シヴィライト・エテルナ (Civilight Eterna) [魔王]
コーデ
評価
日付 | 執筆者 / ソース | 記事(和訳) |
---|---|---|
2024/06/05 | 二色彩虹「无限配合!实力在线的赠送六星丨魔王」 | 和訳リンク |
基本情報
クラス | 補助 [吟游者] 吟遊者 | ||
---|---|---|---|
陣営 | ロドスアイランド | 出身 | カズデル |
種族 | 未公開 | 性別 | 女 |
レア度 | ☆6 | 専攻 | 都市建設、政治外交、歴史 |
CV |
日 南里 侑香 中 季冠霖 |
募集条件 |
【補助タイプ】 【遠距離】 【火力】 【生存】 【支援】 |
絵師 |
原案 唯@W 担当絵師 Chuzenji (Pixivなし) |
||
ブロック数 | 1 | 入手方法 |
イベント配布 ※アップデート「14章実装イベント」実装 |
再配置時間 | 80秒 | ||
攻撃速度 | 1.3秒 | ||
コスト 昇進(凸後) |
8 → 10 (7) | ||
特性 |
攻撃しない 攻撃範囲内の味方全員のHPを継続回復(1秒ごとに攻撃力の10%回復) 自身は鼓舞状態の効果を受けない |
初期 |
初期 MAX |
昇進1 MAX |
昇進2 MAX |
信頼度 MAX |
|
---|---|---|---|---|---|
HP | 623 | 891 | 1221 | 1628 | +300 |
攻撃 | 146 | 229 | 306 | 369 | +30 |
防御 | 94 | 141 | 188 | 236 | |
術耐 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
攻撃 範囲 |
潜在(凸)
2 | コスト-1 | 4 | コスト-1 |
---|---|---|---|
3 | 再配置時間-10秒 | 5 | 第二素質強化 |
6 | コスト-1 |
昇進
昇進1 |
素材 |
|
---|---|---|
成長 |
コスト+2、スキル2習得、素質1開放、攻撃範囲拡大 |
|
昇進2 |
素材 |
|
成長 |
スキル3習得、素質2開放 |
素質
過去の塵埃 | |
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初期 |
配置時、自身を中心に旋回し続ける「微塵」を3個生成する。 「微塵」が味方ユニットに当たると消滅し、 対象が受けるシヴィライト・エテルナの特性の効果が6秒間1.2倍になる。 消滅した「微塵」は6秒後に再生する |
昇進1 |
配置時、自身を中心に旋回し続ける「微塵」を3個生成する。 「微塵」が味方ユニットに当たると消滅し、 対象が受けるシヴィライト・エテルナの特性の効果が6秒間1.5倍になる。 消滅した「微塵」は6秒後に再生する |
魔王の残響 | |
昇進2 |
配置中、味方全員が敵【サルカズ】からの被ダメージ-10% (潜在5でさらに+5%) |
基地スキル
スキル名 | 習得条件 | 効果対象 | 効果 |
---|---|---|---|
魔王の継承 ↓ 「未完の物語」 |
初期 | 制御中枢 |
アーミヤと同時に制御中枢配置時、 自身とアーミヤの体力が1時間ごとに+0.05回復 |
昇進2 | 制御中枢 |
アーミヤと同時に制御中枢配置時、 自身とアーミヤの体力が1時間ごとに+0.1回復 |
|
希望の集い | 昇進2 | 制御中枢 | 制御中枢配置時、応接室での手がかり捜索速度+15% |
スキル
スキル1 |
身に纏わる過去 [自動回復] [自動発動] | ||||
---|---|---|---|---|---|
特性の効果が(1)まで上昇し、「微塵」の再生速度を速める 退場まで効果継続 |
Lv | (1) | 初期 | 消費 | 持続 |
---|---|---|---|---|
1 | 12% | 0 | 90 | |
2 | 15% | 0 | 90 | |
3 | 18% | 0 | 90 | |
4 | 20% | 0 | 80 | |
5 | 22% | 0 | 80 | |
6 | 25% | 0 | 80 | |
7 | 28% | 0 | 75 | |
8 | 30% | 0 | 70 | |
9 | 32% | 0 | 68 | |
10 | 35% | 0 | 65 | |
備考 | ||||
スキル2 |
未だ届かぬ明日 [自動回復] [手動発動] | ||||
---|---|---|---|---|---|
「微塵」の上限+3、即座に「微塵」を6個獲得する。 「微塵」の回転半径が拡大し、 攻撃範囲内の自身以外の味方全員にシヴィライト・エテルナの攻撃力の(1)の鼓舞状態を付与する。 「微塵」は味方に命中しなくなり、 敵に命中した際はシヴィライト・エテルナの攻撃力の(2)の確定ダメージを与え、 対象を(3)秒間バインドする |
Lv | (1) | (2) | (3) | 初期 | 消費 | 持続 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 50% | 200% | 3秒 | 0 | 35 | 35 |
2 | 55% | 210% | 3秒 | 0 | 35 | 35 |
3 | 60% | 215% | 3秒 | 0 | 35 | 35 |
4 | 65% | 220% | 3秒 | 5 | 35 | 35 |
5 | 70% | 235% | 3秒 | 5 | 35 | 35 |
6 | 75% | 250% | 3秒 | 5 | 35 | 35 |
7 | 80% | 260% | 3秒 | 10 | 35 | 35 |
8 | 85% | 265% | 3秒 | 15 | 35 | 35 |
9 | 90% | 270% | 3秒 | 18 | 35 | 35 |
10 | 100% | 275% | 3.5秒 | 20 | 35 | 35 |
備考 | ||||||
スキル3 |
紡ぎ直される現世 [自動回復] [手動発動] | ||||
---|---|---|---|---|---|
攻撃範囲拡大、特性の効果が(1)まで上昇する。 「微塵」が消えなくなり、 攻撃範囲内の自身以外の味方全員にシヴィライト・エテルナの最大HPの(2)の鼓舞状態を付与し、 2秒ごとに攻撃範囲内の味方全員のHPを再配分する |
|||||
スキル発動時、攻撃範囲が拡大、特性効果が(1)に上昇、 「微塵」が消滅しなくなり、 攻撃範囲内にいる味方にシヴィライト・エテルナの最大HPの(2)の鼓舞効果を付与。 2秒ごとに攻撃範囲内にいる全ての味方のHPを均等になるように分配する。 【効果範囲 (全Lv共通)】 |
Lv | (1) | (2) | 初期 | 消費 | 持続 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 50% | 50% | 35 | 90 | 30 |
2 | 55% | 55% | 35 | 90 | 30 |
3 | 60% | 60% | 35 | 90 | 30 |
4 | 65% | 65% | 35 | 80 | 30 |
5 | 70% | 70% | 35 | 75 | 30 |
6 | 72% | 75% | 35 | 75 | 30 |
7 | 75% | 80% | 35 | 70 | 30 |
8 | 80% | 85% | 35 | 65 | 30 |
9 | 85% | 90% | 35 | 60 | 30 |
10 | 90% | 100% | 35 | 55 | 30 |
備考 | |||||
スキル強化
Lv | 必要素材 |
---|---|
1→2 | x5 |
2→3 | |
3→4 | |
4→5 | |
5→6 | |
6→7 | |
スキル1 | |
特化1 | x8 x4 x5 |
特化2 | x12 x4 x8 |
特化3 | x15 x6 x4 |
スキル2 | |
特化1 | x8 x4 x5 |
特化2 | x12 x4 x9 |
特化3 | x15 x6 x5 |
スキル3 | |
特化1 | x8 x4 x8 |
特化2 | x12 x4 x8 |
特化3 | x15 x6 x3 |
モジュール
BAR-X |
物語の終わり |
|
---|---|---|
Lv1 |
特性追加 最大HP+180 攻撃力+20 |
[特性] 攻撃範囲内に2人以上の味方オペレーターがいる時、 攻撃力+8%(スキルの影響を受けない) |
Lv2 |
第一素質強化 最大HP+238 攻撃力+24 |
[第一素質] シヴィライト・エテルナの周囲に3枚の「微塵」を配置。 「微塵」は味方オペレーターに触れると消失し、 触れた味方は受けるシヴィライト・エテルナの特性効果が1.6倍に上昇し、 6秒間持続。 消失した塵影は6秒経過で再生。 オペレーターが微塵の効果の影響を受けた時、 即座にシヴィライト・エテルナの攻撃力の20%のHPが回復 |
Lv3 |
第一素質強化 最大HP+280 攻撃力+27 |
[第一素質] シヴィライト・エテルナの周囲に3枚の「微塵」を配置。 「微塵」は味方オペレーターに触れると消失し、 触れた味方は受けるシヴィライト・エテルナの特性効果が1.6倍に上昇し、 6秒間持続。 消失した塵影は6秒経過で再生。 オペレーターが微塵の効果の影響を受けた時、 即座にシヴィライト・エテルナの攻撃力の30%のHPが回復 |
開放条件 | ||
昇進2 Lv60 / 信頼度100 / 開放任務の完了 【開放任務】
|
モジュール強化
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コメント
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キャラ一覧アイコンが昇進後の絵になってるの、エテルナだけかな…
もっとぶっ壊れ性能で出してほしかった!
さすがに名前は魔王じゃなかったか
素質2(魔王残响)の説明に
配置時、
全ての味方ユニットの【サルカズ】から受けるダメージが10%低下。
とありますが、これだと味方ユニットのサルカズが魔王にダメージを与えた場合だと捉えられてしまうと思います。
若干ポーズが変わっても後ろ足がよく見ないと分からないのは変わらないのか...
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