キャラ解説【星を渡る海賊船長】マリーナ - ワーフリ総合ポータル
のが基本。 しかし火属性は他の武器も非常に強力なため、他の貫通軸に比べて優先度は低め。リセマラ優先度Tier3(下から2番目)他のキャラとのシナジーが強力かつ汎用性が高いため、火PTを組むなら持っておきたいキャラではある。しかし汎用性の高さは中途半端であることともほぼ同義である。
のが基本。 しかし火属性は他の武器も非常に強力なため、他の貫通軸に比べて優先度は低め。リセマラ優先度Tier3(下から2番目)他のキャラとのシナジーが強力かつ汎用性が高いため、火PTを組むなら持っておきたいキャラではある。しかし汎用性の高さは中途半端であることともほぼ同義である。
のが基本。 しかし火属性は他の武器も非常に強力なため、他の貫通軸に比べて優先度は低め。リセマラ優先度Tier3(下から2番目)他のキャラとのシナジーが強力かつ汎用性が高いため、火PTを組むなら持っておきたいキャラではある。しかし汎用性の高さは中途半端であることともほぼ同義である。
敵を攻撃に合わせる無敵盾の三種類が存在する。そして無敵盾の代名詞である完全無敵将軍は、主な防御に無敵を使用するため、防御力を高めるのはアンチシナジーになってしまう。そうして防御力を高めてしまった置物将軍は総合耐久力・ヘイト稼ぎ能力は重戦士に劣り、サポート能力もタゲ回し戦での役割も
【バグパイプについて】 先鋒で強いし使い勝手も良いが 危機契約#0と同時実装の為、採用例が少ない また先鋒がだけだとシナジー不足 その他 ☆6 シャイニング ☆6 ナイチンゲール ☆5 フィリオプシス
無想泡沫』にあるので状況に応じて使い分けよう。もちろんHPを削りすぎて自滅しないように注意。『エンチャント・フリーズ』は水・氷属性キャラとのシナジーが見込めそうだが、上昇率が少ないのでオマケ程度に思いたい。+正体-正体およそ30年前、西の小国ガラテアでディザレア革命運動を指揮した
移動系を大きく上回っています。評価の詳細は、 ☆6 ウィーディ の評価記事を参照☆5のエリジウムが強いって聞いたんですけど? バグパイプ のシナジーでコスト稼ぎできて超強いおまけに狙撃バフに加えてちょっと使い難いがステルス解除+防御デバフもある☆6は無くても良いから エリジウム
【コストと序盤戦担当】 未実装が確定した為、 大陸とは異なる環境となった。 ほぼ全ての攻略チャートで のCPシナジーと によるスタン遅延は必須に近い を入手できなかったドクターは 特に攻略チャートを早めに選ぶ事 共
出現する始末。周回すればするほど顔を見せてくるので、遭遇する度にゲンナリすることだろう。強いて使い道を挙げるのであれば短CTを活かしてヘルスシナジーを発動しまくることだろうが、同じ短CTならフワフワの羽根や俊足のブーツの方が実用性も高いので、悪く言って存在自体が邪魔になっているア
(評価翻訳あり) 【推奨特化スキル】 S2 物理ダメージに切り替わるため、や等の防御デバフを持つ オペレーターとシナジーがあるS2を推奨。 ミント 【推奨特化スキル】 アイリス
るものではない。単独行動は言わずもがな、偵察にぴったりの効果であるがいくら軽減されるとはいえ偵察と宵闇の君は相性が良いとは言えず他の効果とのシナジーは微妙。多くのスキルを持つユニットではあるが、全てがやや中途半端で器用貧乏感が否めないユニット。
合、 追加で発電所の施設数+2(施設の数以外に影響なし) ※[編注] 基地スキル2は、ウィーディ、パッセンジャーの基地スキルとシナジーがあるスキン昇進2昇進2スキンは要望により折りたたんでいます。+折りたたみを開く-折りたたみを閉じるBLOODLINE OF COM
の進化直後に自身の低いHPを参照させることで、相手のレベルⅣ以上を楽々倒せるHPにしてしまうなどの芸当も可能。またサイケモンと同様に自爆とのシナジー効果が高く、HPを合わせて自爆、自爆後のHPを参照して相手のHPを10にするなどえげつないコンボも可能。場に出した際の安定感が非常に
挙げれば以下が挙げられる。・本人は火力型かつ防御能力は無いので、相応に配慮した編成は必要。・曲者ぞろいのB2ニケでは無難な能力であり、強力なシナジーを持つ組み合わせは少ないと言える。・攻撃力の値は紅蓮に次ぐ高さなので、味方の「攻撃力が最も高い味方〇機」の効果を高確率で吸い上げる。
身に付与される。実質バーストスキルの一部と考えて良い。あまり拘る必要は無いが、残りの1機がSRでもRLでもないニケに付与されると無駄になる。シナジーを得るならマクスウェルと組んで互いにバフを受け合う、サブとしてスノーホワイトのチャージ速度を上げ5秒バフを受けれる様にする、等の使い
。【短所】瞬間DPSこそ優れるが、その瞬間が30秒経過毎に自動発動のためタイミングがとりづらいのが難点。また自身のDPSが高くないのでバフのシナジー便りとなるため、有用なキャラの有無に左右される点でも扱いづらい。【概要】スキル2のバフを活かす事で他のパーティ編成とは一味違う戦い方
ック後はAUTOでも良いが、バーストチャージ要員を兼ねて手動操作で適宜速射するのも良い。アニスの電撃コード強化や、ビスケットの支援型強化などシナジーのあるキャラも増えてきており、サブアタッカーの中でも高いダメージを出せるようになってきている。特にアニスのリロード強化とは非常に相性
合でも、バーストCT短縮要員が他にいなければバフ度外視でも有用なので、ソロレイドなどでCT短縮として採用される事も少なくない。クリティカルにシナジーがない編成においては他の優秀なバーストⅠバッファーと併用し、クリバフを捨ててCT短縮用の置物とする事もある。【スキル】・スキル1(【
。 クリ率 クリダメと比べてダメージ期待値は僅差で負けるが、厳選の手間を考えれば許容範囲。 ただし、バッファーとのシナジーを考える場合はクリダメバフを持つキャラが多く、 クリ率を伸ばしておいた方が相性が良いことは多い。 【運用】対単体におい
えなければかなり強いはずなので直るまでお店で愛でるのみにしておきましょう※強制移動バグ抜きで考慮した場合敵を纏めるスキルのお陰で範囲攻撃とのシナジーが凄まじく。ロケットランチャー及び範囲攻撃バースト、貫通特化持ちと非常に相性がよい。バースト1枠はリターやペッパー、ミランダ等優秀な
やく受けるダメージ増加デバフをばらまけ、その後は40秒間隔であり、ブラン単体と比べて20秒差しかなく、実はそこまであまり差がない。他のニケとシナジーを持つスキルが無い単体完結キャラでありながら、バーストCT短縮スキル持ちや、SRやRL等のバーストゲージを素早く溜めれる人員確保が居
【スキル1】味方装弾数バフ+クリティカルダメージバフ 【スキル2】味方チャージダメージバフ 【バースト】味方全体攻撃力バフ シナジーのある組み合わせ例※ここでの「n発リロード」とは、全弾一括ではなくn発かずつリロードする方式を指す(非公式)プリバティ+最後の弾丸の
2 7.0 9.0 7.8 -0.7 他のバースト3シナジー系や、シュガー、ネヴェとの競合 9.5 9.0 9.0
手を撃っても良いので、オート操作でも高いパフォーマンスを発揮してくれる。短所:B3ニケとして欠点らしい欠点は無いが、強いて言えばハラン独自のシナジーを持つ組み合わせがない。また、紅蓮やモダニアと異なり通常攻撃の基本値が頭抜けているわけではないので、通常のターゲットを撃破するのは相
故の悲劇である。隠れたぶっ壊れスキルの持ち主スキル2を上げていくだけで恐ろしいリロード速度となり、チーム全体の火力が格段に上がる特に紅蓮とのシナジー効果は抜群ただ、問題はこの娘自体はあまり強くなく、戦力評価も低く、スキルリンクで無理やり上限突破させるしかないのでDPSを求めるイベ
なものだが、肝心のエリシオンのアタッカーが味方全体強化が多く、エース級アタッカーになれる火力特化型が居ないor居てもクリティカルダメージとのシナジーが低いか単純に扱いづらいかで、思ったより評価が上がらない。とりあえず20秒で回せるSSRといった立ち位置になってしまっている。===
進化条件 進化先 - - - 努力値SPATK+2主な入手先シパンク>大天空の柱>エリア7習得技個性タイプシナジー色交換
ラで、アリスのベッドの前でEキーを押し、一番左のスキンをソウルオーブ10個で開放すると使えるようになる 特色としてはショットガン系武器にシナジーがある事と、シールドを持ちやすいと言う事だろうか 初期武器も低ランクのショットガン系武器もイマイチで、序盤はけっこう辛い ある程
とはいえ単発だし、B級の連中と比べても特に発射間隔が短いわけでもない 敵を惑わせる効果も正直言って氷結とそんな変わらない、 むしろ氷結シナジーが乗れないのを考えると下位互換ですらある 見た目は可愛いんだけど、効果はわりと微妙な感じ SP強化は素直に嬉しい ハマリウ
弾薬が1増えるごとに、総ダメージは6k以上増える。かなり大きい上昇幅になる。第二素質の欠点と言えば、現環境のラテラーノオペレーターとはあまりシナジーがないことか。エクシアはペンギン急便所属、と組めるのはモスティマの減速くらいか。それと新オペレーターのインサイダーの素質もの弾薬数を
す新しいリペアキット(あの赤いやつ)が実装された 通常ルームでは出ないし、ボス部屋でも低確率 いくつかの武器の強化値を修正 いくつかのシナジーの効力を修正 いくつかのボスの体力と攻撃力を修正 デュークは攻撃時に正面に構えていた盾を解くのだが、 それでも見えないバリアで
しない場合エネルギーを溜めてまとめて発射する事が出来ます(最大三つ)。モジュールを装備した場合、が保存できる最大エネルギーが1増え、素質とのシナジーでダメージを大幅に上げれます。しかしモジュールのレベルアップによってもたらせられる恩恵は少なく、当該Ver.ではモジュールのレベルア
ズンマスター(毒ダメージ+1) Arthesアリーナ:ステータスマスター(ユニット上のマイナス状態毎にダメージ+1) Bernnaアリーナ:シナジーマスター(サポートされている時にダメージ+5) Hoevendorpアリーナ:フレームマスター(燃焼ダメージ+1) Ludernアリ
UP(累積/Lv1)+クール属性特効(累積/Lv1)(CT:4ターン)攻撃UP(累積) 持続ターン:5クール属性特効(累積) 持続ターン:5シナジー・ウィズ・ザ・ビースト【使用条件:SPオーブ1個(消費)】<初回CT2〜0ターン/スキルレベルで減少><味方全体&
ト3 フューチャーフロント 追加クラス マシニスト 追加共通スキル 追加アイテム 装備 消費アイテム 追加システム シナジースキル 追加データ エネミー 更新履歴最近のコメントカウンターサイト全体:今日:昨日:その他 トップページ ページの編集の
セクターイベントのカードで固めるとリンクが繋がりやすく、ヒーロー間のスキルシナジーも噛み合っているためおすすめ。
、周囲の敵を若干自分の前に引き寄せる 単純な効果だが、使用するだけでHP回復も行える強力なスキル。 アサルトソードとのシナジーを持ち、騎士の誓いチャージ量が格段にアップする。 周囲に魔族がいる場合、高倍率の追撃を行うことができる!
セクターイベントまたは周年記念のカードで固めるとリンクが繋がりやすく、ヒーロー間のスキルシナジーも噛み合っているためおすすめ。
セクターイベントのカードで固めるとリンクが繋がりやすく、ヒーロー間のスキルシナジーも噛み合っているためおすすめ。
セクターイベントのカードで固めるとリンクが繋がりやすく、ヒーロー間のスキルシナジーも噛み合っているためおすすめ。
ユーネクテス 昇進2 Lancet-2が 発電所に配置 されている場合 発電所の施設数 +2 シナジーが あるわけでは ないので 下記から任意 制御中枢X 任意候補 カランド + ジ
ポピー臭(カービィ)VS ずらし上手な鎌谷(ベヨネッタ)試合コメント:テクニカルな戦いを見せている爆弾系カービィのポピー臭。爆発アイテムとのシナジーを得て爆発的な力を手にした新時代のカービィは何処まで勝ち進むのか!?対するは名前の割にはずらしを活用しないずらし上手な鎌谷。これまで
に1度使用できる。『始まりの魔法使いたち』で登場した魔法。単体で完結した強力な効果だが、インフレもあり、レベル3で単体破壊を行うだけで他とのシナジーの望めないこのカードが採用されるデッキは少ない。ー関連項目
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で出すことにより更なる展開が見込める国木田花丸(ミラチケシーン)と、手札に戻すことによりピースが増える国木田花丸(クリスマス編part2)のシナジーを中心に据えたデッキ。前者を後者の効果でで5弾を戻すことにより再利用することが出来る。動きは単純ながら協力で、初心者にもおすすめ。他
、慣れると打ち合いに滅法強くなる。使いにくいと思った方はまずACOGから等倍サイトに変えてみてはいかが?足の速度も早く、スタングレネードとのシナジーは抜群。ガジェットの起動に時間がかかるが遠くで起爆させておいての自分は別所へなどの不意打ちもできる。Y4S1ではぶっさ過ぎる為ピック
トニングライドGX」は自身をベンチに戻しながら最大で250ものダメージを与えることができるGXワザ。ベンチに戻る効果は「タンデムショック」とシナジーを形成しており、次の番にバトル場に戻ってくれば「タンデムショック」の追加効果を狙うことができる。ダメージ強化には追加で2つの雷エネル
增幅 ユニゾン Fes スキルブースト SB 技能增幅 トリコロール・アビリティ トリコロール・シナジー TS 限三色 P16% C15% チャーム △△モチーフ Motif 依特化值P+ レゾナンス
スパークル Life Sparkle LS/生命閃耀 COMBOボーナス値が上昇(後述) トリコロール・シナジー Tricolore Synergy TS/三色協同 SCOREボーナス値が上昇(16%→20%)
職名 インファ ちゅわ!基礎知識 ダメージ形態 ptシナジースキル 物理/魔法 クイックスタンディング/なし 固定/パーセント ptメンバークリティカルダメージ25%UP/なし バフの強化 スキル 推奨クロニ
ードであり遭遇率は高くない。総じて非常に強力かつテクニカルなポケモンであり、ただデッキに組み込むことでは強さは実感しづらいが、様々なカードとシナジーする、研究し甲斐のあるカードだと言えるだろう。SM10aたね/HP 130/超 特性 じげんのかぎづめ自分の番に、このカードを手札か