更新情報

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情報ソース
https://steamcommunity.com/app/1527950/discussions/0/3201493200065417499/

DeepLでの簡易翻訳になります。

2022/4/6 Update version v1.15321

- 最適化およびユニット数の多い戦闘の修正
- "フレームレート "グラフィックオプションが全てのディスプレイモードで利用可能になりました。(fpsを制限することでGPUの温度を下げることができます。)
- ファイアーキャンプにおいて、仲間の食事に炊き出しがカウントされるようになりました。
- ユニットが武装解除された場合、その機会攻撃はパンチスキルになります。
- ミニマップの最適化が行われました。
- ワールドマップでのローミング戦闘に関する不具合を修正しました。
- 釣りの採集に関する不具合を修正
- ファイヤースキルでモスキートの敵を倒すことができるようになりました
- ベルトアクセサリー「ソルトスクープ」が正しく動作するようになりました。
- ポニーのタレント「ヴィガー」:走行時間が30 -> 15%増加します。
- プレーンランナー(ポニーの才能):ワールド内の移動速度が10 -> 5% 減少
- 鍛冶屋にある復元アイテムが、一度所有すると表示されなくなりました。

2022/3/31 Update version v1.15200

- 遺跡:ルダーンの墓の兵士を修正(ペスト対策):プレイヤーが墓の外に出た場合、自動的にグループから離脱するようになりました。
- ユニット数の多い戦闘の生成改善
- 多くのユニットを持つ部隊のために、いくつかの最適化が行われました。
- スキル「暴れ」(アップグレードされた斧のタレント)は意図した通りガードを無視するようになりました。
- スキル「シックスキン」(ボアのタレント)が正しく動作するようになりました。
- ユニットが「ターゲッティングでダイイング」になると、移動できなくなる不具合が修正されました。
- アラザーの秘密キャンプを発見した場合、トラッカーがキャンプから消滅するようになりました。
- 大キャンプ(学者側)の最後のトラッカーを殺害した場合、彼は二度と現れません。
- フォーセイクン村のバグを修正:セヌナを救う戦いの後、害虫の軍団がまだそこにいた。
- 獣の戦いの戦闘発生に関する不具合を修正
- キャンプ装備 "インパリングステーク "の不具合を修正

2022/3/30 Update version v1.15162

- Alexa Grathan大佐を倒した後のフリーズを修正
- Pack (狼のタレント)でクリティカルヒットの代わりにウィルパワーを与えていた問題を修正
- チャンピオンを排除することで、敵ユニットを全て倒さなくてもバトルに勝利するようになりました

2022/3/29 Update version v1.15137

- GPU性能の改善
- OpenGLを使用したネルプルン・マーケットでのクラッシュを修正
- ガルーサの近くにいる密輸業者グループが友好的に見えるようになりました(緑色のグループアイコン)。
- 以前は、プレイヤーが情報提供者から井戸の源泉のミッションを選び、直接源泉を毒殺した場合、そのミッションは削除されませんでしたが、現在はプレイヤーが難破船と話をした場合に削除されるようになっています。
- VertruseとLudernのRespecializationのコストが2倍になるバグを修正しました。
- ドクターが一時的にゲームから削除されました。
- 負傷した仲間をガーニーにのみ割り当てることができるようになりました。
- ポイズンインパクト(タレントメイス)で、出血している対象にそれぞれ2つしか毒が適用されない代わりに、2つの毒が適用されるバグが修正されました。
- TormentorとDuellist(trait)のクリティカルダメージが正しく5%増加するようになりました。
- Tendon Rupture (Deserters polearm) の射程距離が3mになりました(0mでした)。
- アニマルユニット(パッシブトラッカー):動物の援軍は、他の動物の援軍を呼ぶことができなくなりました。
- セプテル(犯罪クエスト)がフードラムに変更されました(リングリーダーでした)。
- ポニーの捕獲コストが3ロープになりました(1ロープでした)。
- ハラグの古代人の墓 : プレイヤーに学者か追跡者がいる場合、ドアを通過することができます。
- Harag's Tomb of the Ancients : Tracker's endを修正 : Trackerがプレイヤーのチームから削除されるようになりました。
- パック(オオカミのタレント)が正しく動作するようになりました。
- トリュフボア(イノシシのタレント)が正しく動作するようになりました。
- 群れの呼び声」(ラットのタレント)が正しく動作するようになりました。
- スキル「飼育」(ポニースキル)の不具合を修正しました。
- Harag's Update以前に隊長を持っていた場合、Strategy Tableがアンロックされます。
- アジトにリンクしているローミングが他のローミングに殺された場合、アジトの難易度が更新されるようになりました。
- Hordeに逃げられた後、再び攻撃されるまでの時間が長くなり、逃げることができるようになります。
- ダイアログウィンドウが開きっぱなしになる不具合(酒場での休憩など)が修正されました。
- Haragのアップデート前に生成されたユニットで、一部の特技がロックされていた不具合を修正

2022/3/24 Update version v1.15017

- バトル中にセーブをリロードするとクラッシュする不具合を修正
- バトル中のユニット数が多すぎる場合、スキル「オベイション」を修正
- ティルトルエン最後のミッションでクラッシュする不具合を修正
- ファイアーを修正(aoeが効かない不具合)
- アルティス山でアクセス不能になっていたギャザーを修正
- ゴーセンベルグの川のバグを修正
- 一部のアオイのアニメーションが欠落していたため、追加されました。
- 毒の衝撃(タレントメイス)が体力の70%を与えるようになりました(100%でした)。
- 毒の衝撃」(タレント・メイス)の消費カロリーが1(2)に変更されました。
- Nerprun Clanの酒場でのダイアログによるクラッシュを修正しました。
- Strengthによってもたらされるクリティカルダメージの量がわずかに減少しました。

2022/3/24 Update version v1.14979

- ゲームがドイツ語のときにキャプチャしようとするとクラッシュする不具合を修正
- 一部の言語でチュートリアルの表示に問題があったのを修正

2022/3/24 Harag's Marshlands Update version v1.13584

Wartales初の大型コンテンツアップデート「Harag's Marshlands」をお届けできることに、私たちはとても興奮しています。このアップデートでは、何時間もの新しいコンテンツとゲームプレイが追加されますが、注意してください:湿原は歓迎されない危険な場所で、これまでのWartalesでは見られなかったクリーチャーや敵、環境があふれています......。

ルデルンは、ハラグの基準からしても、特に敵対的な土地である。地形は険しく岩だらけで、森は鬱蒼として不気味で、沼地は毒性を持ち、悪夢のような生物がはびこる。戦争によって町や村は破壊されたが、疫病は定着している。ストーカー兄弟団がこの土地で生まれたとすれば、それはファントムパックが他の場所よりも恐ろしいからだとさえ言われている。

新しいキャラクター、クエスト、報酬を含む、まったく新しいシナリオを発見してください ハラグの建築物や地域文化は、あなたが慣れ親しんだワートレスとは全く異なるものです。

The World

  • この全く新しい地域、その習慣、信仰、謎を発見してください。
  • レベルキャップが9にアップしました
  • 新しい古代人の墓を探検しよう
  • 数え切れないほどの新名所を発見
  • 新たに追加された「見捨てられた村」では、プレイヤーは自分のグループから何人かを選んで、廃村や疫病が蔓延した村を探索し、略奪を行うことになります。
  • 選択する部隊はできるだけ静かである必要があり、重装備の仲間はお勧めできません。
  • もし、集団が騒ぎ過ぎると、事態はさらに厄介なことになるかもしれません...。
  • 湿地帯はペストが蔓延しており、大群が頻繁にこの地を歩き回っている。巨大な群れから逃れることができるか!

The Enemies

  • クマやジャイアントモスキート、クロコダイルなど、まだ見ぬ敵に挑め
  • 各敵の派閥は、レベル5になると新しいユニットがアンロックされます。
  • 各敵の派閥には、さらに強くなるユニークなパッシブ特性が追加されました(レベル6以降)。
  • トラッカーに新しいアーマーデザインの派閥ユニットが追加されました。
  • 一部の動物グループが以前より強くなっています。
  • 群れのリーダーとファントムスウォームを除く、すべての種類の動物を飼いならすことができるようになりました。

Your Group

  • レベルキャップの上昇に伴い、新たな専門性の段階が追加されました(レベル8時)。各クラスは、まったく新しいスキルを使えるようになります。
  • テイムした動物にもユニークなスキルツリーが追加され、ポニーを特化して一緒に戦うこともできます。
  • 動物たちの1日の食料消費量が更新されました。
  • 床屋キットを購入することで、グループの外見をカスタマイズすることができます。

Items

  • 新しい地域には、新しいアイテム、装備品、武器、レシピが大量に登場します。
  • 武器のレアリティに応じて、UIの背景が変化します。
  • 新しいインタラクションでクラフトできる新しいキャンプギアを追加しました。

Profession & Activites

  • 「吟遊詩人」は新しい職業で、酒場で歌を学び、演奏することができます。
  • 不足していたクラフトのレシピを追加
  • 各職業に新しいレシピが追加されました。
  • 新旧の拠点で、斧使いに切らせる木材の原木を見つけることができるようになりました
  • 職業を変更した場合、その職業で到達した最高レベルに戻るようになりました。

Combat

  • 一定のラウンド数を守り抜くサバイバルバトルが追加されました。
  • 新たなバトルモード「エスケープ」が追加されました。敵の群れに追われながら、特定の場所に到達して戦闘から逃げるモード。
  • 戦況を左右する新たな環境エフェクトを追加。
    • 暴風雨時に落雷が発生するようになりました。
    • 特定の戦闘バイオームでロックフォールが追加されました。

Balancing

  • ファーストエイドがナーフされました:HPを10%回復しますが、毒、火傷、出血のみ除去し、他のデバフには影響を与えません。
  • 修理キットが更新されました:修理可能な鎧の量をアップグレードする方法が増え、表示されるようになりました
  • 魚が肉として扱われるようになりました。
  • いくつかの鍛冶職人のレシピが更新されました。
  • 錬金術で製作されたすべてのベルトアクセサリーは、Lv3の錬金術師であることが必要です。
  • 戦闘に参加していないユニットは、80%のXPを獲得するようになりました。
  • 新しいレシピのロックを解除するアイテムを製作すると、知識も得られるようになりました。
  • コンスティテューションの最大積載量が20に変更されました。
  • ベルトアクセサリー「Leather straps」のガード効果が10%に変更されました(従来は5%)。
  • 毒入りナイフの投擲価格が大幅に引き下げられました。
  • 動物がより多くの牙を持つようになりました
  • コンポーネントキャラバンがalazar の粉を売るようになりました。
  • いくつかの必要な知識が更新されました

Champions

  • Alexa Grathanのステータスが上昇しました。
  • Slice and dice(スキル Splitter)のダメージが体力の80%になりました(100%でした)
  • Bloodshed (スプリッター)の効果がターン終了時に解除されるようになりました(ラウンド)。
  • 流血のステータスを無限に重ねられるわけではありません。

Classes

  • 動物の意志力が全体的に減少
  • クリーパーのダメージが 40% 減少
  • 体力が50%減少
  • 戦闘中のクリーパーの数が30%増加

Dagger

  • Knife Throwの射程距離が4mになりました(8mでした)。
  • Poisoned weapon(タレント)は、バックスタブ時に1個ではなく2個の毒を塗るようになりました。
  • Poisoning (スキル「フードラム」)の効果が器用さの70~90%になりました(60~80%でした)。

Bow

  • Beast master(アップグレードタレント)が動物のみを回復するようになりました。
  • Recoil shot(タレント)が70-110% (40-80%だった)のダメージを与えるようになった。
  • Recoil shot(アップグレード版)の攻撃力が80~120%になりました(以前は50~90%)。
  • Recoil shotの射程が9mになりました(8mでした
  • Barrage's rangeの射程距離(タレント)が9mになりました(8mでした)
  • Shot's range(基本スキル)の射程距離が9mになりました(8mでした)
  • Reinforced arrows(アップグレードタレント)のクリティカルダメージが35%増加するようになりました(以前は25%)。
  • Vicious shot(スキル「密猟者」)の与ダメージが器用さの50~90%になりました(40~80%でした)
  • Vicious shot(スキル「密猟者」)の射程が9mになりました(8mでした)
  • Shoot order(スキルSapper)の射程が9mになりました(8mでした)
  • Volley of arrow(スキル「キャプテン」)の効果が器用さの30~80%に変更されました(30~70%)。
  • Volley of arrowの射程距離が9mに変更されました。

Sword

  • Counterattack (アップグレード):鼓舞の持続時間を修正しました。
  • タレント「Slashes」の攻撃力が75%(100%)に変更されました。
  • スキル「Interception 」の攻撃力が65%に増加(40%に増加
  • Encouragement の範囲が6mになりました(4mでした
  • Encouragement の領域が10mになりました(6mでした
  • Destabilizing strikeの威力が90~110%に変更されました。

Axe

  • Sentinels のステータスが更新されました。
  • Cutting maelstrom (タレント) のダメージが Strength の 35% (50%だった) に変更されました。
  • Recklessness (タレント)のダメージボーナスが150%から100%に減少しました。
  • Recklessness (アップグレードタレント)のダメージボーナスが200%から150%に減少しました。
  • Rampage(タレント)のダメージがStrengthの30~45%に変更(30~40%だったもの)
  • Fanaticism (タレントアックス)は最大体力の10%(以前は5%)のダメージを与え、フューリーを得ることができるようになった。

Mace

  • Relentless charge(タレント)がユニットに与えるStrengthが65%になった(45%だった)。
  • Armour breaker(タレント)がアーマーに与えるダメージを35%増加させる(以前は25%)。

Polearm

  • Spear throw'sの射程距離が8mになりました(10mでした)。
  • 隣接する味方が攻撃されたとき、「Fervent support」(タレント)の威力が50%になるようになりました(40%でした)。
  • Fervent support(アップグレードタレント):隣接する味方が攻撃された場合、体力の70%を与えるようになった(60%だった)。
  • Rallying shoutの消費カロリーが2ポイントから1ポイントに変更された。

Bug fixes & QOL

  • 捕獲の確率が常に100%になっていた重大なバグを修正:失敗することもあるはずです。
  • クエストログに占領された地点が表示されるように変更
  • リーダー不在の動物グループと戦う際のUIをより分かりやすく表示
  • キャンプ内の全ユニットを殺すことができる不具合を修正
  • 囚人に消費される属性ポイントがある不具合を修正
  • 訓練所のアイテムが補充されるようになりました
  • ヴェルトルーズ地方の照明の調整
  • マップに新しい場所のアイコンを追加(漁場、ストーンサークル、大木、枯れ木)
  • パフォーマンスとメモリーリークの大幅な修正
  • 体力がクリティカルダメージを増加させるように修正されました。
  • その他、多くの細かい修正・変更が行われました。

 

2022/2/23 Update version v1.13584

- いくつかの最適化とマップに関するメモリーリークを修正。
- 一部の戦闘(チャンピオン、ラットインフェステーションなど)の後に発生するクラッシュを修正しました。
- スキル「Spear Wall」(レベル2)が意図した通りに2回発動するように修正
- クエスト "Black Caravan "の不具合を修正
- スキル「Fanaticism」:現在の体力%→最大体力%に変更
- 一部の釣り場を修正

(追記:プレイヤーから報告されたラグやスタッタリングの問題を調査中で、早急に解決したいと思います。)

2022/2/15 Update version v1.13327

- 全般的な最適化
- プレイヤーから報告されたいくつかのクラッシュを修正

2022/2/11 Update version v1.13274

- インベントリの "タイプ "によるソートを改善しました。
- スキル「Headbash」が、自軍ユニットが交戦中の場合、機能しないことがあった問題を修正
- Wolfy にアクセスできなくなる不具合を修正
- テキストが一部欠落していたのを修正

2022/2/9 Community Update #2 v1.13247

リージョンロックモードが追加されました

私たちは、プレイヤー一人ひとりが思い思いにゲームを楽しめるように、ワートリをデザインしています。
プレイヤーの自由な表現は、これまでも、そしてこれからも、私たちがリリースするあらゆる提案やアップデートの要となるものです。
その意味で、レベルスケーリングは、完璧ではないにせよ、プレイヤーが制約を受けずに自由に世界を歩き回ることを可能にする、適切な解決策であると思われました。
私たちは、このゲームモードがWartalesに興味を持ってもらえると確信しているので、この解決策を改善するためにまだ働いています。

多くのプレイヤーから、このオートスケーリングのないバージョンを求める声がありました。
これは正当な要求であると思われ、ロードマップで言及されているように、我々はこのモードを追加しました

このモードでは、地域は初期状態で難易度が設定されており、その地域自体が難易度の高い地域と低い地域に分かれています。
敵集団のレベルや大きさは固定で、村から遠く離れて探索するほど敵は強力になります。
そのため、ある地域から別の地域へ移動するには、十分に強力な部隊を用意する必要があります。
難しそうなエリアは、一度行って部隊を鍛えてから、また戻ってくると有利に進められます。

なお、このモードを追加する一方で、レベルスケーリングは維持されます。
ゲーム開始時に「フリー」モードと「リージョンロック」モードのどちらかを選択することができます。
私たちは、すべてのプレイヤーに好きなように『Wartales』を楽しんでもらいたいと考えており、この考えを最優先にしてゲームのアップデートに取り組んでいます。

この新モードのバランス調整については、ベータテスターと密接に協力して、最高の体験を提供できるようにしました。
このモードとゲームのバランスを改善し続けるために、皆さんからのフィードバックをお待ちしています。

 

新機能を追加しました。クエストログ

  • マップを開くと、現在の地域目標の状態を把握するためのクエストログが表示され、何をしなければならないかが簡単にまとめられるようになりました。

新機能 再専門化

  • 訓練場は、各地域に新設された、仲間の能力に関する全てを集約した建物です。
    また、仲間の特技ツリーを最適化したり、リセットしたりできる場所を作りたかったのです。

キャンプ道具

  • キャンプにチェストを置いて、アイテムを保管できるようになりました。
    使わなくなったアイテムを持ち運びたくない、でも持っていたいという方は、チェストに収納しておきましょう

UX

  • 販売価格、重量、アイテムの種類によって、インベントリをソートできるようになりました。
  • 販売中のアイテムは、元の価格も表示されるようになり、両者を比較できるようになりました。

Professions

  • 錬金術のレシピを作成すると、より多くの経験値が得られるようになりました。
  • 鍛冶屋レシピの経験値が減少するようになりました。
  • 各薬局に魚油が追加され、より簡単に魚油を製造できるようになりました。
  • 採集に成功すると、より多くの鉄を採集できるようになりました。

アイテム

  • 投擲武器の運用が変更され、用途はユニークですが、スタックによるクラフトが可能になりました。
    また、価格、重量、製作レシピも更新されました。
    アイテム : Blinding powder、Incendiary flask、Hand bomblet、Throwing axe、Poisoned throwing knife、Throwing knife。

ワールド

  • アジトに関連するグループを倒した場合、本来の設計通り、アジトのユニット数が減少するようになりました。
  • ワールドでより多くの木材を集められるようになりました。

シナリオ

  • エドランシナリオをヴァーナリスと一緒にクリアできるようになりました。
  • ヴァーナリスの城にいる商人のアイテムが正しく販売されるようになりました。

戦闘

  • 待ち伏せや不意打ちをした際、敵の集団がグループ化し、自軍のグループがその周りを囲むようになりました。
  • 敵の弓兵が不利な位置にいる味方を射抜く確率が、本来の設計通り高くなるようになりました。
  • 幻獣の群れを倒すと、恐怖が1ではなく3減少するようになりましたが、殺したユニットのみです。
  • 油の効果が発動する可能性が高くなりました。

経済

  • Trinkets’の販売価格が引き下げられました。

バグフィックス

  • 特定の条件下で、ダッシュが原因でユニット上での移動が終了し、クラッシュすることがある問題を修正しました。
  • クリーパーが左の武器を装備できなくなりました。
  • マルチヒット時にユニットが死亡した場合のバトルクラッシュの修正
  • エドラン山賊の隠れ家の闇市は、闇市がまだアンロックされていない場合、アクセスできなくなります。
  • Claesのクエストを修正
  • その他、戦闘、クエストの解決、クラッシュに関するいくつかのバグフィックス。
  • captainと lieutenantの命名に関するいくつかの修正。
  • ペストの状態やその回復に関するいくつかの修正。
  • そして、その他のバグフィックス。

2022/1/4 Update version v1.12527

一般的なこと

  • 森の検出がうまくいかず、ファントムスウォームなどの出現が阻害されることがありました。
  • カスタマイズ:髪なし、ひげなしのオプションを追加
  • "大グローラー洞窟 "と "プレイノ村 "は、プレイヤーが集落の人々に話しかける前に若者を殺した場合、クリアにならなかった
  • 「Dark Cave」の囚人を捕獲できるようになりました
  • 黒いキャラバンに従わずにホステスクエストの審問官を殺した場合、the Inquisitor of Hostesのゴールが削除される
  • 「Toxic Balm」のレシピを作るのに「Poison Vial」が不要になりました。

バトル

  • 他のユニットを選択した場合、選択したスキルがキャンセルされる。
  • スキル「Flaming Arrow」は離脱していないと使用できない。
  • 武器「Arena hunting spear」を装備したままになってしまう不具合を修正しました。
  • 武器「Hand Bomblet」:ダメージプレビューの修正

2021/12/18 Update version 1.12437

  • すでにセーブされている場合、部隊の幸福度が5ではなく-5に設定されるバグがありました:これは修正されました。
  • 新しいゲームを開始するとき、オリジンで選択されたクラスが得られなかったバグが修正されました。
  • マップを開く際のクラッシュは修正されました。
  • Tracked GhostPackは日毎に消えるようになりました。

2021/12/17 Community Update #1 Update version v1.12425

ハピネスシステムを全面的に見直した

ハピネスが累積されるようになりました。
キャンプファイヤーに仲間を配置するなど、一部の行動でハピネスポイントが発生します。
逆に、兵士に食事を与えなかったり、給料を払わなかったりすると、ハピネスポイントが減少します。
ハピネスを貯めることで、ボーナスが発生するレベルに到達します。
ハピネスポイントが減りすぎると、仲間はすぐに離れていってしまいます。
もし、仲間が離脱しそうになったら、最後の説得のチャンスが与えられます。

なぜ、このような変更を行うのでしょうか?

私たちは、幸福度を管理するのが難しすぎるという意見や、何週間も食事と給料をもらっているのに、仲間がどんどん離れていくのはおかしいという意見をたくさんいただきました。
また、部隊のサイズ制限も恣意的に感じられました。

まず、幸福度に関連する部隊のサイズ制限を撤廃したいと考えました。
プレイヤーは好きなだけ隊員を集められるべきですし、食事や支払いもできるはずです。
それが最初の一手でした。

次に、幸福度を上げるために何をすればいいのかが明確でないと考えました。
それは、十分に「楽しく」ない一方で、存在しすぎていました(ボーナスの支給がないなど)。
私たちは、部隊に給料を払って養っている限り、部隊の問題を解決するべきではないと考えています。
そのため、私たちは蓄積型のシステムを望んでいました。
もしプレイヤーが1日でも支払いや食料を供給できなければ、人々が離れようとする前に幸福の量が減少してしまうでしょう。
セキュリティが格段に向上しましたね。
管理もしやすくなりましたし、本当の意味での管理は食料と賃金に関わることなので、幸福度をあまり管理に依存させたくはないんです。
給料と食事と戦いがしっかりできていれば、幸福は決して問題にはなりません。

とはいえ、将来的には、幸福に貢献するようなキャンプイベントを追加していく予定です。
また、仲間との関係も発展していきます(友情は幸福をもたらすこともありますが、悲しみをもたらすこともあります)。
このシステムについては、リリースが近づいたら、またお知らせします

 

チュートリアル/ツールチップ

  • アクティビティやスペシャルエンカウントなどのメカニックを説明するゲーム内ポップアップが追加されました。

カスタマイズ

  • 名前、髪型、髪の色、顔、スキルなど、スタート時のメンバーをカスタマイズすることができるようになりました。

セーブ機能

  • 3つのセーブモードが選択できるようになりました。
    •  フリー:いつでもセーブでき、同じゲームを何度もセーブすることができます。
    •  ノーマル(ゲーム内表記):セーブは1回のみですが、最後に訪れた村や戦闘開始地点など、特定のチェックポイントにいつでも戻ることができます。
    •  鉄人 : セーブは1回、チャンスは1回! ゲームオーバーになると元に戻せません。

募集要項

  • リクルートされていない新兵は、24時間(インワールド時間)後にローテーションするようになりました。

ワールド

  • 参加したくない一般的な戦闘を、資源を消費して回避することができるようになりました。
  • コルティアの鍛冶屋と宿屋がビジュアル的にアップグレードされました。
  • 城が小さな村になりました。城ともう1つの建物があります。
  • ゴーセンベルグで、コレーヌをアラザールに連れてきた場合のエンドが追加されました。
  • Septelleのクエストがより簡単になりました。Septelleはより強力になり、2人の警備員を殺さなければなりません。また、国境基地の盗賊と対話する際に、Septelleを連れ戻す前に満たすべき条件があることを知らせる通知が表示されるようになりました。警備兵の攻撃から中尉の出現までの時間が短縮されたことに注意してください。
  • ティルトルエンにおいて、トーラスを実行した際に得られる報酬が更新されました。
  • Vertruse Setting : Vertruseシナリオの最後にブリュンヒルデを助けることを選択した場合に受け取る報酬が、彼女が約束する報酬と一致するようになりました。
  • 育毛剤の行商人を、薬で傷つけられた後に倒せるようになった

レベルスケーリング

  • レベルスケーリングに最初のバランシングが行われました。新しい人を採用したり、レベルアップしたときに、すぐに大きなグループに直面することはありません。注:現在も無レベルスケーリングシステムに取り組んでおり、1月に配信する予定です。

バグフィックス

  • コリーヌのイベントのバグが修正されました。
  • 囚人を刑務所に届けると、疑惑が下がるようになりました。
  • リーダーが交戦せずに死亡した場合、リーダーボーナスが削除されるようになりました
  • 移動力が+0になるレイヤーは、移動力が+1されるようになりました。
  • ミッションボードからのトレードミッションで、アイテムがない場合の不具合が修正されました。
  • 装備している武器によって、仲間の初期特性が変化するようになりました。
  • ローカライズの問題が修正されました。
  • 捕獲したユニットを殺害した場合、そのユニットは部隊から削除されるようになりました。
  • その他、多数の修正を行いました。

特撮

  • 新しいサウンドが追加されました。

アニメーション

  • 新しいアニメーションが追加されました。

キャンプ

  • クッキングポット」に「コック」を配置することで、毎日の食料消費を抑えることができるようになりました。
  • 工房に「鋳掛屋」を配置できるようになり、休息時に「素材」を生産できるようになりました。

QOL

  • アイテムに割引が適用されている場合、基本価格が表示されるようになりました。
  • マップ上の目標をマークするためのナレッジが追加されました。

スキル

  • Sprintに関するバグが修正されました。
  • 矢がクリティカルヒットした際に、最大でもう1回攻撃できるようになりました。
  • Knife Throwが隣接する敵を巻き込まないようになりました。
  • Small Explosionがダメージを与えるようになりました。

アイテム

  • ハンドボムレットにレベル制限がなくなりました。

バランス調整

  • 食べ物の値が更新され、よりバラエティに富んだものになりました。
  • 賃金は当初低く設定されていましたが、現在は高く設定されています。
     

2021/12/8 Update version 1.12060

  • 初期在庫を一部変更しました。
    •  50 → 100 クラウン
    •  5個 -> 15個 修理材料
    •  3個 -> 5個 薬
    •  りんご8個
    •  5個 -> 8個 パンのみ
  • AI:味方の唯一の行動がプレイヤーにダメージを与えるものである場合、味方は攻撃しない。
  • Battle : TAB / Ctrl+TABで、このラウンドでまだプレイしていないユニットに移動できるようになりました。
  • バトル:移動能力のプレビューを改善しました。
  •  Phantom Swarm : 恐怖が5スタックに達した後、あなたのユニットはこの戦いから離れますが、あなたの部隊には残ります。
  • コリーヌのキャラバン隊が戦闘から逃げられなくなりました
  • 闘技場で自殺してしまった場合のクラッシュを修正
  • 戦闘中のスキル「スピアスロー」に関する不具合の修正
  • イベント「発毛」でのクラッシュを修正
  • その他のバグフィックス

2021/12/4 Update version 1.11995

  • 一部のクラスがレベル3ではなく、レベル2で特技を取得するようになりました。
  • 一部サウンドの改善
  • Matriarchが死亡した際のクラッシュを修正
  • 休憩後の講壇に関連するクラッシュを修正
  • "キツネの強化レイヤー "をアンロックするとクラッシュする問題を修正
  • 修正 : ゴーゼンベルグ刑務所の目的が達成できるようになりました。
  • 修正 : 巣を破壊しなくても下水道クエストは終了可能でした。
  • アマチュアハンター」ミッションでは、約束通り3本のロープがもらえます
  • AI : 「槍投げ」を使用すると、相手の槍が外れるようになる
  • AI : 廃墟でのクラッシュを修正
  • その他のバグフィックス

 

2021/12/2 Update version 1.11912

  • サウンドが原因でラグが発生し、ゲームがクラッシュする問題を修正
  • ユニットがトラップの上で移動し、死亡するとクラッシュする不具合を修正
  • AI:味方はゾーンスキルを持つプレイヤーへの攻撃を極力避けるようになります。
  • 疲労度:みぞれが降っている時に攻撃すると疲労度が予定値に戻る
  • FIx : いくつかの説明文のフランス語のテキストを削除しました。

(「ゲームがロードされない」「起動時にゲームがクラッシュする」等の現象が発生した場合は、ファイル認証による修復をお試しください...)
 

2021/12/2 Update version 1.11896

  • ゲームがクラッシュしたり、音が止まったりすることがあるサウンドの問題を修正しました
  • 初回起動時はボーダーレスで、解像度の問題を回避することができます。(すでにゲームを開始している場合は、ゲームフォルダ内の "prefs.sav "ファイルを削除してください)
  • バトル中に制限外の移動スキルを使用するとクラッシュする不具合を修正
  • 「テラー」状態でのバトルロックの修正
  • 釣りをしているとクラッシュする不具合を修正

 

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