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レシピの入手場所とか
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ベルト装備のDrinkinh Hornの効果です。
キャンプの休息の食事にビールを追加する効果を持ちます。
なので誰かに装備させてるのでは?と思います
数値がわからなくて煩わしかったので英語原文と見比べながら::percent_value::や::value::をそれぞれ置き換えてみたら正常に起動して数値も見れました。
::percent_value::の部分はゲーム内では ~%% 増加のように今回の変更で表示されるようになった分と翻訳で元々入れている%のどちらも表示されて違和感がありますが、素人すぎて変えてしまっていいのか不明なのでそのまま遊んでます。
[ATTR]を検索して一つ一つどっちに変わっているか比較しながらやったので少し手間でしたが、翻訳してくださる方々は本当に凄いことをしてくれているんだなと思えるので、お時間ある方はぜひ。
アイテムについて質問です。
キャンプで休憩した後の仲間イベントで、一日で遺物の研究を完了する、を選んだ際、レア遺物(黄)を聖杯というアイテムにしたようなんだけど、インベントリにない。
売却用アイテムだけどバグで消えたのか、特殊なアイテムでインベントリにないのか、正体が分からず疑問だけが残りました。
何か分かる方いれば教えていただきたいです。
英語の原文を見ると[ATTR]は::percent_value::や::value::に変わっている場所が混在しています。全て比較して直す必要があるかもしれません。
また原文で[ ]が使われていてゲーム内表示がおかしい箇所も多くあるので個人でどこまでやるか迷うところでもあります。
[VALUE]のところは修正して治すことができたのですが、一部特性は[ATTK]と出てしまいました。試しに::ATTK::に変更したのですが修正できませんでした。どなたか、修正方法わかる方いたら教えていただきたいです。
ゲームアップデートにより、エスケープ文字が変更になったことで[value]と表示されています。
日本語翻訳データを手動で修正することで暫定的に修正可能です。
[VALUE] を ::value::
[VALUE2] を ::value2::
に変更することで修正可能です。
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コメント
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>> 返信元
ベルト装備のDrinkinh Hornの効果です。
キャンプの休息の食事にビールを追加する効果を持ちます。
なので誰かに装備させてるのでは?と思います
>> 返信元
ベルト周りの装備品に、休憩時に酒1を生み出す効果がありませんか?
アイテムについて質問です。
キャンプで休憩した後の仲間イベントで、一日で遺物の研究を完了する、を選んだ際、レア遺物(黄)を聖杯というアイテムにしたようなんだけど、インベントリにない。
売却用アイテムだけどバグで消えたのか、特殊なアイテムでインベントリにないのか、正体が分からず疑問だけが残りました。
何か分かる方いれば教えていただきたいです。
えー、領主になれるFiefDLCですが、ちょくちょく致命的はバグがあるので
何か実行する前に事前にセーブをおすすめ。
現在遭遇したものだと、酒場のミッションに派遣したユニットが消える、
トラベルポストの作業場に置くとユニットが非表示のまま、別ユニットを重ねられる等…
武器の複製、デメリットTrait削除、ユニットのコピー等魅力的な要素がありますが
事前セーブは必ず行うように
>> 返信元
SkelmarDLC、支配から開放すると、リソースを消費して再建することで
メインクエ完走まで何かしらの支援を受け取られます、が、
酒類の提供は無かった筈…
最近雇ったユニットに
DrunkardのTraitは付いてるのではないのでしょうか?
DLCのスケルマーをやって終盤あたりから
食事にビールが固定で入るようになったんですが理由がわかる方いますか?
ビールは紫ハイライトで固定され外れなくて困ってます
食料的にはビールで1です
>> 返信元
かなり需要ありそうな情報だけどメニューいじれる人もういないような気がする
ThePitsとRouste用のページを作成して
攻略情報載せるのは如何でしょうか?
情報が不足して苦手だったり手付かずで放置する方は
一定数いると思うので、あった方が良いかと。
特にRousteはGrinmeerでメインクエストの都合で強制的にやらせられる為
>> 返信元
あれはちょっとわかりにくいですよね
町の市場でハイライトされてる商人に対し、所定のアイテムを売却する形で納品
終わったらクエストライン更新のメッセージが表示されるので、酒場や宿に行って使者に報告
この流れでクリアです
このゲーム久々に凄い面白かったわ
最近ってwikiとか攻略を見てやるのが普通?というか自分がそういうプレイばっかしてたのもあるかもだけど、攻略に追われる毎日でゲームをやってた感じして作業感が気付けば出てた
このゲーム攻略情報が少ないし、実際に自分が体験して知るしかなかったからこそこのゲームが楽しかった
墓所の攻略とかもどこにも載ってないしな、自分でちゃんと考えて久々にゲームやった感があった
>> 返信元
持って来いと言われた街で頼まれた品を指定された数売れば終了のはず。
だれかティルトレン郡ストロムカップで出てるクエストのブローカーの物語ってクエストのクリア方法わかりませんか?
スパイス持ってきてからの進行が止まってます。
助けてください!
TigerMosquitoはDying状態なら殺虫スプレー無しで普通の動物みたいにロープ2本で捕獲できることを確認。
>> 返信元
Ludernの蚊もFierceAnimal化するのを確認。名前はTigerMosquito。
普通の蚊よりちょっとデカくて目が青く、ステータスが大体2倍くらいになっている。
FierceAnimalは敵として出てきた時もHealth0で死亡せずDying状態になる。
この時なら交戦状態じゃなくても100%捕獲可能なので捕まえるのは意外と簡単。
>> 返信元
DLC地域の追加動物もFierceAnimalになるのを確認。
FierceAnimalは所謂ボス個体よりも能力が高く(猪ならLv15でHealth500オーバー)アクセサリスロットが2つあって、
さらにLv2で追加スキル(アクセサリスロットさらに+1、Health50%以下で25%のGuardを得る、ターン終了時に人間の味方に隣接しているとVP+1 の中から選択)が覚えれる上に
人間の味方と同じくHealth0で死亡せずにDying状態で耐えれるので中々死ににくい。
動物の痕跡を辿って遭遇できるFierceAnimalは確認できた範囲だと普通の狼、猪、熊の3種で
ルダーンのワニブタやドロンバッハの極地狼や白熊はFierceAnimalにならないらしい。
新しい生産職追加されてます。
赤い動物の手が出て調べれば取得できます。
調べると動物が出現し、その中に強化個体がいて捕まえれます。スキルも追加されています。
また新しくDLC来ましたね!
クエストですが、以下サイトに攻略情報載ってます!翻訳しながら使うと良さげ。
日本人ユーザー増えるといいな
https://www.neoseeker.com/wartales/walkthrough
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