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レシピの入手場所とか
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Saga、Dumunzi`s Aspis、Urashu Great Kopis、Macabreを追加。
また、固有デバフMark of the Beastの説明も添えました。
BeastHuntLDCクリア後で追加されるレシピ、Beast Blacksmith Setを
追加するべきでしょうか?一応、Legendary級の武器にはなりますが材料さえ集めれば製造可能のため?
ThePitsとRouste用のページを作成して
攻略情報載せるのは如何でしょうか?
情報が不足して苦手だったり手付かずで放置する方は
一定数いると思うので、あった方が良いかと。
特にRousteはGrinmeerでメインクエストの都合で強制的にやらせられる為
5回目:
Pedlars Ring(ベルトアクセ)
Bonus:戦闘終了後、戦利品として獲得できるKrownsの
獲得量が100%上昇。
※既に大量のKrownsを消費した後で得られるのがコレ、と…
効果も戦闘終了後で獲得できるKrownsに限定されるのも、うーん
誰に持たせても効果を発揮する為、
手持無沙汰で暇な味方ユニットにでも持たせましょう
4回目:Brokers Morion(中装のLegendary兜)
パッシブスキル:Aura of Prestige
装備したユニットに味方ユニットが隣接すると、
隣接したユニットにProudバフを付与
(Proud:クリティカルヒットを行う度に一時的VP+1)
※目玉報酬。Team Spiritで味方に隣接することで
Brutalityを付与できるサポート槍使いの最終装備候補
特にLv15で開放される追加クラスStandardBearerとの相性抜群
訂正:GoldsmithPliersは”3回目”報酬です
二回目:
The Collector's Magnifying Glass(ベルトアクセ)
装備者が身に着けてるLegendary装備の数だけWillpower+1
Legendary両手武器の場合Willpower+2
※バックアクセも対象
※廃村や呪われた村探索にはWillpowerが一定値要求されるので、
要求値を稼いだり、部隊の士気の総合値を増やしたり
Arena of LegendsのHard報酬は
闘技場チャンピオンのLegendary
なりきり防具でこのアクセの効果対象
2回目:
Goldsmiths Pliers (ベルトアクセ)
パッシブスキル Goldsmiths Pliers
(このパッシブが有効なユニットが)人間エネミーを撃退すると確率で戦利品に
宝石(Gem)が追加される(RubiやSafire等)
※ベルト枠を占領される割にその装備者で敵を倒す必要があるもの、
大量に蓄えた宝石を纏めて売ってから盗み、手配度消しは終盤の金策なので、
宝石の地道な備蓄の補助用に
交易路を開拓することで順番に入手
一回目:
Master Craftsman Medal (バックパックアクセ)
職業レベル達人以上のキャラクターに装備させ、職業経験値を獲得すると、
経験値量に応じた知識ポイントの経験値獲得
※付け替えが若干面倒ですが
不足しがちの知識ポイントの経験値を得られる
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コメント
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>> 返信元
かなり需要ありそうな情報だけどメニューいじれる人もういないような気がする
ThePitsとRouste用のページを作成して
攻略情報載せるのは如何でしょうか?
情報が不足して苦手だったり手付かずで放置する方は
一定数いると思うので、あった方が良いかと。
特にRousteはGrinmeerでメインクエストの都合で強制的にやらせられる為
>> 返信元
あれはちょっとわかりにくいですよね
町の市場でハイライトされてる商人に対し、所定のアイテムを売却する形で納品
終わったらクエストライン更新のメッセージが表示されるので、酒場や宿に行って使者に報告
この流れでクリアです
このゲーム久々に凄い面白かったわ
最近ってwikiとか攻略を見てやるのが普通?というか自分がそういうプレイばっかしてたのもあるかもだけど、攻略に追われる毎日でゲームをやってた感じして作業感が気付けば出てた
このゲーム攻略情報が少ないし、実際に自分が体験して知るしかなかったからこそこのゲームが楽しかった
墓所の攻略とかもどこにも載ってないしな、自分でちゃんと考えて久々にゲームやった感があった
>> 返信元
持って来いと言われた街で頼まれた品を指定された数売れば終了のはず。
だれかティルトレン郡ストロムカップで出てるクエストのブローカーの物語ってクエストのクリア方法わかりませんか?
スパイス持ってきてからの進行が止まってます。
助けてください!
TigerMosquitoはDying状態なら殺虫スプレー無しで普通の動物みたいにロープ2本で捕獲できることを確認。
>> 返信元
Ludernの蚊もFierceAnimal化するのを確認。名前はTigerMosquito。
普通の蚊よりちょっとデカくて目が青く、ステータスが大体2倍くらいになっている。
FierceAnimalは敵として出てきた時もHealth0で死亡せずDying状態になる。
この時なら交戦状態じゃなくても100%捕獲可能なので捕まえるのは意外と簡単。
>> 返信元
DLC地域の追加動物もFierceAnimalになるのを確認。
FierceAnimalは所謂ボス個体よりも能力が高く(猪ならLv15でHealth500オーバー)アクセサリスロットが2つあって、
さらにLv2で追加スキル(アクセサリスロットさらに+1、Health50%以下で25%のGuardを得る、ターン終了時に人間の味方に隣接しているとVP+1 の中から選択)が覚えれる上に
人間の味方と同じくHealth0で死亡せずにDying状態で耐えれるので中々死ににくい。
動物の痕跡を辿って遭遇できるFierceAnimalは確認できた範囲だと普通の狼、猪、熊の3種で
ルダーンのワニブタやドロンバッハの極地狼や白熊はFierceAnimalにならないらしい。
新しい生産職追加されてます。
赤い動物の手が出て調べれば取得できます。
調べると動物が出現し、その中に強化個体がいて捕まえれます。スキルも追加されています。
また新しくDLC来ましたね!
クエストですが、以下サイトに攻略情報載ってます!翻訳しながら使うと良さげ。
日本人ユーザー増えるといいな
https://www.neoseeker.com/wartales/walkthrough
>> 返信元
とにかく歯磨き粉作って毎回の休息毎に渡してみればいいのか
ありがとう。歯磨き粉は用途がよくわからなかったけど数渡せばいいんだね
赤文字が出てなければ、歯磨き粉5~6個一気に使えば満足になる。
あとは、キャンプで食事と足りなければ追加で歯磨き粉追加で加入するはず。
捕虜が一向に仲間になってくれない
歯磨き粉とかプレゼントしたし足かせつなげてないしむち打ちもしてないのに
休息の際も四方囲んでるけどどれくらいの日数見据えればいいんだろう
全ての地域で主要シナリオをクリアして完了状態になったんだけど、ここから先がまだあるんだろうか?
設計図一覧の抄録には「未知」のタブが残ってるし、ルーンも空欄の項目があるからまだ先がありそうなんだけど・・・。
DLC用の項目なんだろうか?
あと、ドロンバッハ地域だけ地下墓所の扉が出てこないのも気になる。
未解決の細かい課題を全てやりきらないとダメなのかな?
アイテムや箱を探す時にALTキーを押しても見つけるのが大変だったから、オプションの要素のハイライトで赤色を指定したら凄く目立つようになった。
雰囲気は崩れるけど、ゲームを進めるストレスはだいぶ緩和された。
でも、ALTを押しても反応しない物が偶にあって、そこは頑張って探すしか無いんだろうな。
レベル8
・キャンプ中、近くにコンパニオンがいると幸福+1
・※フレーバーテキストみたいな説明のみ。
スキル名:頂点捕食者 自然の中で、敵の動物があなたを攻撃できる距離が極端に小さくなる
レベル12
・※フレーバーテキストみたいな説明のみ。
スキル名:予測不能行動 誰も何が起こるかわからない
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