コンパニオンには戦闘以外の専門職に就かせることができます。
職業によってステータスに補正があり、職業のレベルが上がることで補正も増えます。
専門職の解放条件と役割
ゲーム開始時は全員がTinkerer(細工師)の職業になっている
それ以外の職業は解放しないと割り当てられない
職業 | 解放条件 | 役割 |
---|---|---|
Scholar(学者) | 「W」を押して出る画面のMysteries and WisdomがLV4に到達して手に入るLecternを設置 遺跡のパズルゲームにアクセスする | 墳墓などのパズルを解く |
Angler(釣り人) | マップで川や湖も岸辺で魚をクリック 釣り場に行く | 魚が釣れる |
Tinkerer(細工師) | ゲームスタート時の初期職業 | camp施設の作成 アイテム作成 |
Cook(料理人) | cooking pot(料理窯)の使用 | Food(食料)の調理 |
Thief(盗賊) | picking(開錠)をする | 犯罪時に発生するSuspicionを減らす 盗品を所持していてもGuardに気づかれにくくなる |
Alchemist(錬金術師) | 村にある薬屋の錬金台を使う | 薬屋で薬を作成 |
Blacksmith(鍛冶屋) | 村にある鍛冶屋の鉄床を使う | 鍛冶屋で装備を作成 |
Miner(鉱夫) | 鉱山内で鉱脈を使う | 採掘ポイントでの採掘が可能 採掘時、貴重なアイテムが出現するようになる |
Bard(吟遊詩人) | 町の酒場リュートを買う Tiltrenの遺跡にある吟遊詩人のモニュメントにインタラクトで入手 Ludern Regionの街南東の廃墟探索で手に入るリュートのレシピから作成設置で解放 | 居酒屋で歌える アイテム入手 |
Woodcuter(木こり) | Tiltren Lumbermillなどにある切り株に乗った木材をクリックで解放 | 木材入手 |
Brewer(醸造家) | BrewingVat(醸造樽)をキャンプに配置して調べる | 酒類アイテムを作成 |
職業レベル
専門職はレベルがあり、戦闘後に上がる通常のレベルとは別である
それぞれの職業に応じた仕事をすることで職業レベルが上がる
Cook(料理人)であればcooking pot(料理窯)で調理することで、Miner(鉱夫)であれば採掘をすることで経験値が得られる
レベルが上がることでステータスの補正値や仕事で得られる報酬が上がる
職業レベル | 次のレベルに必要な経験値 |
---|---|
Novice(初心者) | 0/20 |
Apprentice(見習い) | 0/80 |
Experienced(経験者) | 0/230 |
Journeyman(熟練者) | 1280 |
Master(達人) | なし |
職業による補正
職業ごとのステータス補正値
職業 | Novice(初心者) | Apprentice(見習い) | Experienced(経験者) | Journeyman(熟練者) | Master(達人) |
---|---|---|---|---|---|
Scholar(学者) | Willpower +2 | Willpower +3 | Willpower +4 | Willpower +6 | Willpower +8 |
Angler(釣り人) | Willpower +1 | Willpower +1 Critical Hit +2% | Willpower +2 Critical Hit +3% | Willpower +3 Critical Hit +4% | Willpower +4 Critical Hit +6% |
Tinkerer(細工師) | Critical Hit +2% | Critical Hit +4% | Critical Hit +6% | Critical Hit +9% | Critical Hit +12% |
Cook(料理人) | Constitution +2 | Constitution +4 | Constitution +8 | Constitution +10 | Constitution +14 |
Thief(盗賊) | Dexterity +1 | Dexterity +1 Critical Hit +2% | Dexterity +2 Critical Hit +3% | Dexterity +3 Critical Hit +4% | Dexterity +4 Critical Hit +6% |
Alchemist(錬金術師) | Dexterity +1 | Dexterity +2 | Dexterity +4 | Dexterity +7 | Dexterity +10 |
Blacksmith(鍛冶屋) | Strength +1 | Strength +2 | Strength +4 | Strength +7 | Strength +10 |
Miner(鉱夫) | Strength +1 | Constitution +1 Strength +1 | Constitution +4 Strength +2 | Constitution +5 Strength +3 | Constitution +7 Strength +5 |
Bard(吟遊詩人) | Constitution +2 | Constitution +2 Willpower +1 | Constitution +4 Willpower +2 | Constitution +5 Willpower +3 | Constitution +7 Willpower +4 |
Woodcuter(木こり) | Strength +1 | Strength +1 Critical Hit +2% | Strength +2 Critical Hit +3% | Strength +3 Critical Hit +4% | Strength +4 Critical Hit +6% |
Brewer(醸造家) | Constitution +2 Critical Hit +2% | Constitution +3 Critical Hit +3% Willpower -1 | Constitution +4 Critical Hit +4% Willpower -1 | Constitution +6 Critical Hit +5% Willpower -2 | Constitution +7 Critical Hit +6% Willpower -3 |
恩恵
職業ごとの恩恵
職業 | Nobis | Apprentice | Experienced | Journeyman | Master(達人) |
---|---|---|---|---|---|
Scholar(学者) | Lecternを使いCodexの解読とAntiquitiesの解析ができる | 遺跡のパズルを解くとKnowledgePoint+1獲得 | LegendaryTreasureを復元するとKnowledgePoint+1獲得 | Antiquitiesの解析が1日短縮される | Antiquitiesの解析が1日短縮される(Journeymanと合わせて2日短縮) |
Angler(釣り人) | マップ上で釣り針を使って釣り可能 | Sturdy Fish Hook が作成可能 | 低確率(sometimes)で素材入手 | Expert Fish Hookが作成可能 中確率(often)で素材入手 | 副産物を必ず入手する |
Tinkerer(細工師) | Workshop(作業台)が使用可能 | Apprentice(見習い)クラスのレシピが習得可能 | Experienced(経験者)クラスのレシピが習得可能 | Journeyman(熟練者)クラスのレシピが習得可能 | 修理時の回復量+2 兜を分解してスタンプを取り出すことができる |
Cook(料理人) | cooking pot(料理窯)が使用可能 | Apprentice(見習い)クラスのレシピが習得可能 | Experienced(経験者)クラスのレシピが習得可能 | 十分に食事をした際、疲労度の上昇速度5%減少? | 必要な食事量が2減少 (パーティー全体で2減少、個々ではない) |
Thief(盗賊) | 開錠が可能 | Suspicion(疑惑)の増加量を軽減 | 盗みがバレても捕まらない | 鍵付きチェストの出現率上昇? | 窃盗時に低確率でSuspicionが増えない |
Alchemist(錬金術師) | 村の錬金テーブルが使用可能 | Apprentice(見習い)クラスのレシピが習得可能 | Experienced(経験者)クラスのレシピが習得可能 錬金時に副産物を確率入手AlazarianPowder(火薬) | Journeyman(熟練者)クラスのレシピが習得可能 錬金時に副産物を確率入手Alchemical Residue | Master(達人)クラスのレシピが習得可能 |
Blacksmith(鍛冶屋) | 鍛冶屋の金床が使用可能 設計図が習得可能 | Apprentice(見習い)クラスのレシピが習得可能 | Experienced(経験者)クラスのレシピが習得可能 素材を使用して装備の品質を向上させることができる | Journeyman(熟練者)クラスのレシピが習得可能 | Master(達人)クラスのレシピが習得可能 |
Miner(鉱夫) | 鉱山での採掘が可能 | 採掘時に副生成物を確立入手[ruby,sapphire(ルビー,サファイア)] | 副産物の追加[Gray clusters(石炭?)] | 副産物の追加[Etherate(エーテラート)] | 獲得できる鉱石量増加 |
Bard(吟遊詩人) | 獲得報酬を増やす | 報酬にアイテム(Trinket)を貰える | 貰えるアイテムが増える | 観客は貴重なアイテムを提供してくれる | |
Woodcuter(木こり) | 切り株が使用可能 | 木こり時に副生成物を確率入手[Mushroom(きのこ)] | 森の中でRest(休憩時)、Wood(木材)を入手(バグで森以外でも入手可? | 成功判定1回ごとにWood+1 | 全てのボーナスを強化 |
Brewer(醸造家) | 酒類のレシピを習得可能になりキャンプの醸造樽で作成できる | 部隊の関係性の改善が20%早くなる | 部隊が少なくとも 1 杯のアルコールを消費すると +1VP を生成する | 各レシピで1回以上クラフトできる | アルコールを熟成させて効果を高めることができる |
管理人メモ: ?の部分は管理人はまだ未発見。知っていたらコメントください
コメント
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Thiefの解放はNPCトレード画面で盗むを選択した時点で開放できました。実際に盗まなくてもOK
>> 返信元
そこは好み次第かな。
私は、レイヤーとの組み合わせで専門職を決めてる。
意志力は上手く立ち回れば必要ないから無視してる。
戦闘時以外は何時でも変更できるから試行錯誤してみたらよいかと。
それぞれの専門職はどの戦闘職向きなんでしょうかね?
筋力とか器用UP系専門職はわかりやすいですが、意志力UP系とかがわかりにくい・・・
リュートのクラフトレシピはアルテスの酒場での販売に変更され、呪われた村での入手はなくなったっぽい
ThiefのMasterに窃盗時に低確率でSuspicionが増えない(盗品にならない)という情報を載せましたが
盗品にならなかったのは装備していたバックパックアクセサリのEmborideredHndkerchief(刺繡ハンカチ)の効果が偶々同時発動していただけでしたので括弧書きの箇所を削除しました。
ついでに検証しようとして気付いた事を書いておくと、ワールドマップで全く移動などをしない場合
4Hくらい?経った時点で時間が停止する模様。放置して時間経過は出来なかったので。参考までに。
PAUSEとは別です。見た目上動いているように見えるけど時間経過がなくなります。
Cook(料理人)のJourneymanの恩恵について簡単な検証をしてみました。
結果から言うと、1人のJourneymanにつき約5%の疲労度軽減が確認できました。
当方は囚人含め6人のマスター料理人で約30%(5%x6)程度の軽減効果が見られます。
確認方法:森の中を各条件で歩き続けて時間経過後の疲労度(ゲージの黒い部分)を測定
・料理での軽減効果0%場合(24Hの疲労度)
0人:118dot
1人:113dot
6人:82dot
・料理での軽減効果75%の場合(48Hの疲労度)
0人:60dot
1人:55dot
6人:42dot
>> 返信元
今日ルーダーン完全攻略につき、手に入った!教えてくれてありがとう!しかしあのノイズ判定はきつかったぜ。でもルーダーン結構いいキャンプグッズあるから、行けるなら序盤からいくのいいな。
>> 返信元
リュートはLudern Region(デカい蚊がいるところ)の廃村探索(メインクエの方)でレシピが拾える
>> 返信元
表現訂正、遺跡含めて探索済み。吟遊詩人になる事はできる。が、酒場に行ってもリュートが無いので演奏はさせて貰えない。
>> 返信元
ハープ見つかりましたかね?とりあえず、最初の国、葡萄畑騒動の国、戦争してる国の3つの国を廃墟含めクリアしたのですが、ハープ?リュート?が見つからず未だに吟遊詩人になれず、、見落としてるだけかなぁ
Woodcuter(木こり)
Journeyman
Strength +3
Critical Hit +4%
木こり時、成功判定1回ごとにWood+1
しばらく見ていないうちに書き込みが…あと誰かが情報反映してくれている
ありがたや
トゥーナさん助かる
Thief(盗賊)
Journeyman
Has a higher chance to fence chest items
鍵付きチェストの出現率上昇?
Blacksmith(鍛冶屋)
Master Strength +10
Scholar(学者)
Nobis
キャンプでLecternを使ってCodexの解読とAntiquitiesの解析ができる
Apprentice
遺跡のパズルを解くとKnowledgePoint+1獲得
Experienced
LegendaryTreasureを復元するとKnowledgePoint+1獲得(遺跡の最奥にある武器のAntiquities?)
Journeyman
Antiquitiesの解析が1日短縮される
Master willpower+8
Antiquitiesの解析が1日短縮される(Journeymanと合わせて2日短縮)
Tinkerer(細工師)
Master Crit+12%
修理時のアーマーポイント回復量が2増える
Thief(盗賊)
Master Dex+4 Crit+6%
盗んだときに低確率でSuspicionが増えなくなる(盗んだアイテムも盗品扱いにならない)
Blacksmith(鍛冶屋)
Master Strength +7
Angler(釣り人)
Apprentice:Sturdy Fish Hook が作成可能。
Experienced:釣りをした時、低確率(sometimes)で素材が手に入る。
Journeyman:Expert Fish Hookが作成可能。
釣りをした時、中確率(often)で素材が手に入る。(Hemp、Woodを出現確認)
Miner(鉱夫)のステータス補正
Journeyman Constitution +5 Strength +3
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