ベルト装備(製作中)
まだページ作っただけ。記載いただければ助かる。
各人間キャラクターが、1つ装備することができる。効果として
- 武器に塗布するオイルの効果を高める
- 直接的にステータスを向上させる
- ベルトでしか得られない特殊な能力を与える
などがある。序盤は手に入りにくいが、細工師(Tinkerer)や錬金術師(Alchemist)で作成したり、各地の遺跡や蛮族の拠点などから拾うことで、最終的にはかなり多種多様なベルトが集まる。製作できるタイプと、ドロップや宝箱からしか得られないものもある。1つしか装備できないが、装備したものによって戦略が変わるものも多いので組み合わせを考えてみよう。迷うようならオイルの効果を高めるタイプのものがおすすめ。
Oil Concentrate系(オイルの効果を上げるベルトアイテム)については、基本制作の為、錬金術師(Alchemist)ページ参照。このページでは主に制作できない物、レアの装備などの情報を集められたらいいなと思ってます。(もちろん面倒でなければ、製作できるタイプの情報もまとめていただいてOK)
アイコン | 名称 | 効果 |
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Treats (エサ) |
Chances to capture an animal increased by 15%. 動物に対する捕獲確率 +15% |
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Whetstone (砥石) |
Critical Hit increased by 10% during an attack from behind. 背後から攻撃した場合、クリティカルヒット率 +10% |
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Leather Straps (革ひも) |
As long as this unit engaged, they have Leather Straps. 敵ユニットと交戦中に限り、Leather Straps 効果を得る Leater Straps : Guard increased by 10%. 防御力 +10% |
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Pocket Knife (折り畳みナイフ) |
Critical Damage + 15% クリティカルダメージ +15% |
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Adjustable Straps (締めひも) |
Movement + 1 移動力 +1 |
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Loose Change (小銭入れ) |
Bribe Skill. 賄賂スキルを追加 Bribe : You spend 50 Krowns to attempt to bribe an adjacent enemy unit into fighting for you. 隣接する敵ユニットに賄賂(50クラウン)を渡して戦わせる。 |
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Medallion (メダリオン) |
Willpower + 1 意志力 +1 |
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Quality Projectiles (高品質の矢) |
Damage of shooting attaks increased by 10%. 射撃によるダメージ +10% |
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Toxic Balm (毒の軟膏) |
Damage dealt poisoned enemies increased by 5% 毒状態の敵ユニットに対するダメージ +5% |
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Poultice (湿布) |
This unit resists Bleeding. 出血耐性を追加 |
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Fireproof Ointment (耐火の軟膏) |
This unit no longer takes Burning damage, but the status is not removed by special. 燃焼耐性を追加 |
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Ether (エーテル) |
Chance to knock out an enemy increased by 15%. 人間に対する捕獲確率 +15% |
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Mustard Tonic (マスタード強壮剤) |
Every time this unit takes damage in close combat, they return damage to 5% of their maximum Armor. 近接攻撃によるダメージを受けた場合、最大アーマー値の5%に等しい値をダメージとして敵ユニットに与える。 |
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Forceps (鉗子) |
This unit has a chance to collect gold teeth at the end of a battle. 戦闘終了時に金歯を入手する確率を追加 |
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Tule Horn (トゥールホーン) |
Damage + 15% Movement - 1 ダメージ +10% 移動力 -1 |
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持ってるベルト装備追加してみました。
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