Paths and Titles
・それぞれの実績に応じてポイントを取得し、その項目のスキルを獲得が可能となる。
・現在のLV上限は12LVである。(2023/10/5)
・共通の実績以外にもNewGame開始時に選んだ各素性に対応するSpecialTroopChallengeがある
Power and Glory
・戦闘関係の実績によって成長する項目。
LV4:旗の効果追加"Respect for the Enemy" 旗効果:バトル後、戦利品の増加
訓練所にて、団員のスキルリセットが可能(500Krowns)
訓練所・アリーナにて、"Skill Mastery"が購入可能(300Krowns)
LV7:バトル中モラルが一定以上で、"Moral Mtivates"発動 効果:ダメージ10%増加
LV8~12:味方が敵を倒すたびに、戦闘中に 1~5% の追加ダメージを与える
初心者におすすめ:
・序盤はBlack smith系で稼ぎ、Bravest of the Bravesで不足がちな最大VPを上げておこう!
・自作武器・防具をメインで使用するなら、Age of Forge、Champion Craftsmanで戦力の底上げをしてみよう!
・LV4になったら、Brotherhood Traning Grounds(訓練所)でSkill Masteryを購入して、スキルを強化してみよう!
Challenge
項目名 | 内容 | 獲得ポイント/達成回数 |
---|---|---|
Black smith Ⅰ | ティアⅠの武器・防具の作成 | 1PP/5回 |
Bounty Hunter Ⅰ | ミッションの達成(イージー、ノーマル) | 1PP/5回 |
Famous | 影響力(Influence)の獲得 | 1PP/100Influence |
Magnanimous | バトル時、敵のモラル低下によって、敵を見逃す | 1PP/10人 |
Thrower | 左手武器の使用(爆弾類を除く) | 1PP/10回 |
Black smith Ⅱ | ティアⅡの武器・防具の作成 | 1PP/5回 |
Gladiator Ⅰ | ノーマルモードのアリーナで勝利 | 1PP/1回 |
Recklessness | 一時的でないバラーポイント(VP)の消費 | 1PP/30ポイント |
Specialist | 職業スキル(剣士など)の成長(スキル書の使用) | 1PP/5回 |
Black smith Ⅲ | ティアⅢの武器・防具の作成 | 1PP/5回 |
Safeguarding | ケガをせずに戦闘に勝利(戦闘終了時のHP50%以上) | 1PP/10回 |
Bounty Hunter Ⅱ | ミッションの達成(ハード) | 1PP/5回 |
Black smith Ⅳ | ティアⅣの武器・防具の作成 | 1PP/5回 |
Gladiator Ⅱ | ハードモードのアリーナで勝利 | 1PP/1回 |
Insparable | SpecialTroopChallenge Apprentice friends looking for an adventure 部隊内の友好度を増加させる |
1PP/2回 |
Veteran Fighters | SpecialTroopChallenge Brothers-in-arms,Legion retirees armourダメージがない状態で休む |
1PP/2回 |
Knowledge
項目名 | 内容 | ボーナス |
---|---|---|
Bravest of the Braves |
貴方の傭兵団は勝利のために、質の高い訓練と勝つための全ての準備ができている。 |
最大VP+1 |
Left-hand Specialists | その2本の手を持つことは、効率的に使うことを意味している。 |
左手武器作成時、それぞれの素材を1つ少なくして作成できる(最低1つの素材は必要) |
Improved Restoration |
貴方の傭兵団は装備のメンテナンスの最適化がされている。 |
修復素材、町の鍛冶屋の修理を使用時、アーマーポイントが5追加で回復する。 |
Age of Forge | 貴方の傭兵団は鍛冶師の情熱と勤勉さに頼ることができる。 | 作成した武器・防具のステータスが+10%される。 |
Strict Rationing | 貴方の傭兵団はとても控えめに食します。 | 傭兵団の消費食料が3減少する。 |
Trade of Forged Goods | 貴方の傭兵団は鍛冶による収入に頼っている。 | 武器・防具の売却額が品質ごとに10%増加する。(品質=☆なし、☆1、☆2、☆3) |
Champion Craftsman | 鎧が適切に手入れされている限り、通常の限界を超えて改善することが可能となる。 | 作成された鎧のアーマーレイヤースロット+1(最大値3) |
Careful Salvagers | 貴方の団員は装備をより丁寧に扱うことを学びます。 | アーマーレイヤーをスロットから取り外す際に、破壊を防ぐ。 |
For power! | 部隊は彼らの戦いからより多くを学びます。 | 戦闘で獲得できる経験値+10% |
Opportunists | コンパニオンは敵の弱点を利用することを学びます。 | 機会攻撃の与ダメージ+5% |
For Glory! | 部隊は敵を倒した後に自慢する傾向があります。 | 戦闘後に得られる影響力+5% |
Ruthless | 最初の敵を倒すと勝利の可能性が大幅に増加。 | 敵撃破時の士気+1 |
Trade and Craftsmanship
・交易・製作関係の実績によって成長する項目。
LV4:それぞれの地域の大きな村にTravel Postを設置可能、Travel Postを複数設置すると、Travel Post間をFast Travelが可能になる。
旗の効果追加"Trade Fair" 旗効果:製作アイテムの売却額+50%
LV7:アイテム(ベルト)"Loose Change"の獲得
LV8~12:専門職の経験値の5~20%を戦闘の経験値として得る
初心者におすすめ:
・序盤はVersatile Craftsman、Boss、Good Payerで稼ぎ、Long Distance Runningを取ってみよう!何かと役立つ!
・複数の大きな村を見つけて、旅にも慣れてきたら、交易をしてみよう!(一番安全に稼げる!)
Suppliers、Skilful Merchantsを取得しておくと、より儲かるぞ!
・LV4になったら、Travel Postを複数設置してみよう!(500~1500Krowns)
倉庫にもなるので、プレイの幅が広がる!
Challenge
項目名 | 内容 | 獲得ポイント/達成回数 |
---|---|---|
Boss | 給与の支払いを行う | 1PP/5回 |
Cook | 5種類の料理レシピを学ぶ | 1PP/5種類 |
Good Payer | 給与を支払った状態で休息を行う | 1PP/10回 |
Tinkerer | Workshop(作業台)でアイテムを作成 | 1PP/50回 |
Trade Mission | トレードミッションの達成 | 1PP/5回 |
Good Deals | 割引された商品の購入 | 1PP/100個 |
Gourmet | 豪華な食事をとる (Culture Shockなど、Food+40で紫枠の食事を食べる) |
2PP/5回 |
Prollific Craftsman | 作成したアイテムの売却額 | 2PP/1000Krowns |
Producer | 消耗系キャンプ用品の作成 | 2PP/20個 |
Versatile Craftsman | 専門職レベルを上げる | 3PP/10LV |
Innovative Craftsman | 初めてのキャンプ用品の作成 | 3PP/10個 |
Trader | トラベルポストの設置 | 3PP/1回 |
Legendary Craftsman | 専門職レベルJourneymanもしくはMasterに到達する | 4PP/1回 |
Professional Merchants | アイテムを買値の50%以上の利率で売却をする | 4PP/10個 |
Trade Protector | SpecialTroopChallenge Men escorting merchants who lost their emploter 盗賊に襲われている商人を助ける |
1PP/2回 |
Well-fed Company | SpecialTroopChallenge Young farmers looking for a better life 休憩時に満足な食事をとる |
1PP/5回 |
Innkeeper | SpecialTroopChallenge Associaters looking for a village where they can set up their Travern 満足度75%以上でシフトを完了する |
1PP/5回 |
Knowledge
項目名 | 内容 | ボーナス |
---|---|---|
Long Distance Running | 傭兵団はより速い旅路にするための道路の使い方を学ぶ。 | 道路上での移動速度+20% |
Cooperative | 傭兵団の賃金は利益のためにより安いよう交渉された。 | 賃金の支払い額-10% |
Tranceporters | より多く運べるということは、より多く売れるということ。金持ちになる秘訣だ。 | Carrying Capacity+10(傭兵団全体で) |
Trade Horses | より良いハーネスによって、ポニーはより多くを運ぶことができる。 | Work Ponyスキル持ちのポニーのCarrying Capacity+10% |
Suppliers | 傭兵団は商人からより安く購入する方法を知る。 | Trade Goods(交易品)の購入価格-10% |
Skilful Merchants | 買い手が必要としているものを正確に提供する方法を知ることは、非常に儲かる技術です。 | Trade Goods(交易品)の売却価格+10% |
Negotiators | パトロンが紹介するミッションの報酬はより太っ腹になる。必要なのはちょっとした説明だけ。 | ミッションの価格交渉が可能 |
Requtable Mercenaries | 傭兵団は効率的にミッションをもう一つ受けた。 | ミッションの同時受諾可能数+1 |
Valued Mercenaries | 貴方のような有名な部隊は他の部隊よりも多くの報酬を受け取ります。 | ミッションのKrowns+20 |
Goldsmiths | 金持ちが高値で買えるものを売ることは常に有益です。 | 高級品の売却価格+50% |
Masters and Disciples | 自己学習は重要ですが、年長者の知識を共有することも同様に有益です。 | 同じ専門職の高レベルコンパニオンが部隊内にいる場合、専門職の経験値が2倍 |
Untouchables | お金のために正義に奉仕することは自分の評判にも驚くほどの効果があります。 | 捕虜を引き渡すと影響力+20 |
Crime and Chaos
・犯罪関係の実績によって成長する項目
LV4:旗の効果追加"Faking Innocence" 旗効果:衛兵から追われなくなる。(犯罪を犯すと効果は消える)
ブラックマーケットの利用とそのエージェントと取引が可能になる。
LV7:背後から攻撃時、ダメージがSuspicionのスター数×5%増加する。
LV8~12:クリティカル率がSuspicionのスター数×1~5%増加する
初心者におすすめ:
・序盤はUnprincipled、Backstabbersで経験値を稼ぎ、Assassins in the Makingを取ってみよう!
・Head Hunterは序盤のプチ金策にもいいのでお勧め!
・もし悪人プレイに抵抗がなく、衛兵に追われても平気なら、Dead or AliveⅡ、LawlessⅡで稼ぐのが一番早い!
・LV4になったら、ブラックマーケットのエージェントを利用してみよう!レシピや、スキル書が格安で手に入るぞ!
・普通にプレイすると全然LVが上がらないので装備商人かTravelPost商人を襲って荷物を全部強奪しSuspicionを最大まで上げたあと、
疑惑度☆2になるまでTravel Postでファストトラベル往復してDead or AliveⅡ達成までの日数を稼ぐのが楽。
Challenge
項目名 | 内容 | 獲得ポイント/達成回数 |
---|---|---|
Dead or Alive | Suspicion(疑惑度)の獲得 | 1PP/250Suspicion |
Unprincipled | 奇襲攻撃で勝利する | 1PP/5回 |
Pickpocket | アイテムを盗んだ時のその価値 | 1PP/1000Krowns |
Nimble Fingers | 鍵の解除 | 1PP/5回 |
Head Hunter | 牢獄に囚人を売る | 1PP/5回 |
LawlessⅠ | Suspicion(疑惑度)400未満の状態で衛兵と戦闘し勝利する | 2PP/5回 |
HighwaymenⅠ | 商人を襲撃し勝利する | 2PP/5回 |
Master AssasinⅠ | 暗殺ミッションを達成する(イージー、ノーマル) | 2PP/5回 |
Ill-Gotten Gains | 盗品を10個洗浄する | 2PP/10回 |
Dead or AliveⅡ | Suspicion(疑惑度)スター3以上で過ごす | 3PP/7日 |
Master AssasinⅡ | 暗殺ミッションを達成する(ハード) | 3PP/5回 |
Backstabbers | 背後からの攻撃でとどめを刺す | 3PP/25回 |
LawlessⅡ | Suspicion(疑惑度)400以上の状態で衛兵と戦闘し勝利する | 4PP/1回 |
HighwaymenⅡ | 裕福な商隊との戦闘で、商人を殺す(もしくは捕獲する) | 4PP/10回 |
Seditious | SpecialTroopChallenge Desrters fleeing an abusive captain 敵リーダーを最初に殺す |
1PP/5回 |
Elusive | SpecialTroopChallenge Bandits looking to escape the Guard 追いかけてくるGuardから逃げ切る |
1PP/10回 |
Smugger | SpecialTroopChallenge A shipwrecked pirate crew 盗品を売る |
1PP/25Krowns |
Knowledge
項目名 | 内容 | ボーナス |
---|---|---|
Innocents | 怪しい盗人は、可能な限り無害そうに見え、目立たなくし続けることが必要だ。 | Suspicion(疑惑度)の減少速度+10% |
Ruffians | 森に潜み、動植物になりすませば目立たなくなる。 | 指名手配中、森の中での移動速度+20% |
Nimble Fingers | 盗人はよりばれないように盗むことができる。 | 窃盗時、Suspicion(疑惑度)の上昇が20%抑制される。 |
Haywaymem | 盗人の成功者になる秘訣は金の見つけ方を知っていることだ。 | 商人との戦闘後、獲得できる影響力と経験値+20% |
Backstabbing | 敵を背後から襲うことは卑怯ではなく、戦略である。 | 背後攻撃時、クリティカル率+5% |
Non-lethel | 傭兵団は未来の労働者を傷つけずに昏倒させる方法を学ぶ。 | ノックアウト率+20% |
Assassins in the Making | 最も怪しいミッションを受けることに良心の呵責がない。 | 暗殺ミッションの受諾が可能 |
Vigilant | 予想、予測、準備。これらは、あらゆる状況を有利に変える有効な言葉だ。 | 戦闘開始時、surpriseもしくはambushボーナスの発動確率を得る |
Regular Customers | 盗品買い受け人は他の泥棒と変わらない。良い価格を得るためには彼らの言葉を話す必要があります。 | 盗品買い受け人への盗品売却額+15% |
Unprincipled | 奇襲が成功すると戦利品を最大にしながらリスクが軽減されます。 | 奇襲で得られる影響力+20% 奇襲で得られる経験値+20% |
Negotiate | 心に訴える熱烈なスピーチは誰にとっても心を揺さぶる可能性があります。 | 影響力を消費して衛兵と交渉することができる |
Scapegoats | 満場一致の告発を一度に投げかけるとほぼ全ての人が有罪に見える可能性があります。 | コンパニオンを衛兵に引き渡さなければならない場合、代わりに衛兵のメンバーが選ばれる時がある。その後、部隊はSuspicion(疑惑度)スターが1つ減る。 |
Mysteries and Wisdom
・冒険・錬金関係の実績によって成長する項目
LV4:旗の効果追加"Overflowing Motivation" 旗効果:疲労度の増加スピードを25%低減する。
キャンプ用品"Lectern"製作可能
LV7:武器に2つ目のオイルを使用可能
錬金レシピ"Rat Bait"の解放
LV8~12:発見された墳墓ごとに クリティカル ダメージ +1~5%
初心者におすすめ:
・積極的に新しい地域を探索していればどんどんたまっていく。
・早めに取りたいのはEndurance Run(早いは強い!)、おまけでAsceticismとTrackers' Language
・LV4で入手できるLecternがあれば古代の遺物などを解析したり、不足しがちな知識ポイントも休息で手に入るようになる。
・ネズミの巣退治前にはExterminators、Cleanersを取っておきたい。
Challenge
項目名 | 内容 | 獲得ポイント/達成回数 |
---|---|---|
AlchemistⅠ | ティアⅠの錬金アイテムを作成 | 1PP/5個 |
Reaper | ワールドでアイテムを入手 | 1PP/50個 |
Explorer | 新しい地域の発見 | 1PP/5回 |
Guinea Pig | オイルの使用 | 1PP/3回 |
Blaster | 爆弾を投げる | 1PP/10回 |
AlchemistⅡ | ティアⅡの錬金アイテムを作成 | 2PP/5個 |
Poacher | 動物の捕獲 | 2PP/10回 |
Encyclopaedist | 知識ポイントの使用 | 2PP/5回 |
Tracker | アイテム"Fang"を取引で使用 | 2PP/1000本 |
Finder | 秘密の場所の発見 | 3PP/1回 |
Ghost Hunter | Ghost Pack(幽霊動物)の狩猟、Nightmare"大きい幽霊鹿"の討伐 | 3PP/1回 |
Exterminator | ネズミの巣の退治 | 3PP/1回 |
Archaeologist | AntiquitiesもしくはCodicesの学習(遺跡の文字や本) | 4PP/5回 |
Influencer | シナリオポイントの獲得 | 4PP/100points |
Knowledge
項目名 | 内容 | ボーナス |
---|---|---|
Endurance Run | 旅をして回ったことで、長く走れるようになった。 | 走行可能時間+20% |
Just a Scratch | 転ばぬ先の杖。 | 戦闘で負傷しにくくなる |
Animal Instinct | 自然を尊重するということは、それを破壊することなく理解することである。 | 敵対動物の視野範囲の縮小、追跡距離の減少 |
Porchers | 自然を愛するということは、傷つけないことである。 | 動物の捕獲率+50% |
Asceticism | 団員は少ない食料で満足する。 | 消費食料-3(傭兵団全体で) |
Trackers' Language | 追跡者は傭兵団を知り、認める。 | "Fang"を使用する購入額-10% |
Exterminators | 誰もこのおぞましい巣に足を踏み入れたくはない。ますます傭兵団の威信が高まるわけだ。 | ネズミの巣の退治時、影響力+50 |
Cleaners | 傭兵団はネズミの巣が黄金の価値があることを理解した。 | ネズミの巣1か所に付き"Plague-infested outgrowth sample"の取得数+1 |
Archivist | 部隊は歴史を研究していますが、ほとんどの場合、彼らの物語を共有することで独自の足跡を残そうとします。 | Lecternを使用して獲得した知識ポイントが2倍になる |
Restorers of Legends | 使用者よりも有名な武器はその潜在能力を最大限に活用する価値があります。 | アップグレード可能な武器をアップグレードするコスト -50% |
Enlightened Opinions | 精神的であろうと肉体的であろうと導きの光に従うことが重要です。 | 松明はより長く持続し、戦闘中により広い範囲を照らす |
Archaeologist | 知識の追求にとって骨董品は重要です。しかし繰り返しになりますが価格はいつでも交渉できます。 | 古代の遺物の売却価格+50% |
(余白)
コメント
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スタート時の環境選択で
paths and titlesの部隊限定ミッションが
変わる事に最近気が付いたが、何処にも
記載無いみたい?
編集出来る方、宜しくお願いします
追記
また、1か所開拓するごとにアイテムを貰える
1回目:Master Craftsman Medal :バックパックアクセサリー
効果:職業レベル達人以上のキャラクターに装備させて、食業経験値を獲得すると、経験値量に応じた知識ポイントを獲得できる。
2回目:???
3回目:???
Trade and Craftsmanship
LV8以降、LV1ごとに交易路を1か所整備できる。トラベルポスト開拓後、トラベルポストにNPCが追加される。(お金と威光が大量に必要)
交易路開拓の効果:移動速度+20%
交易都市間でのアイテム・人の移動の無料化(交易品を除く)
交易キャラバンの追加(各都市間の特産物を安めで販売)(売却価格も低くなるので注意)
トラベルポストの商人が各都市間の特産物を安めで販売(売却価格も低くなるので注意)
豆知識
Long Distance Running:道路上での移動速度+20%
※指名手配中は無効化する。
とりあえずPower and Gloryの入力しました。
和訳は適当なので、いい感じに編集歓迎です!
今日は疲れたので続きは休日にでもします><b
>> 返信元
ありがとうなんやで!
早速打ち込んできま!
>> 返信元
作ったけどあってる?
下訂正
横4縦15の表(Challenges)
横4縦13の表 (Knowledge)
です;
どなたか武器技能ページにあるような表を作成お願いできませんか?
横4縦14の表(Challenges)
横4縦12の表 (Knowledge)
をそれぞれの項目にお願いしたいです。
表をいただけましたら内容埋めていきます!
NG表示方式
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