FAQ・Tips

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FAQ / Tips

このページには、著しいネタバレ要素を含むものは記載しないでください。

FAQ

Q. 日本語訳ある?

A. 公式は残念ながらありません。(2023/4/12製品版時点)
 非公式で有志の方が日本語化してくれて頂いたものはあります!
  日本語化

Q. 英語わかんないんだけど遊べる?

A. スキルとかはこのWikiを参考にしてください。
 クエストの内容などについては、PCOTやCapture2Textとかのツールを使えば遊べます。
 その辺が面倒な人は日本語化されるまで待ちましょう。(日本語化される予定は今のところありませんが…)

Q. お金が足りないんですが。

A. そういうゲームです。諦めてください。
 金策の方法はいくつかあります。

  • 酒場で依頼を受ける。
    Influenceを使うことで、3回まで値上げ交渉ができます。
    Influenceのバーをドラッグすると、使える量を増減できます。
    交渉成功率は、1回目最大100%、2回目最大90%、3回目最大80%。
    交渉に失敗すると、元の価格でしか請けられません。
    3回交渉を成功させると、1つの依頼あたりの報酬額が500Krownを超えるので、お金がどんどん貯まるようになります。
  • outlawを戦闘中に捕虜にして、牢獄(XXX Jail)まで連れていくと懸賞金がもらえる。
  • 交易をする。一番稼げます。※おすすめ
  • Minerで鉱山をほって鉄を手に入れる。その鉄をLockpickかFish Hookに加工して街で売る。
  • Fatigueの減少を抑制する料理を食べる、BannerのOverflowing Motivationを使用することでFatigueの減少をさらに抑制することで次回のRestまでの活動時間が大幅に伸ばせます。さらにCookのJourneymanを増やすことでさらにFatigueの減少を抑制可能です。DeliciousなCultureShockとBannerのOverflowing Motivationを併用すれば75%の減少率となり、休憩なしに4日ほど行動可能になります。その間に依頼などをこなせばよぼどお金には困らないのではないでしょうか。

Q. 敵を捕虜にできない。

A. 敵を捕虜にするには下記の条件があります。

  1. 手錠(Chains)を持っていること。
  2. 対象の体力が50%以下であること。
  3. 対象が他の味方と交戦中(Engaged)状態で、敵に隣接すると気絶させるKnockOutアイコンがでる。

 ※手錠は牢獄で20 Krownsで買えます。
 ※手錠は牢獄で引き渡すと再利用できます。
 ※ゲーム内のスキル説明欄右下にBaseActionと書いているものを既に使っている場合はKnockOutアイコンは使用不可になります。

 ※対象の体力を低くするほど気絶成功確率が上がります。
 ※名前の横に赤い星のようなマーク(エースユニット)、兜のようなマーク(リーダーユニット)がついている敵は捕虜にできません。

Q. 牢獄で捕虜を引き取ってくれない。

A. 牢獄で引き取ってくれるのはoutlawsのみです。難民や衛兵は引き取ってくれません。
 牢獄が一杯の場合も引き取ってもらえません。
    時間が経過すると、牢獄に収容された囚人の数が減ります。
    Tiltren Countyの牢獄が3名まで、Vertuse Provinceの牢獄が4名まで収容可能です。 

Q. 捕虜を解放したい。

A. キャンプ画面を開きキャラクターを選択し、ポートレートの右下の歯車マーク(Manage Companiton)から「Release」を選ぶと解放できます。
「Dismiss」は「解散」という意味があるので、解放かと思うかもしれませんが、「片付ける」(殺す)という意味です。

Q. 動物を捕まえられるとと聞いたんだけど?

A. 敵を捕虜にする方法と同様ですが、手錠の代わりにロープが必要です。(更新で手錠もロープ同様に消費されます)
 手錠は牢獄で、ロープは牢獄やTrackers Campで売ってることが多いです。

動物は捕獲した次の戦闘から味方として戦いに参加させることができますが、序盤はHPが低い上に、命令を出す手段もないため相当気を付けていなければ勝手に動いてすぐに倒されてしまいます。使い捨ての肉壁として使用するのでなければ何らかの命令手段を確保してからの運用が推奨されます。(自由に命令できるようになる首輪装備や、弓使いのビースとマスタリースキルなどがあります。)

Q. クエストとかの地図の場所がわからない。

A. このWikiのクエストのページに情報があるかもしれません。
 もしない場合はコメント等で追加の依頼をしてみてください。

Q. 専門職のScholarってなんの役に立つの?

A. クエストのパズルのようなものをクリアするのに必要です。
 またキャンプでLecternを使用することで、遺跡でみつかる土の山みたいなものを解析しアイテムを探すことができます。
 参考: 専門職

Q. White Leather ってどこにあるの?

A. 幽霊の狼・猪を倒すことで入手できます。詳細は白い霧の獣 ghost pack参照。

Q. Plagure-infected Outgrowth Sample ってどこにあるの?

A. ネズミの巣の周り毒沼の中央にあるやつを壊すと入手できます。ネズミはボスを倒すとすぐに戦闘が終わってしまいますが、周りにある巣を壊してから戦闘終了すると、オイルを作る材料になる「ペストに感染した増殖ネズミのサンプル」をゲットすることができます。

Q. Trinketのアイテムや宝石は売るしか用途ない?

A. 現状はおそらく売る用途しかないように思います。(今後は不明)
 ただし、アイテムの枠が黄色いものはミッションなどに関連するものなので取っておいたほうがいいです。

Q. 荷物の上限が厳しいです。

A. ポニー買いましょう。
 また荷物の上限には捕虜の運べる分も含まれています。
 上限ギリギリのときに捕虜を引き渡すと重量超過になることがあります。

Q. レベルが13から上がらないんですけど。

A. レベルキャップは13で最大になりました。専門職レベルは5で最大です。敵の最大レベルは14です。

Q. 見た目を変更したい

A. キャンプ画面で、Barber Kitを右クリックすると、ヘアスタイルや髪の色、髭を変更することが可能です。禿を治す薬では、髪が生えてきませんでしたが、Barber Kitを使えば、髪も生えて禿は治せるし、優秀だけど、見た目に難があるキャラクタでも変更できます。(顔や老け具合は変わらないです)またルダーンで特定のクエストをクリアするとフェイスペイントも可能になります。

Q. レベルアップ時の成長ステータスをコントロールしたい

Knowleageで、”Career Plan”を取得しましょう。
そうすると、自分の意図したステータスを伸ばすことが可能になります。

★1つを追加するのに、Influsenceを10、★2つを追加するするのに、Influenceを40消費しますが、ご希望のステータス値を伸ばすことができるようになります。


Tips

レベルスケーリングについて

このゲームではプレイヤーのコンパニオンのレベル・数によって、出てくる敵のレベルや数が変わってきます。(レベルスケーリング)
コンパニオンの数を増やすと敵の数も増えるため戦闘が長引いてしまいます。(賃金や食料も増える)
※今後のアップデートでレベルスケーリングを無効化できるオプションができるかも?

クエスト報酬・宝箱、行商人の装備レベルについて

クエストの報酬・宝箱、行商人が扱う装備レベルについては、一部を除きコンパニオンのレベルの最大のものが適用されます。
そのため現時点でのレベルキャップLv.5を超えた動物を捕獲した場合、Lv.5を超えた装備を入手することができます。

敵がドロップする装備レベルについて

敵がドロップする装備のレベルは敵のレベルに依存します。
そのためコンパニオンの人数を減らすなどして意図的にレベルスケーリングを抑えた場合、エリート兵が低レベルとなってしまいドロップするユニーク装備が弱くなってしまいます(※)。

※ただし、ユニーク装備はBrotherhood Training Groundsに持ち込めばKrownsを支払うことでレベルアップすることが出来ます。

遠隔攻撃の誤射回避

遠隔攻撃時に射線上に味方がいると誤射することがあるが、味方に隣接してから攻撃した場合は誤射しなくなる。
Precision上昇の装備を付けると命中率が上がる。

戦闘マップの投槍のダメージ

戦闘マップの各種投擲アイテムはStrength依存なのでStrengthが高いキャラで投げるとダメージが大きい。

捕虜を専門職につける

捕虜でも専門職につけることができます。
レベルスケーリングの関係でコンパニオンを増やしたくない場合は、捕虜を連れ回して料理とか釣りとかをさせる方法があります。

レベルスケーリングを意図的に抑えた場合、BanditLairのドクロマークを全部消しても敵の数が減らない場合がある。

その場合は動物を大量に捕獲してスケーリングを再計算させれば解消する場合がある。
(Lv5の4人PTで30人の盗賊と戦う状態になったが猪を8匹加えた後だと敵の数が15人に減った)

フィールド上の宝箱や死体は物置として使えるかもしれない

(要検証)
本当に中身が消えないかはさらなる確認が必要…消えたらごめんなさい。
宝箱の中身を空にしなければ消滅しないとの情報もあり。

動物倒したときにでる残骸(carcass)活用

carcassは序盤ではあまり価値もなく重いので即消費や捨てることが多いですが、Meat Drying Rackで干し肉に、Tanning Rackで皮にすることができます。
特に干し肉はFood値1で重さ0.1 なので他の食料と比べてもかさばらない優秀な食料となります。
※Meat Drying RackとTanning Rackは1つずつしか作成できないので並行して干し肉の大量生産はできません。

Light Feathersなどの射程が伸びる効果

Light Feathersなどの射程が伸びる効果は、斧スキルのCutting Maelstromにも効果がある。
この効果はスキル強化前でも適用される。

正式版から自分周囲が対象の範囲攻撃には適用されなくなった。

Aimの効果

Archerのレベル1のスキルAimには射程距離が2倍になる効果があります。
この効果はSpearmanのSpear ThrowやRangerのRight between the Eyesにも適用されるので、ブラックマーケットで購入してArcher以外に覚えさせても利用法があります。
またKnife Throwを覚えていた場合はAimを使用したあとに発動するKnife Throwに効果が適用され、その次に使ったスキルには適用されません。

防具のアーマースロットを増やす

Achievementの「Champion Craftsmen」を達成すると、アーマースロットが1つ追加される。
防具を50作成すると達成できる。
防具は一番安いRagsでも構わない。
3つ穴の防具(★★★)は、10個に1個の確率で製作できるが、それが格段に確率があがる。
 

武器の性能を向上させる

Achivementの「Warsmith」を達成すると、製作武器の性能が10%向上する。
武器を50作成すると達成できる。
武器は一番安いもので構わない。

捕虜を仲間にする

捕虜は、左下のアイコンをクリックすると、現在の好意度が表示される。
好意度は、

  • Wary(疑っている)
  • Neutral(中立)
  • Satisfied(納得している)

と変化する。好待遇の捕虜は満足度が上昇し、一定まで達することで部隊への勧誘が可能になります。好待遇とは具体的には、鞭で叩かない、棒にぶら下げない、怪我を放置しない、獣で囲まない、などです。逆に満足度が極端に低下した者は自害することがあります。

  • 傷を薬で治す
  • きちんと食事を与える
  • Personal Cupを装備させる
  • 散髪をする
  • 歯磨きする

などすると、満足度が上がる。

キャンプで寝るときは、縦横を既存隊員で囲むことで逃亡を防ぐことができる。

Satisfiedになって暫く縦横をメンバーで囲んでキャンプで休むと、捕虜の方から話かけてきて、仲間になることを申し出てくる。
採用には、Influenceが消費される。
Influenceが足りない状態で、「?」のマークが出たからとクリックしてしまうと、入隊の申し出を受けるか、断るかしか選べないので、注意。
断ると、Waryに戻ってしまい、また懐柔からスタートするしかなくなる。

レベルアップ以外でステータスを向上させる

専門職の活動や二つ名の獲得などでもステータスを向上させるイベントが発生する。
攻撃でミスした場合に、人間関係が深い相手を誤って攻撃に巻き込んだ場合は、キャンプで休憩後、攻撃を受けた仲間から問題提起が行われ、弁明の機会が得られる。
そこで、味方をミスして攻撃してしまった仲間について指導するという項目が出るので、それでステータスを上げることができる。
その代わり、数回休憩を経るまで、その攻撃された仲間は、Exhausted(疲労困憊)のステータスになる。

関係が深くない状態で、味方を攻撃すると弁明の機会もなく、単に人間関係が悪くなるだけなので、多用しないように。

普段クリティカルが発生しない攻撃でクリティカルを発生させる

ユニークオフハンドのFaithlessやRangerのKnifeThrowは基本的にクリティカルが発生しないが、
クリティカル率を100%以上にするとクリティカルが発生するようになる。


注意点

このページのFAQ及びTipsには、ネタバレ要素を含むものは記載しないでください。

Tipsと裏技の区別については下記を想定しています。

  • Tips …開発側としてゲーム的に意図的な仕様と思われるもの。小技など、
  • 裏技…ゲームのシステム的に意図していないような操作・仕組みと思われるもの。
    例として、セーブ&ロードを使ったリセマラ的なものは、開発側としてはおそらく意図しない操作と考えます。

 

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コメント

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名無し
>> 返信元

丁寧にありがとうございます。
外せなさそうだったのでファストトラベル用のキャンプみたいなところに預けておくことにしました。

返信
2023-11-20 19:07:55

名無し
>> 返信元

私このゲーム始めたばかりで詳しくはないので間違ってるかもしれません(間違っていたら何方か指摘をお願いします)
基本出撃メンバーの選択可否は設定できないと思います
非戦闘メンバーは基本荷駄用ポニーと捕虜ぐらいかと(あとはゲストぐらい?)
なので捕まえた難民は再び捕虜に戻すのが解決策かと思います(もしくは駐屯地に預ける)
あと捕まえられる賊は略奪経験とか特殊なスキル持ち以外戦闘であまり役に立たないみたいです
modを使うことに抵抗がなければ非戦闘員を雇えるようにするSimple modsというのがあります

返信
2023-11-18 19:28:25

名無し
>> 返信元

すみませんこれ自己解決しました。
「Personal Cupを装備させる」が欠けていたことが原因だった?らしく加入させられました。

が、文官が戦闘に出てきてしまう別の問題が出てきてしまったので、
戦闘参加メンバーの選択可否についてご存じの方いれは教えていただきたいです……

返信
2023-11-16 14:01:23

名無し

難民を捕虜にした場合の質問です。
分かる方いれば教えていただきたいです。

・Satisfiedの状態になっていてもガンガン逃亡するのは仕様?
・戦闘に参加できるユニットと違って正式な仲間に引き入れることはできない?

返信
2023-11-16 11:15:09

名無し
>> 返信元

ありがとうございます。

返信
2023-10-24 17:52:05

名無し
>> 返信元

戦闘時に助け合うと、関係値が向上します。

- 出血・毒・炎上などのステータス異常、負傷した際に、包帯で手当する
- 攻撃を受けてる際に、助太刀して、その敵を倒す
- スキルでBuffをかける

あと、ある程度関係が悪化すると、キャンプ時にイベントが発生して、殺してやるとか、選択肢が出てくるので、そこで関係改善を選ぶと良いです。

返信
2023-10-22 13:02:03

名無し

誤射とかしてない、キャンプで関係値マイナスの選択肢選んでないのに関係値マイナスでギスギスなんですが、どうすればいいですか。

返信
2023-10-22 11:38:26

名無し
>> 返信元

MEGA で日本語MODを複合化などでダウンロード出来ない方は、違うブラウザにURLを張り付けるかPC以外のスマホなどのデバイスでURLを張り付けると複合化を回避してダウンロード出来ます。
自分はスマホでファイルをダウンロードしてPCへそのファイルを移行して日本語化しました。

返信
2023-05-17 07:55:39

名無し

MEGAの複線コードに貼り付けるURLが分かりません。

返信
2023-05-16 22:04:19

名無し
>> 返信元

ありがとうございます!
探してみます

返信
2023-05-11 11:16:00

アゼル

基本的にキャンプ道具は、各地方にある狩人のキャンプで、「動物の牙」との交換で手に入れる。なめし台はティルトレンかアルテス(ティルトレンから見て左下の国)のどっちかだったはず。うろ覚えだが、どちらかがなめし台で、どっちかが乾燥肉ラックだったはず。

返信
2023-05-11 01:00:42

名無し

なめし台のレシピてどこにありますか?
ティルトレン開始です

返信
2023-05-11 00:34:43

トゥーナ
>> 返信元

奴隷が休憩のたびに逃げ出す
対策
・Stockという鎖でつないだ奴隷は100%逃げません。
・奴隷の横にコンパニオンを配置
 コンパニオンが奴隷の逃亡を阻止してくれます。確率でコンパニオンが負傷したり、奴隷が逃げたりします。
・奴隷の傷を回復したり、休息時に十分な食事を消費しておく。
 奴隷はその時の心情(奴隷のステータス画面の左下から確認)で逃亡率が変化する模様。

返信
2023-04-23 10:03:08

名無し

奴隷が休憩のたびに逃げ出すんですが、対策ってあるのでしょうか

返信
2023-04-22 15:54:18

トゥーナ
>> 返信元

下が一番わかりやすいですね!
大成功(★3)でも、Champion Craftsmenつけたうえで、3スロだったのです。

返信
2023-04-20 17:25:43

名無し
>> 返信元

★2→2スロ
★2+Champion Craftsmen→3スロ
★3(大成功)→3スロ
★3(大成功)+Champion Craftsmen→3スロ

返信
2023-04-20 11:21:16

名無し

まだ未確認ですがスロット4は製作時にかなり低確率で大成功(アチーブメントがある)で作れるのでは?

返信
2023-04-20 05:17:57

トゥーナ

防具のアーマースロットを増やす
の項目ですが、4つ穴の防具が出来るかについて、
PathsのPower and GloryのスキルChampion Craftsmenを取得した状態で
★2防具を作成し、スロットが3つできることを確認した後に、
★3防具を作成すると、スロット3つでした。
以上より、スロット4つ防具は作成不可能だと考えます。

返信
2023-04-19 20:51:37

名無し
>> 返信元

私もだいぶ気づくのが遅れたんですがこのゲームには素早さというのはありません。(少なくとも自軍内では競合しないはず)自軍のターンになったときまだ動かしていないキャラクターを選択すれば操作が可能です。注目されるキャラクターは直近で攻撃を受けた、もしくは前フェーズで最後に行動したですがあくまで彼らは注目されるだけで他のキャラも動かせます。

返信
2023-04-18 06:53:18

名無し

味方の行動順番が最初のひとり以外やたら遅いのですが、どうにか上位にできる方法ありますか?どこかのスタッツ伸ばせば早くなったりしますか?

返信
2023-04-17 08:45:39

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