Warrior
斧を使う。
Lv3での職業分岐は以下の通り。
分岐
装備 | 特徴 | |
---|---|---|
Berserker | 中装備 | アタッカー向き。1on1攻撃が得意。 |
Executionor | 中装備 | アタッカー向き。範囲攻撃が得意。 |
Sentinel | 重装備 | タンカー向き。 |
Barbarian | 中装備 | アタッカー向き。1on1攻撃が得意。相手のHPが自分より多いとダメージが2倍になる。 |
スキル
Level 1
スキル名 | 効果 | |
---|---|---|
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Wrath | 対象の残り体力が50%以下の場合、XX ダメージを与える。 Fatal Blow: このユニットはFuryを獲得する。 |
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First Aid | 味方1人の最大体力の10%を回復し、すべてのデバフを解除する。 |
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Taunt | 対象を強制的に交戦させ、1ラウンドの間 Weakeningを付与する。 |
Level 2
スキル名 | 効果 | 効果(強化後) | |
---|---|---|---|
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Rampage | ターゲットに3回のX-Xダメージを与える。 Critical Hit: Furyを獲得する。 |
ターゲットに3回のX-Xダメージを与える。 ガードを無視する。 Critical Hit: Furyを獲得する。 |
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Cutting Maelstrom | 対象範囲にいるすべてのユニットにXXダメージを与える。 対象範囲にいるユニット1体につき+1回攻撃する。 |
対象範囲にいるすべてのユニットにXXダメージを与える。 対象範囲にいるユニット1体につき+1回攻撃する。 Fatal Blow: 更に攻撃する。 (この能力で、ターゲットを倒した場合に発動) |
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Ovation | 戦闘中の全ての味方はRiposteを獲得する。 | 戦闘中の全ての味方はRiposteを獲得する。 戦闘していない全ての味方は、1ラウンドの間、Inspirationを獲得する。 |
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Oberbearing Strike |
ターゲットに対してXX-XXダメージ(Str50〜70%)のダメージを与える。 |
ターゲットに対してXX-XXダメージ(Str50〜70%)のダメージを与える。 ターゲットのHealthの方が高い場合には、ダメージが3倍になる。 |
Level 3
スキル名 | 効果 | |
---|---|---|
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Defensive Stance | そのユニットはDeflectionを獲得する。 交戦中である場合、Valor Pointを1ポイント獲得する。 |
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Valorous Chain | 攻撃が複数の敵に当たる度に、Valor Pointを1ポイント獲得する。 |
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Valorous Duel | このユニットが交戦状態に入る度に、Valor Pointを1ポイント獲得する。 |
Level 5
スキル名 | 効果 | 効果(強化後) | |
---|---|---|---|
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Madness | Healthが30%以下の敵に対して、ダメージが50%増加する。 | Healthが50%以下の敵に対して、ダメージが50%増加する。 |
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Recklessness | 各戦闘で最初に使用するスキルは、150%のダメージを与える。 | 各戦闘で最初に使用するスキルは、200%のダメージを与える。 |
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Fanaticism | ターンの終了時、このユニットは最大体力の5%を失いFuryを獲得する。 | ターンの終了時、このユニットはFuryを獲得する。 |
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First Blood |
Healthが満タンのユニットに対して、ダメージが35%増加する。 | Healthが満タンのユニットに対して、ダメージが35%増加する。 更にFragilityを2ラウンド適用する。 |
Level 8
スキル名 | 効果 | 効果(強化後) | |
---|---|---|---|
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Battle Cry | このユニットと範囲内(6m)の味方は2ラウンドの間Brutalityを得る。 | このユニットと範囲内(10m)の味方は2ラウンドの間Brutalityを得る。 |
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Challenging Shout | エリア内(3m)の敵を近接距離に引き寄せる。 このスキルで交戦状態を解除された敵に1ラウンドの間Fragilityを付与する。 |
エリア内(3m)の敵を近接距離に引き寄せる。 このスキルで引き寄せた全ての敵に1ラウンドの間Fragilityを付与する。 |
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Ecstacy | このユニットのHealthが30%以下の時、攻撃は必ずクリティカルになる。 | このユニットのHealthが50%以下の時、攻撃は必ずクリティカルになる。 |
Level 10
スキル名 | 効果 | |
---|---|---|
Second Weapon | 2つ目の斧を装備できるようになり、戦闘中に武器を交換できる。 | |
Alacrity | このユニットは、25%の確率で遠距離攻撃と範囲攻撃を避けることができる。 | |
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Lone Wolf | 5m以内に味方のユニットが居ない場合、Lone Wolfのステータスを獲得する。 (与ダメージ10%増加、被ダメージ10%減少) |
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