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レシピの入手場所とか
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5ちゃんをベースにしてガチ翻訳しました。
以下YouTube動画の概要欄でダウンロードできますので、よろしければ使ってやってください
https://www.youtube.com/watch?v=ps2v1rNgVDM&t=208s
衛兵派閥のDefenderはカウンター盾と合わせるだけでマジで強い 敵陣に雑に突っ込ませてもカウンターでボコボコにしてくれる カウンター盾は機会攻撃には反応しないけどDefenderの固有スキルは機会攻撃にすらカウンターするので闘技場やアラザール兵相手でも強く出られる
このパスを取らないとレイヤーを鎧から剥がす場合は破壊して手元に残りません
スロットを開けないと新たなレイヤーを取り付けることが出来ません
Careful Salvagersがあれば、シフト右クリで鎧からレイヤーを剥がし手元に残るので
レイヤーを再利用できます
キャラクターを開いて鎧にカーソルを合わせて最下段に記載されています
Careful Salvagers 貴方の団員は装備をより丁寧に扱うことを学びます。 アーマーレイヤーをスロットから取り外す際に、破壊を防ぐ。
これってどういう事なのでしょうか?レイヤーが埋め込まれている鎧を解体しても回収できないし、他のレイヤーで上書きもできるわけじゃないですし、取り外すとはなにをするのでしょうか?
熟睡が付く確率バグってませんか
2回かな消したんだけど3回目は領地で消せないわ
なんか条件あるのかな
人間は勿論、動物にもつく
3時間ほどプレイすると2キャラはは熟睡つくんだよなぁ
香炉
・Persseverance
吸気で肉10%回復 3m以内の味方の支援を得る 浄化でDEX50%ダメージ 支援スタックごとに+30%
・Belits Censer
吸気で激怒 DEX80%ダメージ 範囲内の味方にも激怒付与
・Brotherhood Censer
吸気で腐食煙 吸入1回につきDEX60~80%ダメージ
・Fine Censer
吸気で防護煙 交戦中の味方に執拗を付与 吸気2回消費で的に弱体化付与
・異端審問官の香炉
手元の物が行方不明
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コメント
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コンパニオンの数を減らすとどの程度敵の出現数減りますか?
現在13人程度でウロウロしてますが、敵の数が多くて多くて、イノシシ系とか相手だと出現数が20匹越えてきたりと
戦闘自体色々工夫があって嫌いじゃないのですが流石にダルさを感じてきました。
キャンプしてセーブ~酒場チェックで理想の傭兵いなかったらリロード~キャンプしてセーブの繰り返しで好きなだけキャラ厳選できるな
>> 返信元
ベルト装備のDrinkinh Hornの効果です。
キャンプの休息の食事にビールを追加する効果を持ちます。
なので誰かに装備させてるのでは?と思います
>> 返信元
ベルト周りの装備品に、休憩時に酒1を生み出す効果がありませんか?
アイテムについて質問です。
キャンプで休憩した後の仲間イベントで、一日で遺物の研究を完了する、を選んだ際、レア遺物(黄)を聖杯というアイテムにしたようなんだけど、インベントリにない。
売却用アイテムだけどバグで消えたのか、特殊なアイテムでインベントリにないのか、正体が分からず疑問だけが残りました。
何か分かる方いれば教えていただきたいです。
えー、領主になれるFiefDLCですが、ちょくちょく致命的はバグがあるので
何か実行する前に事前にセーブをおすすめ。
現在遭遇したものだと、酒場のミッションに派遣したユニットが消える、
トラベルポストの作業場に置くとユニットが非表示のまま、別ユニットを重ねられる等…
武器の複製、デメリットTrait削除、ユニットのコピー等魅力的な要素がありますが
事前セーブは必ず行うように
>> 返信元
SkelmarDLC、支配から開放すると、リソースを消費して再建することで
メインクエ完走まで何かしらの支援を受け取られます、が、
酒類の提供は無かった筈…
最近雇ったユニットに
DrunkardのTraitは付いてるのではないのでしょうか?
DLCのスケルマーをやって終盤あたりから
食事にビールが固定で入るようになったんですが理由がわかる方いますか?
ビールは紫ハイライトで固定され外れなくて困ってます
食料的にはビールで1です
>> 返信元
かなり需要ありそうな情報だけどメニューいじれる人もういないような気がする
ThePitsとRouste用のページを作成して
攻略情報載せるのは如何でしょうか?
情報が不足して苦手だったり手付かずで放置する方は
一定数いると思うので、あった方が良いかと。
特にRousteはGrinmeerでメインクエストの都合で強制的にやらせられる為
>> 返信元
あれはちょっとわかりにくいですよね
町の市場でハイライトされてる商人に対し、所定のアイテムを売却する形で納品
終わったらクエストライン更新のメッセージが表示されるので、酒場や宿に行って使者に報告
この流れでクリアです
このゲーム久々に凄い面白かったわ
最近ってwikiとか攻略を見てやるのが普通?というか自分がそういうプレイばっかしてたのもあるかもだけど、攻略に追われる毎日でゲームをやってた感じして作業感が気付けば出てた
このゲーム攻略情報が少ないし、実際に自分が体験して知るしかなかったからこそこのゲームが楽しかった
墓所の攻略とかもどこにも載ってないしな、自分でちゃんと考えて久々にゲームやった感があった
>> 返信元
持って来いと言われた街で頼まれた品を指定された数売れば終了のはず。
だれかティルトレン郡ストロムカップで出てるクエストのブローカーの物語ってクエストのクリア方法わかりませんか?
スパイス持ってきてからの進行が止まってます。
助けてください!
TigerMosquitoはDying状態なら殺虫スプレー無しで普通の動物みたいにロープ2本で捕獲できることを確認。
>> 返信元
Ludernの蚊もFierceAnimal化するのを確認。名前はTigerMosquito。
普通の蚊よりちょっとデカくて目が青く、ステータスが大体2倍くらいになっている。
FierceAnimalは敵として出てきた時もHealth0で死亡せずDying状態になる。
この時なら交戦状態じゃなくても100%捕獲可能なので捕まえるのは意外と簡単。
>> 返信元
DLC地域の追加動物もFierceAnimalになるのを確認。
FierceAnimalは所謂ボス個体よりも能力が高く(猪ならLv15でHealth500オーバー)アクセサリスロットが2つあって、
さらにLv2で追加スキル(アクセサリスロットさらに+1、Health50%以下で25%のGuardを得る、ターン終了時に人間の味方に隣接しているとVP+1 の中から選択)が覚えれる上に
人間の味方と同じくHealth0で死亡せずにDying状態で耐えれるので中々死ににくい。
動物の痕跡を辿って遭遇できるFierceAnimalは確認できた範囲だと普通の狼、猪、熊の3種で
ルダーンのワニブタやドロンバッハの極地狼や白熊はFierceAnimalにならないらしい。
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