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レシピの入手場所とか
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熟睡が付く確率バグってませんか
2回かな消したんだけど3回目は領地で消せないわ
なんか条件あるのかな
人間は勿論、動物にもつく
3時間ほどプレイすると2キャラはは熟睡つくんだよなぁ
香炉
・Persseverance
吸気で肉10%回復 3m以内の味方の支援を得る 浄化でDEX50%ダメージ 支援スタックごとに+30%
・Belits Censer
吸気で激怒 DEX80%ダメージ 範囲内の味方にも激怒付与
・Brotherhood Censer
吸気で腐食煙 吸入1回につきDEX60~80%ダメージ
・Fine Censer
吸気で防護煙 交戦中の味方に執拗を付与 吸気2回消費で的に弱体化付与
・異端審問官の香炉
手元の物が行方不明
香炉によって浄化の効果が変わるので運用には幅がある
隠しサブクラスのパッシブが強力なので強力なビルドを組める
デバフに悩む序盤から頼りになるし範囲攻撃が強い
高レベルでは香炉がDEX80%なのに強力な範囲攻撃デバフを駆使して立ち回れる(クリ単発500~700)
ヒーラーの場合ありとあらゆるデバフを削除出来るので1人はいれて良いクラスだと思う
運用上の注意としてはVPを回収する能力が一部サブクラス以外は非常に低い
吸入するとマイナスの煙をばら撒き味方の隣接待機を邪魔する事があり注意が必要
香炉によっては回復の煙
不明な挙動としては複数回ヒットする場合としない場合がある
香炉マン
Coordinator
機会攻撃を誘発したりクリを確定デバフをまける、VPも回収可能
Healer
デバフを解除したり、肉回復が出来る
Mixologist
4つの削りデバフを投げれるのだが命中率があって外れたり当たっても無反応な場合があるバグ?
Agitator
吸入を2回する事により強力な範囲アタッカーになる VPも回収可能
Fumigator
煙幕を展開して味方を守ることがワンチャン可能
みてる人いる?
正解の告発NPC:ゴドリック・アルド・ベルナ(ホーベンドープの闘技場)
【裁判中の選択肢】
1.いいえ
2.仲介業者の邸宅
3.ルックス
4.依頼人
5.闘技場を取り戻す
一番下の方のスレを引用したんですが
5.闘技場を取り戻す
これだけが出てきません。
なんかラグビーみたいなやつがめんどくさくてやりたくないんですが
これクリアしないと証拠出てきませんか?
香炉マンつえー
敵の密集度が上がるほど有用度があがる
回復防御デバフ消しが同時なのも強い
難点はVP消費多めで隣接待機すると毒付与される状態付与をばら撒くせいで
隣接待機で毒になる
味方を毒使いのフラスコ攻撃で巻き込んだところ、遠距離誤射判定になったらしく該当キャラを指導してポイントを得られるイベントが起きた
これ手投げ弾とか吹き飛ばし爆弾でも同じことになるのかな、なるなら近接キャラでもステータス底上げできるってことになるけど
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コメント
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アイテムや箱を探す時にALTキーを押しても見つけるのが大変だったから、オプションの要素のハイライトで赤色を指定したら凄く目立つようになった。
雰囲気は崩れるけど、ゲームを進めるストレスはだいぶ緩和された。
でも、ALTを押しても反応しない物が偶にあって、そこは頑張って探すしか無いんだろうな。
レベル8
・キャンプ中、近くにコンパニオンがいると幸福+1
・※フレーバーテキストみたいな説明のみ。
スキル名:頂点捕食者 自然の中で、敵の動物があなたを攻撃できる距離が極端に小さくなる
レベル12
・※フレーバーテキストみたいな説明のみ。
スキル名:予測不能行動 誰も何が起こるかわからない
レベル3
・クリティカル攻撃発生時、自身にRage2(ダメージ5%)を付与
・敵を倒す度、Galvanisation1(ダメージ50%)を獲得
レベル5
・Valour1消費 対象に「Beast Mark(動物から受けるダメージ50%増加)」付与
・Valour1消費 自身にDeflection(ダメージを70%減少) 自身がエンゲージしている場合、機会攻撃発動
最近、最新のDLCを購入して遊びました。 ついに猫好きの需要を埋める動物が出現しましたね。
サーベルトゥース:初期スキルで以下を所持
・Valour 1 消費 自身にDeflection(ダメージを70%減少)
・通常攻撃。 相手がアーマーを装備していない場合、ダメージ増加(通常個体は20%、群れ長個体は50%)
・パッシヴ。 攻撃対象が行動済みの場合、ダメージ50%増加してクリティカル確定
異端審問官に「神様の武器は?」「聖人の名前は?」などと三択で尋問されて、適当に答えたら異端者として追い回されました。
それってどこかで教えて貰える情報なんですかね?
戦えば犯罪指数が爆上がりするし、パトロールから逃げ回る隠遁生活が辛いです。
部隊内の恋愛ってあるんだね。
キャンプ後のお悩み相談で、「隊長が好きなんです」って言われて、悩んだ末に断ったら幸福度が駄々下がりして険悪な状態になってしまった。
でもね、男の隊長に男が告白しても、それはちょっと・・・。
>> 返信元
本当だ、逃避確率が表示されてた。
しばらく繋いでいた囚人の足かせを外したら、逃避率100%になってる。
足かせのレベルを上げて人数増やさなくちゃ。
情報感謝です。
>> 返信元
会話ログは無いけど大体は地図見ればどこ行けばいいかわかるはず
あと地図画面の左側にクエスト一覧みたいなのが出ているのでそこにカーソル当てれば解決するかも
>> 返信元
捕虜に仲間が隣接すると1人当たり逃走率20%減
捕虜のステータスを見ると逃走率がわかると思う
あと足かせは強化すると繋げる人数が増える
会話のログって残ってないんですかね?
依頼の会話に重要なヒントが含まれてるんだけど、話を進めると消えてしまいますよね。
もう一度会話しても「さっさと行ってこい」みたいな感じで教えてくれないし。
不親切だけど、仕方ないのかな。
捕虜を労働力として連れ回してるんだけど、寝ている間に逃げられてしまいます。
見張りを立ててるのに逃げられるんだけど、これはどうしようもないんでしょうか?
足かせに縛り付けた一人は逃げないけど、足かせは1基しか置けないみたいだから、
事実上捕虜は一人しか拘束できない?
何か良い方法があれば教えてください。
>> 返信元
ありがとうございます、無事クリアできました、感謝!
>> 返信元
ありがとうございます、無事クリアできました、感謝!
>> 返信元
戦闘後会話すると、彼らが発してた”鬨の声”について聞き、
Church of the Saving Eyeのクエスト"Cryptic"のフラグが立つ。
3つ目の選択技が開放、本クエストが進行可能になります。
そこからクエスト、”All for One"で初めてGrimmer Jailに捕らえられている
男性の元へ向かい助けられるようになります。その後教会に戻って
報告すればクエストクリア。一連の流れはこれになります
https://gyazo.com/766c319ecc4cfbb74d9ba4fe032a0d2a
>> 返信元
Hoevendorp Mineでの虐殺現場の死体達を調べた後、鉱山出入り口の血痕に
クリックしてイベントを発生。痕跡を追跡するモードになるので
DawnTowerへと導かれます。そこには奴隷達と衛兵が戦闘に
なっており、戦闘で奴隷たちを助けるとクエストクリア
>> 返信元
???と鉱山の事件、囚人がわからないです。
>> 返信元
ありがとうございます。
>> 返信元
具体的に何に詰まってるのか教えていただかないと…
メインクエストの証拠集めなのか、???のクエストの出現条件なのか。
>> 返信元
Trackers Campから左下斜めの沿岸に死体が配置されています。
その後痕跡を辿っていくと最終的に遺跡の南東にある森の中央が
不自然に空いてるのでそこにGhostPackが出現します。
https://gyazo.com/c3d069f1da053ed9eb37cf4323d8f213
これで詰まってるんですが、助言くれる方よろしくお願いします。
https://i.gyazo.com/50b338e2f2c8d44840a0d65036f5ebe7.png
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