紅炎遣らう落葉 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)
ない ダメージを受けるか、600秒継続すると起き上がり、【歩行状態】に切り替わる スキル:【咆哮】(歩行状態かつ再生前) 自動回復 初期SP5 必要SP9999 5秒間、戦場のすべての味方ユニットをスタンさせる スキル:【尻尾攻撃】(歩行状態)
ない ダメージを受けるか、600秒継続すると起き上がり、【歩行状態】に切り替わる スキル:【咆哮】(歩行状態かつ再生前) 自動回復 初期SP5 必要SP9999 5秒間、戦場のすべての味方ユニットをスタンさせる スキル:【尻尾攻撃】(歩行状態)
- 沈黙に耐性 ステルスを持つ ステルスになる度に『強化印』を得る スキル:【ステルスアタック】 自動回復 初期SP0 必要SP0 『強化印』が存在する場合のみ発動可能 『強化印』を消費して攻撃力の200%のダメージを与える
ない ダメージを受けるか、600秒継続すると起き上がり、【歩行状態】に切り替わる スキル:【咆哮】(歩行状態かつ再生前) 自動回復 初期SP5 必要SP9999 5秒間、戦場のすべての味方ユニットをスタンさせる スキル:【尻尾攻撃】(歩行状態)
08/05 Sun 17:34:48更新日:2024/03/21 Thu 13:12:54NEW!所要時間:約 10 分で読めます▽タグ一覧自動回復とは、特殊能力の一種。傷を負うと自動的に再生するという能力である。▽目次概要人間含め、あらゆる生物は自己再生能力を持っている。だが、
0.0 4.0 5 0.3 - 分類:ロボット スタン、睡眠、浮遊に耐性 スキル:【過負荷】 自動回復 初期SP0 必要SP20 自身をブロックしているユニットを選択し、ブロックを解除して対象に 連続パンチ(1秒間隔)を放つ。
倒されたとき、その場に無限に残る治癒陣を残す。 治癒陣内の味方は、HPが毎秒50回復。(重複しない) スキル:【煙幕弾】 自動回復 初期SP5 必要SP20 2マス以内にいる味方に煙幕弾を投げる。 命中後に爆発し、半径1.5以内の全味方に100%の術ダメ
移動速度が150%上昇する 効果時間は10秒(スタック不可) スキル:【"カイト"召喚】(第一形態) 自動回復 初期SP5 必要SP20 フィールド上の特定の位置に【カイト】を召喚する 【カイト】 HP6000、攻撃力100、防御
反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する ※初期状態では【明】または【晦】属性 【チャージ攻撃】 自動回復 初期SP10 必要SP60 チャージをためて中断されなければ、5秒後に、攻撃力の200%分のダメージを与え、 ターゲットの
沈黙に耐性 ステルスを持つ。 ステルスが発動するたびに、『强化标记』を得る スキル:【破隐一击】 自動回復 初期SP0 必要SP0 『强化标记』が存在する場合に発動できる 攻撃力の200%のダメージを与える。 ダメージを与えた
シールドがあるとき、防御力が3000上昇。 HPが50%以下の時、自分が与えるダメージが150%に上昇 スキル:【唱沙】 自動回復 初期SP20 必要SP15 ステージ上のHPが最も高いユニットに 800の物理ダメージを与える ※範囲は自身の前後左右
動速度が150%上昇する。 効果時間は10秒(スタック不可) スキル:【"カイト"召喚】(第一形態) 自動回復 初期SP5 必要SP20 フィールド上の特定の位置に【カイト】を召喚する 【カイト】 HP6000、攻撃力100、防御
ム。ハートよりも回復量が多い。ゼルダの伝説 神々のトライフォースからあきビンに入れて持ち運べる様になった。瓶入りの妖精はリンクが倒れたときに自動回復してくれる場合が多い。登場作品[]ゼルダの伝説1ハート3つ回復。持ち運ぶことはできない。リンクの冒険特定の場所に居たり、赤いシンボル
ディフェンス系アイテムアーマー(アタック防御力)、エナジー防御力、体力(最大値)、体力自動回復を主に強化できます。売値は全て購入金額の半分です。 公式サイトのアイテム一覧はこちら アイテム名(英語) 合計価格 材料 上昇
320 250 40.0 3.5 2 0.8 2.2 沈黙に耐性 スキル:【煽动】 自動回復 初期SP5 必要SP10 毎秒【血償】を5増加させる。持続時間は最大8秒 マフィアの掃除人
主人公を人質に取られなぶり殺しにされてしまう。「ぬわーーーーっっ!!」上記のキングレオの999ほどひどくはないがこちらも毎ターン100前後の自動回復がある都合上、改造なしでは無理と言うほどではない。…とはいえ主人公のレベルを最低でも力がカンストする位(ざっと80ほど)まで上げない
分類:海の怪物 沈黙に耐性 通常攻撃時、攻撃力の40%分の神経ダメージを与える。 スキル:【侵蝕液胞】 自動回復 初期SP10 必要SP20 攻撃範囲内で最も攻撃優先度が高い味方に、液胞を発射する。 3秒後、液胞は対象と周囲4マスのうち
17500 800 650 20.0 4.5 4 0.8 - スキル:【全力吹奏】 自動回復 初期SP10必要SP20 全方位に弾を発射し、最初に触れたユニットに攻撃力の150%のダメージを与える “指揮
0 200 50.0 3.0 2 0.7 2.2 分類:サルカズ スキル:【治愈】 自動回復 初期SP5 必要SP15 攻撃範囲内でHPが最も低く、HPが最大値でない「渇欲の枯枝」を選択し、 8 秒間、ターゲットの最
0 200 50.0 3.0 2 0.7 2.2 分類:サルカズ スキル:【治愈】 自動回復 初期SP5 必要SP15 攻撃範囲内でHPが最も低く、HPが最大値でない「渇欲の枯枝」を選択し、 8 秒間、ターゲットの最
物理 / 術ダメージ0%減少 初めて倒されると、5秒間かけて体力を50%まで回復させ、0秒の無敵を得る スキル:【冲锋】 自動回復 初期SP0 必要SP5 自身がブロックされておらず、条件に該当する対象が存在する場合のみ発動できる 次のチェックポイント(
17500 800 650 20.0 4.5 4 0.8 - スキル:【全力吹奏】 自動回復 初期SP10必要SP20 全方位に弾を発射し、最初に触れたユニットに攻撃力の150%のダメージを与える “指揮
ーン>のHP+90%、防御力+25%、 <破片>と<鉄砧>の航続時間+120秒、 <鉄砧>の防御力上昇効果+50%、敵に付与するHP自動回復の効果値+25% 全ての敵の攻撃速度+60 同時配置可能数が7人に
行動とされてましたが、最近ではちゃんとHP回復効果が発揮されているらしいということなので検証しました。ついでにテッド様とラスボスの最大HPと自動回復の値についても調べてみました。SNES9X v1.53及びSNESGT v.0230 beta7を使用してテッド様のHPのアドレスを
スフレイムの仕様※7~16、潜在3は10~20から浮動小数点でランダムに生成し、切り捨てを行った数値スキルスキル1 二重咏唱 [自動回復] [手動発動] 備考 エイヤフィヤトラが撤退した時スキルの使用回数はリセットされる Lv
の攻撃力とスキルレベルに依存する。 飛行ユニットには反応せず、爆発のダメージも無効。 スキルスキル1 ハートのK [自動回復] [手動発動] 備考 ・榴弾の爆発範囲は半径1.2 Lv 効果 初期
がある人なら「そちらの満腹度とほぼ同じ」と言えば分かり易いだろう。つまり 1.行動する度に満腹度を消費する 2.満腹度が一定量ある間は体力を自動回復する 3.満腹度が0になると体力が減少していくというものである。消費する満腹度は行動毎に数値が決まっており、歩く程度なら極微小だが、
ム開放 素質 素質 習得条件 効果 スキルブースト 昇進1 配置中、味方全員のSP自動回復速度+0.15sp/秒 (同種の効果は高いほうのみ適用) スキルブースト 昇進2 配置中、味方全
。 (HPバーの下に専用のバーが表示がされる) ブロック時、攻撃が250%になる。 スキル:【召唤キャンディカート】 自動回復 初期SP5 必要SP10 残弾が1以上の場合のみ発動し、 0.1秒後、進路上に【キャンディカート】を1体召喚する。 ※
320 200 50.0 3.0 2 0.7 2.2 分類:サルカズ スキル:【治愈】 自動回復 初期SP5 必要SP15 攻撃範囲内でHPが最も低く、HPが最大値でない汲营枯枝を選択し、 8 秒間、ターゲットの最大HP
移動速度が150%上昇する 効果時間は10秒(スタック不可) スキル:【"カイト"召喚】(第一形態) 自動回復 初期SP5 必要SP20 フィールド上の特定の位置に【カイト】を召喚する 【カイト】 HP6000、攻撃力100、防御
。 (HPバーの下に専用のバーが表示がされる) ブロック時、攻撃が250%になる。 スキル:【召唤キャンディカート】 自動回復 初期SP5 必要SP10 残弾が1以上の場合のみ発動し、 0.1秒後、進路上に【キャンディカート】を1体召喚する ※無
移動速度が150%上昇する 効果時間は10秒(スタック不可) スキル:【"カイト"召喚】(第一形態) 自動回復 初期SP5 必要SP20 フィールド上の特定の位置に【カイト】を召喚する 【カイト】 HP6000、攻撃力100、防御
度+18(潜在5でさらに+3)、防御力+18% (1回の配置につき、1回のみ発動可能) スキルスキル1 照明榴弾 [自動回復] [自動発動] 備考 遠距離攻撃のダメージ半径は照明エリアの半径まで拡大する。 ホルンが撤退し
にHPが最大値の5%回復の効果を獲得(潜在5でさらに+1%回復) 備考 スキル 突撃指令γ [自動回復] [自動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 所持コスト+12 10
備考 ・第二素質はSP回復停止期間(SPバーがオレンジの際)でも発動。 スキル 突撃指令γ [自動回復] [自動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 所持コスト+12 10
320 250 40.0 3.5 2 0.8 2.2 沈黙に耐性 スキル:【煽动】 自動回復 初期SP5 必要SP10 毎秒【血債】を5増加させる。持続時間は最大8秒 マフィアの幹部 (
に移転する。 ※第二素質はサイラッハが配置中、かつ次のオペレーターの1名のみ有効。 スキル 支援指令γ[自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃しなくなり、スキル発動中所持
颯射ち 昇進2 スキル発動中、敵に狙われにくくなり、敵の物理回避を無視して攻撃する スキル 迅速攻撃γ[自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃力+20%、攻撃速度+20
度、 ムリナールの攻撃力の15%(潜在5で更に+3%)の確定ダメージで敵に反撃する スキルスキル1 秘めたる怒り [自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 通常攻撃が攻撃対象に攻撃力の13
さらにー4%) ライン回路 昇進2 6秒(潜在6で-0.5秒)ごとにSPが追加で2回復 スキル 猛火 [自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃力+10%、攻撃速度+45
撃範囲 備考 *爆破範囲は半径0.75マス スキル フリーズモジュール [自動回復] [手動発動] 備考 ※足止め:移動速度-80% ※バインド:移動不可 Lv 効果
撃力+80%、防御力+80%、 耐性+100%、攻撃間隔+0.8秒、ブロック数+2 スキルスキル1 重ねて酒を進み[自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 パッシブ:召喚物を近距離ユ
スキル発動不可 ・凍結:移動、攻撃およびスキル発動不可。敵が凍結状態中の時、術耐性が低下 スキルスキル1 邪気退散[自動回復] [自動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃力+10%、術回避+1
に+1%) 最大5回まで 精神回復 昇進2 味方を回復する度対象のSPを1回復 スキル 応急処置[自動回復] [自動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 次の通常攻撃が周囲一定範囲
ットされる。 各ドローンの自爆確率は独自で計算。 ※自爆のダメージ半径は1.1 スキルスキル1 スパーキング[自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃力+20%、攻撃速度+
効果はダメージ判定の前に発動し、脆弱効果は寒冷 or 凍結が変化する時に更新される。 スキルスキル1 思考加速 [自動回復] [自動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 次の通常攻撃時、2回連続で
エナジーダメージ系アイテムエナジーダメージ、エナジー(容量最大値)、エナジー自動回復力、クールタイム短縮を主に強化できます。売値は全て購入金額の半分です。 公式サイトのアイテム一覧はこちら アイテム名(英語) 合計価格 材料
astダメージUP、防御力UPと攻撃した相手を霧状態にする全く別の効果に変わっている。固有スキルは3ターンの間味方全体の防御力を上げ、HPが自動回復する状態にする「ブレス・サークル」。◆いろはちゃんディスク構成:A A B横3 B横3 Cイベント「神浜レアリティスター」開催と同時
、初期所持コスト+1 戦場配達員 昇進2 編成中、初期所持コスト+2 スキル 突撃指令γ [自動回復] [自動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 所持コスト+12 10
ンのバインドが飛んでくるダンジョンでは活躍できるだろう。覚醒は同スキルのアマテラスと同様にバインド無効だが、こちらはスキルブーストの代わりに自動回復を持つ。つまりサタンの数少ない安定した回復手段となるので、事故防止や継戦能力を求めるならセレスをサブに入れよう。悪魔エンハンス・列強