「自動回復」を含むwiki一覧 - 3ページ

遊龍チェン - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

合計4発の水弾を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能) 0 5 - ヴァイオレットナイト [自動回復] [手動発動] 備考 ※粘液の効果は敵の選択性関連の属性を無視する(ステルスや無敵など)

敵_TA_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

50%以下になると怒り状態になり、 防御力が100%、術耐性が80%上昇し、各スキルのCDが減少する。 スキル:【日輪】 自動回復 初期SP40 必要SP40 半径2.5マス以内にいるユニットに100%の術ダメージを与える スキル:【灼熱の息吹】

スズラン - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ます 例: 脆弱:被ダメージが効果値分上昇(同名の状態は効果値が高いほうのみ適用) スキル 全身全霊 [自動回復] [自動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃力+30%、攻撃速度+5

敵_TA_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

50%以下になると怒り状態になり、 防御力が100%、術耐性が80%上昇し、各スキルのCDが減少する。 スキル:【日輪】 自動回復 初期SP40 必要SP40 半径2.5マス以内にいるユニットに100%の術ダメージを与える スキル:【灼熱の息吹】

パゼオンカ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

0%の確率でその攻撃のみ攻撃力が225%に上昇 退場まで効果継続 0 20 - スキル2 リフレイン [自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 パッシブ:「タイプライター

マドロック - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ルド:ダメージを受けるとき、シールドを1枚消耗することによってダメージを1回ガード可能 スキル 防御力強化γ [自動回復] [手動発動] Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間 1 防御力+30% 4

敵_SVK_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

してから200秒が経つと、スキル【種の爆発】を使用 ※スキルの数字はそれぞれ第一/第二/第三形態のもの スキル:【大潮】 自動回復 初期SP45 / 15 / 1 必要SP40 / 35 / 3.5 マップ上のすべての味方に 50% / 50% / 30

敵_SVK_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

してから200秒が経つと、スキル【種の爆発】を使用 ※スキルの数字はそれぞれ第一/第二/第三形態のもの スキル:【大潮】 自動回復 初期SP45 / 15 / 1 必要SP40 / 35 / 3.5 マップ上のすべての味方に 50% / 50% / 20

テクノロジー - AoM EE データ収集所

工場 II 200 F, 15 V 40 ア 英雄の復活 神ヒュペリオンを選んだ時。英雄が自動回復するようになる。回復は、1.5HP/秒 神殿 III 200 G, 15 V 40 ア

221120_ペナンス論文 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

減したりなど。残念なのはの S1はバリアに効果がないので、☆6の 祈祷師を期待してもいいでしょう。スキル1について ガベルの響音[自動回復] [自動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 次の通常攻撃時は追

パラス - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

10 次の通常攻撃時、2回連続で攻撃力の175%の物理ダメージを与える 0 2 - 信念宿りし長鞭[自動回復] [手動発動] 備考 ※スタン:移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可 Lv 効果 初期

バラモス(DQⅢ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

台半ばでも倒せないこともない(運次第だが)。マホトーンも効果的でその場合攻撃→激しい炎→攻撃→…のローテーションに変化する。尚、SFC版だと自動回復100はそのままHPが2500、攻撃力240、守備力200に増えているが、行動は1〜2回、イオナズン→攻撃→激しい炎→攻撃→メラゾー

旧テクノロジー - AoM EE データ収集所

リオンを選んだ時。サテュロス投げるジャベリンの数が3から6になる。英雄の復活ア200G,15V神殿III40神ヒュペリオンを選んだ時。英雄が自動回復するようになる。回復は、1.5HP/秒聖なる角ア200G町の中心III30神レアを選んだ時。恩恵が集まる速度+20%オリハルコンの鎧

狂人号 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

効、 1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる スキル:【捕食】 自動回復 初期SP3 必要SP3 特殊な敵探索ロジックを使用して、【残骸】が存在する1マスを選択する。 選択したマスとその周囲4マス

銀河貿易ターミナル - No Man's Sky日本語非公式Wiki

.08 Waypoint現在はバランス調整がされたためあまり有用ではない。詳しくは → 効率のいい金策#価格の変動を逆手にして稼ぐ。全般的な自動回復プレイヤーが特に何もしなくても、各区分の各品は、個数が自動で回復してゆく。その結果ゲーム上の見た目としては、各売り場の販売上限個数に

MP(ゲーム用語) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

魔法攻撃が主となるこのゲームでは、戦闘中に毎ターン「MP」が自動で少しずつ回復するため、MPが不足しても慌てる必要はあまりない。なお、MPの自動回復量はそのキャラの「MP回復率」というパラメーターで決まる。レベルアップでMPの最大値が伸びるにつれ自動回復量も増えていくため、レベル

ジョジョの奇妙な冒険 ラストサバイバー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

密行動にも適している。当然ながら時間停止中は使用できない。パッシブスキル:吸血鬼の治癒 LV3解放HPが減った時、最大値の75%まで回復する自動回復スキル。回復の枯渇する終盤には便利だが、回復時には独特なエフェクトが出る上に相手からも見えるため、体力が削れていることがバレてしまう

ブースト(レースゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

り多く溜まっていてもきっかり1回分の分量しか使えない。ただ、有り余るよりも足りないことの方が遥かに損失が大きいため、このタイプでかつ下記の「自動回復」を採用していないゲームではチャージ性能がかなり重視される傾向にある。▷フレキシブル式ゲージが尽きない限りは発動と停止のタイミングを

Ghostly_Elixir - Don't Starve攻略Wiki

ls all wounds."材料×1 Mourning Glory.png×1 フィルターWendy_Filter.png効果アビゲイルの自動回復量が3倍になるスタック数20デバッグ用コード"ghostlyelixir_slowregen"Revenant Restorativ

夕景に影ありて - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

16000 500 450 60 3.2 4 0.7 2.2 【スキル:微光の蝕】 自動回復 初期SP20 必要SP20 攻撃範囲内のユニットをターゲットして、7秒チャージしたあとに攻撃する。 範囲内のユニット全員に

第十一章_11-8 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

0 200 50.0 3.0 2 0.7 2.2 分類:サルカズ スキル:【治愈】 自動回復 初期SP5 必要SP15 攻撃範囲内でHPが最も低く、HPが最大値でない「渇欲の枯枝」を選択し、 8 秒間、ターゲットの最

人斬り - For Honor Wiki

」は槍兵の攻撃やパリィに反応しないため、ドミニオンより扱い辛い。戦技4は最終エリアのことを考えると実質「千本桜」と「恐怖そのもの」の二択。「自動回復」も強力ではあるが、常に戦闘状態と言っても過言ではない最終エリアでは活用できない。特典はドミニオン同様好みで選んで問題ない。乱戦にな

ブリッツ_Blitz - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

衛線突破 昇進2 自身の正面以外の隣接マスに高台がある時、25%の確率で物理攻撃をガード スキル フラッシュシールド[自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 前方一定範囲内の敵全員を2

風雪一過復刻 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

てつく殺意:周囲一定何以内の全ての味方ユニットのSPを0にし、 一定時間攻撃や治療行動を行えなくする。 スキル:【速殺】 自動回復 初期SP0 必要SP30 ブロックされたときに発動する。 1秒間持続して、次のチェックポイント方向に1.5マス移動し、

格闘場(DQⅢ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

スバラモスゾンビバラモス魔境。雑魚モンスターならトロルキング・ボストロール・クラーゴン・だいまじんの四天王。トロルキングは高い攻撃力とHP、自動回復50に加えバシルーラ、ボストロールは中ボス時代にプレイヤーを苦しめた自動回復100、クラーゴンは恐怖の3回攻撃に加え2回メラゾーマさ

METAL DOGS 覚え書き 薬罐 - RTAチャート置き場

は必要で、ラッシュ使用時の強制リロード完了をうまく活用したい防具:ベースの差は最大HPとスロット数だけなので被ダメージ軽減付きを最優先。HP自動回復付きはメイン防具とは別に1個持っておくと回復アイテムをケチれる首輪:グランドかメイン武器のラッシュ持ちは必須。基本的にはボム性能が良

ブラックプリオール - For Honor Wiki

有力な候補になるため、味方の戦技も勘定に入れて判断しよう。戦技4では「本影のシェルター」が最有力候補になりやすいが、士気高揚も充分にあり。「自動回復」は防衛側なら使いどころがあるが、攻撃側は「癒しエリア」で充分役目を果たせる。防衛側も最終エリアではボーっとしていられる時間はないた

敵_PB_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

態 【反巫术变位炸弹】で【沥血王座】を破壊すると、第二形態に移行する。 スキル:【血霭遮月】 初期SP10 必要SP25 自動回復 フィールド上の味方ユニット1体を選択し、それぞれの位置の中心に 半径1.7で10秒間持続する血霧を放つ(重複しない)

この炎が照らす先 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃力が30%が上昇し、遠距離攻撃が最大2体同時攻撃になり、 近接攻撃は攻撃力の80%の2連撃になる スキル:【主宰】 自動回復 初期SP5/0 必要SP30 半径2.0以内の味方ユニット1体の位置に 800の攻撃力を持つ【焦渇の炎】を召喚する。

敵_PB_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

態 【反巫术变位炸弹】で【沥血王座】を破壊すると、第二形態に移行する。 スキル:【血霭遮月】 初期SP10 必要SP25 自動回復 フィールド上の味方ユニット1体を選択し、それぞれの位置の中心に 半径1.7で10秒間持続する血霧を放つ(重複しない)

メタルマックス2 RTA初心者向けQ&A リカバリー方法 薬罐 - RTAチャート置き場

ノコのような賞金首なので、せっかくだから倒したくはなりますが逃げましょう。 戦闘力的にはトータルタートルよりも弱いのですがやたらとHPが高く自動回復まで持っていますが、幸いにして逃げやすい設定です。 モロポコで補給した後なら戦っても良いのですが、ダークカナルで消耗した状態では戦わ

マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

枚、B縦1枚横1枚、C1枚。ゴリラではない。コネクトは「わ、私も頑張ります!」。効果は与えるダメージUP+MP獲得量UP。☆5になるとHPの自動回復まで付与され戦線維持に役立つようになった。マギアは「ジャッジメントアース」。敵全体にダメージ。☆4時には3Tの霧(攻撃が確率でミス)

九色鹿 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

昇進2 攻撃範囲内のHPが40%未満の味方に20%の加護状態を付与する 編注 スキル 人間降吉[自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃力+10% 5 40

導灯の試練04_TN-4_辞旧岁 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

発射する 【桎梏打破】の初期SPが40、バリアの耐久が9000、 ダメージ倍率が800%に増加 スキル:【緯地経天】 自動回復 初期SP15 必要SP30 ステージ上の最も近い味方ユニットを中心として前後左右直線2マス範囲内の 味方ユニット全てに攻撃

難易度設定 - No Man's Sky日本語非公式Wiki

lements活動に最低限必要となる維持・生存の要素。無し(None) クリエイト減るものなし。設定画面右の説明によれば、主体力は時間経過で自動回復するらしいが未検証。体力のみ(Health Only)生命維持システムと危険防御システムの消耗なし。主体力の自動回復は無効。ハザード

B.J.Blazkowicz - QUAKE CHAMPIONS 日本語Wiki

やTDMでは活かしづらいPASSIVEスキル[]PASSIVE:Regeneration[]戦闘からしばらく離れると25の倍数値までヘルスが自動回復する。おなじみ自動回復。説明文がやや分かりづらいが、25, 50, 75, 100のいずれかに達するまでヘルスが自動回復する。当然オ

初心者救済措置(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

でも発砲音が出ず、サプレッサー消耗自体が無い」「レーザーサイト標準装備」「(スコープ等は無いのに)照準ズームもできる」「弾数無限」「スタミナ自動回復」「どんな場所でもカムフラージュ率を80%以上に維持する」……。要は「使い易く、当て易く、握っているだけでも強い」という反則的武器。

敵_BB_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

1体は少し遅れて召喚される。最初の召喚は3体のみ 毎秒300の確定ダメージを受ける スキル:【チャージ攻撃】(新生形態) 自動回復 初期SP32 必要SP32 7.17秒のアラームの後、フィールド上のすべての味方ユニットへ600の確定ダメージ スキ

マイクロソフト・ワードのファイルサイズを小さくする方法 - パソコン初心者向けwiki

ないか、十分に圧縮されていないことが原因であることがよくあります。 画像を適切に挿入する(コピー&ペーストを使用しない)、画像を圧縮する、自動回復バージョンを削除する、サムネイルをオフにする、埋め込みフォントをオフにすることで、Word文書のサイズを小さくすることができます。方

アカフラの密林 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

すでに獲得している【防御】は沈黙では無効にならない 死亡時、戦術ユニットを3択で落とす スキル:【闪现】 自動回復 初期SP40 必要SP40 ブロックされた時、1秒間ブロックされない効果を得て、 次の停止地点の方向に1.5マ

ステインレス - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

いる敵にステインレスの攻撃力の150%のダメージを与える 0 5 - スキルスキル1 ハイパーブースト [自動回復] [手動発動] 備考 「支援装置」の効果は重ね合わせ可能 Lv 効果 初期 消費

敵_BB_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

1体は少し遅れて召喚される。最初の召喚は3体のみ 毎秒300の確定ダメージを受ける スキル:【チャージ攻撃】(新生形態) 自動回復 初期SP32 必要SP32 7.17秒のアラームの後、フィールド上のすべての味方ユニットへ900の確定ダメージ スキ

メタルマックス2 初心者向けバグ無しRTAチャートと解説 薬罐 - RTAチャート置き場

をソルジャーに装備、アイテムとポリマーの確認をしておくこと※ガルシアポンチョもあればメカニックに装備させておくテッド戦 HP:2560前後 自動回復110前後 1280以下でHP全開を1度だけ使用最初にハンターがLOVEマシン、メカニックが煙幕花火、ソルジャーが庇う次にハンターが

エーベンホルツ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

え、 相当の力で敵を自身の中心に引き寄せる 備考 スキル発動時撤退する スキル アッチェレランド [自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃範囲変化、攻撃間隔を大

230521_ホルハイヤ論文 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

全部有効になっちゃう。最後に一つ注意、重量減少はなるべく 破城射手と一緒に運用しないにしよう。スキル1について ただ探求のために[自動回復] [自動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 次の通常攻撃時、追加で

術(サガフロンティア) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

闘終了後に術力の最大値が成長することがある。術力を回復する術力は技を使用するための技力(WP)と同様に、宿屋や結界石、戦闘後の控えメンバーの自動回復などにより回復する。これとは別に、戦闘中以外に術力を回復できるアイテム「術酒」「神酒」が存在する。お求めの際はクーロンにて。術の達人

221029_ステインレス論文 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

可能マスに塩を塗るような行為であり、全体的に使えるかもしれないがほとんどの状況下では存在感のない素質です。スキル1 极致火力 [自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 パッシブ:装置で味方オペレータ