オーディン
(英:Odin )フォーカス:ヒル フォート主神ボーナス 人間の兵士が少しずつ HP を回復する ※1 ワタリガラス(斥候)を得られ、自動的に蘇る ハスカール、バリスタ、破城槌の HP +20% ヤ...
地 | 画 | 名 | 説明 | 建物 | 代 | コスト | 時 |
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古典の時代 | 神殿を建てるとアンロックされる。 | 町の中心 | I | 400 F | 60 |
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英雄の時代 | 兵器工場を建てるとアンロックされる。 | 町の中心 | II | 800 F, 500 G | 60 |
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神話の時代 | 市場を建てるとアンロックされる。 | 町の中心 | III | 1000 F, 1000 G | 130 |
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ティタンの謎 | ティタンの時代に進化し、ティタンを呼び出す。詳しく | 町の中心 | IV | 800 F, 800 W, 800 G, 50 V | 60 |
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石工 | 建物のHP +15%、切防を45%から56%に変える。壊防を10%から14%に。 | 町の中心 | II | 200 F, 300 W | 20 |
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建築家 | 建物のHP +15%、壊防を14%から18%に。 | 町の中心 | III | 400 F, 500 W | 30 |
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町の中心を補強 | 町の中心のHP +25%、攻撃力 +50%、射程 +2。TC1つ当たりの人口サポート +5 | 町の中心 | III | 400 W, 400 G | 60 |
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資源管理 | 家畜が肥える速度 +20%、町の人が家畜から肉を集める速度 +100%。肉を持ち運べる数 +15 | 穀倉など | I | 100 W, 50 G | 30 |
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猟犬 | 狩りをする人の速度 +30% | 穀倉など | I | 100 W, 100 G | 20 |
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鋤(すき) | エジプト以外の町の人系が畑から食料を集める速度+10%。エジプトの労働者は +22% | 穀倉など | II | 50 W, 100 G | 40 |
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灌漑 | エジプト以外の町の人系が畑から食料を集める速度+10%。エジプトの労働者は +11% | 穀倉など | III | 150 W, 250 G | 30 |
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治水 | エジプト以外の町の人系が畑から食料を集める速度+10%。エジプトの労働者は +11% | 穀倉など | IV | 250 W, 350 G | 40 |
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手斧 | 町の人系が木材を集める速度約 +10%、木材を運べる量 +50%。詳しく | 貯蔵庫など | I | 120 F, 50 G | 30 |
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のこぎり | 町の人系が木材を集める速度約 +10%、木材を運べる量 +50%。詳しく | 貯蔵庫など | II | 250 F, 150 G | 45 |
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木工 | 町の人系が木材を集める速度約 +10%、木材を運べる量+50%。詳しく | 貯蔵庫など | III | 300 F, 200 G | 50 |
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つるはし | 町の人系が金を集める速度約 +10%、金を運べる量 +50%。詳しく | 貯蔵庫など | I | 50 F, 120 W | 30 |
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掘削 | 町の人系が金を集める速度約 +10%、金を運べる量 +50%。詳しく | 貯蔵庫など | II | 150 F, 250 W | 45 |
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採石場 | 町の人系が金を集める速度約 +10%、金を運べる量 +50%。詳しく | 貯蔵庫など | III | 200 F, 300 W | 55 |
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銅製の武器 | 人間ユニット、英雄、建物、船の攻撃力+10% | 兵器工場 | II | 200 F, 200 G | 30 |
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ブロンズ製の武器 | 人間ユニット、英雄、建物、船の攻撃力+10% | 兵器工場 | III | 300 F, 300 G | 40 |
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鉄製の武器 | 人間ユニット、英雄、建物、船の攻撃力+10% | 兵器工場 | IV | 600 F, 600 G | 50 |
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銅製の鎧 | 人間ユニットと船の切防の脆弱性を10%改良。英雄は15%。船はさらに壊防の脆弱性も10%改良。 | 兵器工場 | II | 150 F, 150 G | 30 |
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ブロンズ製の鎧 | 人間ユニットと船の切防の脆弱性を10%改良。英雄は15%。船はさらに壊防の脆弱性も10%改良。 | 兵器工場 | III | 300 F, 200 G | 40 |
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鉄製の鎧 | 人間ユニットと船の切防の脆弱性を10%改良。英雄は15%。船はさらに壊防の脆弱性も10%改良。 | 兵器工場 | IV | 500 F, 500 G | 50 |
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銅製の盾 | 人間ユニットと船の貫防の脆弱性を10%改良する。英雄は15%。 | 兵器工場 | II | 150 W, 150 G | 30 |
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ブロンズ製の盾 | 人間ユニットと船の貫防の脆弱性を10%改良する。英雄は15%。 | 兵器工場 | III | 300 W, 200 G | 40 |
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鉄製の盾 | 人間ユニットと船の貫防の脆弱性を10%改良する。英雄は15%。 | 兵器工場 | IV | 500 W, 400 G | 50 |
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炎の投擲 | 射手と射手船が建物に与えるダメージ6倍。射手が船に与えるダメージ×1.5倍。射手船の攻撃力+15%。ケイロバリスタが建物に与えるダメージ11倍。 | 兵器工場 | IV | 500 W, 300 G | 40 |
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使節 | 貢物を献上する際の手数料が軽減されます。 | 市場 | III | 250 G | 30 |
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収税吏 | 市場での資源の売買コストを軽減します。使うコストを15%に減らす。「買い値 129 、売り値 69 」が「買い値 110 、売り値 80 」に。 | 市場 | III | 200 F, 200 G | 35 |
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貨幣制度 | 荷車の移動速度+20% | 市場 | IV | 200 G | 40 |
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きんちゃく網 | 魚を取る速度+30% | 港 | II | 150 W, 150 G | 20 |
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塩の壺 | 魚を取る速度+40% | 港 | III | 150 W, 250 G | 30 |
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船倉 | 輸送船の運べる人数を10から20にする。アトランティスは12から24。北欧のロングボートは5から10。 | 港 | II | 200 F, 200 W | 40 |
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徴兵(水兵) | 船の作成速度+25% | 港 | III | 500 W | 30 |
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勇壮なる艦隊 | 射手船の神話ユニットに対するボーナス +150% | 港 | II | 200 F, 200 F, 15 V | 40 |
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狼狽 | 建物の視界+6 | 塔、オベリスク | II | 150 W | 30 |
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伝書鳩 | 建物の視界+6 | 塔、オベリスク | III | 400 W | 40 |
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見張り台 | エジプトだけ自動的に無料で研究される | 塔 | II | 200 W, 100 G | 20 |
ギエア中 |
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監視塔 | 塔 | III | 300 W, 300 G | 40 | |
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バリスタタワー | エジプトだけが研究できる。 | 塔 | III | 500 F, 800 W | 40 |
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銃眼付胸壁 | 建物の攻撃がより命中しやすくなる。塔が騎兵に与えるダメージが2倍に。見張り台の研究が必要。 | 塔 | II | 150 F, 150 W | 20 |
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熱い油 | 塔、ミグドル城砦、ヒルフォート、要塞、宮殿が真下の敵を攻撃できるようになります。見張り台の研究が必要。 | 塔 | III | 100 F, 300 W | 40 |
ギ北ア中 |
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馬車馬 | 包囲兵器の移動速度+20% | 砦系 | III | 300 F, 200 G | 40 |
ギ北ア中 |
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技術者 | 包囲兵器が壁に与えるダメージが2倍。カタパルト、攻城塔、虎車、破城槌が門に与えるダメージ2倍 | 砦系 | IV | 300 F, 500 G | 40 |
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全知 | 敵の視界も見えるようになる | 神殿 | IV | 100 G / 敵ユニット | 5 |
ギ北ア |
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中装歩兵 | ギリシャは英雄から、北欧とアトランティスは古典から研究できる | 歩兵育成所 | III | 150 F, 150 G | 20 |
ギ北ア |
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重装歩兵 | ギリシャは神話から、北欧とアトランティスは英雄から研究できる | 歩兵育成所 | IV | 300 F, 300 G | 30 |
ギ北ア |
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精鋭歩兵 | 歩兵育成所 | IV | 500 F, 400 G | 40 | |
ギ |
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召集(歩兵) | 歩兵の作成速度+20% | 歩兵育成所 | III | 300 F | 20 |
ギ |
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徴兵(歩兵) | 歩兵の作成速度+20% | 歩兵育成所 | IV | 500 F | 30 |
ギ北ア |
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中装射手 | ギリシャは英雄から、北欧とアトランティスは古典から研究できる | 射手育成所 | III | 150 W, 150 G | 20 |
ギ北ア |
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重装射手 | ギリシャは神話から、北欧とアトランティスは英雄から研究できる | 射手育成所 | IV | 300 W, 300 G | 30 |
ギ北ア |
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精鋭射手 | 射手育成所 | IV | 500 W, 400 G | 40 | |
ギ |
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召集(射手) | 射手の作成速度+20% | 射手育成所 | III | 300 F | 20 |
ギ |
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徴兵(射手) | 射手の作成速度+20% | 射手育成所 | IV | 500 W | 30 |
ギ北ア |
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中装騎兵 | 騎兵のHP+10%、攻撃力+10%、視界+1。ギリシャは英雄から、北欧は古典から研究できる | 騎兵育成所 | III | 200 F, 100 G | 20 |
ギ北ア |
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重装騎兵 | 騎兵のHP+15%、攻撃力+10%、視界+1。ギリシャは神話から、北欧は英雄から研究できる | 騎兵育成所 | IV | 400 F, 200 G | 30 |
ギ北ア |
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精鋭騎兵 | 騎兵のHP+20%、攻撃力+10%、視界+1 | 騎兵育成所 | IV | 700 F, 200 G | 40 |
ギ |
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召集(騎兵) | 騎兵の作成速度+20% | 騎兵育成所 | III | 300 F | 20 |
ギ |
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徴兵(騎兵) | 騎兵の作成速度+20% | 騎兵育成所 | IV | 500 F | 30 |
ギ |
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討伐者 | ユニークユニットの神話ユニットに対するボーナス +50% | 要塞 | IV | 250 F, 300 G, 15 V | 45 |
エ |
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中装スピアマン | 戦士育成所 | III | 100 F, 100 G | 20 | |
エ |
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重装スピアマン | 戦士育成所 | IV | 300 F, 200 G | 30 | |
エ |
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精鋭スピアマン | 戦士育成所 | IV | 400 F, 300 G | 40 | |
エ |
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中装アックスマン | 戦士育成所 | III | 100 F, 100 G | 20 | |
エ |
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重装アックスマン | 戦士育成所 | IV | 300 F, 200 G | 30 | |
エ |
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精鋭アックスマン | 戦士育成所 | IV | 400 F, 300 G | 40 | |
エ |
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中装スリンガー | 戦士育成所 | III | 100 W, 100 G | 20 | |
エ |
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重装スリンガー | 戦士育成所 | IV | 300 W, 200 G | 30 | |
エ |
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精鋭スリンガー | 戦士育成所 | IV | 400 W, 300 G | 40 | |
エ |
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中装ケペシュ兵 | 戦士育成所 | III | 300 F, 200 G | 20 | |
エ |
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重装ケペシュ兵 | 戦士育成所 | IV | 400 F, 300 G | 30 | |
エ |
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精鋭ケペシュ兵 | 戦士育成所 | IV | 400 F, 300 G | 40 | |
エ |
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召集(戦士育成所) | 戦士育成所ユニットの作成速度+20% | 戦士育成所 | III | 300 F | 20 |
エ |
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徴兵(戦士育成所) | 戦士育成所ユニットの作成速度+20% | 戦士育成所 | IV | 800 F | 30 |
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重装チャリオット | ミグドル城砦 | IV | 300 W, 300 G | 15 | |
エ |
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精鋭チャリオット | ミグドル城砦 | IV | 400 W, 200 G | 40 | |
エ |
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重装ラクダ騎兵 | ミグドル城砦 | IV | 300 F, 300 G | 15 | |
エ |
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精鋭ラクダ騎兵 | ミグドル城砦 | IV | 400 F, 200 G | 40 | |
エ |
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重装ゾウ騎兵 | ミグドル城砦 | IV | 400 F, 300 G | 15 | |
エ |
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精鋭ゾウ騎兵 | ミグドル城砦 | IV | 500 F, 400 G | 40 | |
エ |
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召集(ミグドル城砦) | ミグドル城砦 | III | 600 F | 20 | |
エ |
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徴兵(ミグドル城砦) | ミグドル城砦 | IV | 800 F | 20 | |
北 |
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招集(ロングハウス) | ウルフサルク、フランカスロウ、レイダー騎兵、ヘルシルの作成速度+20% | ロングハウス | III | 600 F | 20 |
北 |
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徴兵(ロングハウス) | ウルフサルク、フランカスロウ、レイダー騎兵、ヘルシルの作成速度+20% | ロングハウス | IV | 500 F | 30 |
北 |
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招集(ヒルフォート) | ハスカール、ヤール、ボーグスベイギルの作成速度+20% | ヒルフォート | III | 300 F | 20 |
北 |
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徴兵(ヒルフォート) | ハスカール、ヤール、ボーグスベイギルの作成速度+20% | ヒルフォート | IV | 800 F | 30 |
ア |
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召集(主力兵) | 主力兵育成所ユニットの作成速度+20% | 主力兵育成所 | III | 300 F | 20 |
ア |
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徴兵(主力兵) | 主力兵育成所ユニットの作成速度+20% | 主力兵育成所 | IV | 800 F | 30 |
ア |
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重装ケイロバリスタ | ケイロバリスタのHP+10%、貫攻+25% | 反撃兵育成所 | III | 300 W, 200 G | 40 |
ア |
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精鋭ケイロバリスタ | ケイロバリスタのHP+10%、貫攻+25% | 反撃兵育成所 | IV | 300 W, 300 G | 40 |
ア |
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召集(反撃兵) | 反撃兵育成所ユニットの作成速度+20% | 反撃兵育成所 | III | 300 F | 20 |
ア |
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徴兵(反撃兵) | 反撃兵育成所ユニットの作成速度+20% | 反撃兵育成所 | IV | 500 F | 20 |
ア |
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召集(宮殿) | デストロイヤーとファナティックの作成速度+20% | 宮殿 | III | 600 F | 20 |
ア |
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徴兵(宮殿) | デストロイヤーとファナティックの作成速度+20% | 宮殿 | IV | 800 F | 30 |
中 |
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中装軍事学校 | 軍事学校ユニットのHP+10%、攻撃力+10%、視界+1 | 軍事学校 | II | 150 W, 150 G | 20 |
中 |
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重装軍事学校 | 軍事学校ユニットのHP+15%、攻撃力+10%、視界+1 | 軍事学校 | III | 300 W, 300 G | 30 |
中 |
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精鋭軍事学校 | 軍事学校ユニットのHP+20%、攻撃力+10%、視界+1 | 軍事学校 | IV | 500 W, 400 G | 40 |
中 |
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召集(戦士育成所) | 軍事学校ユニットの作成速度+20% | 軍事学校 | III | 300 F | 20 |
中 |
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徴兵(戦士育成所) | 軍事学校ユニットの作成速度+20% | 軍事学校 | IV | 800 F | 30 |
中 |
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中装騎兵育成所 | 騎兵育成所ユニットのHP+10%、攻撃力+10%、視界+1 | 騎兵育成所 | II | 200 F, 100 G | 20 |
中 |
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重装騎兵育成所 | 騎兵育成所ユニットのHP+15%、攻撃力+10%、視界+1 | 騎兵育成所 | III | 400 F, 200 G | 30 |
中 |
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精鋭騎兵育成所 | 騎兵育成所ユニットのHP+20%、攻撃力+10%、視界+1 | 騎兵育成所 | IV | 700 F, 200 G | 40 |
中 |
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召集(騎兵育成所) | 騎兵育成所ユニットの作成速度+20% | 騎兵育成所 | III | 300 F | 20 |
中 |
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徴兵(騎兵育成所) | 騎兵育成所ユニットの作成速度+20% | 騎兵育成所 | IV | 500 F | 30 |
中 |
![]() |
重装城兵 | 将軍、火槍、戦車のHP+10%、攻撃力+10%、視界+1 | 城 | III | 300 F, 300 G | ? |
中 |
![]() |
精鋭城兵 | 将軍、火槍、戦車のHP+10%、攻撃力+10%、視界+1 | 城 | IV | 500 F, 400 G | ? |
中 |
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召集(城兵) | 将軍、火槍、戦車の作成速度+20% | 城 | III | 600 F | ? |
中 |
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徴兵(城兵) | 将軍、火槍、戦車の作成速度+20% | 城 | IV | 800 F | ? |
ギ |
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オリュンピアの血統 | 主神にゼウスを選んだ時。英雄のHP+25%。 | 町の中心 | I | 200 F, 10 V | 40 |
ギ |
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冥界の貯蔵庫 | 主神にハデスを選んだ時。1秒間に金0.75を得る。 | 町の中心 | I | 100 F, 5 V | 40 |
ギ |
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大馬主 | 主神にポセイドンを選んだ時。騎兵の視界+4 | 町の中心 | I | 75 F, 3 V | 40 |
ギ |
![]() |
サリッサ | 神アテナを選んだ時。ホプリタイの切防の脆弱性を10%改良する。 | 歩兵育成所、兵器工場 | II | 200 W, 15 V | 40 |
ギ |
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アイギス盾 | 神アテナを選んだ時。歩兵の貫防の脆弱性を10%改良する | 歩兵育成所、兵器工場 | II | 300 W, 15 V | 40 |
ギ |
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ミノスのラビュリントス | 神アテナを選んだ時。ミノタウロスをブルミノタウロスにアップグレードする。HPが1.4倍、肉コストが25%減る。 | 神殿 | II | 250 W, 20 V | 30 |
ギ |
![]() |
突撃 | 神ヘルメスを選んだ時。騎兵のHPと攻撃力+10% | 騎兵育成所 | II | 250 F, 25 V | 40 |
ギ |
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森の伝承 | 神ヘルメスを選んだ時。ケンタウロスをケンタウロスポリマークスにアップグレードします。上位になるとHP+25%、移動速度+1.00 | 神殿 | II | 300 W, 20 V | 40 |
ギ |
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翼ある使者 | 神ヘルメスを選んだ時。ペガサスの肉コストがなくなり、視界+6。 | 神殿 | II | 50 G, 10 V | 30 |
ギ |
![]() |
フォボスの驚愕の槍 | 神アレスを選んだ時。ホプリタイと民兵の攻撃力+10% | 兵器工場、歩兵育成所 | II | 200 F, 15 V | 40 |
ギ |
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クロノスの決意 | 神アレスを選んだ時。キュクロプスをエルダーキュクロプスにアップグレードし、切断攻撃力+7、クラッシュ攻撃力+12、作成時間-25% | 神殿 | II | 200 F, 15 V | 30 |
ギ |
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エニュオの戦慄の弓 | 神アレスを選んだ時。トクソテスの攻撃力+15% | 兵器工場、射手育成所 | II | 200 G, 15 V | 40 |
ギ |
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デイモスの畏怖の剣 | 神アレスを選んだ時。ヒュパスピストの攻撃力+15% | 兵器工場、歩兵育成所 | II | 200 F, 10 V | 40 |
ギ |
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太陽光線 | 神アポロンを選んだ時。射手、ケンタウロス、マンティコアの攻撃力+10% | 射手育成所 | III | 200 G, 20 V | 30 |
ギ |
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神託 | 神アポロンを選んだ時。ユニットの視界+6、建物の視界+8 | 神殿 | III | 150 W, 10 V | 30 |
ギ |
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癒しの神殿 | 神アポロンを選んだ時。神殿が付近の味方ユニットを回復させるようになります。 | 神殿 | III | 150 G, 12 V | 30 |
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バッカス祭 | 神ディオニュソスを選んだ時。すべてのユニットのHP+5% | 神殿 | III | 300 W, 20 V | 40 |
ギ |
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倒置 | 神ディオニュソスを選んだ時。ペンテコンターの攻撃力+20%、移動速度+10%、作成時間-25% | 港 | III | 300 F, 15 V | 40 |
ギ |
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トラキアの馬 | 神ディオニュソスを選んだ時。騎兵のHP+20% | 騎兵育成所 | III | 300 F, 30 V | 40 |
ギ |
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金の林檎 | 神アフロディテを選んだ時。町の人が恩恵を集める速度+15% | 神殿、町の中心 | III | 200 F, 150 G | 30 |
ギ |
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聖なる血 | 神アフロディテを選んだ時。町の人の移動速度+20%、建造速度+15%、資源を運べる量+10。 | 町の中心 | III | 200 F, 30 V | 30 |
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オルトロスの咆哮 | 神アフロディテを選んだ時。ネメアのライオンの切防の脆弱性を20%、貫防の脆弱性を50%改良する。 | 神殿 | III | 300 F, 20 V | 40 |
ギ |
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オリュンポスの鍛冶屋 | 神ヘファイストスを選んだ時。兵器工場の研究コストを半減させる。 | 兵器工場 | IV | 300 G, 30 V | 60 |
ギ |
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タロスの手 | 神ヘファイストスを選んだ時。コロッソスをシルバーコロッソスにアップグレードする。シルバーはHP+20%。 | 神殿 | IV | 300 W, 20 V | 40 |
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タロスの肩 | 神ヘファイストスを選んだ時。コロッソスをゴールドコロッソスにアップグレードする。ゴールドは素と比べてHP+40%、切防の脆弱性を20%改良する。 | 神殿 | IV | 300 G, 20 V | 50 |
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ティタンの武器 | 神ヘファイストスを選んだ時。ミュルミドン、ヘタイロイ、ガストラフェテスの攻撃力+20%、作成時間-20%。 | 兵器工場 | IV | 300 G, 20 V | 30 |
ギ |
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大いなる激情 | 神ヘラを選んだ時。神話ユニットの攻撃力+25% | 神殿 | IV | 250 F, 25 V | 40 |
ギ |
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ゴルゴンの顔 | 神ヘラを選んだ時。メデューサをエルダーメデューサにアップグレードする。エルダーはHP+30%。 | 神殿 | IV | 300 W, 20 V | 40 |
ギ |
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アテネの壁 | 神ヘラを選んだ時。壁のHP+30%、その他の建物+20% | 町の中心、壁 | IV | 300 W, 20 V | 40 |
ギ |
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テュポンの火炎 | 神アルテミスを選んだ時。キマイラをキマイラタイラントにアップグレードし、HP+30、攻撃力+20% | 神殿 | IV | 300 F, 20 V | 40 |
ギ |
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厄災の柄 | 神アルテミスを選んだ時。射手の攻撃力+20% | 兵器工場、射手育成所 | IV | 300 G, 30 V | 40 |
ギ |
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ガレー船司令官 | 神アルテミスを選んだ時。ガレー船のクラッシュ防御力の脆弱性を20%改良する | 港 | IV | 200 G, 15 V | 50 |
エ |
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サイの皮 | 主神をラーにした時。労働者の攻撃力+10%、切防と貫防の脆弱性を30%改良する。 | 町の中心 | I | 50 F, 5 V | 40 |
エ | ![]() |
ナイルの恵み | 主神をイシスにした時。食料が自動的に供給される。効率は 0.75 Food / s | 穀倉 | I | 150 G, 5 V | 40 |
エ |
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野生 | 主神をセトにした時。セトの動物のHP+10%、攻撃力+25%、切防と貫防の脆弱性を10%改良する。 | 町の中心、神殿 | I | 100 G, 10 V | 40 |
エ |
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ファラオの手 | 聖職者が聖なる箱を拾えるようになり、射程+2、視界+2。またファラオの攻撃力+6。 | 神殿 | II | 75 G | 15 |
エ |
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聖なる猫 | 神バステトを選んだ時。労働者が畑から食料を集める速度+10% | 穀倉 | II | 110 G, 10 V | 30 |
エ |
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ウェプワウェトの手斧 | 神バステトを選んだ時。労働者が木を集める速度+10%。労働者が木を1発で伐れるようになる。 | 伐採所 | II | 100 G, 10 V | 30 |
エ |
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クリオスフィンクス | 神バステトを選んだ時。スフィンクスをクリオスフィンクスにアップグレードする。HP+50、切攻+2、クラッシュ攻+2 | 神殿 | II | 150 W, 5 V | 40 |
エ |
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ヒエラコスフィンクス | 神バステトを選んだ時。スフィンクスをヒエラコスフィンクスにアップグレードする。ヒエラコで、移動速度+20%、切攻+2、クラッシュ攻+3 | 神殿 | II | 200 W, 10 V | 30 |
エ |
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水汲み桶 | 神プタハを選んだ時。畑のコスト-33%、作成時間-50%。 | 神殿 | II | 150 W, 10 V | 30 |
エ |
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革張盾 | 神プタハを選んだ時。スピアマンの貫防の脆弱性を10%改良する。 | 兵器工場 | II | 200 W, 15 V | 60 |
エ |
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広刃斧 | 神プタハを選んだ時。アックスマンの攻撃力+1 | 兵器工場 | II | 100 F, 10 V | 60 |
エ |
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合金弾 | 神プタハを選んだ時。スリンガーの攻撃力+10%。 | 兵器工場 | II | 200 G, 10 V | 60 |
エ |
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ネクロポリス | 神アヌビスを選んだ時。モニュメントから得られる恩恵+25% | 神殿 | II | 180 G, 5 V | 30 |
エ |
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ジャッカルの足 | 神アヌビスを選んだ時。アヌビテをガーディアンアヌビテにアップグレードし、HP+75、切攻+2。 | 神殿 | II | 200 G, 10 V | 40 |
エ |
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毒蛇の槍 | 神アヌビスを選んだ時。スピアマンの攻撃力+10% | 戦士育成所 | II | 250 F, 12 V | 40 |
エ |
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日干し煉瓦 | 神ハトホルを選んだ時。建物のHP+10%。建物の金コスト-15% | 町の中心 | III | 300 W, 20 V | 50 |
エ |
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メジャイ | 神ハトホルを選んだ時。傭兵と傭騎兵が自動的に死亡する時間が40秒から70秒になる。 | 町の中心 | III | 250 F, 25 V | 30 |
エ |
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クロコドポリス | 神ハトホルを選んだ時。ペトスコスをペトスコスラーにアップグレードし、射程+6、視界+4。 | 神殿 | III | 300 W, 20 V | 40 |
エ |
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骨弓 | 神セクメトを選んだ時。チャリオットアーチャーの射程+4 | 兵器工場、ミグドル城砦 | III | 250 W, 20 V | 40 |
エ |
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真紅の亜麻糸 | 神セクメトを選んだ時。カタパルトと将官艇のクラッシュ攻撃力+20%。 | 攻城訓練所 | III | 300 W, 25 V | 60 |
エ |
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太陽のスリング | 神セクメトを選んだ時。スリンガーが歩兵とヘルシルに与えるダメージ+75%。 | 兵器工場、戦士育成所 | III | 200 G, 15 V | 40 |
エ |
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西風の槌 | 神セクメトを選んだ時。攻城塔のHPとクラッシュ攻撃力+20%。 | 攻城訓練所 | III | 250 G, 20 V | 40 |
エ |
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弔いの儀式 | 神ネフティスを選んだ時。ファラオと聖職者が神話ユニットに与えるダメージ+50%。 | 町の中心 | III | 200 G, 15 V | 30 |
エ |
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死者の町 | 神ネフティスを選んだ時。ファラオのHP+30、攻撃力+20%、リスポーン時間50秒短縮。 | 町の中心 | III | 200 W, 15 V | 40 |
エ |
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マアトのスプリット | 神ネフティスを選んだ時。ファラオと聖職者の回復速度2倍。聖職者のコスト30%削減、 | 神殿 | III | 200 G, 25 V | 40 |
エ |
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新王国 | 神オシリスを選んだ時。1人ではなく、2人のファラオが帝国を統治します。 | 町の中心 | IV | 300 G, 25 V | 40 |
エ |
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アテフクラウン | 神オシリスを選んだ時。ミイラをミイラヴィジアーにアップグレードし、HP+20%、攻撃力+4?、ミニオンの寿命を2倍にする。 | 神殿 | IV | 300 G, 20 V | 40 |
エ |
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砂漠の風 | 神オシリスを選んだ時。ラクダ騎兵のHPと攻撃力と移動速度+20% | ミグドル城砦 | IV | 300 G, 30 V | 40 |
エ |
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弔いの小舟 | 神オシリスを選んだ時。ケビニットの敵の射手船に対するボーナス +200% | 港 | IV | 300 W, 15 V | 50 |
エ |
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復讐の斧 | 神ホルスを選んだ時。アックスマンの攻撃力+20%、建物に対するダメージ3倍。 | 戦士育成所 | IV | 300 W, 20 V | 40 |
エ |
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地平の槍 | 神ホルスを選んだ時。スピアマンのHP+30%、攻撃力+10%。 | 戦士育成所 | IV | 300 G, 30 V | 50 |
エ |
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50人隊長 | 神ホルスを選んだ時。スピアマンの切防の脆弱性を15%改良し、歩兵に対するダメージ2倍。 | 戦士育成所 | IV | 300 F, 30 V | 40 |
エ |
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トトの書 | 神トトを選んだ時。労働者が木材、畑の食料、金を集める速度+10% | 町の中心 | IV | 270 W, 30 V | 40 |
エ |
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アペデマクの牙 | 神トトを選んだ時。ゾウ騎兵のHP+20%、切攻+1 | ミグドル城砦 | IV | 270 G, 30 V | 40 |
エ |
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王家の谷 | 神トトを選んだ時。ミグドル城砦ユニットの作成時間-66% | ミグドル城砦 | IV | 450 G, 40 V | 40 |
北 |
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肉叉 | 主神にトールを選んだ時。集荷人とドワーフの狩りにより肉を集める速度+10%。動物に与える貫通ダメージ×5。 | 牛車 | I | 100 G, 1 V | 40 |
北 |
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孤独な放浪者 | 主神にオーディンを選んだ時。ウルフサルクの移動速度+10% | 町の中心 | I | 175 W, 5 V | 25 |
北 |
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森林の視線 | 主神にロキを選んだ時。歩兵とヘルシルとラグナロクの英雄の視界+3 | 町の中心 | I | 50 G, 2 V | 25 |
北 |
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ムスペルヘイムの斧 | フランカスロウの空を飛ぶユニットに対してのボーナス +200% 、射程+2 | ロングハウス | II | 100 W, 100 G, 10 V | 20 |
北 |
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ハマートロール | 神フォルセティを選んだ時。トロールをハマートロールにアップグレードする。貫攻+2、射程+2。 | 神殿 | II | 200 W, 10 V | 30 |
北 |
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セインの館 | 神フォルセティを選んだ時。ヘルシルのHP+10%、移動速度+1.00 | 神殿、ロングハウス | II | 300 W, 10 V | 40 |
北 |
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ミスリルの胸当て | 神フォルセティを選んだ時。ウルフサルクの切防の脆弱性を10%改良する。 | 兵器工場 | II | 150 G, 10 V | 30 |
北 |
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北極のオーロラ | 神フレイヤを選んだ時。ワルキューレをシールドワルキューレにアップグレードする。攻撃力+50%、回復速度+33% | 神殿 | II | 200 G, 10 V | 30 |
北 |
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雷鳴のひずめ | 神フレイヤを選んだ時。騎兵のHP+10%。ワルキューレのHP+10%、移動速度+15% | ロングハウス | II | 300 F, 20 V | 30 |
北 |
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護衛 | 神ヘイムダルを選んだ時。塔と壁のHP+100%。塔のコスト-25% | 町の中心 | II | 200 W, 10 V | 40 |
北 |
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エインヘルヤルの大鍋 | 神ヘイムダルを選んだ時。エインヘルヤルをキラーエインヘルヤルにアップグレードする。HP+10%、攻撃力+40% | 神殿 | II | 250 F, 10 V | 30 |
北 |
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北極の風 | 神ヘイムダルを選んだ時。ロングボートのHP+10%、移動速度+10% | 港 | II | 200 W, 10 V | 40 |
北 |
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二毛作 | 神スカジを選んだ時。集荷人とドワーフが畑から食料を集める速度+20%。 | 牛車 | III | 200 F, 20 V | 40 |
北 |
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白霜 | 神スカジを選んだ時。フロストジャイアントをフロストジャイアントスリュムにアップグレードする。HP+33%、攻撃力+20%、特殊攻撃のチャージ速度+25% | 神殿 | III | 200 F, 20 V | 40 |
北 |
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猟婦の斧 | 神スカジを選んだ時。フランカスロウの攻撃力+20% | ロングハウス | III | 300 G, 20 V | 40 |
北 |
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ルーン文字のスリサズ | 神ブラギを選んだ時。神話ユニットの移動速度+12% | 神殿 | III | 200 W, 20 V | 30 |
北 |
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バルハラの呼び声 | 神ブラギを選んだ時。ウルフサルクのHP+15% | ロングハウス | III | 200 W, 20 V | 50 |
北 |
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隊列 | 神ブラギを選んだ時。ウルフサルクの騎兵に対するボーナス +100% | ロングハウス | III | 200 W, 20 V | 50 |
北 |
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腕輪を与えし者 | 神ニョルズを選んだ時。ヤールのHP+25% | ヒルフォート | III | 300 G, 30 V | 60 |
北 |
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大蛇 | 神ニョルズを選んだ時。ロングボートの攻撃力+20%、クラッシュ防御力の脆弱性を20%改良する。 | 港 | III | 200 G, 10 V | 45 |
北 |
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深海の憤怒 | 神ニョルズを選んだ時。クラーケンをトレンチクラーケンにアップグレードし、HP+25%。 | 港 | III | 200 G, 15 V | 50 |
北 |
![]() |
スレイプニルの末裔 | 神バルドルを選んだ時。レイダー騎兵の射手とフランカスロウに対するボーナス +200% | ロングハウス | IV | 300 F, 20 V | 40 |
北 |
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ドワーフの錐 | 神バルドルを選んだ時。破城槌のクラッシュ攻撃力+20%、移動速度+10%、作成時間-50%。 | ヒルフォート | IV | 300 G, 30 V | 40 |
北 |
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北極の疾風 | 神バルドルを選んだ時。ドラゴンシップの切防の脆弱性を30%改良し、移動速度+20%。 | 港 | IV | 250 W, 20 V | 50 |
北 |
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勇気 | 神チュールを選んだ時。ハスカールの攻撃力+20%、建物に対するボーナス +125% | ヒルフォート | IV | 300 F, 25 V | 40 |
北 |
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ベルセルクギャング | 神チュールを選んだ時。ウルフサルクのHP+15%、攻撃力+10% | ロングハウス | IV | 300 G, 30 V | 40 |
北 |
![]() |
興奮 | 神ヘルを選んだ時。神話ユニットの作成時間-95% | 神殿 | IV | 300 G, 20 V | 40 |
北 |
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グラナイトの血 | 神ヘルを選んだ時。ジャイアント系のHP+200 | 神殿 | IV | 600 W, 30 V | 40 |
ア |
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集中 | 主神にクロノスを選んだ時。賢者の移動速度+10%。賢者(英雄)のHP+15%、攻撃力+20%、移動速度+20%。両者ともに視界の広がる間隔が4秒から3秒に。 | 神殿 | I | 50 W, 2 V | 2 |
ア |
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安らかなる路 | 主神にウラノスを選んだ時。天空の路の建築時の木コスト-25%、金コスト-20%、視界+6 | 神殿 | I | 200 W, 10 V | 40 |
ア |
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流通水路 | 主神にガイアを選んだ時。市民と(市場の)荷車の移動速度+20% | 町の中心、神殿 | I | 100 G, 5 V | 40 |
ア |
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ティタンの心臓 | 神プロメテウスを選んだ時。ユニットを英雄化させるときの食料・木・金のコスト-20% | 神殿 | II | 200 G, 20 V | 30 |
ア |
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沖積泥 | 神プロメテウスを選んだ時。プロメシアンのHP+30% | 神殿 | II | 150 G, 12 V | 30 |
ア |
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ヘファイストスの逆襲 | 神レトを選んだ時。オートマタをオートマタの戦士にアップグレードする。HP+30%、互いに修復できるようになる(1HP/秒) | 神殿 | II | 200 G, 10 V | 30 |
ア |
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永劫の炉 | 神レトを選んだ時。オートマタの貫防の脆弱性を20%改良。英雄の貫防の脆弱性を15%改良。人間兵と船の貫防の脆弱性を10%改良。 | 神殿 | II | 200 F, 50 G, 15 V | 40 |
ア |
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鮫の歯 | 神オケアノスを選んだ時。ムルミロ(英雄含む)とファナティック(英雄含む)の攻撃力+15% | 兵器工場と主力兵育成所 | II | 200 F, 15 V | 40 |
ア |
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オリハルコンのメイス | 神オケアノスを選んだ時。カタペルテス(英雄含む)の攻撃力+15%、移動速度+10% | 反撃兵育成所と兵器工場 | II | 200 F, 15 V | 40 |
ア |
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英雄の復活 | 神ヒュペリオンを選んだ時。英雄が自動回復するようになる。回復は、1.5HP/秒 | 神殿 | III | 200 G, 15 V | 40 |
ア |
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双ジャベリン | 神ヒュペリオンを選んだ時。サテュロス投げるジャベリンの数が3から6になる。 | 神殿 | III | 200 W, 15 V | 50 |
ア |
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聖なる角 | 神レアを選んだ時。恩恵が集まる速度+20% | 町の中心 | III | 200 G | 30 |
ア |
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レアの贈り物 | 神レアを選んだ時。神話テクノロジーの恩恵コスト-50% | 神殿 | III | 175 F, 17 5G | 30 |
ア |
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オリハルコンの鎧 | 神レアを選んだ時。射手の切防と貫防の脆弱性を10%改良する。 | 主力兵育成所、反撃兵育成所 | III | 250 G, 15 V | 40 |
ア |
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ポセイドンの秘密 | 神テイアを選んだ時。騎兵のHP+10%、攻撃力+15% | 主力兵育成所 | III | 300 F, 20 V | 40 |
ア |
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石の騎槍 | 神テイアを選んだ時。コンタリウス(英雄)の攻撃力+20%、建物に対するボーナス +175% | 主力兵育成所 | III | 300 G, 12 V | 40 |
ア |
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レムリアの末裔 | 神テイアを選んだ時。人間兵の視界+9 | 宮殿 | III | 50 F, 75 G, 8 V | 25 |
ア |
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太陽の暈 | 神ヘリオスを選んだ時。ファイアサイフォンの壊攻+15%、貫攻+15%?。ファイアシップの攻撃力+20% | 宮殿 | IV | 300 G, 20 V | 50 |
ア |
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硬結 | 神ヘリオスを選んだ時。攻城兵器の切防の脆弱性を15%改良する。 | 宮殿 | IV | 250 W, 100 G, 15 V | 40 |
ア |
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ティタンの盾 | 神アトラスを選んだ時。建物の切防とクラッシュ防御力の脆弱性を15%改良する。 | 町の中心 | IV | 300 W, 200 G, 15 V | 30 |
ア |
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アトラスの眼 | 神アトラスを選んだ時。神話ユニットの視界+9 | 神殿 | IV | 50 F, 100 G, 5 V | 30 |
ア |
![]() |
イオの護り手 | 神アトラスを選んだ時。アルゴスをイオの護り手にアップグレードする。視界+5、特殊攻撃のチャージ時間-40% | 神殿 | IV | 50 F, 300 G, 15 V | 40 |
ア |
![]() |
敏速 | 神ヘカテを選んだ時。神話ユニットの作成時間-40% | 神殿 | IV | 200 G, 10 V | 40 |
ア |
![]() |
神秘の回復 | 神ヘカテを選んだ時。神話ユニットが自動回復するようになる。1HP/秒。 | 神殿 | IV | 300 G, 30 V | 40 |
ア |
![]() |
アスペルの血 | 神ヘカテを選んだ時。ランパデスが近くの敵ユニットが死んだときに25の貫通攻撃の範囲ダメージを与えるようになるらしい。 | 神殿 | IV | 250 G, 15 V | 40 |
中 |
![]() |
家庭教育 | 主神に伏犠を選んだ時。果実、ニワトリ、アヒルから食料を得る速度+30%。群れる動物から食料を得る速度+15% | 貯蔵穴 | I | 100 W, 5 V | 40 |
中 |
![]() |
鍼治療 | 主神に女媧を選んだ時。小作人が自動回復するようになる。2HP/秒。 | 町の中心、神殿 | I | 150 F, 5 V | 20 |
中 |
![]() |
手押し車 | 主神に神農を選んだ時。小作人が資源を運べる量+5 | 貯蔵穴 | I | 150 W, 5 V | 30 |
中 |
![]() |
五穀 | 神「黄帝」を選んだ時。畑のコスト-30% | 貯蔵穴 | II | 100 W, 100 G, 10 V | 40 |
中 |
![]() |
石の鎧 | 神「黄帝」を選んだ時。兵馬俑の砂煙のダメージが2倍になる | 神殿 | II | 300 W, 15 V | 40 |
中 |
![]() |
甲骨文字 | 神「黄帝」を選んだ時。戟兵と連弩兵のコスト-15%、作成時間-15% | 軍事学校 | II | 300 F, 15 V | 40 |
中 |
![]() |
如意棒 | 神「孫悟空」を選んだ時。猿王の攻撃力+30% | 神殿 | II | 250 W, 10 V | 25 |
中 |
![]() |
紙の護符 | 神「孫悟空」を選んだ時。戟兵の切防と貫防の脆弱性を10%改良する。 | 軍事学校 | II | 300 W, 15 V | 40 |
中 |
![]() |
海の柱 | 神「孫悟空」を選んだ時。港と漁船とジャンク船のHP+15% | 港 | II | 200 W, 10 V | 40 |
中 |
![]() |
不老不死の薬 | 神「嫦娥」を選んだ時。仙人が自動回復するようになる。2HP/秒。 | 神殿 | II | 200 G, 10 V | 30 |
中 |
![]() |
后羿の弓 | 神「嫦娥」を選んだ時。連弩兵と弓騎兵の攻撃力+10% | 軍事学校、騎兵育成所 | II | 300 W, 15 V | 40 |
中 |
![]() |
玉兎 | 神「嫦娥」を選んだ時。人間ユニットと英雄の移動速度+10% | 軍事学校、騎兵育成所 | II | 225 F, 15 V | 40 |
中 |
![]() |
土地の守り神 | 神「大伯父」を選んだ時。小作人の作成時間-30% | 町の中心、神殿 | III | 300 F, 25 V | 40 |
中 |
![]() |
家祭壇 | 神「大伯父」を選んだ時。庭園から得られる資源+20% | 庭園 | III | 100 F, 100 W, 100 G, 15 V | 40 |
中 |
![]() |
埋葬 | 神「大伯父」を選んだ時。僧侶がユニットを転向する速度が平均30%速くなる。 | 神殿 | III | 300 G, 20 V | 40 |
中 |
![]() |
悪の破壊者 | 神「鍾馗」を選んだ時。仙人の神話ユニットに対するボーナス +200% | 神殿 | III | 300 G, 20 V | 30 |
中 |
![]() |
生気吸収 | 神「鍾馗」を選んだ時。キョンシーの特殊攻撃のダメージ+50% | 神殿 | III | 300 G, 20 V | 40 |
中 |
![]() |
忿怒 | 神「鍾馗」を選んだ時。歩兵のHP+20% | 軍事学校 | III | 300 G, 20 V | 30 |
中 |
![]() |
生贄 | 神「河伯」を選んだ時。1分当たり6の恩恵を得られる。 | 庭園 | III | 150 W, 150 G | 40 |
中 |
![]() |
版築 | 神「河伯」を選んだ時。建物のHP+10%、切防の脆弱性を10%改良する。 | 神殿 | III | 300 G, 20 V | 35 |
中 |
![]() |
大河の守り神 | 神「河伯」を選んだ時。ファイアシップのHP+20% | 港 | III | 300 W, 15 V | 40 |
中 |
![]() |
揶吒の敗北 | 神「敖広」を選んだ時。青龍の特殊攻撃のダメージ+50% | 神殿 | IV | 300 W, 25 V | 40 |
中 |
![]() |
龍の鱗 | 神「敖広」を選んだ時。人間ユニットと英雄の切防の脆弱性を10%改良する。 | 兵器工場 | IV | 300 G, 25 V | 40 |
中 |
![]() |
東海 | 神「敖広」を選んだ時。漁船のコスト-20% | 港 | IV | 300 W, 300 G, 30 V | 40 |
中 |
![]() |
聖なる炎 | 神「祝融」を選んだ時。兵器工場の食料コストと木コストを免除する。 | 兵器工場 | IV | 400 G, 40 V | 40 |
中 |
![]() |
鐙 | 神「祝融」を選んだ時。騎兵のHP+25% | 騎兵育成所 | IV | 300 F, 200 G, 30 V | 40 |
中 |
![]() |
古代の破壊神 | 神「祝融」を選んだ時。船の移動速度+15% | 港 | IV | 300 W, 300 G, 30 V | 40 |
中 |
![]() |
虎の気魂 | 神「西王母」を選んだ時。白虎のHP+20%、移動速度+20% | 神殿 | IV | 300 W, 25 V | 30 |
中 |
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黄金の桃 | 神「西王母」を選んだ時。城ユニットのHP+25% | 城 | IV | 300 F, 300 G, 30V | 40 |
中 |
![]() |
天空の城 | 神「西王母」を選んだ時。城のHP+20%、城ユニットの作成時間-20% | 城 | IV | 300 G, 30 V | 40 |
※列「地」は地域の略で、「ギ」はギリシャ、「エ」はエジプト、「北」は北欧、「ア」はアトランティス、「中」は中国を意味する。
※列「代」は研究できる時代を意味する。ギリシャ数字で表記している。
※列「時」は研究時間を意味する
HP:切り捨て
攻撃力:四捨五入?
防御力:「兵器工場のテクについて」を参照してください。
AoMで、同じ系統のテクを重ねていくと、足し算で計算するようです。
例えば、手斧とのこぎりを研究した場合、以下の計算式になります。
1 + 0.1 + 0.1 = 1.2
よって木を切る速度が、1.2倍になります。
「石工」と「建築家」も以下の計算結果となり、HP+20% になる。
1 + 0.1 + 0.1 = 1.2
兵器工場のテクについては、脆弱性という用語が意味が分からないと思うので説明します。
脆弱性とは、以下の計算式で示される値のことだと思っていいです。
脆弱性 = 100 - 現在の切断防御力
または、
脆弱性 = 100 - 現在の貫通防御力
「脆弱性が10%改良する」と表示されていた場合、その意味は以下の例の通りとなります。
例えば、切断防御力が20であれば、脆弱性は80です。
次に、この80の値から10%である8を引き、72を算出します。
さらに、「100 - 72 = 28」の計算をします。
この28が改良した後の切断防御力になります。
さらに「ブロンズ製の鎧」などを重ねていった場合は以下のようになる。
100 - 28 = 72
72 - 7.2 = 64.8
64.8 を四捨五入して65に補正する。
100 - 65 = 35
よって、改良後の防御力は 35% になる、
さらに「鉄製の鎧」などを重ねていった場合は以下のようになる。
100 - 35 = 65
65 - 6.5 = 58.5
58.5 を四捨五入して59に補正する。
100 - 59 = 41
よって、改良後の防御力は 41% になる。
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