オーディン
(英:Odin )フォーカス:ヒル フォート主神ボーナス 人間の兵士が少しずつ HP を回復する ※1 ワタリガラス(斥候)を得られ、自動的に蘇る ハスカール、バリスタ、破城槌の HP +20% ヤ...
主神の選択
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(英:Odin )フォーカス:ヒル フォート主神ボーナス 人間の兵士が少しずつ HP を回復する ※1 ワタリガラス(斥候)を得られ、自動的に蘇る ハスカール、バリスタ、破城槌の HP +20% ヤ...
(英:Loki )フォーカス:ヘルシルと神話ユニット主神ボーナス ヘルシルが戦闘中に神話ユニットを召喚できる ※1 ヘルシルの移動速度 +10% 神話ユニットの恩恵コスト -10% ロングハウスユニ...
(英:Thor )フォーカス:ドワーフと兵器工場主神ボーナス 最初の時代から「ドワーフの兵器工場」を建てることができる。 武器と鎧の研究コストが安い ※1 2 人の集荷人ではなく、2 人のドワーフか...
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まだメモ程度です。ざっくりとして戦いのコツを箇条書きにする。 敵の神話ユニットが強いので、射程のある英雄で狙い撃ちすると楽です。 兵器工場のテクが進むと、防御力の差が少なくなる。ヒッピコ...
(英:Hades )フォーカス:射手と建物主神ボーナス 兵士が倒れると、たまに神殿で蘇る(確率 20% でハデスの亡霊が現れる) 建物の HP +25%、攻撃力 +20% 射手の攻撃力 +10%従...
内政についてメモ程度のことを書く。全文明共通 人口の管理が難しすぎる。終盤戦あたりでは、町の人と交易ユニットの総数は 50~60 くらいがちょうどいい気がする。畑 20 、木材 15、金を集めるユニッ...
とりあえず箇条書きにする。対象は、ほとんどの場合、アンチに対しての情報です。残るHPについては、2 くらいの誤差がある。また、先攻・後攻の誤差も時々あるかもしれない。そのときは、誤差がさらに大きい。1...
知識/攻略ページのリンクです。 ユニット相性 建造速度 兵器工場テク早見表 建物比較 エジプトのモニュメント 内政について 戦いについて 自動収納について 攻略メモ 戦って残るHP Retold メ...
ギリシャ 町の人 ロバの荷車 カタスコポス ホプリタイ ヒュパスピスト トクソテス ペルタスト ヒッピコン プロドロモス ペトロボロス ヘレポリス 漁船(ギリシャ) 輸送船(ギリシャ) ガレー船 ペン...
ゴッドパワーの説明 名前 ゴッド 説明 ギリシャ 雷光 ゼウス 天上からの雷光の一撃で敵のユニット単体を倒します。ただし、ティタンに対しては行使することは可能ですが、倒すことはできません...
(英:Shennong )フォーカス:僧侶と攻城ユニット主神ボーナス 僧侶が神話ユニットを転向することができ、治療が速い。 攻城兵器がより多くのダメージを与える 壁のアップグレードコスト-50%従神...
(英:Nü Wa )フォーカス:経済と経済ユニット主神ボーナス 庭園が恩恵を集める速度 +20%、人口サポート +1 人間兵の作成コスト -10% 市場を古典の時代から建てることができる従...
(英:Fu Xi )フォーカス:建造物と英雄ユニット主神ボーナス 建物の木材コスト-20% アビリティ「祝福された建築」を使うことで、建造時間が 66% になる。 仙人を原始の時代から 8 人作成で...
(英:Gaia )フォーカス:経済と経済ユニット主神ボーナス 建造した建物の周りにみずみずしい青草が広がり、敵がそのエリアに建物を建てられなくなる。 建物が少しずつ HP を回復する 経済系のテクノ...
(英:Oranos )フォーカス:人間の軍事ユニット主神ボーナス 瞬時に移動することができる「天空の路」を建造できる マップ上のすべての町の拠点の位置を知ることができる。 人間の軍事ユニットの移動速...
(英:Kronos )フォーカス:攻城ユニットと神話ユニット主神ボーナス マップ上の任意の場所へ、建造した建物をタイムシフトできる 攻城ユニットのコスト -10%(デストロイヤーと攻城ガレー船を含む...
名前 英語名 ゴッド ギリシャ 雷光 Bolt ゼウス 番人 Sentinel ハデス 魅惑 Lure ポセイドン ...
(英:Set )フォーカス:射手主神ボーナス 聖職者は野生の動物を転向させることができる ファラオは動物を召喚できる。 時代を進化するたびに、戦うことができる動物を得る スリンガーとチャリオットアー...
(英:Isis )フォーカス:経済とテクノロジー主神ボーナス モニュメントが敵のゴッドパワーを無効にする力を得る 町の中心でサポートできる人口 +3 すべてのテクノロジーのコストのうち、食料・木材・...