左メニュー
左メニューサンプル左メニューはヘッダーメニューの【編集】>【左メニューを編集する】をクリックすると編集できます。ご自由に編集してください。掲示板雑談・質問・相談掲示板更新履歴最近のコメントカウン...
大きなカイトシールドとロングソードを装備する重装備ヒーロー。ナイトと共に戦うこの暗黒騎士は騎士道の掟に律せられておらず、勝利のためには、いかなる犠牲をもいといません。かつてはアポリヨンの忠実な戦士であり、現在はリーダーのヴォーティガンの下で戦う彼らは、騎士団の伝説を再建すべく戦場に新たな混乱をもたらそうとしています。
攻撃、防御共に優秀なヘビーヒーロー。HPは他のヘビーヒーローと比較すると多少低いが、積極的に攻撃を仕掛けられる性能のためあまり気にならない。
初心者向けの謳い文句通り、操作方法を覚えてしまえば非常に簡単に敵を攻め立てることができる。その反面防壁スタンスはあまり使い勝手がよくない。フルブロックスタンスと違い強攻撃を弾くこともできないため、防壁カウンターを成功させる自信がないなら奥の手にしておくのが無難。
弱→テネブリスライジング→弱のコンボは単純だが避けづらく強力。弱派生のテネブリスライジングを見てから回避は不可能なので、簡単に二段目強かテネブリスライジングかの択を迫ることができる。また回避攻撃に対して、弱→防壁スタンスと入ることでカウンターを行うことが可能な場合もある。
強始動のチェーンはテネブリスライジングに派生できないので弱始動に比べやや使い勝手が悪いが、強攻撃ヒット後即座に防壁スタンス→防壁スラッシュとすることで優位さを保ったまま攻撃を続行できる。
ヘビーという特性上、特典や戦技などを有効に活用するためには基本はあまり動かずどっしり構えていた方がいいことが多い。名声を効率的に獲得するなら味方の蘇生やキルアシストを優先すべきなのも変わらない。しかしヘビーの中では比較的足が速く、特典「猫のすばしっこさ」もあるため、有事の際には自分から行動するのも現実的。囲まれても反撃モードまで耐えられることが多いため、かなりオールマイティな立ち回りが可能。
戦技も強力な物が多数揃っており、遠くや壁越しから味方を支援できる「邪悪な盾」、防壁スタンスでいる限り体力が回復し続ける「癒しエリア」の組み合わせは強力。反撃モードのシールドを容赦なく没収する「誓いを破る者」は最早チートレベルの強さであり、PVPならとりあえず選んでおけばいい。戦技4はどれも強力なため、ゲームモードやプレイスタイルに合わせて調節しよう。
基本は自陣ゾーンに構えておくのが得策だが、戦技癒しエリアがあるならBにいる選択肢もなくはない。ヴァンガードや死体の量産持ちがいれば任せた方がいいのは変わらないが。
特典は「要塞」と「復讐の障壁」を軸に、「治療」や「最後の抵抗」などを組み合わせるのが腐らない。味方と共に行動するなら「明け行く夜」、オールマイティに行動したいなら「猫のすばしっこさ」を起動しよう。「増加」は戦技誓いを破る者が欲しいが筋金入りも欲しいという欲しがりにはピッタリ。
戦技の組み合わせは色々あるが、「邪悪な盾」と「癒しエリア」、「誓いを破る者」と「士気高揚」を選んでおけばいいだろう。戦闘中でも防壁スタンス状態なら体力を回復できるため、生存率がグッと上がる。
ドミニオンと大きく異なる立ち回りを要求されがちなブリーチだが、ブラックプリオールも特典や戦技単位で変更を余儀なくされる。攻撃側なら破城鎚周辺、防衛側は城壁に陣取っておくのが安牌。バリスタがあるなら利用も視野に入れよう。処刑の手足切り裂きは敵が蘇生不可になるまでの時間がかなり短いので積極的に使おう。
戦技の組み合わせはドミニオンと比べてかなり広がるが、「邪悪な盾」と「癒しエリア」、「誓いを破る者」が鉄板なのは変わらない。ただし高速蘇生や破滅の旗もかなり有力な候補になるため、味方の戦技も勘定に入れて判断しよう。戦技4では「本影のシェルター」が最有力候補になりやすいが、士気高揚も充分にあり。「自動回復」は防衛側なら使いどころがあるが、攻撃側は「癒しエリア」で充分役目を果たせる。防衛側も最終エリアではボーっとしていられる時間はないため、攻防どちらも「自動回復」を採用するなら「癒しエリア」を採用しよう。
特典の選択基準についてはドミニオンとあまり違いはないが、「治療」よりも「復讐の障壁」や「最後の抵抗」の方が役立つ場面が多いだろう。
ブラックプライアの防具は革、黒鋼板と鋳鉄でできている。ブラックプライアとしての経験を積むほどにカスタマイズの選択肢は増加し、その選択のひとつひとつが、物語を紡ぐことになる。
レアリティ | 特典名 | 効果 |
---|---|---|
コモン | 治療 | ヒーローをキルするたびに体力が10回復 |
コモン | 要塞 | ゾーンにいる間、あるいは戦旗/証を持っている間は10%のダメージ抵抗力を得る |
コモン | 猫のすばしっこさ | 名声レベルを得ると、初回は移動速度が4%増加し、以降レベルを得るたびに2%増加する |
レア | 復讐の障壁 | 反撃モード終了時、25%の体力シールドを得る |
ヒロイック | 最後の抵抗 | 体力限界時、40%のダメージ抵抗力を得る |
エピック | 増加 | 名声を得ると、最大体力を+4増加(最大4回) |
レジェンダリー | 明け行く夜 | 味方を蘇生した時、味方の体力が75%まで回復する |
ブラックプライアは、戦場の守護者です。剣技と盾を極めた彼らは、強力な防御力を強みとしています。防壁スタンスは全方位からの攻撃をブロックでき、防壁カウンターはタイミングよく発動すればすべての攻撃を無効化することができます。
特殊能力
王国全土にナイトの大義を広めようとするプライアのエリート騎士団、「オーダー オブ ホーリーバラウール」の最も偉大なナイトの一人に数えられた存在。騎士団では最も騎士道精神にあふれ、剣とカイトシールドを振って弱き者を守り、悪しき者を次々と切り伏せていました。
しかし、アポリヨンと出会うことで、彼のホーリーバラウールに対する信頼が揺らぐことに。彼女は、世界に"羊"の居場所など存在しないと語りました。成功を掴みとるには、狼になるのが正道であると。彼女は、彼の騎士団に特別な地位を与えるという約束します。その後内戦が勃発し、ホーリーバラウールからプライアの一団を引き連れたヴォーティガンは、自らを「カミオ」と名乗ることに。
一方ホーリーバラウールは、騎士道から"解放"された暗黒騎士団「ブラックプライア」と改名され、真の狼を誘引する役目を課せられた騎士団として次第に恐れられることとなります。情け容赦のない戦士たちは、王国全土に恐怖の爪痕を残しました。
しかし戦況が変わりアポリヨンが敗れると、ブラックプライアは戦場から四散し姿を消したのです。その後彼らは、何年間も表舞台に姿を表すことはありませんでした。
やがて世界が再び変動し、人類が危機にさらされます。ブラックプライアは沈黙を破り、誠意のしるしとしてナイトたちに忠誠を誓いました。彼らがどこから現れたのかを知るものはいませんでしたが、闇の力を宿すこの騎士団が、新たな大変動に対抗する力となることをナイトたちは期待したのです。ナイトの大義を果たすためなら、彼らは手段を選びません。そしてヴォーティガンにとっては過去の過ちを償い、ブラックプライアの道が義の勝利に通じる真の道であることを証明する好機が訪れたといえます。
エルジェーベト[]エルジェーベトは、毎晩欠かさず神々に祈りを捧げていました。しかし、ある日を境に彼女はそれをやめてしまいます。
血の湖の戦いにおいて、エルジェーベトは大勢のナイトを率いてヴァイキングの群れと対峙しましたが、運は敵勢に微笑んだのです。絶体絶命の状況で、「神々に見放された」と彼女は思いました。そこで彼女はアンダーランズの凍てつく湖へ部隊を送り、ヴァイキング勢を引き寄せることにします。
氷上で熾烈な戦闘が繰り広げられ、足元は赤く血に染まる。しかし、ナイトはヴァイキングに打ち勝つことはできませんでした。ここで死を迎えるのならば、ヴァイキングも道連れにしようとエルジェーベトは考えます。彼女は盾を振り上げ、足元の氷に叩きつける。盾を中心におぞましき亀裂が広がり、凍り付いた戦場を駆け巡りました。全ての戦士が戦うのを止め、迫りくる死を眺めました。一斉に氷床が崩壊し、凍りついた水がすべてを飲みこむ…。
目を覚ますと、エルジェーベトは湖の岸辺にいました。氷に開いた赤黒い穴を眺めるエルジェーベト。彼女が生き延びた理由を知る者はありませんが、黒色の鷹が彼女を救ったという噂も囁かれています…
アンダーランズの湖は、エルジェーベトの陰惨な勝利を記念して「血の湖」と呼ばれることとなりました。戦いの後、彼女はナイトよりも理想的な信念を掲げるブラックプライアに加入し、アポリヨンの支配下でどう猛な狼となります。
ブラックプライアが表舞台に再び姿を現したとき、エルジェーベトはこれを機に全てのナイトへ真の武勇を示すことになりました。
ここに掲載された翻訳には意訳が含まれます。翻訳にミスがある場合、編集やコメントなどでご指摘ください。
せきつい割り | 手足切り裂き | 厳しい判決 |
---|---|---|
ブラックプリオールエクセキューション「せきつい割り」 | ブラックプリオールエクセキューション「手足切り裂き」 | ブラックプリオールエクセキューション「厳しい判決」 |
不幸は呼ばなくてもやって来る | ウ゛ォーティガンの報復 | |
ブラックプリオールエクセキューション「不幸は呼ばなくてもやって来る」 | ブラックプリオールエクセキューション「ウ゛ォーティガンの報復」 |
ヴォ―ティガントレーラー
ヒーロー一覧 | |
---|---|
ナイト | ウォーデン - ピースキーパー - コンカラー - ロウブリンガー - センチュリオン - 剣闘士 - ブラックプライア - ウォーモンガー |
侍 | 剣聖 - 大蛇 - 守護鬼 - 野武士 - 忍 - 荒武者 - 人斬り |
ヴァイキング | レイダー - バーサーカー - ウォーロード - ヴァルキリー - シャーマン - ハイランダー - ヨルムンガンド |
武林 | 天地 - 女侠 - 将軍 - 少林 - 斬虎 |
シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。
左メニューサンプル左メニューはヘッダーメニューの【編集】>【左メニューを編集する】をクリックすると編集できます。ご自由に編集してください。掲示板雑談・質問・相談掲示板更新履歴最近のコメントカウン...
ニュース...
陣屋はFor Honorに登場する侍勢力の城塞。オーバーウォッチ.png概要[]広い大地を見下ろす戦略的にも優位な形で築かれた要塞です。広く開けた視界を有し、外周には防衛の要となる設備が配置され、内周...
Home > 第三章 - 侍 > 間引き - 注目&破壊ポイントこのページはフォーオナーのストーリーモードの第三章『3.2 - 間引き』に登場する注目ポイントと破壊ポイントの場所をまとめています。ネタ...
Home > 攻略情報まとめページ > 野武士攻略このページはフォーオナーに登場する野武士の立ち回りやコンボ等の攻略情報をまとめています。誰でも編集可能なので、ぜひ気軽にウォーデンの攻略情報を追加して...
Home > 攻略情報まとめページ > 野武士対策このページはフォーオナーに登場する野武士の対策情報をまとめています。誰でも編集可能なので、ぜひ気軽に野武士の対策情報を追加してください。野武士の戦技な...
Home > 侍 > 野武士Nobushi image.jpg野武士は侍勢力に属するハイブリッドクラスのヒーロー。アサシンクラスとヴァンガードクラスのクラス特性を合わせ持つ。野武士は帝都からあまりに遠...
Home > パッチノート > 過去のパッチノートパッチノート2.19.0パッチノート2.19.0.png目次1 アポリヨンのレガシーイベント2 バトルパス3 新装備4 センチュリオン4.1 変更点5...
Home > 第三章 - 侍 > 責務 - 注目&破壊ポイントこのページはフォーオナーのストーリーモードの第三章『3.1 - 責務』に登場する注目ポイントと破壊ポイントの場所をまとめています。ネタバレ...
Home > 侍 > 荒武者Aramusha_image.pngAramusha_image4.pngAramusha_image5.png1/5名誉を失った侍、荒武者。静かでも優雅でもないが、獲物を...
現在ではヒーロー専用と書いてあるところが英雄モディファイアだった。英雄モディファイアとはフォーオナーにおいてオープンβ以前に使用されていた単語です。オープンβ以降は『ヒーロー専用』へと置き換えられてい...
Home > 第一章 - ナイト > 羊の中の狼 - 注目&破壊ポイントこのページはフォーオナーのストーリーモードの第一章の『1.6 - 羊の中の狼』に登場する注目ポイントと破壊ポイントの場所をまとめ...
Home > 編集の仕方このページでは当wiki……というよりはFandomでの編集方法について説明します。スマホからでも一応は編集可能ですが、WebをPC版で表示する必要がある、非常に使い勝手が悪い...
Home > 第三章 - 侍 > 統一 - 注目&破壊ポイントこのページはフォーオナーのストーリーモードの第三章『3.4 - 統一』に登場する注目ポイントと破壊ポイントの場所をまとめています。ネタバレ...
Home > 第二章 - ヴァイキングこのページではフォーオナーのストーリーモードの『第二章 - ヴァイキング』の攻略情報をまとめています。赤文字リンクはまだ作成されていないページです。どなたでも作成...
Home > 第三章 - 侍このページではフォーオナーのストーリーモードの『第三章 - 侍』の攻略情報をまとめています。赤文字リンクはまだ作成されていないページです。どなたでも作成・編集・加筆ができま...
Home > 第一章 - ナイトこのページではフォーオナーのストーリーモードの『第一章 - ナイト』の攻略情報をまとめています。赤文字リンクはまだ作成されていないページです。どなたでも作成・編集・加筆...
Home > 第一章 - ナイト > 破壊工作 - 注目&破壊ポイントこのページはフォーオナーのストーリーモードの第一章の『1.5 - 破壊工作』に登場する注目ポイントと破壊ポイントの場所をまとめてい...
砦の門はFor Honorに登場するナイト勢力の城塞。シタデルゲート.png概要[]砦の門は世界最大の都市群を守護する要塞です。兵舎や弓兵による強固な防衛機能を内部で生活する1万を超える市民に提供し、...
あ行を編集するか行を編集するさ行を編集するた行を編集するな行を編集するは行を編集するま行を編集するや行を編集するら行を編集するわ行を編集する特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-S...