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このページはフォーオナーに登場する少林の立ち回りやコンボ等の攻略情報をまとめています。少林の操作に慣れてきた方、ムーブを覚えた方向けです。覚えていない人は後述のリンクを別タブで開くといいでしょう。誰でも編集可能なので、ぜひ気軽に少林の攻略情報を追加してください。
少林のムーブセットなど基本情報はこちら。
結論から述べると、かなり強い。正しく万能といった性能をしており、強キャラと呼ばれるようなヒーローに対しても互角以上に戦うことが可能。
気スタンスからの択では回避、パリィどちらも潰せる技があり、バウンドブロッサムの存在も侮れない。更にはスペリオルブロックによるカウンターも存在しており、攻勢に出ようとする相手への対策も完備。似た立ち位置のハイランダーもビックリな技の数である。以上のように選択肢が非常に多く、敵からすれば対策がとても難しい。
ただしこれはあくまで理論上はの話。実際に使うとなると気スタンスに入ろうとしてチェーンフィニッシュが暴発したり誤操作が頻発する。ハイランダー同様、ヒーローへの理解と慣れが要求される。
また技が豊富というのは、それだけ揺さぶり続けなければならないということでもある。サンキックは避けられると崩し確定、エレガントロータスもパリィされるとスタミナ消費+主導権を奪われるという事態に陥る。ここでどう焦らせるか、相手の脳裏にどれだけの技をよぎらせるかが腕の見せ所。
ワンパターン戦法やゴリ押しには向かないヒーローだが、補って余りある強みを持っている。それを活かすも活かさないも自分次第。努力したならした分だけ振り向いてくれる、それが少林というヒーローである。
この項目では少林の立ち回りをモード別に解説する。
追加してください。
足が速い上に柔軟な気スタンスがあるため、どんな役割もこなすことができる。しかしリフレックスガードの宿命として囲まれると打たれ弱いため、ゾーンの防衛はやや苦手。足の速さと気スタンスでの揺さぶり活かし、遊撃手として走り回ろう。
「死体の量産」持ちではないため、ゾーンBに留まることは避けたい。関わるのは味方の援護や通りがかりにミニオンを狩る程度にしておくのが無難。強始動の冷酷チェーンは巻き込み範囲が広いので、ミニオン狩りに活用できる。
囲まれる機会の多いブリーチでは、少々厳しい状況もある。特に範囲攻撃があまり優秀ではない少林は槍兵に囲まれるのが苦手なため、槍兵に包囲される状況は避けたい。
逆に短所はそれくらいで、補って余りある強みを持つ。特に「活性化」は乱戦時や最終エリアでとても頼もしく、守護者や指揮官にロータスリープを食らわせているだけで体力が回復していく。「気功の罠」も敵リスポーン地点前に配置すれば位置を筒抜けにできるため優秀。
槍兵に囲まれるのは苦手と書いたが、敵ヒーローの関わらない純粋な槍兵狩りはそこそこ得意。戦技「抜け首」があれば強始動の冷酷チェーンで一網打尽にできる。弱始動では最初の攻撃が7ダメージと雀の涙もいいところなので非推奨。味方に攻撃が当たってしまうのが気になるなら、ロックして上攻撃のみでチェーンしよう。ただし付近に敵ヒーローがいると使えない。
この項目では少林の戦技・特典の組み合わせによるビルドを紹介・解説します。(自由に追加してください!)
ヒーロー一覧 | |
---|---|
ナイト | ウォーデン - ピースキーパー - コンカラー - ロウブリンガー - センチュリオン - 剣闘士 - ブラックプライア - ウォーモンガー |
侍 | 剣聖 - 大蛇 - 守護鬼 - 野武士 - 忍 - 荒武者 - 人斬り |
ヴァイキング | レイダー - バーサーカー - ウォーロード - ヴァルキリー - シャーマン - ハイランダー - ヨルムンガンド |
武林 | 天地 - 女侠 - 将軍 - 少林 - 斬虎 |
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