少林攻略

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このページはフォーオナーに登場する少林の立ち回りやコンボ等の攻略情報をまとめています。少林の操作に慣れてきた方、ムーブを覚えた方向けです。覚えていない人は後述のリンクを別タブで開くといいでしょう。誰でも編集可能なので、ぜひ気軽に少林の攻略情報を追加してください。


少林のムーブセットなど基本情報はこちら

目次

性能解説[]

結論から述べると、かなり強い。正しく万能といった性能をしており、強キャラと呼ばれるようなヒーローに対しても互角以上に戦うことが可能。

気スタンスからの択では回避、パリィどちらも潰せる技があり、バウンドブロッサムの存在も侮れない。更にはスペリオルブロックによるカウンターも存在しており、攻勢に出ようとする相手への対策も完備。似た立ち位置のハイランダーもビックリな技の数である。以上のように選択肢が非常に多く、敵からすれば対策がとても難しい。

ただしこれはあくまで理論上はの話。実際に使うとなると気スタンスに入ろうとしてチェーンフィニッシュが暴発したり誤操作が頻発する。ハイランダー同様、ヒーローへの理解と慣れが要求される。

また技が豊富というのは、それだけ揺さぶり続けなければならないということでもある。サンキックは避けられると崩し確定、エレガントロータスもパリィされるとスタミナ消費+主導権を奪われるという事態に陥る。ここでどう焦らせるか、相手の脳裏にどれだけの技をよぎらせるかが腕の見せ所。

ワンパターン戦法やゴリ押しには向かないヒーローだが、補って余りある強みを持っている。それを活かすも活かさないも自分次第。努力したならした分だけ振り向いてくれる、それが少林というヒーローである。

立ち回り[]

この項目では少林の立ち回りをモード別に解説する。

デュエル系[]

追加してください。

ドミニオン[]

足が速い上に柔軟な気スタンスがあるため、どんな役割もこなすことができる。しかしリフレックスガードの宿命として囲まれると打たれ弱いため、ゾーンの防衛はやや苦手。足の速さと気スタンスでの揺さぶり活かし、遊撃手として走り回ろう。

「死体の量産」持ちではないため、ゾーンBに留まることは避けたい。関わるのは味方の援護や通りがかりにミニオンを狩る程度にしておくのが無難。強始動の冷酷チェーンは巻き込み範囲が広いので、ミニオン狩りに活用できる。

ブリーチ[]

囲まれる機会の多いブリーチでは、少々厳しい状況もある。特に範囲攻撃があまり優秀ではない少林は槍兵に囲まれるのが苦手なため、槍兵に包囲される状況は避けたい。

逆に短所はそれくらいで、補って余りある強みを持つ。特に「活性化」は乱戦時や最終エリアでとても頼もしく、守護者や指揮官にロータスリープを食らわせているだけで体力が回復していく。「気功の罠」も敵リスポーン地点前に配置すれば位置を筒抜けにできるため優秀。

槍兵に囲まれるのは苦手と書いたが、敵ヒーローの関わらない純粋な槍兵狩りはそこそこ得意。戦技「抜け首」があれば強始動の冷酷チェーンで一網打尽にできる。弱始動では最初の攻撃が7ダメージと雀の涙もいいところなので非推奨。味方に攻撃が当たってしまうのが気になるなら、ロックして上攻撃のみでチェーンしよう。ただし付近に敵ヒーローがいると使えない。

戦技評価[]

戦技1[]

  • 気功の罠他の罠と違いダメージはないが、アサシンのステルス対策として優秀。
  • ステルス効果は単純だが強力。戦技3から登場してくる投げ物系のダメージは強攻撃並みに体力もってかれるので、それらに遠くから狙い撃たれなくなる点も見逃せない
  • 鉄の肺不要。スタミナ切れにならないように立ち回るか回復を待つだけで充分。

戦技2[]

  • 電光石火タイマン、複数戦どちらでも活躍が期待できる。不意打ちで使用しサンキックが決まればストライクが確定なため、中々強力。複数戦で活用する際には敵の反撃ゲージを溜めないよう注意。
  • 勝者の強み弱攻撃から即座に気スタンスに入り攻撃を仕掛ける少林とは相性がいい。ただし効果時間はかなり短い。
  • 厚い皮ダメージ軽減効果により耐久力が多少とは言え上がるのが嬉しい。パリィミスやディフレクトミスなどで弱攻撃を食らっても形勢を立て直しやすくなる。

戦技3[]

  • 活性化気スタンスでの攻撃を仕掛ける度に回復する優れもの。タイマンでも複数戦でも安定して効果があるため迷ったらコレ。
  • ブロック回復悪くはないが、リフレックスガードの少林で他二つに勝る効果を発揮させるのは難しい。活用できれば打たれ強くなるので防御に自信があるなら採用しよう。
  • 抜け首少林の深刻なスタミナ消費問題を緩和してくれるありがたい戦技。圧倒している時にスタミナ切れという状況が減るため上級者ほど効果を体感しやすい。ブリーチの槍兵を狩る時も活躍してくれる。

戦技4[]

  • 祝福の感情表現使いどころが難しく、味方の下に移動するだけというのも少し微妙。ただし高低差がある、壁が多く行き来に時間がかかるようなマップでは有用。
  • ヌルヌル掴み無効化という効果自体は強いが、偵察ではなくこちらを採用するべき状況はそうそうない。
  • 偵察迷ったらとりあえずコレ。敵全員の位置表示+防御低下は強力。あと謎ポーズも見れる。

気スタンス択[]

  • サンキック基本の攻撃その1。エレガントロータス読みで待機していた敵に刺さる。ストライク、スイープ、スマッシュに派生する。ストライク:サンキックに成功したらとりあえずコレ。スイープ:確定ではないが、戦いの流れを掴み続けることができる。成功すればデスポイントストライクが確定だが、それではストライクとダメージが変わらない。二発目で気スタンスに入り、続けざまに択をかけるのがこのムーブの使い道。スマッシュ:確定ではない。キャンセルしてパリィを誘ったり、囲まれた時にロックを切り替えて使う。タイマンでは当たらないと考えていい。
  • エレガントロータス基本の攻撃その2。サンキック読みで回避やローリング離脱した敵を仕留める。
  • エレガントロータスキャンセルエレガントロータスをキャンセルし、上弱や崩し、パリィに繋げる。成功すれば更に気スタンス択を迫れる。スタミナが少ないならフィニッシュ弱を繰り出そう。センチュリオンや剣闘士、荒武者のような崩し受け付けが短い相手には上弱を使おう。
  • バウンドブロッサム基本の攻撃その3。サンキックとエレガントロータスを警戒し、左右に構えて後退した敵に効果的。命中するとマヒを与えるため、続けてデスポイントストライクなどで攻勢をかけられる。スペリオルブロック特性を持ち、素早い上弱を頼りに択を拒否してくる相手にはカウンターとして活用しよう。
  • アストニッシングブロッサムカウンター専用攻撃。横弱や回避攻撃をしてくる相手に有効。バウンドブロッサムと違い攻撃動作が遅いため、非常にパリィされやすい。

コンボ[]

  • デスポイントストライクから気スタンスデスポイントストライク二発目→気スタンス14ダメージを与えつつ気スタンスに移行するコンボ。少林の主力。パリィから確定するため使用頻度は高い。
  • 引き弱から気スタンスへ後退+弱→気スタンス敵のガードが固く弱も強も通らない時に使える。
  • 弱二連チェーン上弱→弱スタミナが少なく、気スタンス択に入れない時に代用する。特にヨルムンガンド相手にスタミナ切れは危険なため、1/3を切ったらこちらにしておこう。ダメージ自体は30と実用的。
  • 強弱コンボから気スタンス強→弱→気スタンス二段目以降の弱は全方向高速なことを利用したコンボ。崩しやシャドウディフレクトから発動しよう。ガードが硬い相手には大人しく強から気スタンスに入ろう。
  • バウンドブロッサムからデスポイントストライクバウンドブロッサム→デスポイントストライクバウンドブロッサムのマヒを利用したコンボ。場合によっては強のフェイントも挟もう。成功すれば39ダメージ。

ビルド紹介[]

この項目では少林の戦技・特典の組み合わせによるビルドを紹介・解説します。(自由に追加してください!)

  • 初期戦技ビルド対応モード:ドミニオンブリーチ説明:少林特有の戦技を活かすビルド。アサシンの厄介な戦技「ステルス」を「気功の罠」で無効化し、「電光石火」や「祝福の感情表現」で素早く味方の援護に駆けつける。特に「電光石火」はタイマンでもそれなりの活躍を期待でき、「活性化」により乱戦適正も高い。他ヒーローとは異なる使い勝手だが、少林の強みが凝縮されている。特典をスーパーソニックにすれば、囲まれた時に逃走という選択が取りやすくなる。
戦技セットLV1戦技:気功の罠 - 敵の位置を暴く罠を設置する。LV2戦技:電光石火 - ロックした敵の背後に回りサンキックを繰り出す。LV3戦技:活性化 - 気スタンスから攻撃を繰り出すと、自分と近くの味方が回復する。ブロックやパリーされても回復する。LV4戦技:祝福の感情表現 - 味方の下へ瞬間移動し手助けする。推奨の特典スーパーソニック
  • 猛攻ビルド対応モード:全て説明:気スタンスで敵を圧倒することを重視したビルド。極端に上級者向け。「勝者の強み」で強化された攻撃を当て、「抜け首」でスタミナも回復し攻め立て続けることができる。AI戦で練習がてら使うのもあり。
戦技セット戦技1:気功の罠 or ステルス戦技2:勝者の強み戦技3:抜け首戦技4:偵察推奨の特典忍耐力、叩き潰せ
  • 名称対応モード:説明:
戦技セット戦技1: -戦技2: -戦技3: -戦技4: -推奨の特典

関連項目[]



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