左メニュー
左メニューサンプル左メニューはヘッダーメニューの【編集】>【左メニューを編集する】をクリックすると編集できます。ご自由に編集してください。掲示板雑談・質問・相談掲示板更新履歴最近のコメントカウン...
このページはフォーオナーのストーリーモードの第三章『3.1 - 責務』に登場する注目ポイントと破壊ポイントの場所をまとめています。
ネタバレ満載なのでお気をつけください。
画像はクリックすると拡大します。
このページは未完成です。追記お願いします。
For Honor - Samurai Campaign Chapter 3.1 All Collectible Locations (All Observables & Breakables)
※「橋に到達する」クエストを達成すると、それ以前のマップには戻れないので要注意。具体的には「橋」・「御所」・「足を組んだ像」・「オベリスク」は調べれる事が不可能になる。※「紅葉の元に到達する」クエストが発生後は紅葉に合流せずに探索したほうが楽です。
場所:ステージ開始地点から西に視点を向けて、大蛇が入っていた牢を調べる。
コメント:亜由が解き放った大蛇は、ただの戦士ではなかった。もしあの牢獄がもっと早く開いていれば、ヴァイキングはあの橋に留まっていただろう。
場所:ステージ開始地点から南東に視点を向けて、燃えている城下町を調べる。
コメント:橋の守りはレイダーによって破られ、ヴァイキングは街になだれ込んだ。侍にとって幸運なことに、その目的はただの略奪だった。
場所:「足を組んだ像」のポイントから北東に位置する御所を調べる。
コメント:帝の御所。自らの栄光を称えるべく、二代目の新たな帝が街の上に建設した。他の点においては高潔な民族の怠惰の傷跡だ。
場所:マップの北西(オベリスクより更に西)に位置する大名の像を調べる。
コメント:あの街には、どれほどの文明が積み重なっているのだろう?初めに街を築いたのは、我々の祖先ではなく…彼ら侍でも、他の今生きている者でもない。最初の建設者たちは時の流れの中に消え去った。
場所:最初のチェックポイントから南に進み、マップ外の滝を調べる。/「紅葉の元に到達する」クエスト発生後、直ぐ南の滝を調べる。
コメント:7代目の帝は、川の流れを変え…その力を、装置の自動化、廃棄物の運び出し、庭園の管理などに利用した。独創的だ。
場所:「紅葉の元に到達する」クエスト発生後、紅葉が佇んでいる側の木を調べる。
コメント:遥か昔、侍は既に居住者のいる土地に流れ着いた。彼らは人の住まない場所を選ばざるを得なかった。湿地・荒れ地・岩山…そうするうち、彼らは危険を手懐ける術を覚えた。
場所:モミジと合流し沼を守った後、道なりに下り、ヴァイキングを押し返すミッションの場所、右側弓兵周りの像。
コメント:真の平和は、心と体が完璧に調和して働くことでもたらされると、ある修道士は言っていた。だとすれば、戦場は最も平和な場所のひとつだ。
場所:最初のチェックポイントから北へ屋根伝いに進んでいき、火矢の戦技を拾える場所から北東に位置する木の下の墓を調べる。
コメント:侍の中には自らを盾と考える者がいる。詩を格言はそのような羊たちを安心させ、落ち着ける。しかし、中には真の戦士もいる。開放されようと足掻く者達だ。
場所:ステージ開始地点から階段を降りずに北西に進んだ先の行き止まりにある壺を壊す。(台車の裏辺り)
入手アイテム:スティール
場所:最初のチェックポイントから北の方角に見える壺を破壊する。(吹き飛ばした門の近く)
入手アイテム:スティール
場所:マップの北東、オベリスクの直ぐ東にある壺を破壊する。
入手アイテム:エンブレムの一部
場所:「紅葉の元に到達する」クエスト発生後、紅葉のいる位置から北にある壺を破壊する。(亜由がいる辺り)
入手アイテム:スティール
場所:モミジと合流し沼を守った後、道なりに下り、ヴァイキングを押し返すミッションの場所、左側弓兵周りにある壺を壊す。
入手アイテム:スティール
シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。
左メニューサンプル左メニューはヘッダーメニューの【編集】>【左メニューを編集する】をクリックすると編集できます。ご自由に編集してください。掲示板雑談・質問・相談掲示板更新履歴最近のコメントカウン...
ニュース...
陣屋はFor Honorに登場する侍勢力の城塞。オーバーウォッチ.png概要[]広い大地を見下ろす戦略的にも優位な形で築かれた要塞です。広く開けた視界を有し、外周には防衛の要となる設備が配置され、内周...
Home > 第三章 - 侍 > 間引き - 注目&破壊ポイントこのページはフォーオナーのストーリーモードの第三章『3.2 - 間引き』に登場する注目ポイントと破壊ポイントの場所をまとめています。ネタ...
Home > 攻略情報まとめページ > 野武士攻略このページはフォーオナーに登場する野武士の立ち回りやコンボ等の攻略情報をまとめています。誰でも編集可能なので、ぜひ気軽にウォーデンの攻略情報を追加して...
Home > 攻略情報まとめページ > 野武士対策このページはフォーオナーに登場する野武士の対策情報をまとめています。誰でも編集可能なので、ぜひ気軽に野武士の対策情報を追加してください。野武士の戦技な...
Home > 侍 > 野武士Nobushi image.jpg野武士は侍勢力に属するハイブリッドクラスのヒーロー。アサシンクラスとヴァンガードクラスのクラス特性を合わせ持つ。野武士は帝都からあまりに遠...
Home > パッチノート > 過去のパッチノートパッチノート2.19.0パッチノート2.19.0.png目次1 アポリヨンのレガシーイベント2 バトルパス3 新装備4 センチュリオン4.1 変更点5...
Home > 第三章 - 侍 > 責務 - 注目&破壊ポイントこのページはフォーオナーのストーリーモードの第三章『3.1 - 責務』に登場する注目ポイントと破壊ポイントの場所をまとめています。ネタバレ...
Home > 侍 > 荒武者Aramusha_image.pngAramusha_image4.pngAramusha_image5.png1/5名誉を失った侍、荒武者。静かでも優雅でもないが、獲物を...
現在ではヒーロー専用と書いてあるところが英雄モディファイアだった。英雄モディファイアとはフォーオナーにおいてオープンβ以前に使用されていた単語です。オープンβ以降は『ヒーロー専用』へと置き換えられてい...
Home > 第一章 - ナイト > 羊の中の狼 - 注目&破壊ポイントこのページはフォーオナーのストーリーモードの第一章の『1.6 - 羊の中の狼』に登場する注目ポイントと破壊ポイントの場所をまとめ...
Home > 編集の仕方このページでは当wiki……というよりはFandomでの編集方法について説明します。スマホからでも一応は編集可能ですが、WebをPC版で表示する必要がある、非常に使い勝手が悪い...
Home > 第三章 - 侍 > 統一 - 注目&破壊ポイントこのページはフォーオナーのストーリーモードの第三章『3.4 - 統一』に登場する注目ポイントと破壊ポイントの場所をまとめています。ネタバレ...
Home > 第二章 - ヴァイキングこのページではフォーオナーのストーリーモードの『第二章 - ヴァイキング』の攻略情報をまとめています。赤文字リンクはまだ作成されていないページです。どなたでも作成...
Home > 第三章 - 侍このページではフォーオナーのストーリーモードの『第三章 - 侍』の攻略情報をまとめています。赤文字リンクはまだ作成されていないページです。どなたでも作成・編集・加筆ができま...
Home > 第一章 - ナイトこのページではフォーオナーのストーリーモードの『第一章 - ナイト』の攻略情報をまとめています。赤文字リンクはまだ作成されていないページです。どなたでも作成・編集・加筆...
Home > 第一章 - ナイト > 破壊工作 - 注目&破壊ポイントこのページはフォーオナーのストーリーモードの第一章の『1.5 - 破壊工作』に登場する注目ポイントと破壊ポイントの場所をまとめてい...
砦の門はFor Honorに登場するナイト勢力の城塞。シタデルゲート.png概要[]砦の門は世界最大の都市群を守護する要塞です。兵舎や弓兵による強固な防衛機能を内部で生活する1万を超える市民に提供し、...
あ行を編集するか行を編集するさ行を編集するた行を編集するな行を編集するは行を編集するま行を編集するや行を編集するら行を編集するわ行を編集する特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-S...