敵_MK_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)
シールドがあるとき、防御力が3000上昇 HPが50%以下の時、自分が与えるダメージが150%に上昇 スキル:【唱沙】 自動回復 初期SP20 必要SP15 ステージ上のHPが最も高いユニットに 800の物理ダメージを与える ※範囲は自身の前後左右
シールドがあるとき、防御力が3000上昇 HPが50%以下の時、自分が与えるダメージが150%に上昇 スキル:【唱沙】 自動回復 初期SP20 必要SP15 ステージ上のHPが最も高いユニットに 800の物理ダメージを与える ※範囲は自身の前後左右
イントとなり、見た目的にもスタイリッシュな戦闘が続くため非常に映える。順番は風→水→炎→雷となる。マスターモードでは動きが更に高速化する上に自動回復も備えている。DLC第2弾「英傑たちの詩」にて、対応する神獣と英傑にまつわる試練を攻略したのちに装備の制約つきで再戦することになる。
シールドがあるとき、防御力が3000上昇。 HPが50%以下の時、自分が与えるダメージが170%に上昇 スキル:【唱沙】 自動回復 初期SP10 必要SP15 ステージ上のHPが最も高いユニットに 1500の物理ダメージを与える ※範囲は自身の前後左
ータをバフする際)のダメージにも有効なので、個人的には良し悪しもない素質だと思います。スキル1について 迅速攻撃γ [自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃力+20%、攻撃速度+2
とに、30秒間持続する【猛毒】効果が 自分自身に追加され、スキル「毒性粉塵」がすぐ発動できるようになる スキル:【闪现】 自動回復 初期SP30 必要SP105.180.120.120.120 (発動するたびにコスト変動) 1.42秒消えた後、次の地点へ移動
と、1秒ごとに HPが最大値の3.5%回復(潜在3で更に+0.5%) スキルスキル1 攻撃力強化γ [自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃力+30% 0
P満タン時、攻撃力が3倍、HP99%以下で、攻撃力が4倍。覚醒:光属性強化、スキル封印耐性、スキルブースト、スキルブースト、スキル封印耐性、自動回復、自動回復、自動回復金枠で究極進化。一見すると強そう…なのだが、このキャラの場合ほぼサブ運用が望ましい性能であり、究極進化してもLS
シールドがあるとき、防御力が3000上昇 HPが50%以下の時、自分が与えるダメージが170%に上昇 スキル:【唱沙】 自動回復 初期SP10 必要SP15 ステージ上のHPが最も高いユニットに 1500の物理ダメージを与える ※範囲は自身の前後左
マス内にいる味方に、淬羽サイレンスの第一素質の3倍の効果を付与 0 0 0 スキルスキル1 止まらぬ歩み [自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃力+20% 5
た後、破砕の判定をし、回避の判定をする。これに関しては良くも悪くもある。具体的な内容はS2で解説します。スキル1について 玲瓏 [自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 発動する度初期状態と次の状
とに、30秒間持続する【猛毒】効果が 自分自身に追加され、スキル「毒性粉塵」がすぐ発動できるようになる スキル:【闪现】 自動回復 初期SP90 必要SP75.65.60.45.30.30 (発動するたびにコスト変動) 2.42秒消えた後、次の地点へ移動する
、術耐性-40減少、移動速度が200%まで上昇 形態移行後、30秒間スタン状態になる スキル:【刷新护盾】(飛行モード) 自動回復 初期SP80 必要SP80 自分のシールドをリセットする スキル:【干扰】(飛行モード) 自動回復 初期SP35
0 200 50.0 3.0 2 0.7 2.2 分類:サルカズ スキル:【治愈】 自動回復 初期SP5 必要SP15 攻撃範囲内でHPが最も低く、HPが最大値でない「渇欲の枯枝」を選択し、 8 秒間、ターゲットの最
(潜在5で+10%)に増加し、ターゲットを3秒間足止めする 備考 スキルスキル1 迅速攻撃γ [自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃力+20%、攻撃速度+20
ほかにより優れた解があり、この素質はミュルジスの分身には適用されないので、微妙に使えない。スキル1について 止まらぬ歩み [自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃力+20% 5
まる。 [編注]鳥籠を使用せずに撤退し再配置した場合、鳥籠の所持数が3になる スキル 回復力強化γ [自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃力+40% 20 4
、術耐性-40減少、移動速度が200%まで上昇 形態移行後、30秒間スタン状態になる スキル:【刷新护盾】(飛行モード) 自動回復 初期SP40 必要SP40 自分のシールドをリセットする スキル:【干扰】(飛行モード) 自動回復 初期SP35
化 昇進2 攻撃範囲内にいる敵の移動速度-15% (潜在5時さらに3%) スキルスキル1 攻撃力強化γ [自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃力+30% 0 40
- 10 次の通常攻撃時、攻撃力が230%まで上昇、攻撃対象数+1 3 0 - 猛虎の構え [自動回復] [手動発動] 注釈 ・発動する度初期状態と発動状態とが切り替わる Lv 効果 消費
モジュールで群狼のステータス強化を待たなければならないと思う。一般ドクターならもう少し様子を見よう。スキル1 リーダーの呼掛け [自動回復] [自動発動] 備考 ※戦場に狼影が存在する時でのみこのスキルは発動可能 ※狼影の状態によって、実際に発
カラーリングが赤に変わり、6000越えの装甲や300越えの運動性といったふざけすぎなステータスでプレイヤーの度肝を抜いた。*1ボスお馴染みの自動回復に加えて地形回復効果まで得ているのでしぶとさについても一級品である。尤も、その代償に一番の要であったラスボスの座を奪われてしまったの
%) 昇進2 配置から30秒後、最大HP+15%(潜在5で+3%) スキルスキル1 突撃指令γ [自動回復] [自動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 所持コスト+12 10
きなくなってしまう事態に陥ることがあるらしい。例:HP回復する敵との戦闘で、与えるダメージが回復量より少ないので絶対に倒せない。尚且つ自分も自動回復があるので絶対に死なない。 …等。これは自動戦闘では起こらず、手動戦闘でのみ発生するとのこと。(自動戦闘の場合は時間切
上げておきたい。が、杖スキルで習得する呪文は65ポイントで覚えるバイキルトが最後なので注意。彼の場合ゼシカと異なりスキル100で習得するのが自動回復である為。基本的に精霊の矢で代用が効きやすいからである。また、彼のカリスマスキルで習得できる「天使の眼差し」「みわくの眼差し」は、メ
簡単そうに見えるが、互いの被ダメージ値や命中率の計算がFC版ではSFC版よりプレイヤー側が辛いのだろう。あとFC版は敵のHPの設定の関係から自動回復100を持っているボスが多いのも理由である。(一人旅だと突破が極めて難しい) リメイク版ではバランスがややマイルドに調整され、2人旅
バトンタッチ時に全SPの消費が半減する特性を持つ。メサイア:物理・銃撃・呪殺を除いた全てに耐性を持ち、デクンダ付きメディアラハン・物理吸収・自動回復系・仁王立ち・不屈の闘志まで覚える絶対生きるマン。なのに、元の持ち主は……。ロイヤルでは自動回復効果が倍になる特性を持つ。ここからロ
ない。リメイク版では光の玉使用時にBGMも戦いのときから、専用曲「勇者の挑戦」に変化。凍える吹雪の発動確率が引き上げられ、呪文耐性はダウン、自動回復は削除されたがその分HPは4700と4倍超になっている。リメイク版では特にアレフガルド内で追加された防具が多いので、装備の強化を怠っ
も出来ずに立ち尽くすリンドウがその場に現れてしまうので使い分けが必要。私服or篭手無とは違い、スキルはカリスマがなくなった代わりに【B】体力自動回復が追加され、更にBAもCC・デストラクトに変更となる。体力自動回復のお陰でかなりタフで、捕食頻度も高いので被弾率の高さを補える。リン
キル「血の渇き」はブラックらしく優秀。配置1秒で自動発動する永続スキルで、ブロック数と同時攻撃数が3に増え、攻防を同時に強化し、さらにHPを自動回復……とあれもこれもと盛り込んだ名前の通り絢爛豪華な超ゴージャススキルとなっている。敵が来なくても自動回復できるのが他のヴァンパイアロ
者は原作漫画版設定。どちらも基本的にインファイターだが、後者の方はマキナの共通仕様として「ダメージを受けた後、活性率に応じた割合のダメージを自動回復する」というリカバリー能力があるため、「底力」と合わせて非常にしぶとい。『L』では最終盤で気力140を条件にmode-Cが発動するよ
惑の悪魔召喚』は、単体攻撃になる代わりに範囲内の最大5体に停止効果付きの貫通攻撃。アビリティ『無気力な賢人』は攻撃していないとき自身のHPを自動回復。覚醒アビリティ『悪魔の献身』になると自動回復が常時になり、配置中に味方への攻撃を7%の確率で無効化。ルパンリブレット「怪盗紳士ルパ
登録日:2013/09/23 Mon 14:42:55 更新日:2023/11/21 Tue 10:24:27NEW!所要時間:約 45 分で読めます▽タグ一覧ふるえるぞハート!燃えつきるほどヒート!!刻むぞ血族の決闘(ビート)!!!ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル(AS
(消費SP:30)ぷにコンを2秒長押しでスキル変化 <変化なし> 消費SP:30 敵に闇属性の防御無視ダメージを与える。 <付与効果> HP自動回復(60秒) スキルダメージUP(60秒/50%/3回) ダークシールド(60秒/HP2000) <変化あり> 消費SP:80 敵に闇
BB・識別徹甲散弾を付ければ安定感と部位破壊・敵体力削減効率が有頂天に達することだろう。……前線に出過ぎて被弾率が上がる? じゃあ[B]体力自動回復もオマケしよう!NPC全員に言えることでもあるが、アイテム効果Ⅱや回復アイテム所持数増を付けるだけでもかなり連戦に強くなるぞ。併せて
付く)が、位置取りをしくじって包囲された時には相応の損害を覚悟しよう。余談だが、戦闘が終了するごとにHPとSP(他作品でいうMP)がわずかに自動回復するようになっている。ただし時間経過で少しずつ回復する仕様なので、回復しきる前に他の敵とエンカウント……なんてことにならないよう注意
直した回復の舞デッキ」上述の回復の舞デッキから食文化人縛りを捨てて、防御やバフといったより実用的なモノを投入した改良版。長期戦になれば強いが自動回復能力が軌道に乗るまでの序盤は弱いという弱点を防柵によってカバー。また化野の対抗策も、前衛と後衛を回転循環させる卓越したハンドスキル「
える。Ver2.0はVer1.0の上位互換、Ver3.0は性能だけならVer1.0よりも低いが、カートリッジ装備スロットが+1され、シールド自動回復機能も搭載される。Spec.Vは、突撃以外のスーツの主力武器も1つだけ装備可能、ただしネクリア武器や格闘のストライクギアは装備不可。
HPが満タンの時のみという条件があるが、ダメージを8割カットというのは非常に強力で、大抵の攻撃をカスリ傷で済ますことができる。この守りの衣と自動回復系のLSを組み合わせると、攻撃を受けた後に即座にHP満タンに回復するというサイクルを組むことができ、大半のノーマルダンジョンをこれだ
される。【システム】パワーゲージ(3ではアルカナゲージ)キャラの超必殺技などに使うゲージ。本ゲームでは使う行動が多く消費も早いが、時間経過で自動回復する。上限3ゲージ、1ゲージからラウンド開始。『すっごい!』までは上限9ゲージで自動回復も無い、普通の格ゲーに近いゲージシステムだっ
昇進2 攻撃力+6%(潜在5で+1%)、攻撃速度+6(潜在5で+1) 備考 スキルスキル1 我崩壊の前を見る[自動回復][自動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 次の攻撃時、攻撃力の
-08 22:00:51) OEの素材とか面白いと言えば面白い -- 名無しさん (2018-05-08 22:02:47) いくらHP自動回復のためとはいえDG細胞とか付けて大丈夫なんだろうか -- 名無しさん (2020-01-07 21:34:36) ↑アルティメッ
ピードも鍛え上げられている。ただし唯一泳ぎだけは苦手だった。アンダーワールドではスーパーアカウント《テラリア》の特殊権限で莫大なHPと無制限自動回復の能力を得ている。キリトパーティーのメンバーでは超貴重なSAO未体験組だが、ALOにも後に導入されたソードスキルは取得している様子。
上あまり意味はないのだが。スキル「女神の加護」の効果は■負の女神ユンヌの加護を受けていない武器での攻撃を無力化■毎ターン幸運の数値分のHPを自動回復■スキル「強運」効果(必殺を受けない。説明非表示)■スキル「見切り」効果(「必殺+○」「女神の加護」を除く、相手の戦闘スキル無効。説
ぶ重要パラメーター。Elonaでは防御無視回避不能固定ダメージを受ける機会も時々あるので、どんなキャラクターでもある程度欲しい。治癒「HPの自動回復速度を引き上げる」。地味だが、鍛えるとモリモリ回復していくので恩恵は大きい。ただし耐久の値以上のスキルレベルには原則上げられない*1
タ好きな近所の姉ちゃん。トリオ・ザ・棒姉妹。「Lv48 パパイア」は毒を強化することが可能。後述の香姫との組み合わせは毒殺鉄板コンビである。自動回復の発動率も上げてくれるが、自動回復の発動回数には限りがあるのでキムチほどの耐久性があるわけではない。アニス・沢渡ゼスが誇る超危険最凶
横になる。ロックマンエグゼシリーズでは、移動パネルのコンディションが悪い状態でも無視して移動できる。空中特効の対象にされてしまう事がある。○自動回復(オートリペア、リジェネレーション)毒の逆パターン。時にはHPだけでなくMP類が自動回復するものもある。FF9では演出中も時間が流れ
『超』準拠なのでおなか管理にも気を使う必要がある技主体の戦闘になったため、被ダメージが増加悪天候がより厳しくなり、あられやすなあらしだとHP自動回復が止まるようになった「マグニチュード」「だいちのちから」習得者が増えており、じめんタイプに弱いポケモンは慎重に進むべきになったすごわ
ロイド全員のATK上昇*29という特効効果が付けられ、ダメージレースに大きく貢献してくれた。スキルは投げキッス。自分以外の指定した味方一人に自動回復と防御アップを付与する。「おいしいお団子、いかがですか~。出来立てで、美味しいですよ~」如月アンコタイプ:中衛耐久型前々作ではミコト
ャンパン爆弾」は設置から3秒後、ダメージ発生回数+1。コインの所持上限:5 0 0 - スキル3 千金一擲[自動回復][自動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 通常攻撃が2連撃にな
練度を上げるために「継続的に大ダメージを受け続ける」必要があるため、ゲームの死=現実での死であるSAO内では非常に修得が困難とされる《戦闘中自動回復バトルヒーリング》スキルも習得している。*16さらにSAO最速の反応速度、および仮想世界への適正を持っていたことで、SAO内で一人ず