「自動回復」を含むwiki一覧 - 9ページ

ケルシー_CBT - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

配置枠 1 スキル注意:このデータはCBT2時点のものであり、正式版のケルシーとは大幅に異なります 医療用シールド [自動回復] [自動発動] Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間 1 防御力+120%

ツキノギ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

る 備考 加護:物理、術の被ダメージが効果値分減少(同名の状態は効果値が高いほうのみ適用) スキル 跡無 [自動回復] [手動発動] 備考 ※ステルス:未ブロック時敵の攻撃の対象にならない Lv 効果 配備初

アブサント - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

昇進2 攻撃時、体力40%未満の敵に対するダメージ+24% (潜在5時さらに+6%) スキルスキル1 執行態勢 [自動回復] [自動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃力+30%、残りHPの

ポデンコ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ガーデナー 昇進2 配置時、【補助】オペレーターの攻撃力+9% (潜在5でさらに+2%) スキル アロマセラピー[自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃力+10%、通常攻撃が味方に

キアーベ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

御力+11%(潜在5でさらに+2%) ※キアーベ撤退時、再配置時間短縮の効果は元に戻るスキル 突撃指令γ [自動回復] [自動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 所持コスト+12 10

カシャ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

の攻撃速度+6 シンクロ 昇進2 自身と浮遊ユニットの攻撃速度+12 スキル 攻撃力強化β [自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃力+20% 0 40

シーン - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

。 逆に言えば、未配置の撮影ロボットを5体している場合には撮影ロボットは獲得できない。 スキルスキル1 擬態化機能[自動回復] [自動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 撮影ロボット全員の攻撃力+

フォリニック - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

-40% (潜在5でさらに10%) ※[編注] 自然環境からのダメージ=地形ダメージ? スキル 最大限度量投薬 [自動回復] [手動発動] Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間 1 攻撃範囲+1マス、攻撃

アスベストス - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

けた時、SPが3回復 ※[編注] スリップダメージ(DoT) や バフ等による特殊な術ダメージは対象外スキル 堅守モード [自動回復] [手動発動] Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間 1 術の被ダメージを

セイロン - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

に水場がある時攻撃力+18% (潜在5でさらに通常時+1%、水場存在時+6%) スキルスキル1 ハイドロセラピー [自動回復] [自動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 次に味方を治療する時、特性

パインコーン - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

源 昇進2 配置後、60秒間SP自然回復速度+0.45 / 秒(潜在5でさらに+0.05) スキル RMAスパイク [自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃力の150%で攻撃して

ミノバト - ジャパリグループ

な印象となる。野生解放時にはスキルが「レインボー・アート・フェザー」 から「レインボー・イリュージョン・オアシス」となり、一定範囲内の味方に自動回復効果を付与する能力となる。また、この自動回復効果は彼女から一定距離離れると効果が消失する。動物情報動物名:ミノバト学名:Caloen

第拾話仕合 - 鉄鋼団『STARLIKE』(スタアライク)Wiki

ではお互いに星奮ゲージが上昇しない。「直截」のダメージ計算は基礎値1000+カード数字の合計×10。ミッション達成時に対戦相手の自動回復状態が封印されるとともに、プレイヤーの星乗に公太郎モードが追加され、次のミッションに進行する。・「厄」ミッション達成後は公太郎モード

ミノバト - ジャパリグループ

な印象となる。野生解放時にはスキルが「レインボー・アート・フェザー」 から「レインボー・イリュージョン・オアシス」となり、一定範囲内の味方に自動回復効果を付与する能力となる。また、この自動回復効果は彼女から一定距離離れると効果が消失する。

動物苑 牧場(エリザベスパーク)(リン、マヒル、リマ、シオリ) - プリンセスコネクト!Re:Dive 攻略Wiki

ルド:動物苑 牧場(エリザベスパーク)前のギルドページへ or 次のギルドページへ・リンステータスアップボーナスRankストーリー 物攻TP自動回復魔防 1 第一話:ものぐさ少女の憂鬱 0002第二話:おおきなお世話 +15003第三話:待望の届け物 +15004第四話:投

第拾弐話仕合 - 鉄鋼団『STARLIKE』(スタアライク)Wiki

は基礎値2000+カード数字の合計×10。「厄」ミッション達成で対戦相手の全力「第五元素式奇環砲密集陣」のチャージと毎ターンHP自動回復効果が封印され、対戦相手の星奮ゲージが1ゲージ分減少。即時次ターンに進行。無効になった全力「第五元素式奇環砲密集陣」のチャージとは別

ミルラ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

急バッグ 昇進2 配置後味方全員のHPをミルラの攻撃力の150%回復 (潜在5でさらに+10%) スキル 二重治療 [自動回復] [自動発動] Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間 1 次に味方を治療す

ニアール - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

2%)上昇 昇進2 配置中、味方全員の回復効果が+10% (潜在5でさらに+2%)上昇 スキル 応急処置 [自動回復] [自動発動] Lv 効果 消費 配備初期値 持続時間 1 次の通常攻撃が周

ヘイズ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

黒い霧 昇進2 攻撃した敵の術耐性が1秒間-20%(潜在5時さらに-3%) スキルスキル1 攻撃力強化β [自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃力+20% 0 40

グレイ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

足止めする 静電場 昇進2 攻撃時、攻撃対象を0.6秒足止めする スキルスキル1 戦術詠唱β [自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃速度+15 0 45

イースチナ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

探究者 昇進2 防御力-35%、攻撃速度+18 (潜在5でさらに攻撃速度+3) スキル 一心不乱 [自動回復] [手動発動] Lv 効果 配備初期値 必要 持続時間 1 通常攻撃の間隔を短縮(

プラマニクス - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃 備考 脆弱:被ダメージが効果値分上昇(同名の状態は効果値が高いほうのみ適用) スキル 木霊せし聖音 [自動回復] [手動発動] Lv 効果 配備初期値 必要 持続時間 1 敵最大2体を同時

クーリエ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

員 昇進2 敵を2体以上ブロックしている時、防御力+16% (潜在5でさらに+3%) スキル 突撃指令β [自動回復] [自動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 所持コスト+9 8 39

ギターノ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

+13、(潜在5時さらに+2) ・最大HP+20%(潜在5時さらに+2%) スキルスキル1 戦術詠唱β [自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃速度+15 0 45

ショウ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

効果 防火服 昇進1 術耐性+7 昇進2 術耐性+15 スキル 消火ポンプ [自動回復] [自動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 次の通常攻撃時、敵を攻撃方

ガヴィル - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

味方【医療】の攻撃力+10%(潜在5でさらに+2%)、防御力+100(潜在5でさらに+20) スキル 回復力促進 [自動回復] [自動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 次に味方を治療する時、対象

ソラ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

アンコール 昇進2 スキル終了後、50%の確率でスキルポイントの50%を回復します。 スキル すやすやナンバー [自動回復] [手動発動] 備考 ※睡眠:無敵、行動不能 Lv 効果 初期 消費 持続

グム - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

昇、 敵を1秒間スタンさせる 備考 ※スタン:移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可 スキル 非常食 [自動回復] [自動発動] Lv 効果 消費 配備初期値 持続時間 1 次の通常攻撃が周

ロープ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

5で、さらに+4%) 聴覚訓練 昇進2 物理回避+30%(潜在5で、さらに+4%) スキル 鉤縄投擲 [自動回復] [自動発動] Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間 1 次の通常攻撃時、

プラチナ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

(最大2.5秒まで、攻撃力が180% ( 潜在5でさらに+10% ) に上昇) スキル 攻撃力強化γ [自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃力+30% 0 40

サイレンス - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

も自動的には撤退しない。 [編注]攻撃範囲内のすべての味方を同時に回復する。 スキル 回復力强化γ [自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃力+40% 20 4

スカイフレア - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

2 配置中、ブロック中の敵が受ける術ダメージ+15%(潜在5時さらに+3%) スキルスキル1 攻撃力強化γ [自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃力+30% 0 40

シラユキ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

大型手裏剣 昇進2 攻撃間隔をわずかに延長(+0.2s)し、攻撃力+20% スキル ユキケムリ [自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃範囲+2 0 32

クオーラ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

昇進1 防御力+6% 防御エキスパート 昇進2 防御力+12% スキル 防御力强化β[自動回復] [手動発動] Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間 1 防御力+20% 4

ヴィグナ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

、スキル発動中30%の確率でその攻撃のみ攻撃力+100% (潜在5でさらに+10%) スキル 攻撃力强化β [自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃力+20% 0 40

クリフハート - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

狩人 昇進2 敵をブロックしていない時、攻撃力、防御力+12%(潜在5でさらに+2%) スキル ワイヤーシックル [自動回復] [自動発動] Lv 効果 消費 配備初期値 持続時間 1 次の通常攻撃時、

マトイマル - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

鬼の血脈 昇進2 防御力ー20%、最大HP+20% (潜在5でさらに最大HP+3%) スキル HP回復β [自動回復] [手動発動] Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間 1 自身のHPが最大値の2

エフイーター - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

避+20%(潜在5でさらに+3%) 昇進2 物理回避+40%(潜在5でさらに+3%) スキル 鉄意六合拳 [自動回復] [自動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 次の通常攻撃時、敵を攻撃方

パフューマー - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

回復 (潜在5でさらに+0.5%) ※素質によるHP回復は、 の素質HP回復と重複するスキル 回復力強化β [自動回復] [手動発動] Lv 効果 消費 配備初期値 持続時間 1 攻撃力+15% 4

ローグライク_ケオベの茸狩迷界 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

つで評価すると「安心」「知力低下」といってもいいくらい昇進2以降のは多くの機能を混ぜたオペレーターになった(対空狙撃の攻撃範囲+対空可+HP自動回復)序盤では、編成が未完成でももいない時期でも彼1人でいろんな仕事をこなせ、編成全体への圧力を大きく減らせる。終盤になっても自身の能力