「自動回復」を含むwiki一覧 - 10ページ

ロビン - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ロック数 配置枠 攻撃間隔 3 5秒 0 0 1.0秒 スキル バインド「クリップ」 [自動回復] [自動発動] 備考 ※バインド:移動不可 Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間

カービィファイターズ2/ストーリーモード - 星のカービィ 非公式wiki

になる。スコアアップシール - 獲得後の全てのスコアが10%増える(重複すると20%、30%になる)。じどうかいふくシール - 試合終了後の自動回復が30増える。レア。タイムボーナスシール - 残り時間が+20秒。レア。おまもり - 特定条件でのダメージを軽減。全てレア。ばくはつ

埋め込み_LUD - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

分類:ドローン 沈黙、スタン、睡眠、凍結、浮遊に耐性 通常攻撃しない 飛行ユニット。 スキル:【枯朽召唤】 自動回復 初期SP10 必要SP10 0.7秒経過後、自身の位置と左右に1体ずつ【枯朽之种】を召喚する NAC17

Twitter_100萬人突破記念(後半) - パズドラ非公式攻略wiki

んまコラボ:07/11(五)23:00 ~ 07/13(日)22:59覺醒技追加:寵物追加覺醒技AwokenSkill24.png木属性強化自動回復AwokenSkill09.png自動回復第5彈!「魔王城」「深淵魔王城」珍客派對開始!【活動時間:07/06(日) 23:00 ~

各バイオームおすすめ装備 - Valheim(ヴァルヘイム)日本語攻略wiki

発も喰らえない状況になるので注意。 エイトル織りのローブ エイトル織りのズボン 2 エイトル自動回復力を持つ、魔法使いのための装備。 1部位だけでもそれなりのエイトル回復力になるため、魔法戦士型なら鎧か足のどちらかをこれにしても

回復力 - パズドラ非公式攻略wiki

つ当たりの回復量が減って損をするので、3つずつ消した方が回復量は増える。さらにコンボが決まると、コンボの数だけ回復量が1.25倍される。また自動回復のスキルを持ったモンスターがいる場合、どれかドロップを消したときにのみそのターンで自動回復が発動する。特に記載のない限り、コミュニテ

メラナイト - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

昇進2 スキル初回発動後、二回目以降のスキル発動中の与ダメージ+15%(潜在5で+1%) スキルスキル1 飽和パルス[自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃間隔を延長(+0.8)し、攻

合作抽獎活動寵物評價/龍珠 - パズドラ非公式攻略wiki

cost仅10,轰杀木屬限制地城BOSS不是問題;進化後增加了暗副屬可以放入的隊伍,也可以作為1423i.png隊伍的火力點。覺醒技能為三個自動回復也非常適合在磨隊發揮。隊長技為4combo以上火屬性攻擊力3倍,雖然和主動技並不相襯,但硬要拿他当队长同样也是限制地下城的神物。No

220411_ヘビーレイン論文 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

の見た目は何でもないのですが、ボスのギミックを破壊します。具体的にはスキルと合わせて説明しましょう。スキル1について 応急迷彩 [自動回復] [自動発動] 備考 回復方式は目標の「1秒ごとのHP回復」属性を増加させるリジェネ型であり

セメント - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

昇進2 物理の被ダメージ-12%。(潜在5で+3%)配置から35秒後に効果値倍増 スキルスキル1 鉱脈突破[自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃範囲内の敵全員に攻

第十一章_H11-3 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

3.5 4 0.6 - 分類:サルカズ 沈黙に耐性 スキル:【吞噬 [初始形态] 】 自動回復 初期SP0 必要SP0 ブロックしたユニットを丸飲みにし、強制的にダウンさせる。 ダウンしたユニットの再配置時間は0になる

ルナカブ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

彩状態になる。 スキル発動中通常攻撃の間隔をわずかに短縮(-15%) 備考 スキルスキル1 狩猟開始 [自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃力+30%

カニパラート - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

る敵全員に 20%(潜在5でさらに+2%)の対術脆弱状態を付与 備考 スキルスキル1 吹きすさぶ凍風 [自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃速度+30、飛行ユニット

ペナンス - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

が起きる時、 変更後の上限を超えた部分のバリアは上限の変化によって消えることはない。 スキルスキル1 ガベルの響音[自動回復] [自動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 次の通常攻撃時、追

ハーモニー - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

+3%) 昇進2 ブロックされている敵への与ダメージ+17%(潜在5で+3%) スキルスキル1 舞は軽やかに[自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃範囲変化、攻撃

クォーツ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

8%(潜在5でさらに+1%)、 攻撃力+8%(潜在5でさらに+1%) スキルスキル1 攻撃力強化β[自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃力+20%

201231_スカジ論文 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

若干微妙ですが、将来同じようなバフがあれば本当にとても素晴らしいことになるかもしれません。スキル1 迅速攻撃γ [自動回復] [手動発動] Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間 1 攻撃力+20%、攻撃速度+

210801_トミミ論文 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

。とりあえず攻撃力上昇の話はスキル解説の時にまたしよう。スキル1についてS1【部族の教え】の効果は攻撃速度上昇。 部族の教え [自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃速度+30 0 40

殲滅作戦_チョコストリート - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

。 (HPバーの下に専用のバーが表示がされる) ブロック時、攻撃が250%になる。 スキル:【キャンディカート召唤】 自動回復 初期SP5 必要SP10 残弾が1以上の場合のみ発動し、 0.1秒後、進路上に【キャンディカート】を1体召喚する。 ※

第十一章_H11-4 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

3.5 4 0.6 - 分類:サルカズ 沈黙に耐性 スキル:【吞噬 [初始形态] 】 自動回復 初期SP0 必要SP0 ブロックしたユニットを丸飲みにし、強制的にダウンさせる。 ダウンしたユニットの再配置時間は0になる

第十一章_H11-2 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

0 200 50.0 3.0 2 0.7 2.2 分類:サルカズ スキル:【治愈】 自動回復 初期SP5 必要SP15 攻撃範囲内でHPが最も低く、HPが最大値でない「渇欲の枯枝」を選択し、 8 秒間、ターゲットの最

ローブリンガー - For Honor Wiki

復する。戦技:レベル4熱い雨 - アクティブ複数の手投げ弾で中程度の範囲ダメージを与える。投石機 - アクティブエリアに投石機で攻撃を行う。自動回復 - パッシブ非戦闘時、体力を自動回復する。ダッシュ中は回復しない。ヒーロー専用戦術[]名声ヒーローをアシストしたり、目標を防衛して

ヴァルキリー - For Honor Wiki

技レベル4[]偵察-アクティブ全ての敵に死の標的がつき、レーダーに位置が表示される火のフラスコ-アクティブ効果範囲を火の海にする投射物を放つ自動回復-パッシブ非戦闘時に体力を自動回復する。ダッシュ中は回復しないヒーロー専用戦術[]名声名声はアクティビティ間でバランスがとれている反

ヘビー - For Honor Wiki

アクティブ 移動速度と引き替えにダメージを大幅に軽減。LV3[]撃ち抜き - パッシブ 攻撃をブロックされてもダメージを与える。LV4[]自動回復 - パッシブ 非戦闘時に体力を自動回復するヘビーの名声[]各クラスには特定の行動を行った際に名声をより多く獲得できるようになってい

斬虎 - For Honor Wiki

白熱の海 - アクティブ大地を焼き焦がす攻撃を放ち、自分の周囲の敵を炎上させる(敵が屋外にいる場合)。ヒットダメージ20、炎上ダメージ40。自動回復 - パッシブ非戦闘時、体力を自動回復する。ダッシュ中は回復しない。最後の笑み - パッシブ蘇生可能状態で死亡した場合、高ダメージの

守護鬼 - For Honor Wiki

パッシブ体力を失うと、ダメージがより軽減される痛撃強攻撃と投げで付近の敵味方を地面に倒す矢の嵐複数のエリアに中程度のダメージを与える空中攻撃自動回復パッシブ非戦闘時に体力を自動回復する。ダッシュ中は回復しないヒーロー専用戦術[]名声ヒーローをアシストしたり、目標を防衛して戦技を解

武具ガイド - For Honor Wiki

異常への耐性反撃モードの持続時間 - 反撃モード発動時の持続時間の補正消耗回復 ‐ スタミナ切れ時の回復速度への補正胸エクセキューション体力自動回復 - エクセキューション発動時の回復量の補正ブロックダメージ - ガード時の防御力への補正ダッシュ速度 - ダッシュ時の移動速度に補

クイックガイド - QUAKE CHAMPIONS 日本語Wiki

クを参照してください。目次1 一般的なFPSとの違い1.1 移動速度が早い1.2 スポーン時は初期武器しか持っていない1.3 基本的に体力の自動回復はない1.4 射撃反動がない/ADSがない1.5 リスポーンが早い1.6 マップが狭め1.7 チャンピオン制2 各武器の操作性を覚え

RF_online_Database/Tokusetu/kankoku/NewClassSkill - RF Online Database

Trap自分自身0/180/001トラップディテクトPray Explosion自分自身0/180/0060自爆対象 HP, FP, SP 自動回復不可HP回復不可FP回復不可SP回復不可Dread Mind敵種族0/180/0112すべての攻撃力増加対象防御具防御力無視される対

ウォーロード - For Honor Wiki

る。撃ち抜き - パッシブ 攻撃をブロックされてもより大きな削りダメージを与える。筋金入り - パッシブ 最大体力が増加する。戦技:レベル4自動回復 - パッシブ 非戦闘時に体力を自動回復する。ダッシュ中は回復しない。自動蘇生 - パッシブ 死んだ時、他のプレイヤーの助けがなくて

Shaman - World of Warcraft Wiki

ちるため、範囲攻撃能力の高い相手やPvPでは真価を発揮しづらい。またトーテムや《癒しの雨/Healing Rain》が術者のコントロール外で自動回復してしまうため、「味方を洗脳して同士討ちさせる」タイプのボスと戦う時に、範囲回復を全力で配置していた場合は「味方を殴って正気に戻す」

第十一章_11-19 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

10.0 6.0 4 0.5 3.0 分類:ロボット 沈黙に耐性 スキル:【轰炸】 自動回復 初期SP10 必要SP25 スキル発動中、スタン、凍結、浮遊、睡眠に耐性を持つ 攻撃範囲内の最大HPの割合が最も高いユニッ

第十一章_11-12 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

10.0 6.0 4 0.5 3.0 分類:ロボット 沈黙に耐性 スキル:【轰炸】 自動回復 初期SP10 必要SP25 スキル発動中、スタン、凍結、浮遊、睡眠に耐性を持つ 攻撃範囲内の最大HPの割合が最も高いユニッ

第十一章_11-17 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

2.5 分類:サルカズ 通常攻撃時、攻撃力の25%の壊死ダメージを追加で与える スキル:【死亡之眼】 自動回復 初期SP10 必要SP24 攻撃範囲内の味方ユニットに、 8秒間毎秒攻撃力の40%の術ダメージを与える。 8秒経過後、

第十一章_11-20 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

10.0 6.0 4 0.5 3.0 分類:ロボット 沈黙に耐性 スキル:【轰炸】 自動回復 初期SP10 必要SP25 スキル発動中、スタン、凍結、浮遊、睡眠に耐性を持つ 攻撃範囲内の最大HPの割合が最も高いユニッ

第十一章_11-16 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

3.5 4 0.6 - 分類:サルカズ 沈黙に耐性 スキル:【吞噬 [初始形态] 】 自動回復 初期SP0 必要SP0 ブロックしたユニットを丸呑みにし、強制的にダウンさせる。 ダウンしたユニットの再配置時間は0になる

第十一章_11-18 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

10.0 6.0 4 0.5 3.0 分類:ロボット 沈黙に耐性 スキル:【轰炸】 自動回復 初期SP10 必要SP25 スキル発動中、スタン、凍結、浮遊、睡眠に耐性を持つ 攻撃範囲内の最大HPの割合が最も高いユニッ

第十一章_11-14 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

3.5 4 0.6 - 分類:サルカズ 沈黙に耐性 スキル:【吞噬 [初始形态] 】 自動回復 初期SP0 必要SP0 ブロックしたユニットを丸呑みにし、強制的にダウンさせる。 ダウンしたユニットの再配置時間は0になる

ステータス効果 - Starbound 非公式日本語Wiki

プ力を10%低下させます。バフ[]バフとは、プレイヤーにさまざまな恩恵をもたらすステータス効果のことを指します。たとえばヘルスやエネルギーの自動回復や、移動速度や攻撃力の上昇などで、他にもさまざまな効果があります。こうした効果の多くは 食べ物を食べたり、Status Pods(大