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ヴァンガード とヘビー の特徴を兼ね備えたハイブリッド ヒーロー。カウンター型の謳い文句通り、半ばパリィすることが前提の調整をされており、読みあいやパリィが不慣れだと真価を発揮しづらい。
基本的な戦略は相手の攻撃を回避してからショヴで反撃したり、弱などで牽制しつつパリィを狙っていくことになる。ロウブリンガーのショヴはコンカラーやブラックプライアのバッシュより動きが大きく分かりやすいので、ショヴしかしないという戦法はあまり有効ではない。また阻止不能が削除されたので攻撃に割り込む戦法も使えなくなった。しかし強攻撃から発動できるショヴは相手が対応しにくく、尚且つチェーン三段目までいけるという大きなアドバンテージを持つため、積極的に使用しよう。
他ヒーロー以上に強攻撃の命中、パリィの成功に大きな意味を持つヒーローのため、この二つをいかに上手く成功させるかがロウブリンガーの鍵となる。ブラインドジャスティスは使うだけ損なほど弱体化されたが。
メリット
デメリット
攻撃動作が遅く、相手に攻撃が読まれやすいのであまり自分から距離を詰めるようなことは極力避けたい。リワークによる攻撃全般及びショヴの高速化、ガードショヴの廃止により戦い方は一変した。現在ではショヴで圧力をかけ、体力差にモノを言わせる戦闘方法が主流。ただし、カウンターが強力という点は変わっていない。パリィから派生する攻撃に削除された物はなく、せいぜい少しダメージが下がった程度。進軍に至っては対複数戦用に阻止不能+ガード不能と強化された。
基本はパリィかショヴをチェーンの起点にし、三段目のガード不能攻撃でプレッシャーをかけよう。強攻撃を外してもショヴへと繋げられるので焦る必要はない。
ドミニオンやブリーチではどんな役割もそつなくこなせるが、高い体力やパリィから確定する進軍などミニオン狩りの適正は高い。またその耐久力を活かして敵拠点や城壁/破城鎚周辺に居座り、ブーストを阻止したり進行を止めたりも得意。
得意:カウンター型アサシン(ピースキーパー、大蛇)…パリィからまとまったダメージを叩き出せるため、ただ立っているだけでもこれらのヒーローに大きなプレッシャーを与えることが出来る。
苦手:守護鬼…スーパーアーマーが有効だとロングアームで投げモーションに入らないので注意。なおスーパーアーマーは2回攻撃すればよろける。一般的なヒーローであればスーパーアーマー中でも手数があれば何とかなるのだが。弱強共にフリの遅いロウブリンガーではスーパーアーマーが切れる前に守護鬼の攻撃が入る。カウンター待ちでも良いが鯖折は充分警戒し、確実に避ける。
全身を覆う板金鎧、大きなバイザーの付いた兜、胸甲に鎖で繋がれたメダリオンが特徴。ナイト勢の中でフルプレートアーマーを着用する唯一のヒーローで、その形状は16世紀頃スペイン等で用いられていた鎧に近い。
西洋甲冑のある種の完成形と言えるこれらの鎧は、刀剣など斬擊主体の武器で刃を通す事は不可能に近く、斧やハンマーのような鈍器を用いるか、鎧の隙間を狙う以外に倒す方法は無かった。
ポールアックスは極めて強力な武器だ。鋭い先端は相手を切り裂き、鈍器となる部分はバッシュに使える。上部のスパイクは突き攻撃に理想的となる。
ポールアックスは14世紀頃に生まれたと言われている。その主な用途は騎士の下馬戦。特徴的な外見や、板金鎧を打ち砕く実用性の高さから当時の騎士達の間では瞬く間に注目を集め、必需品と呼ばれるまでになった。
突いてよし振り回してよし引っかけてよしとさながら脳筋御用達のようにも見えるこの武器。しかし実際は修練にかなりの時間を要し、とてもではないがお手軽とは呼べない。更に不幸なことに、14世紀から15世紀にかけては火縄銃が頭角を現し始めていた時代であり、ポールアックスが戦場を支配していたのはほんの少しの間だけであった。
しかし短い期間ながらも、「死の斧」や「殺斧」と呼ばれていたことが、その脅威を物語っている。
レアリティ | 特典名 | 効果 |
---|---|---|
コモン | 治療 | ヒーローをキルするたびに体力が10回復 |
コモン | 要塞 | ゾーンにいる間、あるいは戦旗/証を持っている間は10%のダメージ抵抗力を得る |
コモン | 猫のすばしっこさ | 名声レベルを得ると、初回は移動速度が4%増加し、以降レベルを得るたびに2%増加する |
レア | 復讐の障壁 | 反撃モード終了時、25%の体力シールドを得る |
ヒロイック | 最後の抵抗 | 体力限界時、40%のダメージ抵抗力を得る |
エピック | 増加 | 名声を得ると、最大体力を+4増加(最大4回) |
レジェンダリー | 明け行く夜 | 味方を蘇生した時、味方の体力が75%まで回復する |
戦技:レベル1
戦技:レベル2
戦技:レベル3
戦技:レベル4
初段上弱が高速だったが、速度が横弱と統一された。
横弱は守護鬼の弱の様に防げず、この特性は初段以外でも共通。この特徴を活かして、無理矢理チェーンを発動させたり続行することができる。弱のダメージは初段は全方向12ダメージ。二段目は上9横13ダメージ。三段目は全方向14ダメージ。
強攻撃は特別速いといったことはないが、上強を当てることに成功するとダメージとほぼ同量のスタミナを奪った上でマヒに陥いれる。初段強は上32横24ダメージ。上強のみ30のスタミナダメージ。
二段目は上強28ダメージかつスタミナに35のダメージ、横27ダメージ。
三段目では上32、横強30ダメージ。三段目上強にスタミナダメージはない。三段目強攻撃は全方向ガード不能なため、上手く活用してプレッシャーをかけよう。
ロウブリンガーはヘビーとヴァンガードの特徴を兼ね備えている。強靭ながら、極めて効果的なカウンター攻撃を繰り出す。
特殊能力
『フォーオナー』ヒーロービデオ ナイト「ロウブリンガー」
ヒーロー一覧 | |
---|---|
ナイト | ウォーデン - ピースキーパー - コンカラー - ロウブリンガー - センチュリオン - 剣闘士 - ブラックプライア - ウォーモンガー |
侍 | 剣聖 - 大蛇 - 守護鬼 - 野武士 - 忍 - 荒武者 - 人斬り |
ヴァイキング | レイダー - バーサーカー - ウォーロード - ヴァルキリー - シャーマン - ハイランダー - ヨルムンガンド |
武林 | 天地 - 女侠 - 将軍 - 少林 - 斬虎 |
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