カービィファイターズ2 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
にいても発動する。万が一の保険としても役に立ち、またカウンターを持つベル・スティック・ニンジャとの相性も良い。じどうかいふくシールバトル後の自動回復の量が1枚あたり30増える。階層の多い章を攻略する時ほどありがたみを強く実感できるアイテム。そして物欲センサーに引っかかり嘆くプレイ
にいても発動する。万が一の保険としても役に立ち、またカウンターを持つベル・スティック・ニンジャとの相性も良い。じどうかいふくシールバトル後の自動回復の量が1枚あたり30増える。階層の多い章を攻略する時ほどありがたみを強く実感できるアイテム。そして物欲センサーに引っかかり嘆くプレイ
もちろん、HP減少は最大HP超過分から始まる事を活かし、次のターンや戦闘に余計なダメージを残さない、一手先を見据えた戦闘が行えるようになる。自動回復付与HPやMPといったリソースが時間やターン経過で徐々に回復していくもの。FFの「リジェネ」が非常に有名なため、この手のバフはリジェ
ガラテアを倒すと手に入る「死のかけら」を材料にして開発可能な「死の弓」と「死の指輪」で、どちらも高性能。外すのは自由だが、装備中はHP吸収と自動回復以外ではHPが回復出来なくなる。ロマサガ3の雑魚戦は短期決戦で終わりがちなうえ、1戦終わるごとにキャラのHPは全快する仕様な為、対雑
攻撃範囲 0 10s 0 1.25s 0 スキルスキル1 統率者の一声 [自動回復] [自動発動] 備考 ※戦場に狼影が存在する時でのみこのスキルは発動可能 ※狼影の状態によって、実際に発
1e05 3 防御力 +1% 100 / 150 10 2.61e04 3.01e05 4 自動回復 +1% 100 / 150 10 2.61e04 3.01e05 8 クリティカル率 +0.1%
進2 製造所 製造所配置時、魔物料理1につき製造効率+1% スキル スキル1 才女的实力[自動回復] [手動発動] 短い詠唱後にスキルを発動、攻撃する度に魔力を2消費、 攻撃力+(1)、攻撃目標が見つからない
反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する ※初期状態では【明】または【晦】属性 【チャージ攻撃】 自動回復 初期SP10 必要SP60 チャージをためて中断されなければ、5秒後に、攻撃力の200%分のダメージを与え、 ターゲットの
を与える。 この攻撃はほかのダブリン焼滅系を即死させ、脆い石柱を破壊する。 ※死亡時の爆発はサイレンス可能 【焚毁】 自動回復 初期SP0必要SP10 詠唱状態でない場合、10.6秒間詠唱状態になる。 このスキルを発射すると、クールダウンが0になる。
ンクが3以下の敵を攻撃時、 攻撃力が130%(潜在5で+6%)まで上昇 備考 スキル 渇水の大洋裂断 [自動回復] [自動発動] Lv 効果 消費 配備初期値 持続時間 1 次の通常攻撃時、
受けられない。 自身が撤退、被撃破時、灼痕の効果はクリアされる。 スキルスキル1 迅速攻撃γ [自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃力+20%、攻撃速度+2
撃されやすい 備考 撤退時、召喚者に配置可能な機動盾を1つ獲得させる スキルスキル1 戦線維持 [自動回復][自動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃力+25%、自身と機
16000 500 450 60 3.2 4 0.7 2.2 【スキル:微光の蝕】 自動回復 初期SP20 必要SP20 攻撃範囲内のユニットをターゲットして、7秒チャージしたあとに攻撃する。 範囲内のユニット全員に
時点で戦いを中断することもできる。再び戦いを始めれば再開できる他、違う敵に切り替えて再開させることもできる。戦闘を行っていない間は「休憩中の自動回復」のパラメータに応じて自分の体力が徐々に回復していく。「自動回復」パラメータを強化することで、戦闘中でも回復することができる。戦闘を
瑠壁が破裂した時に発生するダメージは、浄瑠壁が吸収する最大ダメージと同じ値だけ軽減される スキルスキル1 玲瓏 [自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 発動する度初期状態と次の状
の敵の配置が変更され、橋や滝などに木製の浮遊する足場に乗った敵や宝箱が追加される。また敵の体力が減っている時、一定時間ダメージがないと体力が自動回復するなど、結構マップ配置の様相が変わる。自動回復が始まる時間は敵によって異なり、ボコブリンやモリブリン、イーガ団などの敵は短く、ライ
18%の確率(潜在3で+2%)で近接攻撃を無効化するシールドを獲得(重複不可) スキルスキル1 光影穿つ剣[自動回復] [自動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 次の通常攻撃時、攻撃
SPを1回復。 HPが最大値の50%を下回った場合、その確率は70%(潜在5で+5%)になる スキルスキル1 破虜[自動回復] [自動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 次の通常攻撃時、攻撃力が1
】のオペレーターが存在時、 全てのオペレーターの攻撃力+12%かつ4秒毎にSPを1回復。 スキルスキル1 化被草木[自動回復] [自動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 次の通常攻撃が周囲一定範囲
うごとに、スキル【落气弹雨】を発動する (スキル発動中の場合はこのスキル終了まで強制発動が遅れる) スキル:【惩戒之触】 自動回復 初期SP15/15 必要SP30/45 戦場の最も近い1/2点灯の<非常用火鉢>をマークし、5秒後に消火し、 戦場から4ブ
。しかし後述の二つのスキルに比べると地味目。特化しても必要SPは減らない分のS1よりコスパで劣る。・スキル2 バーストモード [自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 通常攻撃が攻撃力の100%での4回連
うごとに、スキル【落气弹雨】を発動する (スキル発動中の場合はこのスキル終了まで強制発動が遅れる) スキル:【惩戒之触】 自動回復 初期SP15/15 必要SP30/45 戦場の最も近い1/2点灯の<非常用火鉢>をマークし、5秒後に消火し、 戦場から4ブ
中での安全地帯にもなる。乗り込むと、危険な生物の攻撃から守られるうえ、エクソスーツ標準機能の水中呼吸残量(画面左下に出ている水色のゲージ)が自動回復される。なお水中防御モジュールの残量は回復しない。採取ノーティロン専用のマインビーム「テティスビーム」はアップグレードが無いが、桁違
s-out!」を発動させる。 (これは1回まで発動可能) スキル:直撃(第一形態) 【初期SP 0 / 必要SP 8 / 自動回復】 対象の方向に10連続の直撃攻撃を行う。 各攻撃は最初に命中した味方ユニットに、 攻撃力の100%の物理ダメージを与え
防御力+60(潜在5でさらに+5) 法典 昇進2 攻撃速度+10 (潜在3でさらに+3) スキル 信条 [自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃力+45%、攻撃速度+10
で嵐が来ると消耗が早まる」「遺棄貨物船によって消耗速度が異なる」のはこの仕組みによるもの。エネルギーは建造物の中や宇宙船コックピットに入ると自動回復するが、ソジウムやソジウム硝酸、イオン電池でリチャージすることもできる。かつてのバージョンでは、洞窟内でも自動回復した。v4.0以降
増加にしかなりません。もしもっと良い遠距離術攻撃のオペレーターがいれば、このような遊び方は考えなくていいです。 光影迅捷剑[自動回復] [自動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 次の通常攻撃時、攻撃
-out!」を発動させる。 (これは1回まで発動可能) スキル:直撃(第一形態) 【初期SP 0 / 必要SP 10 / 自動回復】 対象の方向に10連続の直撃攻撃を行う。 各攻撃は最初に命中した味方ユニットに、 攻撃力の100%の物理ダメージを与え
敵を攻撃対象に持ち続けられる唯一のスキルです。とは言っても、このスキルの総ダメージとDPSは平凡です。 迅速攻撃γ [自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃力+20%、攻撃速度+20
にここでコイツの目的が不死の肉体であることも判明する。(その設定を反映してか、表示こそされていないものの内部処理ではターン毎に一定量のHPが自動回復している)倒すとまれに「ブロイラーボンベ」という武器を落とす。火炎属性付き、ソルジャー限定だがグループ攻撃可能な最強クラスの武器であ
すことも可能です。特化について、スキル1の特化収益はそれほど高くありませんが、一番使いますので、特化3がおすすめです。 无声润物[自動回復][自動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃力+10%、最大2人
攻撃範囲内の味方の最大HP+6%(潜在5で+2%)、 受ける元素損傷の値-12% スキルスキル1 無垢なる恵み[自動回復][自動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃力+10%、治療対象
使用時にランダムで形成されることもある。効果は敵味方共に対応する属性の術の一部(合成術は含まない)の威力が上がるほか、その属性の敵が毎ターン自動回復するというもの。例えば「風地相」では風術の威力が上がり、「風の精」のカテゴリに含まれる敵が自動回復するようになる。基本的には相反する
昇進2 攻撃範囲内の敵が受ける壊死損傷の効果値+20%(潜在5で+2%) スキルスキル1 「黄金のエクスタシー」[自動回復] [自動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 壊死損傷の爆発効果中
s-out!」を発動させる。 (これは1回まで発動可能) スキル:直撃(第一形態) 【初期SP 0 / 必要SP 8 / 自動回復】 対象の方向に10連続の直撃攻撃を行う。 各攻撃は最初に命中した味方ユニットに、 攻撃力の100%の物理ダメージを与え
制御中枢配置時、全貿易所の受注効率+7% (同種の効果は高いほうのみ適応) スキル スキル1 追袭[自動回復] [自動発動] 次の攻撃の攻撃力が(1)に増加し、2連撃を行う (2)回チャージ可能
3.5 4 0.6 - 分類:サルカズ 沈黙に耐性 スキル:【吞噬 [初始形态] 】 自動回復 初期SP0 必要SP0 ブロックしたユニットを丸呑みにし、強制的にダウンさせる。 ダウンしたユニットの再配置時間は0になる
ターの1時間ごとの体力回復量+0.05 (同種の効果は高いほうのみ適応) スキル スキル1 笞心击[自動回復] [自動発動] スキル発動時、攻撃力(1)、与えた術ダメージの(2)の壊死損傷を与え、 対象が壊死爆発中であ
で、 この注文の取得時間は固定され収入は一定であり、必要な純金消費数は0 スキル スキル1 盖戳![自動回復] [自動発動] 次の攻撃時、攻撃力の(1)の物理ダメージを与える。 状態異常を受けているのであれば、スキルを
料理名 Tier 効果 Carrot Soup 1 30分間、体力の自動回復を100%向上させる。 Bean Salad 2 5分間、クラフト時間とクラフトクオリティを3
Pが2回復(潜在6時さらに+1)、 敵を倒すと更に8回復(潜在6時さらに+2) スキル 戦術詠唱γ [自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃速度+30 0 40
みなしてよいでしょう。自身のスペックは若干低いですが、素質による回復と加護、職業バフがスペックの低さを補ってくれます。 化被草木[自動回復] [自動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 次の通常攻撃が周囲一定範囲
サルハンター】1人につき、 訓練速度+10%(最大5名まで有効) スキル スキル1 必须促成的接触[自動回復] [自動発動] 次の攻撃時、前方に錨を投げ飛ばし、 錨の目標地点にいる2体の敵を相当な力で引き寄せ、 攻
訓練に必要な時間が-50% (どちらか一方が訓練室を離れると効果が消える) スキル スキル1 歿亡[自動回復] [自動発動] スキル発動時、攻撃範囲が拡大、攻撃力(1)。 攻撃範囲内のロゴスの攻撃力の(2)よりもHPが
進2 制御中枢 制御中枢配置時、応接室での手がかり捜索速度+15% スキル スキル1 身に纏わる過去[自動回復] [自動発動] 特性の効果が(1)まで上昇し、「微塵」の再生速度を速める 退場まで効果継続
備考 編注 素質によるSP回復は、 と重複する スキル 攻撃力強化β [自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃力+20% 0 40
10.0 6.0 4 0.5 3.0 分類:ロボット 沈黙に耐性 スキル:【轰炸】 自動回復 初期SP10 必要SP25 スキル発動中、スタン、凍結、浮遊、睡眠に耐性を持つ 攻撃範囲内の最大HPの割合が最も高いユニッ
2.5 分類:サルカズ 通常攻撃時、攻撃力の25%の壊死ダメージを追加で与える スキル:【死亡之眼】 自動回復 初期SP10 必要SP24 攻撃範囲内の味方ユニットに、 8秒間毎秒攻撃力の40%の術ダメージを与える。 8秒経過後、
備考 注釈 第一素質は、攻撃が浮遊効果を発生させた後に有効化 スキルスキル1 探求せんがため[自動回復] [自動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 次の通常攻撃時、攻撃対象数+
つある手足が特徴のライオン型モンスター。バルザックが倒された後にマーニャ達の前に突然現れ、その力で返り討ちにし地下に投獄した。毎ターンのHP自動回復に加えベギラマや高熱のガス、更にはベホマまで使用する非常に強力な相手ではあるが、この戦闘では負ける設定になっているため負けても進行に
が当たらず、しこたま殴られてからようやく行動…ということも考えられる。●Enduranceスタミナ・耐久力を表す数値。HP・毒と放射線耐性・自動回復速度に影響。本作の主な回復は自動回復に頼ることが多いので上げておくと旅は快適になるし勿論タフになる。が、ぶっちゃけて言えば長所はそれ