アップグレードに必要な経験値 = Lv1EXP * 1.05レベル
例 : 体力 +1% Lv4 = 10 * 1.053 = 11.57625
パラメータ | |||||
---|---|---|---|---|---|
内容 | 最大レベル | Lv1EXP | ~ LVMAX | ~ LVMAX2 | |
1 | 体力 +1% | 100 / 150 | 10 | 2.61e04 | 3.01e05 |
2 | 攻撃力 +1% | 100 / 150 | 10 | 2.61e04 | 3.01e05 |
3 | 防御力 +1% | 100 / 150 | 10 | 2.61e04 | 3.01e05 |
4 | 自動回復 +1% | 100 / 150 | 10 | 2.61e04 | 3.01e05 |
8 | クリティカル率 +0.1% | 50 / 100 | 200 | 4.19e04 | 5.22e05 |
9 | クリティカルダメージ +1% | 100 / 150 | 200 | 5.22e05 | 6.03e06 |
11 | 敵の体力 -0.1% | 100 / 150 | 500 | 1.31e06 | 1.51e07 |
12 | 休息中の自動回復 +1% | 100 / 150 | 100 | 2.61e05 | 3.01e06 |
13 | 攻撃速度 +0.1% | 100 / 150 | 2.00e03 | 5.22e06 | 6.03e07 |
14 | 体力 +5% | 100 / 150 | 1.00e03 | 2.61e06 | 3.01e07 |
15 | 攻撃力 +5% | 100 / 150 | 1.00e03 | 2.61e06 | 3.01e07 |
16 | 防御力 +5% | 100 / 150 | 1.00e03 | 2.61e06 | 3.01e07 |
17 | 自動回復 +5% | 100 / 150 | 1.00e03 | 2.61e06 | 3.01e07 |
22 | クリティカル率 +0.2% | 20 / 70 | 5.00e03 | 1.65e05 | 2.94e06 |
23 | クリティカルダメージ +5% | 50 / 100 | 5.00e03 | 1.05e06 | 1.31e07 |
24 | 攻撃速度 +0.5% | 50 / 100 | 7.50e03 | 1.57e06 | 1.96e07 |
34 | 体力 +10% | 100 / 150 | 1.00e06 | 2.61e09 | 3.01e10 |
35 | 攻撃力 +10% | 100 / 150 | 1.00e06 | 2.61e09 | 3.01e10 |
36 | 防御力 +10% | 100 / 150 | 1.00e06 | 2.61e09 | 3.01e10 |
41 | レアドロップ確率 +0.1% (減衰の効果を受けない) |
10 / 60 | 7.50e06 | 9.43e07 | 2.65e09 |
43 | 体力 +20% | 100 | 1.00e09 | 2.61e12 | - |
44 | 攻撃力 +20% | 100 | 1.00e09 | 2.61e12 | - |
45 | 防御力 +20% | 100 | 1.00e09 | 2.61e12 | - |
46 | 超クリティカル率 +0.1% | 50 | 5.00e09 | 1.05e12 | - |
47 | 超クリティカルダメージ +1% | 100 | 5.00e09 | 1.31e13 | - |
48 | 攻撃速度 +0.5% | 50 | 1.00e11 | 2.09e13 | - |
54 | 体力 +25% | 100 | 1.00e16 | 2.61e19 | - |
55 | 攻撃力 +25% | 100 | 1.00e16 | 2.61e19 | - |
56 | 防御力 +25% | 100 | 1.00e16 | 2.61e19 | - |
57 | 連撃倍率 +0.1% | 100 | 1.00e17 | 2.61e20 | - |
64 | 体力 +40% | 100 | 1.00e30 | 2.61e33 | - |
65 | 攻撃力 +40% | 100 | 1.00e30 | 2.61e33 | - |
66 | 防御力 +40% | 100 | 1.00e30 | 2.61e33 | - |
67 | 極クリティカルダメージ +5% | 100 | 1.00e32 | 2.61e35 | - |
68 | 極クリティカル率 +0.01% | 10 | 1.00e35 | 1.26e36 | - |
報酬 | |||||
内容 | 最大レベル | Lv1EXP | ~ LVMAX | ~ LVMAX2 | |
5 | 体力報酬 +1 | 10 / 60 | 100 | 1.26e03 | 3.54e04 |
6 | 攻撃力報酬 +1 | 10 / 60 | 100 | 1.26e03 | 3.54e04 |
7 | 防御力報酬 +1 | 10 / 60 | 100 | 1.26e03 | 3.54e04 |
10 | 経験値報酬 +1 | 10 / 60 | 100 | 1.26e03 | 3.54e04 |
18 | 体力報酬 +5% | 20 / 70 | 2.00e03 | 6.61e04 | 1.18e06 |
19 | 攻撃力報酬 +5% | 20 / 70 | 2.00e03 | 6.61e04 | 1.18e06 |
20 | 防御力報酬 +5% | 20 / 70 | 2.00e03 | 6.61e04 | 1.18e06 |
21 | 経験値報酬 +5% | 20 / 70 | 3.00e03 | 9.92e04 | 1.77e06 |
30 | パイによる 攻撃力 , 防御力の報酬最大値 +500 |
10 / 60 | 5.00e04 | 6.29e05 | 1.77e07 |
31 | ガンマによる 経験値報酬最大値 +5 |
25 / 75 | 5.00e04 | 2.39e06 | 3.78e07 |
32 | ネイピアによる 超会心ダメージ報酬最大値 +0.01 |
25 / 75 | 1.00e05 | 4.77e06 | 7.57e07 |
37 | 体力報酬 +5% | 20 / 70 | 3.00e06 | 9.92e07 | 1.77e09 |
38 | 攻撃力報酬 +5% | 20 / 70 | 3.00e06 | 9.92e07 | 1.77e09 |
39 | 防御力報酬 +5% | 20 / 70 | 3.00e06 | 9.92e07 | 1.77e09 |
40 | 経験値報酬 +10% | 20 / 70 | 5.00e06 | 1.65e08 | 2.94e09 |
52 | 報酬倍率 +1% (加算) | 100 | 9.80e12 | 2.56e16 | - |
58 | 経験値報酬 +20% | 50 | 1.00e09 | 2.09e11 | - |
62 | 攻撃速度報酬 +1% | 100 | 1.00e25 | 2.61e28 | - |
螺旋の方程式 | |||||
内容 | 最大レベル | EXP | |||
26 | 螺旋の方程式「フワーリズミー」 | 1 | 1.00e04 | ||
27 | 螺旋の方程式「ウマル」 | 1 | 1.00e04 | ||
28 | 螺旋の方程式「バースカラ」 | 1 | 1.00e04 | ||
29 | 螺旋の方程式「マーダヴァ」 | 1 | 1.00e04 | ||
その他 | |||||
内容 | 最大レベル | Lv1EXP | ~ LVMAX | ~ LVMAX2 | |
25 | 1~24の最大アップグレードレベル上昇 | 50 | 1.00e04 | 2.09e06 | - |
33 | 数学力 +5% | 20 / 70 | 1.00e05 | 3.31e06 | 5.89e07 |
42 | 30~41の最大アップグレードレベル上昇 | 50 | 1.00e07 | 2.09e09 | - |
49 | 理論学習効率 +1% | 50 | 1.00e08 | 2.09e10 | - |
50 | 戦利品進行度倍率 +1 | 50 | 1.00e11 | 2.09e13 | - |
51 | ひらめき +1 | 100 | 1.00e08 | 2.61e11 | - |
53 | 戦利品クリティカル倍率 +0.25% (加算) | 100 | 4.90e14 | 1.28e18 | - |
59 | アンコモン戦利品排出確率 +1% | 100 | 1.00e20 | 2.61e23 | - |
60 | レア戦利品排出確率 +1% | 100 | 1.00e20 | 2.61e23 | - |
61 | レジェンダリ戦利品排出確率 +1% | 100 | 1.00e20 | 2.61e23 | - |
63 | 非レイドデバフ効果 -0.1% | 100 | 1.00e25 | 2.61e28 | - |
コメント
最新を表示する
RegとHPは一切上げなくてよいです!多分
公開されてたものをほぼそのまま使ってるので、色などは・・・任せた!
NG表示方式
NGID一覧