ハノイ

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ハノイ

※触ればわかる事しか書いてないです

 

レイドDPS DPS 1層へのダメージ源
フラグメント 1層を撃破する度に手に入るリソース
コア 勝利する毎に手に入るリソース

 

開始を押す前に初期解放されているユニット[Σ]をパーティーに編成しておこう

DPSがこれだけで2倍になる

 

共通事項としてどの難易度においても1層はDPSによるHP減算

削り切ると1層上のゲージを1減らすと同時に、◇を一定量獲得(基礎値は1)

5層を削り切ると勝利し、◆を獲得(画面右下に獲得量表記あり)

 
  2層 3層 4層 5層 累計
算術 2 4 8 16 1024
幾何学 2 4 8 16 1024
代数学 3 6 12 24 5184
解析学 3 6 12 24 5184
位相幾何学 4 8 16 32 16384

1層のHPは難易度毎に2倍になっていくので、同じDPSのままで比較した場合は

累計回数は同じではあるものの、幾何学の勝利に算術の2倍の時間がかかる

各層への攻撃に関してはアップグレードにより、一定回数の1層撃破で発揮する効果によって、時間を短縮していく

 

アップグレードによりハノイ自体の強化、スパイラルの強化、螺旋の戦いの強化が可能。

スパイラルと螺旋の闘いに関しては◆が必要なので、まずは勝利を重ねる事を目標にする事になる

ユニットの開放は勝利回数に応じて進むので、DPSの強化が進むまでは、算術より先を無理に回すのは効率が悪いかも

 

 

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