Mr.
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[A] 実績
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[D] 螺旋のデザイン
[Z] Z-リアクター
[T] 理論
レベルあたりの増分
XIII.アルハゼン
~LV799: +0.1%
LV800~: +0.03%
XIV.パスカル
~LV099: +0.1%
LV100~: +0.03%
基本は書いてある通り Δz = γΩ+δです,竜巻転生の報酬などでさらにΔz に+ ○○%のバフがかかっていますが,これは竜巻転生の画面でしか確認できないのでちょっとわかりにくくなってると思います
ωは関係ないですね
もう1つの螺旋,極クリが1e115くらいでちくちく手動で削り続けたら倒せて,そのときに報酬をアンコモンにしておけば一気に極クリが数十倍になるから一回倒せればかなり楽かも
非レイドデバフ効果の数値が20%以下、フィボノムノムのデバフ効果の数値が80%(上限?)に達すると
変数屋のa₂を2.9%で高スカベンジャーするよりフィボノムノムのa₂を19%で高スカベンジャーする方が
時間に対する効果の割合が大きくなってくる
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レベルあたりの増分
XIII.アルハゼン
~LV799: +0.1%
LV800~: +0.03%
XIV.パスカル
~LV099: +0.1%
LV100~: +0.03%
数字が合わないのは竜巻転生の影響でしたか!
ありがとうございます!
基本は書いてある通り Δz = γΩ+δです,竜巻転生の報酬などでさらにΔz に+ ○○%のバフがかかっていますが,これは竜巻転生の画面でしか確認できないのでちょっとわかりにくくなってると思います
ωは関係ないですね
ΔzはZで購入できるγ/Ω/δで強化できると思うんですが、これは何と計算されているんでしょうか
上の3つとωの積でも数字合わなくて…
100で獲得できたんですが101~103で増えませんでした...
対数連撃って狂乱くらいでしか役に立たないのに狂乱全クリ報酬で強化されてもなぁ
平方根IIの最後,攻撃防御が対数とってから平均だから体力が必要なのね...気づかず必死に攻撃上げてた....orz
対数連撃て何?
もう1つの螺旋,極クリが1e115くらいでちくちく手動で削り続けたら倒せて,そのときに報酬をアンコモンにしておけば一気に極クリが数十倍になるから一回倒せればかなり楽かも
非レイドデバフ効果の数値が20%以下、フィボノムノムのデバフ効果の数値が80%(上限?)に達すると
変数屋のa₂を2.9%で高スカベンジャーするよりフィボノムノムのa₂を19%で高スカベンジャーする方が
時間に対する効果の割合が大きくなってくる