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Scavenger Modeのおかげで数学力2の報酬が一気に数百倍に上げられるから渋い出現率を補えるのいいな というかこれがないと碌に成長減少率上げられなかったから助かる
レベルあたりの増分 XIII.アルハゼン ~LV799: +0.1% LV800~: +0.03% XIV.パスカル ~LV099: +0.1% LV100~: +0.03%
数字が合わないのは竜巻転生の影響でしたか! ありがとうございます!
基本は書いてある通り Δz = γΩ+δです,竜巻転生の報酬などでさらにΔz に+ ○○%のバフがかかっていますが,これは竜巻転生の画面でしか確認できないのでちょっとわかりにくくなってると思います ωは関係ないですね
ΔzはZで購入できるγ/Ω/δで強化できると思うんですが、これは何と計算されているんでしょうか 上の3つとωの積でも数字合わなくて…
100で獲得できたんですが101~103で増えませんでした...
対数連撃って狂乱くらいでしか役に立たないのに狂乱全クリ報酬で強化されてもなぁ
平方根IIの最後,攻撃防御が対数とってから平均だから体力が必要なのね...気づかず必死に攻撃上げてた....orz
対数連撃て何?
もう1つの螺旋,極クリが1e115くらいでちくちく手動で削り続けたら倒せて,そのときに報酬をアンコモンにしておけば一気に極クリが数十倍になるから一回倒せればかなり楽かも
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Scavenger Modeのおかげで数学力2の報酬が一気に数百倍に上げられるから渋い出現率を補えるのいいな
というかこれがないと碌に成長減少率上げられなかったから助かる
レベルあたりの増分
XIII.アルハゼン
~LV799: +0.1%
LV800~: +0.03%
XIV.パスカル
~LV099: +0.1%
LV100~: +0.03%
数字が合わないのは竜巻転生の影響でしたか!
ありがとうございます!
基本は書いてある通り Δz = γΩ+δです,竜巻転生の報酬などでさらにΔz に+ ○○%のバフがかかっていますが,これは竜巻転生の画面でしか確認できないのでちょっとわかりにくくなってると思います
ωは関係ないですね
ΔzはZで購入できるγ/Ω/δで強化できると思うんですが、これは何と計算されているんでしょうか
上の3つとωの積でも数字合わなくて…
100で獲得できたんですが101~103で増えませんでした...
対数連撃って狂乱くらいでしか役に立たないのに狂乱全クリ報酬で強化されてもなぁ
平方根IIの最後,攻撃防御が対数とってから平均だから体力が必要なのね...気づかず必死に攻撃上げてた....orz
対数連撃て何?
もう1つの螺旋,極クリが1e115くらいでちくちく手動で削り続けたら倒せて,そのときに報酬をアンコモンにしておけば一気に極クリが数十倍になるから一回倒せればかなり楽かも