螺旋の戦い 敵データ 2

ページ名:螺旋の戦い 敵データ 2
  体力 攻撃力 防御力 経験値
量子個性
v2.7.0

特殊効果
・成長速度 x1000
4.00e40 4.44e40 4.44e40 15000
解放条件 螺旋の方程式
竜巻転生T-36 シュレーディンガー
タイプ 比率 報酬
体力 2.00e08 6.00e08
攻撃力 2.00e08 6.00e08
防御力 2.00e08 6.00e08
γ 0.24 0.47
Ω 0.24 0.47
超会心ダメージ 6.0% 14.0%
γ2% 0.3% 0.7%
Ω2% 0.3% 0.7%
体力2% 20.0% 40.0%
攻撃力2% 20.0% 40.0%
防御力2% 200.0% 400.0%
数学力2 極低 2 4
戦利品
タイプ 報酬 排出率
フィボノムノムのデバフ効果 0.01 0.1%
攻撃速度2 0.0015 0.6%
ガウスの魂 1 0.1%
螺旋ポイント 7 10.0%
公式の欠片 7 50.0%
ひらめき 10 100.0%
 
  体力 攻撃力 防御力 経験値
スーパーパイ
v2.7.0

特殊効果
・クリティカル率 x0
・超クリティカル率 x0
・クリティカル以外の
ダメージ無効化
1.00e50 1.00e35 1.00e30 10000
解放条件 螺旋の方程式
竜巻転生T-41 ディオファントス
タイプ 比率 報酬
体力 4.00e05 1.56e07
体力% 10.0% 90.0%
攻撃力 4.00e05 1.56e07
攻撃力% 10.0% 90.0%
防御力 4.00e05 1.56e07
防御力% 10.0% 90.0%
c2 - 1.0% 9.0%
学習進度 - 0.0001 0.0004
戦利品
タイプ 報酬 排出率
攻撃速度2 0.0001 0.6%
まだ見ぬ世界の数字 1 0.1%
螺旋ポイント 6 10.0%
公式の欠片 1 15.0%
ひらめき 9 100.0%
 
  体力 攻撃力 防御力 経験値

v2.7.0

特殊効果
・攻撃力 = log1000(ATK)
・防御力 = log1000(DEF)
・クリティカル率 = 0%固定
・超クリティカル率 = 0%固定
10000 1.00e45 50 20000
解放条件 螺旋の方程式
竜巻転生T-50 マクスウェル
タイプ 比率 報酬
体力 3.00e09 1.20e10
攻撃力 3.00e09 1.20e10
防御力 3.00e09 1.20e10
d2 1.0% 9.0%
レアドロップ確率2 - 1.00e-06 8.00e-06
戦利品進行度倍率 - 0.001 0.004
戦利品
タイプ 報酬 排出率
フィボノムノムのデバフ効果 0.015 0.1%
攻撃速度2 0.002 7.0%
階乗の奥義 1 0.1%
螺旋ポイント 8 10.0%
公式の欠片 50 10.0%
ひらめき 20 100.0%
 
  体力 攻撃力 防御力 経験値

文字術師
v2.7.0

特殊効果
・体力 = a
・攻撃力 = b
・防御力 = c
・会心率 = log10(d) %
・会心ダメージ = log10(e)
・超会心率 = log10(f) %
・超会心ダメージ = log10(g)

・極会心率 = 0%固定
・非レイドデバフ効果の
値に応じて攻撃速度上昇

1.00e35 1.00e35 1.00e31 30000
解放条件 螺旋の方程式
竜巻転生T-57 ハミルトン
タイプ 比率 報酬
k (加算) - 1.00e04 9.00e04
攻撃速度3 2.50e-09 1.50e-08
k 1.00e03 % 4.00e03 %
a3 1.00e-10 % 4.90e-09 %
b3 1.00e-10 % 4.90e-09 %
c3 1.00e-10 % 4.90e-09 %
d3 1.00e-10 % 4.90e-09 %
e3 1.00e-10 % 4.90e-09 %
f3 1.00e-11 % 4.90e-10 %
g3 1.00e-11 % 4.90e-10 %
戦利品
タイプ 報酬 排出率
螺旋の方程式「コルモゴロフ」 *1 1 0.00001%
オイラーの魂 1 0.1%
螺旋の方程式「アンドレ・ヴェイユ」 *1 1 0.001%
螺旋の方程式「ボルツァーノ」 *1 1 0.001%
螺旋の方程式「カール・ピアソン」 *1 1 0.001%
螺旋の方程式「ベルヌーイ」 *1 1 0.001%
螺旋の方程式「ウィッテン」 *1 1 0.001%
螺旋の方程式「アイゼンスタイン」 *1 1 0.001%
螺旋の方程式「ガブリエル・ラメ」 *1 1 0.001%
 
  体力 攻撃力 防御力 経験値
もう1つの螺旋
v2.7.0

特殊効果
・rの値に応じて攻撃力上昇
・zの値に応じて攻撃速度上昇

・非レイドデバフ効果の
値に応じて攻撃速度上昇
1.00e125 1.00e75 1.00e75 50000
解放条件 螺旋の方程式
竜巻転生T-100 YOU
タイプ 比率 報酬
体力 1.00e11 1.90e12
攻撃力 1.00e11 1.90e12
防御力 1.00e11 1.90e12
極クリティカルダメージ - 6.0% 14.0%
連撃倍率 1.00e-12 % 2.90e-12 %
非レイドデバフ効果 1.00e-16 % 2.00e-16 %
戦利品
タイプ 報酬 排出率
対数連撃 0.001 0.00001%
螺旋の方程式「ガウス」 *1 1 0.00001%
螺旋の戦いアップグレード62 *1 1 0.0001%
螺旋の戦いアップグレード63 *1 1 0.0001%
螺旋の方程式「ポアンカレ」 *1 1 0.01%
螺旋の戦いアップグレード59 *1 1 0.01%
螺旋の戦いアップグレード60 *1 1 0.01%
螺旋の戦いアップグレード61 *1 1 0.01%
Δz 0.00001 0.05%
螺旋の秘密 1 0.1%
Δr 0.00001 1.0%
 

*1 一度アンロックすると入手できなくなる

 

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名無し

小ネタ2つ

∮は敵の攻撃を最低限1回耐えられるだけのHPがあれば攻略可能
一時停止を押しても連撃倍率はクリアされないため 敵の攻撃→一時停止でHP回復→敵の攻撃→HP回復を繰り返せば簡単に倒せる
とはいえ報酬の効率は悪いので方程式を取ってLPMをある程度稼いだら他へ行こう

記憶での加速中、敵の攻撃スパンは加速しない(?)ため、ノーマル速度では倒せなかった敵が加速中は倒せる、といった事が起こる(逆にノーマル速度では倒せていた敵に加速使うと負けることがある)
このテクニックは一部の討伐チャレンジクリアにとても有効な場合がある

返信
2024-12-30 11:52:51

名無し
>> 返信元

詳しくありがとうございます! 書いていただいた情報を基に育成していきたいと思います!

返信
2024-12-30 07:35:06

名無し
>> 返信元

攻撃力は「非レイドデバフ効果(=減少率を減らす)」と「連撃倍率(=攻撃するたびに攻撃力増加)」
初めて倒す段階ではどちらも理論で上げていくしか手段がないはず
自分が死ぬ前に攻撃力50を上回れるようになったら、あとは粘ってればそのうち倒せる

防御力に関してはどうにもならないから、とにかくHPを上げて誤魔化すしかない
HPが1e50に届く頃にはダメージ受けてもゲージの減りが全く視認できないぐらいになってるよ

返信
2024-12-26 05:56:57

名無し

∮ってどうやって倒せばいいんだろう 倒し方というより攻防力の上げ方がよくわからない…

返信
2024-12-17 16:49:56

名無し
>> 返信元

文字術師じゃないと出ない報酬もあるからなぁ……

返信
2024-12-11 01:39:00

名無し

文字術師って報酬全部取り終わるとオイラーの魂以外何もなくなっちゃうのがモチベ上がらないよね
オイラーの魂いらないから別の報酬もちょっと追加してほしさない?戦利品なくても文字術師回ってやるぜやる気勢ニキネキっているのかな
まぁ回らざるを得なくなるわけだけど

返信
2024-12-04 14:22:48

名無し
>> 返信元

螺旋の戦いの獲得したステータスの一番下に出てくるけど、桁数的にほぼ誤差だと思う

返信
2024-12-01 01:05:16

名無し

NRD下げるついでにΔzとΔrを増やしてるんだけど、これって計算式のどこに関与してるか分からないから恩恵がよくわからない。それでいったら対数連撃もそうだし、緑くね螺旋PassiveのEXP報酬+Xとか言われても恩恵が分からない。白赤くね螺旋とかだと%で表記されるからそっちのほうは分かりやすい。
誰かΔzとΔrの+を増やすとどれくらい恩恵があるのか教えてください。

返信
2024-11-29 11:57:23

名無し

∮は低scavで相手の体力削る→段々scav上げて残り1発になるよう調整→高scavで時間をかけて倒す
これで戦利品進行度倍率めっちゃ増える

返信
2024-11-11 21:48:04

名無し

1を切れるって情報だけでモチベが出ます
有益情報ありがとうございます

返信
2024-07-19 23:25:32

ravaf
>> 返信元

0にはならないですね。一応、「もう1つの螺旋」がキャップの90%までいけば1を切りますが、とにかく時間がかかります。

返信
2024-07-18 22:05:13

名無し
>> 返信元

非レイドデバフ効果はどんどん下げにくくなるんですよね…
一気にやれば0になるんでしょうか…

返信
2024-07-18 18:37:07

名無し

もう1つの螺旋も非レイドデバフは0にならないんだろうな
そもそも非レイドデバフが0になる仕様か知らないが

返信
2024-07-15 06:35:34

名無し

天井は単体90%か80%のどっちかだからどこにもなかった気がする

返信
2024-07-03 10:14:33

名無し

ノムノムのデバフ効果ー100%までいくのかと思ってたのに-80%で天井っぽい?
数値の天井をまとめたやつって需要ありそうだけど、どっかにないのかな

返信
2024-07-03 08:40:10

名無し

文字術師をとりあえず倒して方程式開放するぐらいならT115辺りからいけた
目先のb上げるよりも各地も戦利品やらレア報酬集めることが重要なのね

返信
2024-06-25 16:01:57

名無し

文字術師をまともに倒せるのT135ぐらいかな
倒すこと自体はもうちょっと早くてもできるけど時間がかかりすぎる

返信
2024-06-14 14:43:08

名無し
>> 返信元

ゲーム時間が長くなったせいか、従来に新敵が出た時ほど強く感じなかった(むしろ弱く感じた)かな

返信
2024-04-15 21:02:35

名無し

文字術師撃破までが遠すぎる…
T150くらいまでいってないと無理なのか

返信
2024-04-15 19:13:55

名無し

∮の勝ち方がわからん。
防御50に対して現状の攻撃力が17、
こっからセオリーのアップグレードで連撃倍率あげて、ニューク10で殴る、、?

まだ連撃倍率をアップグレードで上げたことないからまずそこからか。。

返信
2024-02-04 02:29:19

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