用語集

ページ名:用語集

用語一覧

パッと見で意味が分かりにくかったりしそうな用語をまとめるコーナー

用語 解説
階乗
Factorial
3! = 3*2*1 = 6
冪乗と間違えがち
学習進度
Study Progress
理論の理解レベルの進行速度
カスタムスカベンジャー
Custom Scavenger
スカベンジャーモードの値を自由に設定できる
数学力
Math Skill
敵の成長減少率 上がる毎に難易度による敵のパラメータ成長が鈍化する
v2.7.0現在 減少率90.00000%、数学力2を含めると減少率99.00000%がカンスト
スカベンジャーモード
Scavenger Mode

攻撃速度を犠牲にして報酬倍率を高めるモード
一度でも攻撃速度キャップ(灰色表記)に到達すると解禁される
例: x10モードで攻撃速度/10 , 報酬倍率およそx10*
*補正がかかり多少減少する模様 要検証

戦利品クリティカル
Loot Critical
戦利品ゲージが溜まった際に追加で戦利品がもらえる確率
通常は1だがクリティカルが発動すると2もらえる
戦利品進行度(倍率)
Loot Progress (Multiplier)
敵を倒す毎に溜まる戦利品ゲージ上昇量(にかかる倍率)
略語:LPM
非レイドデバフ効果
Non-Raid Debuff Effect
敵の特殊効果による自分のパラメータ減少率を減らす効果
略語:NRD
冪乗
Exponentiation
3^2 = 3*3 = 9 べき乗と読む
階乗と間違えがち
ライン数(倍率)
Line Number (Multiplier)
メイン左上のx5の部分を押すと発動するΔrブースト(にかかる倍率)
レアドロップ確率
Rare Drop Rate
アンコモン以上の報酬が排出される確率
略語:RDR
連撃(倍率)
Combo (Multiplier)
攻撃する度に攻撃力が一定の倍率で上昇する
略語:CM

削除された要素

用語 解説
復活
Ressurection
難易度が上がる毎に確率で溜まる
体力が0になった際に復活を1消費して戦闘を続行できる
ブロックと復活では復活の消費が優先される
v2.5.0にて削除
ブロック
Block
難易度が上がる毎に確率で溜まる
大きなダメージを受けた(一撃死を含む)際に
ブロックを1消費してダメージを回避できる
ブロックと復活では復活の消費が優先される
v2.5.0にて削除
マイルストーン数
Additional Milestone Progress
螺旋の戦いのマイルストーン報酬を得るために必要な
敵の撃破数増加にかかる倍率
マイルストーンを全獲得した時点で不要と化す
v2.5.0にて削除
連続攻撃
Multiattack
一度に攻撃する回数
+1なら攻撃力x2倍 , +3なら攻撃力x4倍のダメージを与えられる
v2.6.0にて削除

 

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コメント

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名無し

Scavenger Modeの報酬倍率って純粋に倍じゃないね。
報酬倍率が少し下がるから、だったらNuke Modeで調整した方が良さそう。
ただ、Nuke Modeにはカスタムがないから攻撃周期を考えて両方調整するのが一番いいのかも。

返信
2024-06-17 10:52:31

名無し

ベンチ入りしてたr君は久々にべき乗の試練で奮闘中

返信
2023-12-31 16:02:46

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