ページタイトル(ページ名) | 編集者 | ▲ 最終更新日時 ▼ | 履歴 |
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実績(実績) | 240f:64:9985:1:7cb0:86d0:7cae:c243 | 2025-03-25 11:06:19 | |
単位表(単位表) | 240f:3c:4c55:1:3800:3fc5:67ea:cad3 | 2025-03-10 20:55:20 | |
螺旋の戦い 敵データ 1下段(螺旋の戦い 敵データ 1下段) | 240f:64:9985:1:e9b7:c8c1:3e14:a408 | 2025-02-22 14:59:19 | |
漸化式(Δr)の解説(詳細)(漸化式(Δr)の解説(詳細)) | 240f:64:9985:1:e9b7:c8c1:3e14:a408 | 2025-02-22 13:34:53 | |
試練(試練) | 240f:64:9985:1:308a:fc9d:9f8d:3106 | 2025-02-19 12:11:58 | |
ω転生(ω転生) | 240f:64:9985:1:901c:92b7:1252:890a | 2025-02-17 11:04:55 | |
螺旋のデザイン(螺旋のデザイン) | 153.228.105.157 | 2024-12-17 15:19:07 | |
螺旋の方程式(螺旋の方程式) | 153.228.105.157 | 2024-12-17 15:12:52 | |
トップページ(トップページ) | 153.228.105.157 | 2024-12-17 15:10:05 | |
豆知識(豆知識) | 240d:18:2e:5800:f12a:b32e:c4f3:2310 | 2024-07-09 11:42:09 | |
試練 - プロフェッサー(試練 - プロフェッサー) | 160.237.123.102 | 2024-07-04 17:01:43 | |
螺旋の戦いの敵別最高値/効率(螺旋の戦いの最高値) | 160.237.123.102 | 2024-07-04 15:47:13 | |
螺旋の戦い(螺旋の戦い) | 160.237.123.102 | 2024-06-19 18:40:03 | |
Z-リアクター(Z-リアクター) | 118.8.74.93 | 2024-06-18 13:13:08 | |
用語集(用語集) | 118.8.74.93 | 2024-06-18 11:19:34 | |
理論(理論) | 160.237.123.102 | 2024-06-17 16:33:32 | |
螺旋の戦い 敵データ 2(螺旋の戦い 敵データ 2) | 118.8.74.93 | 2024-06-16 11:49:34 | |
螺旋の戦い 敵データ 1上段(螺旋の戦い 敵データ 1上段) | 118.8.74.93 | 2024-06-16 10:36:02 | |
DLC(DLC) | 118.8.74.93 | 2024-06-15 15:07:47 | |
螺旋の戦いアップグレード(螺旋の戦いアップグレード) | 118.8.74.93 | 2024-06-15 13:23:54 | |
竜巻転生(竜巻転生) | 118.8.74.93 | 2024-06-15 13:18:05 | |
データ集(データ集) | 114.170.238.7 | 2024-03-07 09:37:34 | |
メニュー(左メニュー) | 240d:1a:d25:b200:90b7:9c3:407a:ffbd | 2024-02-17 23:27:31 | |
転生(転生) | 49.250.100.83 | 2024-01-30 22:12:03 | |
ストア(ストア) | 114.170.238.7 | 2024-01-08 13:53:01 | |
漸化式(Δr)の解説(漸化式(Δr)の解説) | 114.170.238.7 | 2024-01-06 16:54:47 | |
ゲーム概要(ゲーム概要) | 49.250.100.83 | 2023-12-24 19:36:41 | |
理論 仮(理論 仮) | 114.170.238.7 | 2023-12-24 10:05:58 | |
ページの編集の仕方はこちら(ページの編集の仕方はこちら) | 114.170.238.7 | 2023-12-03 11:46:42 | |
wiki編集のやり方(wiki編集のやり方) | 114.170.238.7 | 2023-12-03 11:45:29 | |
螺旋の戦い(上段)(螺旋の戦い(上段)) | 240b:12:2041:ea00:1516:188e:5680:1582 | 2022-09-02 00:06:36 | |
サイトマップ(サイトマップ) | 219.195.150.79 | 2022-06-17 05:30:35 | |
螺旋の戦い(下段)(螺旋の戦い(下段)) | 219.195.150.79 | 2022-06-17 05:29:29 | |
螺旋の戦い(下段)v1.5.0(螺旋の戦い(下段)v1.5.0) | 219.195.150.79 | 2022-06-17 05:28:52 | |
螺旋の戦い(上段)v1.5.0(螺旋の戦い(上段)v1.5.0-2) | 219.195.150.79 | 2022-06-17 05:28:30 | |
変数強化法一覧(工事中)(変数強化法一覧(工事中)) | 管理人 | 2022-06-06 12:41:58 | |
雑談質問相談掲示板(雑談質問相談掲示板) | 管理人 | 2022-06-02 17:15:10 | |
右メニュー(右メニュー) | 管理人 | 2022-06-02 17:13:45 |
なるほど!あざす
報酬のアンコモン・レアの確率が上昇します
ガンマの攻撃速度などをより効果的に獲得できるようになりますよ
螺旋の戦いのステータスにあるレアドロップ確率ってどういう効果ですか?
公式の記憶を消費して20倍に出来るのはいいけど、20倍するのがゲーム速度のせいで普段遣いするとPCが重くなるの困る...
(そうしないと各メニューで均等に20倍にならないから仕方ないけど)
もう1つの螺旋の特殊効果の詳細ってどこかで見れますか?
素直に攻撃力上げればいいのかなとは思ってるんですが r を育てたほうが速かったりするんでしょうか
このゲームの攻略動画(全ての試練や敵を攻略できるまで)を投稿している人はどれくらいいるんだろう
文字術師,Nuke off で全然倒せる気しなかったのにNuke x100とか 1kにしたら普通に倒せるようになったんだけど理由がわからない,なおT-120くらい
連撃倍率のかかりかたが変わってくるのか?
全ての実績を解除したらもう面倒になってデイリーボーナス貰うだけのプレイになった
まさか体力無限(というかNaN)ってならないのが普通だったりする?アップグレード終盤に体力と防御力が売ってる意味がわからなかったけど自分がバグってるだけなんだろうか。
2024/08/10の平方根の試練IIの最中、体力 NaN/5.69e74になってるスクリーンショットが残ってて、それ以来ずっとNaNのまま不死身状態です
仮に個別に表示があったとして、得られる量も倒すのにかかる時間も違う中で1,2,3それぞれの報酬量/現在値の比を計算するより、適当に倒して一番伸びがいいのを狩るほうが時間効率いいんじゃない?