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これどこに出るやつなんだろう。
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ハノイ※触ればわかる事しか書いてないです レイドDPS DPS 1層へのダメージ源 フラグメント ◇ 1層を撃破する度に手に入るリソース コア ◆ 勝利する毎に手に入るリソース  ...
試練について試練は、最初の竜巻転生によって解放されるコンテンツ。何らかの制約が追加された状態で試練ごとに定められた目的を達成することで報酬がもらえる。試練は複数存在し、竜巻転生のティアによって順番に解...
竜巻転生は、Idle Spiralの3つ目のリセットレイヤーで、実行時にはrとPのアップグレードおよび進行状況がすべてリセットされる。報酬としてΔrとΔzに対してのブースト、螺...
理論について理論 (Theory) は、竜巻転生T-32にてアンロックされる機能。理論がアンロックされると、以降螺旋の戦いにて戦利品(Loot)を獲得できるようになる。しかしこの段階だと戦利品ゲージの...
体力 攻撃力 防御力 経験値 量子個性 v2.7.0 特殊効果 ・成長速度 x1000 4.00e40 4.44e40 4.44e40 15000 解放条件 螺旋の方程式 竜巻転生T-36 シュ...
https://idle-spiral.fandom.com/wiki/Achievementsデイリーボーナス24時間毎に3回まで螺旋ポイントを得られる。(DLC Daily Spiral Pack...
ゲーム内表記に基づく K M B T Qa Qi Sx Sp 1.00e3 1.00e6 1.00e9 1.00e12 1.00e15 1.00e18 1.00e21 1.00e24 Oc No Dc...
参考 体力 攻撃力 防御力 経験値 ガンマ v2.7.0 5.00e14 1.00e06 1.00e05 300 解放条件 螺旋の方程式 竜巻転生T-12 エラトステネス タイプ 比率 報酬 &g...
用語の整理a, b, c, ωなど、計算時に値に置き換わる物 ⇒ 変数+、×、Σなど、変数同士を繋ぐ物 ⇒ 計算記号演算と効果数式には様々な計算...
ω転生は、Idle Spiralの1つ目のリセットレイヤーである。(名前がとても紛らわしいが、転生はもう一つ上のレイヤーである。)ω転生は、rとrのアップグレードをすべてリセッ...
螺旋のデザイン一覧 螺旋のデザイン アクティブ効果 パッシブ効果 入手方法 青 a +10% 最初から 黄色 b +10% 最初から 赤 c +10% 最初か...
螺旋の方程式について成長させたい方程式を選択しておくことで、時間の経過に応じて様々な増強効果が発生する。最初に選択できるのは2つまでだが、一度に成長させることができるのは2つまでということであり、選択...
Steam 公式:https://store.steampowered.com/app/1827980/Idle_Spiral/?l=japanese公式ウィキ: https://idle-spira...
知っておくと役に立つかもしれないコーナーパーセント表記+100%は2倍である。+200%は3倍である。ほんと勘違いしやすい螺旋のデザイン選び(本項ではDLCは考慮しないものとする)メインゲームを重点的...
プロフェッサー試練についてプロフェッサー試練は、竜巻転生T-45以降に解放される上級者向けコンテンツ。何らかの制約が追加された状態で試練ごとに定められた目的を達成することで報酬がもらえるのは通常試練と...
v2.7.0時点 ステータス 該当敵 レアリティ 備考 体力,攻撃力,防御力 もう1つの螺旋 コモン 体力%,攻撃力%,防御力% スーパーパイ コモン 体力2%,攻撃力2%...
螺旋の戦いはω転生を2回行うとアンロックされる。所謂ミニゲームであり、進めることで報酬としてメインの数式を強化するパラメータを得ることができる。コンテンツが拡張され続け最早現状メインコンテ...
Z-リアクターについてZ-リアクターは、竜巻転生T-10にてアンロックされる機能。Δz(蓄積したzではなく、秒間増加量のΔz)を割り当てることで、リアクターの種類に応じたブース...
用語一覧パッと見で意味が分かりにくかったりしそうな用語をまとめるコーナー 用語 解説 階乗 Factorial 3! = 3*2*1 = 6 冪乗と間違えがち 学習進度 Study Progress ...
自己解決できた
アプデ後のデザインのwearにあたる要素が理解できてなかったせいだった。
wikiなんだから誰でも更新していい
分かる範囲で土台ページを作れば誰かが情報足してくれるかもしれない
アプデ後背景にノイズが入ったままになった
元の黒一色にしたいんだがどうもうまくいかない
色々フィードバックしたいけど日本語で送って良いんだろうか
日本の会社らしいんだけどゲーム内のテキストが日本語話者っぽくなくて迷う
アプデありがたいが使いにくくなったし、螺旋がカクカクしてるし、フレームレート低い
ちょっと改悪に感じる
まさかのアプデだけどここを更新してくれる人まだいるかなあ?
なぜみんなが一番知りたがるであろうハノイのヘルプが無いんだ……
折角の大型アップデートだけど
慣れ親しんだUIのほうが良かったと思えてしまう。。。。
Zリアクターのex二つが表示されないんですがこれってバグですかね?Androidでやってます
ありがとうございます。解決しました。
戦利品システム解放前に消えていた戦利品システムウィンドウを表示できました。
進行度もLootボタンのある画面を表示すると問題なく進みました。