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[A] 実績
[S] ストア
[B] 螺旋の戦い
┗ 敵データ [2]
┗ アップグレード
[E] 螺旋の方程式
[C] 試練
┗ 通常
┗ プロフェッサー
[D] 螺旋のデザイン
[Z] Z-リアクター
[T] 理論
T-32で理論解放後は獲得できるようになる。
現実的なところいうと攻撃速度0.002s未満にしてスカベンジャーモードが使えるようになってから
戦利品のこと考え始めることになるんじゃなかろうか。
解放直後は獲得量がしょぼすぎて気にしてもしょうがない感じ
T-8、試練1-10, 2-3, 3-2, 4-0
で何も進まなくなったというか10万秒以上かかるようになったんですけど
そういうもんですか?
螺旋のデザインがレベルアップできなくなってしまった。ストアのSpiralPointも352から増えないし。(全アイテム購入済み)バグでしょうか?ほかにも同じ現象の人います?
こっちでは特に言及されていないが、データ集の記述から憤怒のクリア報酬は、
100% - 5% * 6 = 70% ではなく
(100% - 5%) ^ 6 = 73.509... らしい。
Scavenger Modeのおかげで数学力2の報酬が一気に数百倍に上げられるから渋い出現率を補えるのいいな
というかこれがないと碌に成長減少率上げられなかったから助かる
レベルあたりの増分
XIII.アルハゼン
~LV799: +0.1%
LV800~: +0.03%
XIV.パスカル
~LV099: +0.1%
LV100~: +0.03%
サイト全体: 672136
今日: 384
昨日: 582
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