※ここに書いてあることは概ね間違ってはいませんが、細かい数値の検証せずに書いているので検証データまとめでちゃんと調査しました
テッド様のまんたんドリンクについてなのですが、以前は使用されても効果がない無駄行動とされてましたが、最近ではちゃんとHP回復効果が発揮されているらしいということなので検証しました。
ついでにテッド様とラスボスの最大HPと自動回復の値についても調べてみました。
SNES9X v1.53及びSNESGT v.0230 beta7を使用してテッド様のHPのアドレスを検索してみたところ、「7E0F03」「7E0F10」の2ヶ所に格納されており、何故か微妙にアドレスが離れていますが理由は不明。
雑魚敵のHPのアドレスは別の場所に格納されましたが、ラスボスのHPも同じアドレスに格納されてましたので、ボス敵は全員同じアドレスだと思われます。(2人1組のピチピチ等除く)
また最大HPは戦闘開始時にある程度乱数で変化するようで、±3%程度の差が発生しました。
次に自動回復についてですが、これは戦闘コマンド入力後のターン開始時に回復処理が行われています。
サイクロトロンを止めていない状態のラスボス戦の自動回復が、メッセージを表示せずに行われているような感じです。
やはりこちらも回復量はターンごとに乱数で変化し、数%の差が発生しました。
最後に主題となっているまんたんドリンクについてですが、テッド様のHPが一定以下になると100%使用するルーチンになっており、しっかりと最大値まで回復していました。
なお、まんたんドリンクと自動回復のどちらも戦闘開始時の初期HPを超えて回復することはありませんでした。
以下検証結果
・テッド様
最大HP 2560前後
自動回復 112前後
まんたんドリンク
効果:HPを全回復
使う条件:1279以下(16進数で04FF)で自分の行動になると必ず使用
※ターン開始時に1279以下である必要はなく、自動回復で1280以上になれば使用せず、そのターンの被ダメによって1279以下になって行動順になればやはり使用する
・ラスボス第1形態
最大HP 2876前後 (サイクロトロン停止前は3968前後)
自動回復 なし (サイクロトロン停止前は全回復)
・ラスボス第2形態
最大HP 3840前後
自動回復 112前後
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