現在SteamにてDEMO版が配布されているMetal Hunterについて適当に書いてるだけです
インストール方法について
Steamのストアページでは以前から登録されていた"Metal Hunter"とは別に、"Metal Hunter DEMO"として登録されています
Metal HunterのページからではDEMO版はインストールできないので、検索から"Metal Hunter DEMO"を探してください
インストール時の初期キー配置と言語設定
タイトル画面の上から3個目の歯車アイコンを選ぶと設定画面に入れる
右下から言語設定を中国語→英語→日本語に切り替え可能
・各操作の意味
ツール:道具を開く
リソース:素材一覧を開く
砲弾:砲弾を開く
アーカイブ:セーブ画面を開く、なおロードは一部箇所でしか何故か行えない
ドライブ:乗車・降車を行う、なお牽引は自動で行われず、毎回調べる必要あり
ナビゲーション:ドッグシステムを使う
プローブ:金属探知機を使う
下のメニューアイコンは左:移動中、中央:生身戦、右:乗車戦のコマンド配置
※一部設定内容は現状だと保存されない→保存されるようになりました。言語や各種(移動中、生身戦、乗車戦)コマンド配置は毎回設定し直す必要あり
オプションでは変更できない牽引車のコマンド設定にバグあり
戦車コマンドの主砲、副砲、S-Eの配置を変更していると、牽引車のコマンドも連動して変更されてしまう
この場合に牽引車のコマンド表記そのままだが実際に行われるコマンドは戦車コマンドの配置の物になる
例 戦車コマンドにおいて初期配置の主砲と副砲のコマンド配置を入れ替えた場合、牽引車コマンドの主砲を選ぶと副砲になり、副砲が主砲になる
戦車コマンドの位置を変更していなければ問題ないが、変えるなら主砲、副砲、S-Eは左列3箇所だけに設定すること
旧バージョンへの戻し方
初期リリース時のDEMO版では何故かS-Eの火炎放射器が弾数設定がおかしくなっており、使用しても弾が減りません
加えて一部のパーツ破壊行動以外ではほぼ戦車が大破しないというほぼ無敵状態でした
アプデで正常に弾が減るようになりましたがインチキしたい楽をしたい人は初期版に戻すと雑魚戦が楽です
なお現在は既に複数回アプデが行われており、よほど火炎放射器を撃ち続けたいのでなければ旧バージョンは非推奨です
Steamにおける旧バージョンのダウンロード方法はまずどこでも良いのでフォルダを開きます
エクスプローラーにてフォルダアドレスへ"Steam://nav/console"と入力すると、Steamで普段は隠れているコンソール画面が開きます
次にSteamDBで該当ゲーム(今回はMetal Hunter DEMO)を検索します
ゲームが見つかったら次に下のリストからDepotsを開きます(初期はMetadataが開かれている)
するとDepots IDがリスト表示されるので選択します
下のリストからManifestを選択するとリリース済みバージョンがリスト表示されます
Copy Format: でSteam Consoleを選択して、目的のバージョンのManifest IDの右にあるコピーボタンを押します
ここでコピーした文字列を最初に開いたSteamのコンソールに入力し、実行します
しばらく下記の画像の状態でダウンロードまで時間がかかるので待ちましょう
ダウンロードが終了すると下記の画像の場所に保存されています
"C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\content\app_3512220\depot_3512221"
そのままだとアクセスしづらいので、お好きな場所に保管すると良いでしょう
あくまで旧バージョンをまるごとダウンロードしただけなので、最新版のファイルには上書きされておらず
セーブデータも別フォルダに格納されている(後述)ので、旧バージョンと最新版で共有できます
セーブデータの格納場所について
このゲームのセーブデータは実行ファイルのあるフォルダとは別な場所に格納されています
DEMO版においては現時点では下記の場所にあります
"C:\Users\ユーザー名\Documents\My Games\MetalHunter\Player.sav"
上記の通りセーブと実行ファイルバージョンは紐づけられてませんので、Player.savさえ残っていれば好きなバージョンで遊べます
改造コード ※Cheat Engine用
・GP最大 ※バージョンアップで静的アドレスがズレたので、最新版では使えません
Type 4 Bytes
Pointer 24 8 100 350 110 40
"UnityPlayer.dll"+01A1C608
Value 214783647
※これ以上増やすと表記がバグる
・細胞数 ※まだ静的アドレス未発見、動的アドレスはGP変換で数値を変えればすぐ見つかる
Type 4 Bytes
Pointer
Value 214783647
※これ以上増やすとオーバーフローしてマイナスになる
色々箇条書き ※ネタバレだらけかつ思いついた順に記載してるので内容がバラバラです
システム面
・街の中にあるゴミ箱やタンスなどを調べて見つかるアイテムやお金は乱数で数量が変化し、宿に泊まると復活する
・木箱のアイテムは町の中にあっても一品のみで、宿で復活はしない
・装備品は1個入手すれば全員が同時に使いまわし可能。ただし売却や破棄はできず、既に入手済みの物を再入手しても無駄になる
人間戦車問わず共有。戦車パーツは装備中の物のみ重量計算され、非装備のパーツはいくら持っていても積載オーバーにはならない
・アイテムは各99個まで所持可能、ただしアイテムリストの整理整頓はできず、入手順で固定
・武器には特殊スキル(戦術)が付いている物があり、戦闘中にIP(仮称)を消費して使用でき、戦闘開始時は0で最大値は100、次戦闘に繰越不可
装備するだけで無条件に開放されるタイプとある程度装備者のレベルがないと開放されないタイプがある
各キャラクターの職業スキルや戦車のシャシー固有スキルもIPを消費して発動させる
・アクセサリー枠にはパッシブ系だと思われるスキル付きがある。現状パッシブスキルの説明が見れないため効果は推定するしかない
具体的な効果はゲームファイルフォルダにあるtxtファイルに中国語で記載されている ※以前は画像ファイルだった
Google翻訳なりDeepLなり好きな翻訳サイトにかけて解読すれば何となく理解はできるはず
ただし人間用と戦車用が一緒に載せられているのでやや探しづらい
・敵はお金を一切落とさず、素材を落とすのでそれをお金に変換するシステム
どの敵がどの素材を落とすのかについては決まっており、ランダム性は無い模様
ただし素材は戦車装備(シャシー、主砲、Cユニット、エンジン)の改造にも使用するためレアな素材は変換しないことを推奨
なお装備改造で要求されるのは素材のみでお金はかからない
・IPは戦闘開始時は毎回0からスタート、被ダメや攻撃などで一定数値ずつ増える模様
・逃走率はかなり高め、体感ではリターンズ並にほぼ逃げられる
・ダメージ減算はかなり雑。攻撃力50の副砲で20ダメージになる敵には攻撃力200で170と守備力が直接減算されている模様
与ダメ計算自体は武器の攻撃力に加えて戦闘(運転)レベルによりそこそこ攻撃力に差が出る
・本家とはステータス設定が色々と異なり、特にヒットとクリティカルの影響が大きい
・割と敵味方ともに攻撃が外れまくるのでややストレスが溜まる
特に敵は回避行動を多様する敵が序盤から出現し、戦闘が長引きやすい
飛行する敵には当たらない攻撃属性というより、飛行する敵にも当てられる攻撃属性がある模様
機銃の類を付けていないと飛んでる敵にはほぼ攻撃がNo Hitとなる
・ダンジョン内では敵がランダムエンカウントでは無く、シンボルエンカウントに変更
敵の動きは割と単調なのでわかりやすく、動かず固定シンボルの敵もいる
逃げた直後はシンボルこそそのままだが、再度戦闘判定になるまで数秒あるのでそのまま逃げられる
・敵が複数波に分かれて襲ってくることがある
最初に出てきた敵グループを全滅させると、戦闘終了にならず更に別の敵が出てくる
現時点では最大3波まで確認済みで、シンボルエンカだけではなくフィールドのランダムエンカでも発生する
・戦車の補給はSP、弾倉(主砲とS-E両方)ともにどれだけ減っていても一律50GPで補給
SPと弾倉両方補給する場合は50*2で100GP、当然2台以上補給する場合は更に必要
必然的に序盤の補給における財源への圧迫が強い、硬い敵以外は副砲で凌ぐことが必要になる
・主砲の弾は消費数が種類ごとに異なるようになった。APを◯◯消費のAPが弾数
主砲はシャシーごとに種類が固定で、改造はできるが他車の主砲に付け替えは不可
なお改造しても下位ランクの装備に換装は可能、これはエンジンやCユニットも共通だがシャシーだけは戻せない
特殊砲弾を装備すると更に多く消費するようになるが、使い捨て弾頭ではなくなった
全体的に弾倉数が厳しめなので、付加効果が付くだけの特殊砲弾は現状かなり使いにくい
一部車両は主砲の弾道が曲射なため、天井が有る場所では天井に当たってしまい不発扱いとなる嫌がらせあり
・副砲はいつもどおり弾倉無限。ただし通常機銃が複数発射するかわりに狙いが完全ランダムになっている
ダメージ減算の都合上、守備力が高い敵にはほぼ通らず、主砲との使い分けが原作以上に重要
炎や氷属性の副砲も存在するが対空効果はないので、飛んでいる敵にほぼ対処できなくなる問題あり
対空S-Eが無い場合逃げるしかなくなる
・S-Eの弾倉は各武器ごとに設定されているように見えるが実際はマスクデータとしてS-Eゲージがあるタイプで、ゲージは全S-Eで共有する
武器ごとに使用に必要なゲージ量が決まっており、S-Eゲージを必要量で割った値が表示されている弾数/最大弾数の表記である
例としてATミサイルは最大4発撃てるがこれは1発当たりゲージを25%消費、同様に火炎放射器は最大6発なので消費量は約16.7%とみなせる
よって火炎放射器を2回使うと残りゲージは66.6%となり、ここでATミサイルに換装すると最大弾数は4発のまま
残り弾数は「66.6/25=2.664」となり、小数点以下は切り捨てられるので表記上は2発となる
・SPはシャシーとエンジンに依存。SPは積載量に含まれないので装備切り替えでタイルを捨てる必要はなくなった
弾倉もシャシー依存で主砲ではなくシャシー改造で増やせる
・シャシーやCユニットにはパッシブスキルが付いているものがある
装備改造で種類が増えたり、効果が増えるものがある模様
シャシー固有スキルも改造で増えることがある
・賞金首の懸賞金はその賞金首を紹介している町でないと引き換え不可
一定条件を満たすと他のハンターに賞金首を倒されてしまうことがある
シナリオ進行
・北の洞窟でポチ(Shadow Wolf)を倒す&戦車入手するまでは行動可能範囲にかなり制限あり
洞窟内の敵は普通に強く、初期装備&初期レベルではまず勝てない
おまけに固定シンボルが道を塞いでいるため、お金集めは最低限必要となる
なお辺境村の左側はソルジャー加入後でも先に行かせてもらえない
・北の洞窟から東に進むと道標町がある
・南に進んでいくとトレーダーキャンプが有り500Gでドッグシステムが買える
ポチの賞金はドッグシステム購入用に残しておいたほうが無難
・道標町から北に進むと関所があり、普通に通過させてくれる
ただし関所から先はアホみたいに強い敵が出るためほぼ勝てない
逃げまくれば先に進むことは可能
関所北には謎の人形で封鎖されている場所が2箇所ある
DEMO版なのでまだ開発中箇所な模様
・関所から北西に進むと洞窟あり
例のごとく敵が強すぎてまず勝てないが最奥部に6台目の戦車がある
セーブ・ロードで敵の配置が初期値に戻ることを利用し、逃げ回って進めば戦車を回収できる
6台目は主砲がアレすぎるので使いにくいが、載せているエンジンとCユニットが非常に強力なので
多少無理してでも回収だけしておくと後が楽になる
・道標町の南西にある森の中に民家がある
特に珍しいアイテムもなく、少なくとも序盤ではイベントもない
MM1にある森の隠れ里のオマージュだと思われる
・道標町の東に工場あり
工場内序盤でメカニック加入、最奥部に戦車2台目と賞金首あり
道中で生身戦が多少あるが、賞金首戦は戦車で戦える
・トレーダーキャンプから南西に進むと沈没港がある
一定条件を満たした状態(メカニック加入?)だとバーでソルジャーが加入
中央の高層ビルに賞金首がいる、道中含め生身戦なので装備やアイテムがある程度必要
更に一定条件(現時点では謎。ソルジャー加入?)を満たすと町右側の封鎖が解除され先に進めるようになる
・沈没港北東の浜辺に洞窟がある
道中に珍しく戦車装備品(蝙蝠式)が落ちており、戦車3台目と下層には賞金首がいる
戦車はスロープの位置がわかりにくいが、道中で戦車とスロープともに見えるので怪しい所を探せばすぐ見つかる
賞金首までずっと戦車で戦えるが、道中にしつこいぐらいイカ足と戦わされるので弾数やSPに注意
弾数は下層に進む手前にいる男が補給してくれる
・沈没港西および南西にはトンネルがある
現時点では一部木箱を回収できるが、パスワード入力が必要な場所で封鎖されており進めない
なおパスワードは知らないと入力自体させてくれないので、適当なパスで無理やり突破は不可
あえて行く意味はあまりない
・沈没港から東に進み、明らかに怪しい場所に行くと隠しトレーダーキャンプがある
次の町では売っていない人間装備が売っている。人間道具は次の街でも購入可
・隠しトレーダーキャンプから東に行くと開拓鎮がある
この町では戦車改造が全て行えるので便利
ただしその割には戦車装備屋は存在していない
ハンターオフィス内に入るとイベントあり
・開拓鎮の付近に何個かある穴に入るとダンジョンへ
ダンジョン内はつながっており、奥地に賞金首がいる
賞金首は戦車で戦え、本体は仲間を呼ぶだけで攻撃はせず、お供に攻撃を任せている
仲間呼び行動は早く、適当に全体攻撃を連射していればお供は処理できるのでほぼ安全
・穴の賞金首を倒すと開拓鎮北にある橋を渡れるようになる
工場地帯の建物内の爺さんからプローブ(金属探知機)を入手できる
人間
ハンター
スキル:
戦車
No.1 野犬
・初期装備
主砲:37mm砲
副砲:7.62mm機関銃
S-E:無し
Cユニット:HAL600タイプ
エンジン:ビートル式
・専用スキル
疾風の影:毎ターン敵の最初の攻撃をシャシー防御力%の確率で無効化する
・改造傾向
主砲は改造するごとに火力はあまり増えず、会心率が多く上がっていくタイプ
序盤は強いが後半は火力不足で伸び悩む
足りない火力はS-Eで補わせたい
No.2 髑髏
・初期装備
主砲:45mm砲
副砲:無し
S-E:無し
Cユニット:NICK-Iタイプ
エンジン:序の口力士式
・専用スキル
破防砲撃:主砲で攻撃するときに(シャシー防御力/10)%の確率で防御貫通攻撃になる
・改造傾向
主砲は改造するごとに発射数が伸びていくタイプで火力自体は一切伸びない
防御が低い敵には滅法強いが、防御が高い敵には専用スキルがあるとはいえ厳しくなる
野犬と同じく硬い敵相手の火力はS-Eで補わせたい
No.3 ウミガメ
・初期装備
主砲:76mm砲
副砲:12.7mm機関銃
S-E:防空ミサイル
Cユニット:GUARD-32タイプ
エンジン:雄牛式
・専用スキル
自己修復:毎ターン自動でSPが回復し、SP1以上残っているときは破損の影響を受けない
・改造傾向
主砲は改造するごとにシンプルに強化されていくタイプで扱いやすい
これまでの軽戦車とは明らかに違う火力と耐久力があり長く使っていける
No.6 巨象
・初期装備
主砲:155mm榴弾砲
副砲:無し
S-E:無し
Cユニット:VON-2012タイプ
エンジン:カルメン式
・専用スキル
無限弾道:曲射系の弾が屋内でも天井に当たらず撃てるようになる。なお全戦車かつ主砲・S-Eとわず効果がある
・改造傾向
主砲は改造するごとに元から高い火力が更に強化され、榴弾なので雑魚散らしがしやすいが命中率に難あり
ただしシャシーを最大改造するまでは専用スキルが付かないため、屋内では主砲が使用不能になるデメリット有り
重戦車だけあって防御力も高く、屋外であれば入手時点でもかなり強力
初期装備のCユニットとエンジンも最強クラスなので早期取得しておくとかなり楽になる
辺境村
OPイベント会話、姉ちゃんの質問に「はい」✕3で進行
途中で「いいえ」を選ぶと選択肢の最初からやりなおし
実家の1階に上がって進むと父ちゃんが50GPをくれる
実家の姉ちゃんに話しかけると宿屋代わりで宿泊でき、村を出入りすれば何度でもタダで宿泊できる
宿泊すると無限復活アイテムが再度拾えるようになるのでアイテム集めするときは適宜寝ておこう
実家の外に出ると最強のハンターが通り過ぎる 特に意味はない
彼が向かった左側出口はDEMO版では最後まで通行不可
武器屋で店員と話さないと村の外には出してもらえない(買い物はしなくても可)
村を出たら北に進んで洞窟を目指す
後に仲間ができたら実家に連れていくと父ちゃんのセリフがある
・施設
宿屋:0GP(実家の姉ちゃん)
ハンターオフィス:幽影戦狼(1000GP)
人間装備屋
戦車補給センター
修理屋
自動販売機:人間道具(ドック)
地下車庫
酒場
超時空転送装置:一番左の建物地下
・入手アイテム
50GP:父ちゃんがイベントでくれる
HPカプセル:実家1F左上の箱
木柄手榴弾:実家下にある赤い木箱
火炎瓶:酒場左にある赤い木箱
HPカプセル:武器屋右上の赤い木箱
50GP:酒場地下の赤い木箱(右側)
HPカプセル:酒場地下の赤い木箱(左側)
・無限回収アイテム
タンス:1~4GP
ゴミ箱:細胞✕1
・人間装備屋
鋼管:5GP
BBガン:15GP
クロスボウ:50GP
散弾銃:100GP
ズックの服:25GPj
ハンチング帽:7GP
綿の手袋:7GP
編物靴:7GP
骨針のイヤリング:5GP
鉄刺腕輪:5GP
・自動販売機(ドック)
HPカプセル✕1:5GP
HPカプセル✕2:10GP
HPカプセル✕3:15GP
HPカプセル✕4:20GP
木柄手榴弾✕1:10GP
木柄手榴弾✕2:20GP
火炎瓶✕1:10GP
火炎瓶✕2:20GP
当たり:HPカプセル✕1
辺境村北の洞窟
ダンジョンの敵はシンボルエンカウントのみ
一度倒した敵はダンジョン出入りまで復活しない
敵シンボルは一定範囲を往復するタイプ、ランダム移動をしつつ近づくとこちらに向かうタイプ、固定タイプの3種類居る
逃げると敵シンボルはそのまま残り、移動するタイプは逃走後すぐに離れれば再度エンカウントせずすむ
※ただし隣接中にドッグシステムで逃げるとバグって勝つまでエンカウントし続けるので注意
各シンボルでエンカウントする敵は固定タイプと何個かあるテーブルからランダムで選出されるタイプがある
2個目の部屋のハンターが教えてくれる内容は重要かつ忘れやすいのでメモっておくことをオススメ
教えてくれる内容は「緑の照準が出たら防御」、「赤い照準が出たら回避」 ※なお後半には赤と緑両方の照準が重なってくることがある、嫌がらせか
2個目の部屋で柵の中に居る固定シンボルはスルー可
奥を塞いでいるシンボルは倒さないと進めない
芋バルカンっぽいの2体→キャノンホッパー1体→芋バルカンっぽいの3体で2~3テーブル出現する
初期レベル、拾い物アイテムだけではまず勝てないが、投擲アイテムを買い足し、2テーブルパターンを引けば初期レベルでも一応勝てる
キャノンホッパーは木柄手榴弾1発、芋バルカンは木柄手榴弾1発or火炎瓶1発、ただし外れることもある
3個目の部屋も固定シンボルが塞いでいる
偵察ヘリっぽいの2体+殺人アメーバ2体or殺人アメーバ2体+うろつきドラム缶2体→キャノンホッパー1体+芋バルカン2体
ドラム缶の火炎攻撃で延焼になると継続ダメージがかなり痛い、先に倒すか出ないパターンで戦いたい
ここも木柄手榴弾を投げまくれば無装備でも勝てる、足りなければ道中で拾えるパイナップル手榴弾を投げても良い
奥に進むと賞金首である幽影戦狼が居るが・・・右から裏に回るとNo.1戦車が先に回収できる
幽影戦狼 HP750~800ぐらい
生身で戦うと非常に強いが、野犬に乗ってからくれば主砲を撃ってるだけで勝てる
一応生身で倒すとブラックハンターのセリフが少し変わるが、もちろん特に意味はない
撃破後は戦車に乗って外に出る
吊橋を戦車では渡れないので右に行き、道路沿いを進んで道標村を目指す
一旦下から回り込んで辺境村に戻り賞金をもらってもいいが、道標村から転送装置でも戻れる
途中で下に進むと森林地帯に家があるが特にイベントなどは無い
生身でないと入れないので装備が整うまではスルーしておくほうが安全
・入手アイテム
火炎瓶:2個目の部屋の青い木箱
部品✕15:2個目の部屋の赤い木箱(下)
くず鉄✕10:2個目の部屋の赤い木箱(上)
パイナップル手榴弾:3個目の部屋の青い木箱(手前)
コンポ✕5:3個目の部屋の赤い木箱(手前)
合金✕5:3個目の部屋の赤い木箱(奥)
SPスプレー20:3個目の部屋の青い木箱(奥)
野犬(No.1戦車):3個目の部屋の奥
森林の中の家
主人公と同じ年頃のハンターになった子どもが居るらしい
少なくともDEMO版では特に何もイベントは無い
・入手アイテム
メモリ装甲:入口脇の壁に隠れた青い木箱
道標村
入るとライバルっぽいハンターグループその1のイベント
なんか青髪の男が右に走っていくのが見える
とりあえず追いかけたいところだが、まずは道路沿いに下へ進んでトレーダーキャンプを目指す
色々買い揃えたくなるが頑張れば次の町まで行けるのと、最低でも500GPは残しておこう
北の砂漠の奥地へ行くと良いものが手に入るが、敵が異常に強いので逃げ回らないとすぐに死ぬ
エンジン改造が初めて行えるが、改造には素材が必要なうえにすぐ上位品が販売されるので改造する必要性は薄い
・施設
宿屋:10GP
ハンターオフィス:亡霊少佐(3000GP)
記録係:セーブロードができる
人間装備屋
人間道具屋
戦車装備屋
戦車砲弾屋
戦車補給センター
修理屋
エンジン改造屋
自動販売機:人間道具(酒場、左右ドック)
地下車庫
酒場
超時空転送装置:右上区画の建物3F
・入手アイテム
鉄の棒:右上区画の建物1Fの青い木箱
・無限回収アイテム
タンス:5~6GP
ゴミ箱:細胞✕2~3
・人間装備屋
ハンマー:45GP
軍用短刀:45GP
ピストル:150GP
ライフル銃:300GP
サブマシンガン:450GP
迷彩服:100GP
迷彩ベレー:30GP
革の手袋:30GP
運動靴:30GP
てつほご:15GP
・人間道具屋
HPカプセル:5GP
HPドリンク:45GP
SPスプレー20:30GP
スパナ:50GP
木柄手榴弾:10GP
RPG-7:100GP
・戦車装備屋
7.62mm機関銃:300GP
9mm機関銃:600GP
9mm火神砲:900GP
ATミサイル:1200GP
火炎放射器:1800GP
HAL600タイプ:400GP
NICK-Iタイプ:900GP
ビートル式:400GP
序の口力士式:1200GP
・戦車砲弾屋
高爆弾:1000GP
徹甲弾:1000GP
・自動販売機(酒場、左右ドッグ右側)
HPカプセル✕2:10GP
HPカプセル✕4:20GP
HPドリンク✕2:30GP
HPドリンク✕4:60GP
木柄手榴弾✕2:20GP
木柄手榴弾✕4:40GP
RPG-7✕2:200GP
RPG-7✕4:400GP
当たり:HPドリンク✕1
・自動販売機(左右ドッグ左側)
SPスプレー20✕1:30GP
SPスプレー20✕2:60GP
SPスプレー20✕3:90GP
SPスプレー20✕4:120GP
スパナ✕1:50GP
スパナ✕2:100GP
スパナ✕3:150GP
スパナ✕4:200GP
当たり:SPスプレー20✕1
道標村北の関所
北の砂漠方面へ向かう途中の関所
大したものは無いが、一応アイテムだけ回収しておいても良いかもしれない
なお道標村のイベントで言っていた通り、砂漠にはDEMO版の範囲では最強クラスの敵が出てくるため注意
・入手アイテム
コンポ✕10:左側の建物の赤い木箱
合金✕10:右側の建物の青い木箱
・無限回収アイテム
タンス:GP
ゴミ箱:細胞✕3
未完成の洞窟
道標村北の砂漠から北西に進んだところにある現在開発中の洞窟
旧バージョンではBGMすら設定されていなかった
特にイベントは存在しないが最下層にはNo.6戦車とシリーズ伝統の亀が居る
ただし亀は賞金首では無いため倒しても特に意味はなく、亀の割には経験値もさほど多くない
No.6戦車も主砲の癖が強く、屋内では使用不能だがデフォルトで榴弾仕様という武器
屋外で戦うなら強く、なにより初期装備のエンジンとCユニットが非常に強力なので
序盤のうちに無理して取りに来る価値はある
なお砂漠に入ったら北端まで真っ直ぐ進み、その後は壁沿いに左に進むとほぼエンカウントエリアを通らず洞窟に入れる
洞窟内も固定シンボルは亀以外存在せず、ちゃんと避ければ一度も戦闘せずに戦車を回収できる
極楽谷で戦車装備を整えたあとなら経験値稼ぎとしては最高のスポットにもなる
・入手アイテム
細胞✕1000:地下1Fの青い木箱(上左)
組織✕500:地下1Fの青い木箱(上右)
器官✕255:地下1Fの青い木箱(中左)
コア✕3:地下1Fの青い木箱(中右)
鉄の棒✕10:地下1Fの青い木箱(下左)
銀の棒✕5:地下1Fの青い木箱(下右)
金の棒:地下2Fの青い木箱(上)
HP試薬:地下2Fの青い木箱(左)
HP試薬:地下2Fの青い木箱(右)
HP試薬:地下2Fの青い木箱(下)
巨象(No.6戦車):地下2F奥
道標村南のトレーダーキャンプ
トレーダーキャンプというかガレージ、案内用なのかここだけちゃんとした施設になっている
これ以降にあるトレーダーキャンプは本家通り露骨に怪しい場所だが一応隠れている
シリーズ恒例のドッグシステムが購入できるので早めに来ると色々と楽になる
購入には500GPとやや高いが幽影戦狼の賞金を使いすぎてなければ確実に買える
しばらくはCユニットを改造できるのはここだけなので一応覚えておこう
ただしCユニットは序盤で改造する意味合いが薄いので忘れてもあまり問題は無い
早速手に入れたドッグシステムで道標村に戻り右にある旧兵器工場へ向かう
・施設
ドッグシステム販売
戦車補給センター
修理屋
Cユニット改造屋
自動販売機:人間道具
・無限回収アイテム
タンス:7GP
・自動販売機(右側)
HPカプセル✕2:10GP
HPカプセル✕4:20GP
HPドリンク✕2:30GP
HPドリンク✕4:60GP
木柄手榴弾✕2:20GP
木柄手榴弾✕4:40GP
RPG-7✕2:200GP
RPG-7✕4:400GP
当たり:HPドリンク✕1
・自動販売機(左側)
SPスプレー20✕1:30GP
SPスプレー20✕2:60GP
SPスプレー20✕3:90GP
SPスプレー20✕4:120GP
スパナ✕1:50GP
スパナ✕2:100GP
スパナ✕3:150GP
スパナ✕4:200GP
当たり:SPスプレー20✕1
旧兵器工場
ここは入口と後半以外は生身での戦闘が必須なので注意
その代わりほぼ固定シンボル&固定テーブルなので準備はしやすい
入ってすぐ左上に階段を塞いでいる敵シンボルが居るが、そのすぐ下から左に進むと
シャッターが閉まってる建物部分に入れる
アイテムを回収したら階段を塞いでいる敵を戦車で倒し、戦車から降りて先に進む
また固定シンボルが塞いでいるので生身で戦闘
敵はアーミーゾンビ✕2で固定?例によって木柄手榴弾を投げれば倒せる
階段を降りて進むとまた固定シンボルが2つ
こちらもアーミーゾンビ✕2なので(ry
その次はアーミーゾンビ✕3になるがやはり(ry
倒すと道標村で見かけた青髪ことメカニックが仲間になる
ちなみにレベル1で装備も一切無し、どうやって敵シンボルより奥に進んでいったのか
そのまま道なりに進み、一度手前側に戻ってドラム缶を押して戦車を回収しに戻る
戦車に乗って再度地下に行き、下に進むとNo.2戦車がある
戦車を回収しに向かうと亡霊少佐のシンボルが現れる、話しかけて「はい」で戦闘
亡霊少佐 HP3000ぐらい
アーミーゾンビ5体をお供に引き連れて出現
邪魔なお供を副砲で処理して、亡霊少佐は主砲で
持っているならATミサイルを連発すると早く倒せる
無くてもSP最大なら二人で主砲を撃っていれば勝てるはず
倒したらそのままドッグシステムで脱出してもいいが、地下1F手前側の合金の木箱は取り忘れやすいので注意
補給したら道路沿いに進んでトレーダーキャンプから更に先にある沈没港へ
※メカニック加入後そのまま二人で進まず、先に沈没港に行きソルジャーを加入させることもできるが
詳細条件は不明なもののフラグ進行させすぎると賞金首は他のハンターに倒されてしまうので注意
おそらくソルジャー加入前なら倒されることはないと思われる
ダンジョン内部こそ白兵戦が多いが亡霊少佐とは戦車で戦えるのでさっさと倒してしまおう
・入手アイテム
黒点✕5:入口すぐ左の部屋の紫色の木箱(右)
合金✕25:入口すぐ左の部屋の紫色の木箱(左)
コア✕15:最初の部屋右側の紫色の木箱(下)
原子✕25:最初の部屋右側の紫色の木箱(中下)
くず鉄✕100:最初の部屋右側の紫色の木箱(中上)
部品✕50:最初の部屋右側の紫色の木箱(上)
部品✕50:地下1F紫色の木箱(上)
鉄の棒:地下1F紫色の木箱(左)
集合手榴弾:地下1Fの紫色の木箱(中)
コンポ✕25:地下1Fにある紫色の木箱(下)
くず鉄✕100:地下1F奥にある紫色の木箱(中上)
超合金✕5:地下1F奥にある紫色の木箱(中下)
合金✕25:地下1Fにある紫色の木箱(右)
HP缶詰:地下1F奥にある紫色の木箱(下左左)
部品✕50:地下1F奥にある紫色の木箱(下左中)
512GP:地下1F奥にある紫色の木箱(下右中)
くず鉄✕100:地下1F奥にある紫色の木箱(下右右)
髑髏(No.2戦車):地下1F奥
沈没港
入るとすぐにライバルグループその2のイベント
橋が崩れて右側の出入口が封鎖される
宿屋の地下にいる女ソルジャーに話しかけると仲間にできる
ただしメカニック加入済みが条件で、亡霊少佐の撃破は必要ない
なおやはりレベル1で装備は一切無し
ソルジャーが加入すると封鎖されていた出入口が開放され進めるようになる
主砲改造屋が出てくるので余裕があれば改造を進めていきたい
ここで売っている火炎機関銃は後半まで使える強力な副砲だが対空攻撃ができないのだけ注意
特に海底洞窟では固定シンボルに飛行敵が多いので対空機銃も1台は装備させておきたい
なお12.7mm機関銃はNo.3戦車の初期装備なので無理に買い足す必要はない
防空ミサイルもボス戦用の単発式S-Eとしては後半まで使える一品・・・なのだがこちらもNo.3戦車が初期装備している
ほぼ上位互換にATMひぼたんが存在するが火力自体は変わらないので最後まで使える
ここは部品と原子が泊まるたびに無限に拾えるのでお金に困ったら回収して売りさばくと良い
ちなみにタワー内にも人間道具屋と装備屋が存在するがラインナップは同一である
・施設
宿屋:10GP
ハンターオフィス:殺人画像(5000GP)、異形海鬼(10000GP)
記録係:セーブロードができる
人間装備屋(外、タワー内)
人間道具屋(外、タワー内)
戦車装備屋
戦車砲弾屋
戦車補給センター
修理屋
主砲改造屋
自動販売機:人間道具(オフィス)
地下車庫
酒場
超時空転送装置:新黒竜タワーの地下1F
家具屋(タワー内)
・入手アイテム
高級スパナ:道具屋左上の青い木箱
合金✕5:倉庫内の赤い木箱(左)
コンポ✕10:倉庫内の青い木箱
コア✕1:倉庫内の赤い木箱(右)
???:タワー10階の金庫 ※要ロックハッカー
・無限回収アイテム
タンス:6~9GP(町中)、10~11GP(タワー内)
ゴミ箱:原子✕1
外のゴミ箱:部品✕5~7
冷蔵庫:組織✕4
・人間装備屋
工兵シャベル:100GP
カービン銃:350GP
突撃銃:500GP
火炎放射器:750GP
革のジャケット:300GP
つば広帽:100GP
鉄の指サック:100GP
長靴:100GP
ラッキーウサギ:100GP
単胴望遠鏡:255GP
サザエラッパ:255GP
メッキ貝殻:500GP
・人間道具屋
HPカプセル:5GP
HPドリンク:45GP
中和剤:10GP
麻痺散:10GP
目薬:10GP
SPスプレー20:30GP
SPスプレー30:60GP
アルカリ塗布剤:30GP
スパナ:50GP
木柄手榴弾:10GP
パイナップル手榴弾:25GP
火炎瓶:10GP
テルミット:40GP
氷手榴弾:40GP
ショック弾:60GP
RPG-7:100GP
鉄拳2000式:200GP
・戦車装備屋
12.7mm機関銃:1500GP
火炎機関銃:2400GP
氷雹機関銃:2400GP
ポップコーン砲:3000GP
防空ミサイル:3000GP
SAGA-Aタイプ:2000GP
雄牛式:2000GP
・戦車砲弾屋
榴弾:1000GP
焼夷弾:1000GP
凍結弾:1000GP
・自動販売機(ハンターオフィス)
HPカプセル✕2:10GP
HPカプセル✕4:20GP
HPドリンク✕2:30GP
HPドリンク✕4:60GP
中和剤✕1:10GP
麻痺散✕1:10GP
目薬✕1:10GP
アルカリ塗布剤✕1:売り切れ
当たり:万用薬✕1
・家具屋
花瓶:500GP
鉢植え:1500GP
食器:500GP
食器棚:1500GP
椅子:500GP
食卓:1500GP
ゴミ箱:1000GP
ナイトテーブル:2000GP
ソファー:3000GP
ベッド:5000GP
流し台:2500GP
ガス台:5000GP
冷蔵庫:10000GP
内装拡張:50000GP
新黒竜タワー
沈没港中央にあるタワー、戦車では入れない
10階までは普通の施設だが、11階以降は敵シンボルがうろつくダンジョンになっている
目的は賞金首の殺人画像を倒すことのみで、攻略自体必須ではないのでスルーして進んでも良い
高層階には窓ガラスが割れているところがあり、そのまま進むと飛び降りてしまい全滅するので注意
11階以降では一部階層に通常の敵シンボルとは違うシンボルがうろついている
触れると色が変わって固定されるようになり、この状態はタワーを出ても維持される
シンボルが居る階は12階、14階、16階、18階の4箇所で、これを全て固定させると殺人画像が20階に出現する
殺人画像が居る場所はエレベーターでないと侵入できない
18階のシンボルは右側からじゃないと触れられないのでエレベーター等を使う場合は注意
時々出現する金庫型のモンスターは数ターン経過すると髑髏マークを出すが食らうと即死するため
出てきた場合は優先的に処理しておきたい
殺人画像 HP???
沈没港で売っている装備を整えて、HPが400ぐらいあればまず勝てる
基本は突撃銃で攻撃して、HPが減ったらこまめにHPカプセルで回復させる
ソルジャーは一番火力が出るのでなるべく回復はハンターかメカニックで行いたい
時々赤と緑の両方の照準を合わせてくるが、この時は防御すれば大丈夫
倒したら次の賞金首を倒しに北東の海岸にある洞窟へ
海底洞窟
道標村南のトレーダーキャンプ南東の海岸にある洞窟
賞金首とNo.3戦車にくわえて、戦車用装備が珍しく落ちている
ここも攻略必須ではないがせめて戦車ぐらいは回収しておきたい
1階は左右どちらから進んでも同じ、固定シンボル1体を倒して地下に進む
地下1Fは左から回り込んて進むが、中央の固定シンボル2体を倒すとショートカットできる
戦闘にかかる時間を考えたら特に早くはならない気がしなくもない
地下2Fに着いたらまずは右下にある木箱から一品物の蜉蝣式を回収しておきたい
降りれるスロープは左上にあるが、その左下にも壁に隠れてもう一つスロープがある
そちらのスロープを降りるとNo.3の戦車と自動販売機が2台ある
割と長丁場なダンジョンなのでSPスプレーやスパナの数が減ったらここで買い足そう
回収したら地下2Fに戻ってもう一つのスロープを降りて道なりに地下4Fへ
地下4Fには何故かハンターが居て主砲弾薬箱とS-E弾薬箱を3個ずつくれる
どちらかが残っているとくれないが、両方使い切れば何度でももらえる
この先の敵は固くて強めなので主砲やS-Eを使いまくり、弾が切れたら弾薬箱をもらいに戻ろう
ドッグシステムで出たりしなければ倒したシンボルは復活しないので安心
地下5F以降は出てくる敵の種類が変わり、通れる場所が1マスしかないところで敵が出てくる
飛んでる巻貝みたいな敵は見た目通り飛行属性なので火炎機関銃は当たらない
どうせ弾薬は支給してもらえるのでNo.3が積んでた防空ミサイルを全員で撃ちまくると楽
最深部に賞金首のシンボルがいる
SPはかなり削られやすいので減っているならSPスプレーを買ってこよう
異形海鬼 HP???
お供の触手を2体引き連れて出現
まずは触手を片付けてから本体
こいつも全員で防空ミサイルを撃ちまくっていれば勝てるはず
ミスしたりしてS-Eが切れてしまったら主砲で
倒したらもうここには用がないので、沈没港に戻って補給したら右側へ進もう
・入手アイテム
細胞✕500:地下1Fの赤い木箱(右上)
部品✕100:地下1Fの赤い木箱(中左)
アルカリ塗布剤✕3:地下1Fの赤い木箱(中下)
くず鉄✕200:地下1Fの赤い木箱(右下)
蜉蝣式:地下2Fの赤い木箱(右下)
防火コーティング:地下2Fの青い木箱(右上)
銀の棒:地下2Fの青い木箱(中上)
メモリ装甲:地下2Fの青い木箱(中中)
防寒コーティング:地下2Fの青い木箱(中下)
強化コーティング:地下2Fの青い木箱(左中)
返照コーティング:地下3Fの青い木箱(上)
軟質コーティング:地下3Fの青い木箱(下)
コア✕1:地下6Fの紫色の木箱(右下)
2048GP:地下6Fの紫色の木箱(左)
金の棒:地下6Fの紫色の木箱(上)
部品✕150:地下6Fの紫色の木箱(中上)
組織✕255:地下6Fの紫色の木箱(中左)
くず鉄✕300:地下6Fの紫色の木箱(中右)
・自動販売機(3F左)
アルカリ塗布剤✕1:30GP
アルカリ塗布剤✕2:60GP
スパナ✕1:50GP
スパナ✕2:100GP
消化器✕1:25GP
消化器✕2:25GP
ポータブルストーブ✕1:25GP
ポータブルストーブ✕2:50GP
当たり:鉄の棒✕1
・自動販売機(3F右)
SPスプレー20✕1:30GP
SPスプレー20✕2:60GP
SPスプレー20✕3:90GP
SPスプレー20✕4:120GP
SPスプレー30✕1:60GP
SPスプレー30✕2:120GP
SPスプレー30✕3:180GP
SPスプレー30✕4:240GP
当たり:高級スパナ✕1
コメント
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>> 返信元
Steamストアページから掲示板を見てもらえると似た質問に作者さんが回答されていますが、現時点(DEMO版)は天の国までしか実装されていません
掲示板は中国語の書き込みが多いのでSteamアプリ内からではなく、ブラウザで翻訳ツールを使うと読みやすいと思われます
同様にパスワードでロックを解除できるドアも現時点では解除不可となっています
戦車は6台まで、賞金首は10体+賞金貰えないのが1体で計11体、あとは賞金首扱いではないみたいですが開発中区画にも固定ボスっぽいのが1体います
>> 返信元
一応DEMO版クリアまでは進めましたけど、本家と違って改造およびレベル上げにおける戦力増強の割合がでかいのでRTAはまぁまぁ厳しそうな気がします
低レベルで突っ込むと某所の亀どころかその前座の雑魚にすらダメージ全然通りませんでしたし、進行フラグも賞金首倒していかないと立たなそうなのでその辺りはもう少し緩めだと良かったですね
2025/04/20現在のVerで天の国の不死身の女王を倒す所まで進めたのですが、先へ進む方法が検討つかず、ヒントなどいただけたら幸いです。
これはもう準備運動と捉えてもいいですよね?
2025/12/31に本リリースらしいのでRTA楽しみに待っています。
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