サンドボックス_bug

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A15

「リベンジャー」

( “复仇者” )

ボス

0

23000 800 650 60.0 3.0 3 0.65 -

沈黙、睡眠に耐性

 

HPが60%以下の時、攻撃力180%上昇、受ける物理 / 術ダメージ0%減少

初めて倒されると、5秒間かけて体力を50%まで回復させ、0秒の無敵を得る

 

スキル:【冲锋】

自動回復 初期SP0 必要SP5

自身がブロックされておらず、条件に該当する対象が存在する場合のみ発動できる

次のチェックポイント(現在目指しているチェックポイントも含む)の前に、

次の行動で半径3.0の範囲内で最も近いユニットを選択し、

それが配置されている配置マスの中心を次のチェックポイントに設定する。

一度復活した後はスキル発動アニメーション中にスタン無効を得る。

スキル使用成功時、4.5秒間自身の移動速度200%上昇。

    こっから下は関係ないよ
 
DC1

 

(“变形者集群”)

ボス 0 100000 550 750 50.0 2.5 3 0.5 -

沈黙、スタン、睡眠、凍結、浮遊に耐性

 

【同步】

強制移動、武装解除に耐性

①ダメージを受けた後、フィールド上のすべての【同构碎片】のHPを自身のHPと同じにする

②フィールド上の【同构碎片】一つにつき、自身が受ける物理 / 術ダメージを20%減少させる。(重複する)

③消失状態時、フィールド上のすべての【同构碎片】を無敵にする

④フィールド上から退場するとき、すべての【同构碎片】も退場する

 

共通ギミック:【照会】

無敵、攻撃しない

フィールド上のすべての【同构碎片】は無敵

照会完了後、【第一形態】となる

 

【第一形態】

近接攻撃しかせず、物理ダメージを与える

HPが50%減少するごとに、あらかじめ設定された場所に【同构碎片】を1つ召喚し、

地震とすべての【同构碎片】を2秒間無敵にする。

倒されると30秒間回復し、体力を100%回復する。

復活時、半径1.75以内の選択可能な味方ユニットは、毎秒100の術ダメージを受ける。(重複する)

そのあと、現在のwaveを終了させ、【第二形態】に移行する

 

【第二形態】

移行時、5秒間無敵

近接攻撃しかせず、物理ダメージを与える

 

スキル:【次生迭代】(第一形態)(第二形態)

自動回復 初期SP10 必要SP20

自身と【同构碎片】すべてが、フィールド上の味方ユニット1体に100%の物理ダメージを与える。

 

スキル:【潜伏解除】(第二形態)

自動回復 初期SP0 必要SP1

HPが50%以下の時に1度だけ発動できる。

フィールド上の味方ユニットをマークし、20秒間、

味方ユニットとすべての【同构碎片】を無敵にする。

マークされた味方ユニットは15秒後に強制的に撤退させられる。

再配置待機時間が終わっても再配置できず、

飛行する【同构碎片】が三体その場に召喚される。

 

 

スキル:【命脉勃发】(第二形態)

自動回復 初期SP0 必要SP50

フィールド上に配置されているすべてのユニットにアーツをかける。

6秒間後にすべてのアーツを爆発させ、それぞれのアーツが爆発したときに、

対象と周囲4マスの自軍ユニットすべてに375通常ダメージを与え、その中心に自身と同じ経路で飛行する【同构碎片】を召喚する

ボス 0 150000 750 900 50.0 2.5 3 0.5 -

沈黙、スタン、睡眠、凍結、浮遊に耐性

 

【同步】

強制移動、武装解除に耐性

①ダメージを受けた後、フィールド上のすべての【同构碎片】のHPを自身のHPと同じにする

②フィールド上の【同构碎片】一つにつき、自身が受ける物理 / 術ダメージを20%減少させる。(重複する)

③消失状態時、フィールド上のすべての【同构碎片】を無敵にする

④フィールド上から退場するとき、すべての【同构碎片】も退場する

 

共通ギミック:【照会】

無敵、攻撃しない

フィールド上のすべての【同构碎片】は無敵

照会完了後、【第一形態】となる

 

【第一形態】

近接攻撃しかせず、物理ダメージを与える

HPが50%減少するごとに、あらかじめ設定された場所に【同构碎片】を1つ召喚し、

地震とすべての【同构碎片】を2秒間無敵にする。

倒されると30秒間回復し、体力を100%回復する。

復活時、半径1.75以内の選択可能な味方ユニットは、毎秒150の術ダメージを受ける。(重複する)

そのあと、現在のwaveを終了させ、【第二形態】に移行する

 

【第二形態】

移行時、5秒間無敵

近接攻撃しかせず、物理ダメージを与える

 

スキル:【次生迭代】(第一形態)(第二形態)

自動回復 初期SP10 必要SP20

自身と【同构碎片】すべてが、フィールド上の味方ユニット1体に100%の物理ダメージを与える。

 

スキル:【潜伏解除】(第二形態)

自動回復 初期SP0 必要SP1

HPが50%以下の時に1度だけ発動できる。

フィールド上の味方ユニットをマークし、20秒間、

味方ユニットとすべての【同构碎片】を無敵にする。

マークされた味方ユニットは15秒後に強制的に撤退させられる。

再配置待機時間が終わっても再配置できず、

飛行する【同构碎片】が三体その場に召喚される。

 

スキル:【命脉勃发】(第二形態)

自動回復 初期SP0 必要SP50

フィールド上に配置されているすべてのユニットにアーツをかける。

6秒間後にすべてのアーツを爆発させ、それぞれのアーツが爆発したときに、

対象と周囲4マスの自軍ユニットすべてに375通常ダメージを与え、その中心に自身と同じ経路で飛行する【同构碎片】を召喚する

DU25  

( 沼泽钳兽 )

普通

0

2000 350 400 30.0 2.0 0 1.0 -

分類:感染生物

【沼泽地段】の影響を受けず、【沼泽地段】にいる場合は移動速度が30%上昇
DU26  

( 狂暴沼泽钳兽 )

普通 0 3000 420 500 50.0 2.0 0 1.0 -

分類:感染生物

【沼泽地段】の影響を受けず、【沼泽地段】にいる場合は移動速度が30%上昇

DU27  

( 深池逐火战士 )

普通 0 5000 150 50 50.0 2.0 1 0.7 -

沈黙に耐性

战士形態

半径1.5以内に【燃烧的芦苇丛】がある場合、

攻撃時に攻撃力の100%の灼熱ダメージを与える

倒されると1秒後に【怨恨的余烬】となり、

1秒間移動不可、無敵、ブロック不可、強制移動無効を得る

 

【怨恨的余烬】

最大HPが5になり、受けるダメージが1となる。

攻撃不可、ステルスを獲得し、

10秒間倒されなければ【燃烧的芦苇丛】となり、HPを全回復する

灼熱ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1200の術ダメージを受けて10秒間術耐性-20

DU28  

( 深池逐火精锐战士 )

普通 0 6000 180 100 50.0 2.0 1 0.7 -

沈黙に耐性

战士形態

半径1.5以内に【燃烧的芦苇丛】がある場合、

攻撃時に攻撃力の100%の灼熱ダメージを与える

倒されると1秒後に【怨恨的余烬】となり、

1秒間移動不可、無敵、ブロック不可、強制移動無効を得る

 

【怨恨的余烬】

最大HPが5になり、受けるダメージが1となる。

攻撃不可、ステルスを獲得し、

10秒間倒されなければ【燃烧的芦苇丛】となり、HPを全回復する

灼熱ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1200の術ダメージを受けて10秒間術耐性-20

DU29  

( 深池弩炮手 )

普通 0 6000 500 300 20.0 5.0 2 0.6 10.0

スキル:【爆破弹发射】

攻撃回復 初期SP0 必要SP2

攻撃対象とその周囲8マスの味方ユニットに100%の物理ダメージを与える

DU30  

( 深池弩炮队长 )

普通 0 7500 600 350 20.0 5.0 2 0.6 10.0

スキル:【爆破弹发射】

攻撃回復 初期SP0 必要SP2

攻撃対象とその周囲8マスの味方ユニットに100%の物理ダメージを与える

DU31  

( 深池引火者 )

普通 0 7500 300 300 50.0 3.0 2 0.7 2.2

沈黙に耐性

【芦苇丛】にいる味方ユニットを攻撃したとき、

そのユニットがいるマスを【燃烧的芦苇丛】に変える

倒されると、その場所から半径1.5以内にいるすべての味方ユニットに

100%の術ダメージを与え、そのエリアの【芦苇丛】を【燃烧的芦苇丛】に変える

DU32  

( 深池引火者队长 )

普通 0 9000 400 350 50.0 3.0 2 0.7 2.2

沈黙に耐性

【芦苇丛】にいる味方ユニットを攻撃したとき、

そのユニットがいるマスを【燃烧的芦苇丛】に変える

倒されると、その場所から半径1.5以内にいるすべての味方ユニットに

100%の術ダメージを与え、そのエリアの【芦苇丛】を【燃烧的芦苇丛】に変える

DU33  

( 沼泽探照车 )

エリート 0 15000 600 1300 0.0 4.0 5 0.8 -

分類:機械

沈黙に耐性

【沼泽地段】の影響を受けない

半径1.3以内のすべての味方ユニットの迷彩/ステルス効果を無効化する

DU34  

( 重型沼泽探照车 )

エリート 0 20000 800 1500 0.0 4.0 5 0.8 -

分類:機械

沈黙に耐性

【沼泽地段】の影響を受けない

半径1.3以内のすべての味方ユニットの迷彩/ステルス効果を無効化する

DU35  

( 深池逐火护卫 )

エリート 0 10000 350 550 60.0 3.5 4 0.5 -

沈黙に耐性

战士形態

半径1.5以内に【燃烧的芦苇丛】がある場合、

攻撃力の100%の灼熱ダメージが攻撃に付与され、

物理 / 術ダメージが50%減少する

倒されると1秒後に【怨恨的余烬】となり、

1秒間移動不可、無敵、ブロック不可、強制移動無効を得る

 

【怨恨的余烬】

最大HPが10になり、受けるダメージが1となる。

攻撃不可、ステルスを獲得し、

10秒間倒されなければ【燃烧的芦苇丛】となり、HPを全回復する

灼熱ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1200の術ダメージを受けて10秒間術耐性-20

DU36  

(深池逐火精锐护卫)

エリート 0 15000 450 750 60.0 3.5 4 0.5 -

沈黙に耐性

战士形態

半径1.5以内に【燃烧的芦苇丛】がある場合、

攻撃力の100%の灼熱ダメージが攻撃に付与され、

物理 / 術ダメージが50%減少する

倒されると1秒後に【怨恨的余烬】となり、

1秒間移動不可、無敵、ブロック不可、強制移動無効を得る

 

【怨恨的余烬】

最大HPが10になり、受けるダメージが1となる。

攻撃不可、ステルスを獲得し、

10秒間倒されなければ【燃烧的芦苇丛】となり、HPを全回復する

灼熱ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1200の術ダメージを受けて10秒間術耐性-20

DU37  

(深池护卫队成员)

エリート 0 17000 650 500 40.0 2.5 5 0.6 -

【芦苇丛】を【燃烧的芦苇丛】に変化させる

 

 

スキル:【连续斩击】

攻撃回復 初期SP0 必要SP3

対象に攻撃力の100%の物理ダメージで5回連続攻撃を行う

DU38  

(深池护卫队精锐成员)

エリート 0 22000 750 600 40.0 2.5 5 0.6 -

【芦苇丛】を【燃烧的芦苇丛】に変化させる

 

スキル:【连续斩击】

攻撃回復 初期SP0 必要SP3

対象に攻撃力の100%の物理ダメージで5回連続攻撃を行う

DU39  

(“校官”)

エリート 0 27000 800 700 40.0 2.5 5 0.6 -

【芦苇丛】を【燃烧的芦苇丛】に変化させる

 

スキル:【连续斩击】

攻撃回復 初期SP0 必要SP3

対象に攻撃力の120%の物理ダメージで5回連続攻撃を行う

EB  

(“领袖”)

ボス 0 30000 800 750 60.0 4.5 7 0.5 2.0

沈黙、スタン、睡眠、凍結、浮遊に耐性

 

【初期形態】

自分が存在する場合、“逐火战士”でなく、機械ではないすべての敵が落下以外の攻撃で倒されると、

0.5秒後にその経路上に【深池逐火战士】を1体召喚する

 

【第一形態】

近距離 / 遠距離攻撃は、通常攻撃の100%のダメージを与える

倒された後、現在の敵出現waveが進行し、5秒かけてHPを100%回復させる。

回復後第二形態へ移行し、15秒間の無敵を得る

 

【第二形態】

移行直後、フィールド上のすべての【芦苇丛】が【燃烧的芦苇丛】になる

攻撃力が30%が上昇し、遠距離攻撃が最大2体同時攻撃になり、近接攻撃は攻撃力の80%の2連撃になる

 

スキル:【主宰】

自動回復 初期SP5/0 必要SP30

半径2.0以内の味方ユニット1体の位置に800の攻撃力を持つ【焦竭之火】を召喚する。

第二形態では対象を追加で選択する

すでに【焦竭之火】を召喚されているユニットは対象に選ばない

 

スキル:【予取予夺】

自動回復 初期SP5 必要SP70/60

フィールド上の【余烬】状態ではない【深池逐火战士】を5体まで倒し(ヘイトレベルが低いユニットを優先)、

この方法で倒したユニット1体につき、最大HPの物理 / 術ダメージを吸収するバリアを、

最大HPの50%分吸収するバリアを得る。

このバリアは60秒間持続する

【深池逐火战士】がフィールド上にいるときのみ発動する

ボス 0 50000 1000 800 60.0 4.5 7 0.5 2.0

沈黙、スタン、睡眠、凍結、浮遊に耐性

 

【初期形態】

自分が存在する場合、“逐火战士”でなく、機械ではないすべての敵が落下以外の攻撃で倒されると、

0.5秒後にその経路上に【深池逐火精锐战士】を1体召喚する

 

【第一形態】

近距離 / 遠距離攻撃は、通常攻撃の100%のダメージを与える

倒された後、現在の敵出現waveが進行し、5秒かけてHPを100%回復させる。

回復後第二形態へ移行し、15秒間の無敵を得る

 

【第二形態】

移行直後、フィールド上のすべての【芦苇丛】が【燃烧的芦苇丛】になる

攻撃力が30%が上昇し、遠距離攻撃が最大2体同時攻撃になり、近接攻撃は攻撃力の80%の2連撃になる

 

スキル:【主宰】

自動回復 初期SP5/0 必要SP30

半径2.0以内の味方ユニット1体の位置に1000の攻撃力を持つ【焦竭之火】を召喚する。

第二形態では対象を追加で選択する

すでに【焦竭之火】を召喚されているユニットは対象に選ばない

 

スキル:【予取予夺】

自動回復 初期SP5 必要SP70/60

フィールド上の【余烬】状態ではない【深池逐火精锐战士】を5体まで倒し(ヘイトレベルが低いユニットを優先)、

この方法で倒したユニット1体につき、最大HPの物理 / 術ダメージを吸収するバリアを、

最大HPの50%分吸収するバリアを得る。

このバリアは60秒間持続する

【深池逐火精锐战士】がフィールド上にいるときのみ発動する

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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