「徘徊」を含むwiki一覧 - 1ページ

敵一覧 - 影廊2 -Shadow Corridor2 -雨ノ四葩 攻略Wiki

【徘徊者についての基礎知識】 徘徊者とは? 前作にも登場した、回廊内を徘徊しプレイヤーの前に立ちはだかる異形の者たちの総称。徘徊者は強力で基本的に殺害・排除する方法が無く(例外あり)、こちらを見つけると追跡してきて死に至らしめてくる。そのため、見つからないようにすることが重要。

シャドーコリドー 影の回廊 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

使用不可となったため。製作者は「(影廊は)通称として使って頂けたらと思います」とコメントしている。本作は和風ホラーゲームであり、能面を被った徘徊者から逃げつつ、勾玉を集めてゴールを目指すというのが基本的な攻略の流れとなる。(固定配置ステージを除く)各ステージはランダム生成となって

裏技、バグ - 影廊 -Shadow Corridor- 攻略Wiki

書き込むネタがあれば、遠慮せずにどんどん追加していきましょう。裏技、バグ通常のプレイに影響のあるバグ 行李に向かって爆竹を投げてから中に入り徘徊者が来るのを待っていると、徘徊者がやって来てそのまま行李の前から全く動かなくなる(爆竹が鳴り終わってもその場に止まる)。出られなくなるの

敵一覧 - 影廊 -Shadow Corridor- 攻略Wiki

徘徊者についての基礎知識 感知範囲について オブジェクトについて 徘徊者一覧 徘徊者以外の敵 コメント【徘徊者についての基礎知識】殆どの徘徊者は感知範囲まで接近すると手元の灯りや蝋燭(彼岸花は変化しない)が明滅して赤暗くなり、心音が鳴ってBGMも変わる(例外=泣き声の主の場合心

コピー - 敵一覧 - 影廊 -Shadow Corridor- 攻略Wiki

徘徊者についての基礎知識 感知範囲について オブジェクトについて 徘徊者一覧 徘徊者以外の敵 コメント【徘徊者についての基礎知識】泣き声の主などの特例を除いて、敵と接近すると手元の灯りが明滅して赤暗くなる(泣き声の主の場合明滅しないが灯りの色は変わる)。感知できる音については「

聖域 - 影廊 -Shadow Corridor- 攻略Wiki

聖域不正確な情報・憶測がある場合がありますのでご了承下さい。※編集してくださる方募集中 概要 登場する徘徊者やその他の脅威 攻略のポイント 千里眼の徘徊者について 水位関連 覚えておきたいギミック こけし 秘密のアイテムについて コメント【概要】ver2.00から追加された、隠し

霊魂の淵叢 - 影廊 -Shadow Corridor- 攻略Wiki

霊魂の淵叢不正確な情報・憶測がある場合がありますのでご了承下さい。※編集してくださる方募集中 概要 登場する徘徊者やその他の脅威 攻略のポイント 覚えておきたいギミック 特別な勾玉 隠しゴールへ行く方法 コメント【概要】Ver2.00より追加された新ステージ。読み方は「霊魂の淵叢

アイテム一覧 - 影廊2 -Shadow Corridor2 -雨ノ四葩 攻略Wiki

ジッポライター 重要度 : ★★★★☆ 【説明文】 狭い範囲を照らすことができる。 点灯すると徘徊者に見つかりやすくなる。 祖父の大切な品で、手放すことは出来ない。 【補足】 周囲をぼんやりと照らす光源。最初から持っていて

外縁 - 影廊 -Shadow Corridor- 攻略Wiki

動画は後々載せます。不正確な情報・憶測がある場合がありますのでご了承下さい。※編集してくださる方募集中 概要 Steam版について 登場する徘徊者やその他の脅威 攻略のポイント エリア詳細 警鐘の徘徊者に補足されたときの対処法 難易度修羅について コメント【概要】Switch版-

カルタ一覧 - 影廊2 -Shadow Corridor2 -雨ノ四葩 攻略Wiki

問題はカルタ枠1つとパッシブスロット1つを圧迫してこれを使うくらいなら、拳銃を使うなどもっと手軽かつ有用な防御手段があるという点。 対徘徊者カルタとしては、メンテナンスや頑丈な扉、近代化バッテリーなどより有用なものが沢山あるためわざわざこれを使う意味はないだろう。

アイテム一覧 - 影廊 -Shadow Corridor- 攻略Wiki

く、いわゆる目印。6個1セット拾うことが出来、いくつでもストックできる。置いたひかり石を拾って回収することも可能。 ろうそくの光と同じで徘徊者はこの光に反応することは無いので、徘徊者が接近しているときに潜んでやり過ごす際の光源としても使える。 また多くのプレイヤーが行李の

骸流しの渓谷 - 影廊 -Shadow Corridor- 攻略Wiki

だが幾つかルートがあり、チェックポイントから何回やり直してもクリア扱いになるので、まずは楽なBルートを何度もプレーして攻略したい。【登場する徘徊者】+開く-閉じる 神楽鈴の徘徊者 走り廻る徘徊者 泣き声の主 忍び寄る徘徊者 憎悪を振りまく影【憎悪を振りまく影の出現判定】憎悪1:少

小ネタ 裏技 バグ技 - 影廊2 -Shadow Corridor2 -雨ノ四葩 攻略Wiki

。プレイに支障のないバグから、進行に支障をきたす致命的なバグまである為、多くの方からの情報提供求む。【進行不能、または悪影響の多いバグ】 徘徊者が動かなくなる 文字通り。その場から動かなくなり、ゲーム性を大きく損なわせたり状況によっては詰みになる。地形にスタックしている場合や、

ヒグラシの回廊 - 影廊 -Shadow Corridor- 攻略Wiki

ョンと殆ど変わらないので、ver.1.06の影廊のページも参照のこと。非公式難易度挑戦者 ★☆☆☆☆☆☆☆修羅  ★★★★★★☆☆【登場する徘徊者やその他の脅威】難易度により、出現する徘徊者の種類と個体数が変わってくる。※具体的な個体数は有志による調査で概ね明らかになっていますが

徘徊者について - 影廊 -Shadow Corridor- 攻略Wiki

徘徊者について・徘徊者が近づくと音か光の明滅で分かる。相手の視覚に入ると走って追ってくる。見つからないように隠れよう。・徘徊者は一種類につき1体ではなく、複数体いる。・物陰や部屋に隠れる際はライターや懐中電灯を消したほうが見つかりにくくなる。・徘徊者は足音でも追ってくる。徘徊者に

深淵 - 影廊 -Shadow Corridor- 攻略Wiki

が少なく、所謂「罠部屋」が多数存在する。多重構造ではない(一部除く)。非公式難易度挑戦者 ★★☆☆☆☆☆☆修羅  ★★★★★☆☆☆【登場する徘徊者やその他の脅威】このステージでは神楽鈴の徘徊者の替わりに、音を立てないため位置関係を特定できない忍び寄る徘徊者が登場。ミミズのような竜

解説等(製作途中) - 影廊 -Shadow Corridor- 攻略Wiki

警告この先にはネタバレが多く含まれます。まだ本編を攻略中だという方はブラウザバックを推奨します。+秘密の部屋の徘徊者の説明の解説パネル一覧【徘徊者の説明の写し抜き】-秘密の部屋【徘徊者の説明の写し抜き】■神楽鈴の徘徊者開発最初期の段階で制作され、当時の特徴をそのまま引き継いでいま

徘徊伝説(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

10:49:49NEW!所要時間:約 17 分で読めます▽タグ一覧あ!やせいのエンテイが とびだしてきた!やせいのエンテイは にげだした!徘徊伝説とは、『ポケットモンスター』シリーズにおける一部の伝説のポケモンのことである。公式名称ではないが、本項目では便宜上そう呼ぶこととする

影廊 深淵 - 影廊 -Shadow Corridor- 攻略Wiki

影廊をノーコンティニューでクリアすると進むことが出来るステージ。徘徊者の種類が1種類(実質的には2種類)増え、アイテムも少なくなっている上、蝋燭も殆ど無い上にトラップのような仕掛けまである。前ステージ以上に慎重に進まなければならないのは勿論、運の要素も必要になってくるだろう。めげ

パーティーモード - 影廊 -Shadow Corridor- 攻略Wiki

からオン/オフを選択出来るようになる。ヒバナとヒガナがパーティ衣装になるがヒガナの変化は微々たるものなので気付きにくいかもしれない。神楽鈴の徘徊者、走り廻る徘徊者、泣き声の主、 忍び寄る徘徊者、警鐘の徘徊者、千里眼の徘徊者、彷徨う魂がパーティ衣装になる。因みに憎悪を振りまく影、深

徘徊者でGo! - 影廊 -Shadow Corridor- 攻略Wiki

徘徊者でGo!【概要】プレイヤーが徘徊者を操作して、台座に勾玉を置こうとする探索者を排除するミニゲーム。スコアアタック制度で、10分経過するか、勾玉を3つ置かれた時点で終了する。解放条件はヒグラシの回廊・深淵・霊魂の淵叢・聖域を、挑戦者もしくは修羅で30分以内にクリアして、さらに

Guild_Bounty - ギルドウォーズ2 非公式wiki

メリットを得ます可能なターゲット[]イメージ賞金首ゾーンレベル出現場所メモ2-MULTTimberline Falls50-602-MULT徘徊ルートAnder_%26quot%3BWildman%26quot%3B_Westward.pngAnder "Wildman" Wes

アップデート履歴 - 影廊2 -Shadow Corridor2 -雨ノ四葩 攻略Wiki

ラー使用時、火垂屋の購入メニューでのカーソルの不具合を修正 ・紫怨が爆竹に反応しないことがあるのを修正 ・隠れられるオブジェクトから徘徊者に引きずり出された際に、稀に演出が進行せずに操作不能になるのを修正 ・リトライでの回廊生成中にダメージを受ける場合があるのを修正

祭殿(さいでん) - 影廊2 -Shadow Corridor2 -雨ノ四葩 攻略Wiki

内ではトップクラスの難易度であり、中級モードは中級の難易度では最難関レベル、上級モードは上級の難易度を完全に逸脱している。【難易度・登場する徘徊者などの情報】非公式難易度(仮)中級 :★★★★☆☆☆☆☆☆☆☆上級 :★★★★★★★★★☆☆☆花腐し:★★★★★★★★★★★★-閉じる

メダル一覧 - 影廊2 -Shadow Corridor2 -雨ノ四葩 攻略Wiki

ダメージを受けずにクリア。 (実際の条件は通算ダメージがだいたい1未満でクリア) 隠密メダル1 徘徊者に2度以上見つからずにクリア。 隠密メダル2 徘徊者に1度も見つからずにクリア。 隠密メダル3

霊廟(れいびょう) - 影廊2 -Shadow Corridor2 -雨ノ四葩 攻略Wiki

霊廟とは、霊を祀り鎮めるための建物などを指す。初見殺しの要素や徘徊者が登場し、内装も相まってホラー色の強いマップ。+【ストーリーのネタバレ】-閉じる禍津分神によって水の穢れを濾過するために選ばれた子供、歴代神子の遺体を安置している。勾玉取得時に叫ぶ清浄の四葩を頭に刺した少女の霊は

異界の学舎(いかいの がくしゃ/まなびや) - 影廊2 -Shadow Corridor2 -雨ノ四葩 攻略Wiki

一番初めに挑戦することになる、薄暗い学校が舞台のステージ。前作からの大幅なシステムの変更、徘徊者の視野が広くなっており見つかりやすい等、慣れないうちは苦戦を強いられるだろう。とはいえ、あくまで最初のステージ、慣れてしまえば中級までならサクサク進められるようになるため、このステージ

勾玉チャレンジ - 影廊 -Shadow Corridor- 攻略Wiki

レットステージ「聖域」「邂逅」「外縁」は除く)制限時間内に勾玉をいくつ手に入れられるかというチャレンジ。敵の配置は挑戦者が基準になっている。徘徊者に捕まる、或いは蟲の攻撃や落下ダメージなどで死亡判定を受けた場合、1分の減少ペナルティを受け、スタート地点に戻される。基本的に常に走り

追憶の水底(ついおくのみなそこ) - 影廊2 -Shadow Corridor2 -雨ノ四葩 攻略Wiki

幼少期の時雨が過ごした風景だと思われる表エンド最終ステージ。水底の名の通り、回廊全体が水没しており常時穢れに侵されていく。【難易度・登場する徘徊者などの情報】非公式難易度(仮)中級 :★★★★★☆☆☆☆☆☆☆上級 :★★★★★★★★★☆☆☆花腐し:★★★★★★★★★★★☆+登場す

難易度 - 影廊2 -Shadow Corridor2 -雨ノ四葩 攻略Wiki

神樹を除いたステージにはそれぞれ初級、中級、上級、花腐しの4つの難易度が用意されており、それぞれの難易度で徘徊者等に違いが出てくる。初級が前作の初心者、中級が挑戦者、上級が挑戦者と修羅の中間、花腐しが修羅以上相当の難易度初級・集める勾玉の数が3個と少ない。・徘徊者の総数はステージ

探索の基本 - 影廊 -Shadow Corridor- 攻略Wiki

探索の基本このページではヒグラシの回廊、深淵のステージを中心として探索方法の基本を記載します。[基本的なルール]・徘徊者から隠れつつ、ステージの各所に配置された勾玉を集めてゴールを目指す。[探索のポイント]・ステージのマップを把握しようランダム生成というマップの仕様上、非常に道に

影廊 - 影廊 -Shadow Corridor- 攻略Wiki

もさらにシビアなステージなのでここでしっかり基本をマスターしておきたい。【スタート地点にあるアイテム】・爆竹×1・手鏡【登場する徘徊者】・神楽鈴の徘徊者→常に鈴(パーカッション)の音を鳴らしながらステージ内を歩き回る(徘徊)徘徊者。プレイヤーは神楽鈴を付近に

ペスト医師(lobotomy corporation) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

中の筋肉がむき出しになってて結構エグい。っていうかぶっちゃけEVA量産機大まかに分けて、第1・11使徒は『護衛使徒』、それ以外の敵対使徒は『徘徊使徒』と呼ばれる。属性耐性値は攻撃属性(第1使徒ならPALE)が弱点(1.5)、他が耐性(0.5)第1・11使徒瞳に宿っている光が青色で

ZODIAC GAME(漫画) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

かったら多分みんな全滅。◆南条裕哉儀式をゲーム感覚で楽しむ享楽者。殺し合いに生の実感を見出す歪んだ思想の持ち主。◆鞍野優一異常な筋力を持ち“徘徊する者”を素手で殺しちゃうチート筋肉。◆岡山幸太学校で苛めに遇う内気な少年で、正義という存在に対して強い憎しみを抱いている。◆久慈恵弥産

樹海団地 - 影廊2 -Shadow Corridor2 -雨ノ四葩 攻略Wiki

、花腐しにおいては影廊2独自の難しさと言える要素がこれでもかという程詰め込まれており、全ステージの中で最高の難易度を誇る。【難易度・登場する徘徊者などの情報】非公式難易度(仮)中級 :★★★★☆☆☆☆☆☆☆☆ 上級 :★★★★★★★★☆☆☆☆花腐し:★★★★★★★★★★★★ +登

マスターボール - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

確率は非常に低い。また、第6世代以降ボール遺伝ができるようにはなったが、マスターボールは遺伝しない仕様となっている。基本的に図鑑埋め目的なら徘徊系に使う事になるだろう。すぐ自爆したり逃げたりする色違いに使った人もいるかもしれない。望みの個体値が出るまで捕獲・リセットを繰り返し厳選

勾玉のお供え - 影廊2 -Shadow Corridor2 -雨ノ四葩 攻略Wiki

勾玉を地蔵へお供えすることにより得られる効果が2024/07/20のとあるライブ配信にてゲスト出演した製作者の城間氏より初公開された。徘徊者の徘徊は以下の仕様が適用されている。 プレイヤーの周囲に徘徊者が固まる状態が続くと徘徊者がプレイヤーから離れる プレイヤーの周囲に徘徊者がい

異界の学舎 - 影廊 -Shadow Corridor- 攻略Wiki

る。無印版とは異なり最初のステージではあるが特殊なギミックが存在している。しかし致命的なものではないため落ち着いて対応していこう。【登場する徘徊者やその他の脅威】難易度により、出現する徘徊者の種類と個体数が変わってくる。上級までは厄介な徘徊者はいないため、このステージで雨ノ四葩の

Shadow Corridor2 - 影廊 -Shadow Corridor- 攻略Wiki

 1で言う所の初心者中級:勾玉5個集めれればゴールが開く、難易度設定も標準的 1でいう所の挑戦者上級:中級より難しいが、時期に見合わない上級徘徊者の出現は少なく最初から遊べる 1で言う所の挑戦者と修羅の中間花腐し:最高難易度、時期に見合わない上級徘徊者が大量に出現し上級全クリアで

難易度 - 影廊 -Shadow Corridor- 攻略Wiki

全てのステージにはそれぞれ初心者、挑戦者、修羅の3つの難易度が存在する。初心者・集める勾玉の数が3個と少なくなる。・徘徊者の数が少なく、弱い徘徊者の割合が大きくなる。・徘徊者の追跡速度がかなり遅い。・徘徊者の探知能力が低下、追跡時間もかなり短い。・害虫が少ない。・ギミックステージ

アジサイ横丁 - 影廊2 -Shadow Corridor2 -雨ノ四葩 攻略Wiki

ージ穢れに加え、穢人が発生するギミックが厄介。また、以前2つのマップより明らかにタンスが少ないため、アイテムを集めにくい。【難易度・登場する徘徊者などの情報】非公式難易度(仮)中級 :★★★☆☆☆☆☆☆☆☆☆上級 :★★★★★★★☆☆☆☆☆花腐し:★★★★★★★★★★☆☆+登場す

勾玉チャレンジ - 影廊2 -Shadow Corridor2 -雨ノ四葩 攻略Wiki

強制終了となる。 マップサイズは4 x 4となっており、1区画に1つの勾玉が配置されている為、マップに配置される勾玉は全部で16個 出現する徘徊者は、以下の通り。 異界の学舎: 渦の踊り子3 テルテル坊主1 霖雨の回廊: 渦の踊り子3 テルテル坊主1 アジサイ横丁: 渦の

ロストビギニング・シノビガミ - 鮭茶漬けまとめ

けで、今回のハンドアウトを公開しますGMいくぜ~GM (pinned)エニグマ:体の忍霊刀の使い手の【概要】儀式の参加者を屠るべく、夜の街を徘徊している。ストーリー上、このエニグマの戦力公開を、使い手の居所がPCたちに把握されたものとし、このエニグマの解除を、使い手がPCたちに敗

素材入手先一覧 - 7人の賢者と錬金術師 Wiki*

木の枝 魔獣 <アルケミナ>孤独のトゲ山(他) <ロックベルク>徘徊する鎧 探索 <アルケミナ>はじまりの森[3分](他) <ミッドキャンプ>急流渓谷[15分

クワルナフ(黒白のアヴェスター) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

言及されている。隔離街のMマーダー区画から発掘されるオーパーツは、クワルナフの作品の残骸と推測される。魂体が明らかになった結果付いた渾名は『徘徊ボケ老人』。いくらなんでもあんまりである。クワルナフ「クインや、夕飯はまだかのう?」クイン「お父様、さっき銀河食べたでしょう」また、作品

ゾンビ/グール(ロメロのデッドシリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

無いらしい。また、人間だった頃の記憶や習慣自体は残っているため、意味もなく生前に愛用していた道具を握りしめていたり、自分に馴染みのある場所を徘徊していたりする。『死霊のえじき』では人肉を餌として与え前述の《食人欲》を満たしてやることによって、主従関係が築けることが判明。人間を無差

Kenshi(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

期ステータスでも簡単に逃げられる。また通常10人以内くらいの集団だが、スキナーズローム(旧訳: 毛皮商の通り道)などでは40人以上の大集団で徘徊している。ここまでの数になると通常の群れは返り討ちにできるくらい育っていても油断ならない。というわけで、最底辺の実力に反してボコったプレ

Ordeals - Lobotomy Corporation Wiki

dFixer.png 機械的な装甲に身を包んだ人型生命体です。1,000程度のHPと高めの移動速度を持ち、施設内を徘徊します。攻撃対象と遭遇すると、以下の攻撃を仕掛けます。銃で中距離を撃ち抜いて、約16ポイントのREDダメージを与える剣で近距離を斬り付け

実績一覧 - 影廊2 -Shadow Corridor2 -雨ノ四葩 攻略Wiki

細はこちら 眩しいです… 黄金に輝く彫像を発見する 詳細はこちら 墓穴ふたつ ふたつ穴の蝋燭で徘徊者を葬る 神器 咲雷の矛で徘徊者を葬る 強運 二十六年式拳銃を壊さずに6発全て撃ちきる 異界