ヒグラシの回廊

ページ名:ヒグラシの回廊

ヒグラシの回廊

【概要】

 

-Shadow Corridor-初期から存在する、このゲームの代名詞とも言えるステージ。
時々聞こえるヒグラシの鳴き声が印象的である。
最初のステージという事もあり、特殊なギミックや複雑なマップ構造は取り入れられていない。

少しずつ基本操作に慣れつつ、最終的には安定して攻略できるようにしていきたいところ。
攻略は前バージョンと殆ど変らないので、ver.1.06の影廊のページも参照のこと。

 

【登場する徘徊者やその他の脅威】

共通

・(固定)泣き声の主 6体

・面蟲

・大蜘蛛

初心者

・神楽鈴の徘徊者 2

・走り廻る徘徊者 1体

挑戦者

・神楽鈴の徘徊者 4体

・走り廻る徘徊者 1体

修羅

+ネタバレ注意-

・神楽鈴の徘徊者 1体

・走り廻る徘徊者1体

・(徘徊)泣き声の主 4体

・忍び寄る徘徊者 1体

・警鐘の徘徊者 2体

・千里眼の徘徊者 2体

・竜蟲

 

 

 

【攻略のポイント】

・まず、パッシブ・通常ともにアイテムの効果を覚えよう。入手したものはアーカイブに追加されるので、効果を見て状況に応じてパッシブを入れ替えるなどしよう。

・初心者は各徘徊者の特徴も覚えるようにしたい。特徴が分かっていれば各徘徊者も"単独なら"対処は難しくない。

・入り口の張り紙にも書いてあるが、泣き声の主の近くには勾玉が高確率で落ちている。しゃがんで移動していればよほど接近しない限り気づかれないので、積極的に確認しに行こう。爆竹で部屋の隅に誘導して、安全に取りましょう。

・鍵の掛かった扉は外から爆竹を投げ入れることで徘徊者を誘導し、扉を破壊してもらえることがある。爆竹が敵に聞こえる範囲は相手の鈴の音や足音とほぼ同じなので、範囲内に敵が居たら積極的に狙ってみよう。

壁や棚の上に張り付いたお面は、近づくと攻撃してくる「面蟲」の可能性がある(新要素)。横から見れば足が生えているので分かりやすいが、気付かずに接近してしまうとしばらく攻撃され、合計で25ダメージ貰ってしまうので注意。一応走って逃げればその間は喰らわないが、周囲に徘徊者がいる可能性がある場合は危険。しゃがみながら接近すれば気付かれない。

タンスの三段目が少し空いていたらそれはトラップ。開けると大蜘蛛が出てきて長靴を装備していない限り、20ダメージ食らう。ただし中にはレアなアイテムが入っていることが多い。幸い隙間から中に何が入っているのか確認できるので、必要なアイテムだったらダメージ覚悟で取るのもいいだろう。ちなみに1,2段目だけ開けた場合はトラップは発動しない。

・面蟲と大蜘蛛は、爆竹で追い払える。
しかし、周囲の徘徊者を引き寄せるので、使わない方が良い場合も…。
残り体力と相談しよう。

・大抵、ゴールの祭壇までは遠い。3~4個目の勾玉をGETした時点でコンパスを持っていれば、ゴールに向かい始めてもいいだろう。

 

・このコースに限ったことではないが、こけしは一度クリアしてから後で集めると良い。どのこけしをGETしたかは手に入れた時点でセーブされるので、クリアと兼ねようとせず、やられながら探すつもりでやると良いだろう。
 

ステージクリア直前の落下中に、手鏡でワープすると
再度落下時に即死する報告が複数あり。
ゴールに着いたら、手鏡の使用は控えよう。

 

+難易度・修羅 ネタバレ注意+修羅 ネタバレ

挑戦者モードでは、ランダムマップの中で一番簡単であったヒグラシの回廊だが、修羅モードでは打って変わって、鬼畜設定となっている。

泣き声の主(徘徊型)・忍び寄る徘徊者・警鐘の徘徊者・千里眼の徘徊者が追加。
狭いマップに強力な徘徊者が犇く様子は、まさに地獄絵図。
ほぼ運ゲーに近い。

さらに、大蜘蛛・竜蟲・面蟲のダメージが急上昇して、危険な存在になった。
特に面虫は大量に発生しており、2回襲われるだけで致命傷になる。

おすすめパッシブアイテム:長靴・緑の葉っぱ・ねじり鉢巻き

【特別な勾玉】

外周の階段があるエリアにある。
罠は無いので難しくない。

 

コメント

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名無し ID:NjNkMTAzZ

続き

中央エリア(5)ー確定鍵と勾玉が2つあるエリアのMに近い形の廊下のタンス勾玉側、中央に鍵ドア2つでその間に勾玉があるエリアの2つの壁に接している1ブロック(?)の廊下、冂に近い形のエリアの中央辺り(虫眼鏡んとこ)、8の字型に近いエリアの勾玉側の何もない廊下の間、狭い範囲に鍵ドア2つありその間に勾玉があるエリアの虫眼鏡確定タンスと廊下の真ん中にあるこけしとの間にある通路

返信
2020-01-25 12:11:46

名無し ID:NjNkMTAzZ

瓦礫地点まとめ(抽象的にしか言えませぬ)
角エリア(1)ー鍵ドアがあり別エリアへ移動する際に2パターン行き方がある場所(その内の直線で進む方にある)

外周エリア(2)ー8の字(?)に近いエリアの棚のみがある部屋(?)の近く、鍵ドアが2つありその間に勾玉があるエリアのПの形の廊下の真ん中

返信
2020-01-25 12:11:25

名無し ID:YzdiNzdlN

>また、ゴールは大抵、スタート地点の上に存在していることが多い。
これ消しといて

上、とかわかりづらいです。もう少しちゃんと表現した方が良いですね。出来ない人は編集を控えて下さい。
それに元々このゲームの回廊ステージの生成は5×5の25ブロック(ヒグラシについては外周が欠けているところもある)+スタート、ゴールのブロックで構成されており、
スタートとゴールは「常に」反対側の外周の真ん中のブロックに隣接しています。
結構なネタバレになるので最初のステージではあえて言及されていません。

返信
2019-11-11 14:44:29

名無し ID:MTA2MzQ3O

ゴールの落下中に手鏡使った後に、ゴールで落下すると即死してゲームオーバー画面になるけど、放置してるとクリア画面に行く。

返信
2019-10-20 23:30:56

名無し ID:OTVmZmRhY
>> 返信元

手鏡をつかいまくればいいですよ( ̄ー ̄( ^∀^)

返信
2019-10-13 22:21:15

名無し ID:MDQyMDM0N

↓PC版です

返信
2019-10-06 19:22:12

名無し ID:MDQyMDM0N

金メダルでゴール前の穴を飛び越したあと、鏡が置かれている台までいけるようになってる。もちろん鏡を調べることは出来ませんでしたが…笑

返信
2019-10-06 19:21:58

名無し ID:YjZhNmM2Z

横から取れる無料(笑)勾玉が取れなくなったのか....
でもこのステージは崩落地点が多いからやっぱり難易度は修羅でも全然余裕だね

返信
2019-10-01 21:36:37

名無し ID:Y2NhMTU5N

難易度事に出てくる徘徊者を記載しました

返信
2019-08-30 09:54:13

名無し ID:Y2FiZjc2O
>> 返信元

教えていただきありがとうございます。

返信
2019-08-29 00:21:38

名無し ID:NjY5ODMxO
>> 返信元

詳しくどうもありがとうございますm(_ _)m

返信
2019-08-18 02:03:11

名無し ID:N2ZjZGYyY
>> 返信元

ちくわぶ氏
Ver1.06 1:34:14
Ver2.07 (修羅)1:55:74

返信
2019-08-17 21:13:57

名無し ID:Y2IyNTQyY
>> 返信元

えぐ。。笑

返信
2019-08-17 00:14:37

名無し ID:NzM5OGI2N
>> 返信元

ちくわぶさんの1分半じゃないでしょうか

返信
2019-08-16 19:11:41

名無し ID:YmEzNjg0N

RTA全1このステージは何分くらいですか?

返信
2019-08-14 16:32:53

名無し ID:ZWViN2YxO
>> 返信元

3体いるよ

返信
2019-08-13 07:02:01

名無し ID:M2JhZDQ5Z

難易度挑戦者では神楽鈴の徘徊者は2体以上徘徊しているんでしょうか?
たまに鈴の音が重複して聞こえているときがあります

返信
2019-08-11 20:29:27

名無し ID:YTYxMmU2Z

以前まで2ヵ所ほど鍵を開けずに格子窓から勾玉をスティール出来たところがありましたが最新版ver2.08から不可能になったようです。

返信
2019-07-27 21:26:33

名無し ID:N2Y1MDdhZ

アーカイブまとめると
記者ページ1:角エリア、右手側に小さな扉が3つ並んでいるエリアの一番奥の部屋、タンスの上
記者ページ5:端エリア、外周に凸状にに突き出たエリアの廊下の棚
記者ページ8:中央エリア、中央に両側鍵付きの通路の凸部分に勾玉があるエリアの小部屋
その他:スタート地点の張り紙
ちなみに記者ページ2は深淵ですね

返信
2019-04-18 00:33:43

名無し ID:OWM1NDJhZ

こちらは、こけしが全然見つからない最後の1個だけが...

返信
2019-04-17 17:10:14