探索の基本
このページではヒグラシの回廊、深淵のステージを中心として探索方法の基本を記載します。
[基本的なルール]
・徘徊者から隠れつつ、ステージの各所に配置された勾玉を集めてゴールを目指す。
[探索のポイント]
・ステージのマップを把握しよう
ランダム生成というマップの仕様上、非常に道に迷いやすくなっている。一度通った道の蝋燭はすべて点け、道しるべ代わりにするとよい。
各地に設置されている行李(カゴ)は中に入って灯りを消してしまえば、徘徊者に発見された後でも襲われることはない。行李の近くには目印として光石を置くことでピンチな時に素早く隠れることができる。
・徘徊者の特性を理解しよう
徘徊者はそれぞれ異なる特徴を持っている。徘徊者の出す音、こちらの出す足音への反応、移動速度等の違いを把握しておくことで有利に探索が行える。ほとんどの徘徊者は追跡時、扉を壊すのに時間がかかるので発見されたときは扉を閉めつつ相手の視界を遮るように逃げると撒きやすい。
・アイテムを集めて活用しよう
光石は目印、爆竹は徘徊者の誘導、カメラや水晶は徘徊者への対抗手段、手鏡は緊急回避、コンパスはゴールへの指針などこのゲームにおいてアイテムは非常に重要である。特に爆竹は応用が利くので実際に使用しながら使い方のコツを覚えていこう。
アイテムは棚やタンス、台の上に置いてあることが多い。
・外周エリアを探索しよう
中央エリアは多くの徘徊者が頻繁に巡回しているため探索するにはリスクが高い。
左手法や右手法を用いてマップの端を壁沿いに進み続けると接敵率を下げることができる。
多少時間はかかるが、むやみに歩き回るよりも安全に探索を行うことが可能。
コメント
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>> 返信元
このwikiに関係ありますか? あったらすいません
問う。遊戯王ZEXALとは…?
http://www.tv-tokyo.co.jp/anime/yugioh-zexal/index2.html
http://w.atwiki.jp/kizuna1999/
http://www.nicovideo.jp/watch/so36847474
http://yugioh-wiki.net/
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranimeh/1693819948/l25
千里眼ではロッカーや籠に入っても、捕まってしまうので要注意です。
2020年10月19日アプデ来ました。version2.12
pc版です、何が変わったんでしょうね...
>> 返信元
自分で編集したら?
>> 返信元
返信、ありがとうございます。
すみません、見るの遅くなりました。
そうなんですね、ホイールってここのことなんだ・・・。へ~・・・。
教えていただき、感謝です!
ありがとうございました!!
>> 返信元
マウスの右クリックと左クリックの間にあるヤツだと思います
>> 返信元
すみません。パソコン初心者なのですが、つかぬ事をお聞きします・・・。
・・・ホイールってどれですか・・・?
自分で調べろよと思うかもしれませんが、教えていただきたいです。
どうか、お願いします!
公式にも、ゲーム内にも、キーボード操作の記述がないので、wikiに乗せておいてはどうでしょうか?
(自分が見つけられてないだけかもしれませんが・・・
一応キーボード操作ですが、
W:前進 S:後退 A:左移動 S:右移動
左Shift:走る 左Ctrl:しゃがむ スペース:振り返る
ESC:メニューを開く ※メニューを開らくだけで、ポーズではない。なので、徘徊者は動き続ける・・・
左クリック:調べる・アイテムを拾う 右クリック:アイテムを使う ホイール:アイテムの切り替え
マウスカーソル:視点
アイテム欄の名前もっと横に伸ばしたらどうです?
ライタ
ー
じゃちょっと見づらいでしょう
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