Shiroma様による一人称視点の探索型和風ホラーゲーム 「Shadow Corridor」の攻略Wikiです。
ふりーむの「影廊 -Shadow Corridor-」の攻略も含みます。
ver2.12がリリース! PS4版とNintendo Switch版も好評発売中!! 当wikiも対応予定です。
2020年7月4日よりSteam配信のPC版で外縁がプレイ可能になりました!
※SteamのストアページからDLCとして購入する必要があります。
『Shadow Corridor2 -雨ノ四葩-』が製作中。詳細はShiroma氏のTwitterなどで。
『Shadow Corridor2 -雨ノ四葩-』のストアページが公開されました。
2023年8月4日に「クラウドファンディングでβ版を含んだコースを支援した人」を対象にβ版が配信。
β版では「異界の学舎」「霖雨の回廊」の2ステージが遊べる。「アジサイ横丁」は遊ぶことはできない。
※現在はクラウドファンディングの募集は終了しています。対象外の人は製品版の発売を待ちましょう。
※編集は誰でも出来ますので、お気軽に。
※←旧メイン画面
※ネタバレが数多くあるので、自己責任で閲覧してください。
一般に、ホラーゲームは謎が多いほど怖さを感じるものですが、当wikiにおいてほぼ全てのページで細かいアドバイスを含む攻略法が書かれてあります。当wikiを閲覧の際は、ネタバレに充分ご注意の上での閲覧を推奨しております。
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ダウンロードリンク
https://store.steampowered.com/app/1025250/Kageroh_Shadow_Corridor/ 【ver2.12 (有料版) ※2021年8月23日】
https://www.spaceonigirigames.com/ 【ver2.04 (無料版) ※2019年3月16日】
※無料版では、「路地」~「大食らい」の5ステージ「初心者・挑戦者」を遊ぶことが出来る。(なお、大食らいクリア後タイトル画面に戻らずに「次のステージへ」を選択すると、「霊魂の淵叢」と「肥大化した憎悪」も遊ぶことができる)
※有料版とセーブデータが共有のため、有料版でしか解放されない達成の証の達成したセーブデータがあれば、無料版でも使うことはできる。
https://www.freem.ne.jp/win/game/15097 [ver1.06 (無料版) ※ 2017年12月03日]
【PC版のセーブデータの引継ぎ】
セーブデータは C:\Users\Username\AppData\Local\Kageroh\Saved\SaveGames に保存されます。
無料版・有料版に関わらず同じ場所からデータを読み込みます。
セーブデータはそのまま引き継ぐことが出来ます。
また、セーブデータはローカルPCのみで、steamのクラウド上には保存されないので注意。
スチームクラウドに対応されました。
【ver1.06セーブデータ】
セーブデータは C:\Users\Username\AppData\Local\Kagerou\Saved\SaveGames に保存されます。
※「UserName」は自分の使っているパソコンの名前で、UserNameという名称のフォルダではない可能性があります。
以下、Steamのストアページより
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このゲームについて
日本発!話題沸騰のフリーホラーゲームが超パワーアップしてSteamに登場!
■ランダム生成ダンジョン
古びた和風の回廊は、プレイするたびに形を変える。
決まった攻略ルートなど存在しない。臨機応変に状況を判断し、活路を開け!
■迫りくる能面
不気味な能面の徘徊者は、視覚や聴覚を駆使してプレイヤーを追い詰める。
複数の徘徊者の特徴をつかみ、いかに対処できるかが攻略のカギとなる!
■多彩なアイテム
大部屋や小部屋、タンスの中や棚の上、回廊には様々な役立つアイテムが散らばっている。
状況を見極め、数々のアイテムを駆使し、生き延びるのだ!
■全く新しい影廊
フリーゲームとしての影廊の面白さはそのままに
ボリューム、ストーリー、やり込み度、ゲームシステム、全てがパワーアップ!
そのボリュームは何と10倍以上!
フリーゲームとしてプレイした人でも、全く新たな影廊を楽しめる。
システム要件
- 最低:
- OS: Windows 10 64-bit
- プロセッサー: Intel Core i5
- メモリー: 1 GB RAM
- グラフィック: NVIDIA GeForce GTX 970
- ストレージ: 2 GB 利用可能
注意:上記記載のシステム要件は「最低」のものです。ShadowCorridorの一部のステージは、この「最低」レベルのシステム要件のPCでは満足に遊べない可能性があります。
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コメント
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問う。遊戯王ZEXALは燃えているか。
https://www.tv-tokyo.co.jp/anime/yugioh-zexal/index2.html
https://w.atwiki.jp/kizuna1999/
https://www.nicovideo.jp/watch/so36847474
https://yugioh-wiki.net/
shadowcorridor2何度もプレイしてみた感想としては「1では泣き女以外姿を見られてなければ近くにいても走らない限りよってこなかったのが2だと紫苑以外でも近くに居るときに足音を立てると確実に寄ってくるのでしゃがみの重要性が上がりリアリティが増した」「1だと明かりを消してロッカーに隠れておけば千里眼以外は眼の前まで来ても諦めてくれるのが2だとロッカーに隠れていても明かりをつけたままロッカーに入るのを見られていたら問答無用でロッカーからつまみ出される。但し千里眼や憎悪と違いつまみ出されても2秒くらい猶予がある。(明かりを消してロッカーに隠れると見逃してもらえるかも?)」
1をやっとの思いでクリアしたので2はますます複雑になっていて心配
マップの特徴やアイテムその他テクニックなどまたここで参考にしたいと思ってます
shadowcorridor2β版プレイ中!なかなか難しいな
b
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>> 返信元
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