難易度

ページ名:難易度

全てのステージにはそれぞれ初心者挑戦者修羅3つの難易度が存在する。

 

 

初心者

・集める勾玉の数が3個と少なくなる。

・徘徊者の数が少なく、弱い徘徊者の割合が大きくなる。

・徘徊者の追跡速度がかなり遅い。

・徘徊者の探知能力が低下、追跡時間もかなり短い。

・害虫が少ない。

・ギミックステージではギミックやアイテムが簡単なように改良されている。

・憎悪を振りまく影が骸流しの渓谷でしか登場せず、移動速度やスリップダメージが小さい。

・無償でコンティニュー(蘇生)が出来る。

・ミニマップが常に表示される(Switch版のみ)。

・大勾玉部屋に入ることが出来ない(Switch版以外)

 

挑戦者

・集める勾玉の数が5個になる。

・徘徊者の追跡時間、追跡速度が上がるためただ走るだけでは逃げ切れなくなる。

・勾玉1つを消費してコンティニュー(蘇生)出来る。

 

修羅

・徘徊者の数が増えたり、強い徘徊者の割合が増えたりする。

・害虫が増える。

・害虫などのダメージが約2倍になる。

・ギミックステージでは難しい配置になる。

・憎悪を振りまく影や肥大化した憎悪、母のスリップダメージが増加する。

・コンティニュー(蘇生)が出来ない。

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コメント

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詩織
ID:Zjg2M2Y0Y

ps5はSwitch版とおなじなんですか

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2025-02-16 10:25:26

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