全てのステージにはそれぞれ初心者、挑戦者、修羅の3つの難易度が存在する。
初心者
・集める勾玉の数が3個と少なくなる。
・徘徊者の数が少なく、弱い徘徊者の割合が大きくなる。
・徘徊者の追跡速度がかなり遅い。
・徘徊者の探知能力が低下、追跡時間もかなり短い。
・害虫が少ない。
・ギミックステージではギミックやアイテムが簡単なように改良されている。
・憎悪を振りまく影が骸流しの渓谷でしか登場せず、移動速度やスリップダメージが小さい。
・無償でコンティニュー(蘇生)が出来る。
・ミニマップが常に表示される(Switch版のみ)。
・大勾玉部屋に入ることが出来ない(Switch版以外)
挑戦者
・集める勾玉の数が5個になる。
・徘徊者の追跡時間、追跡速度が上がるためただ走るだけでは逃げ切れなくなる。
・勾玉1つを消費してコンティニュー(蘇生)出来る。
修羅
・徘徊者の数が増えたり、強い徘徊者の割合が増えたりする。
・害虫が増える。
・害虫などのダメージが約2倍になる。
・ギミックステージでは難しい配置になる。
・憎悪を振りまく影や肥大化した憎悪、母のスリップダメージが増加する。
・コンティニュー(蘇生)が出来ない。
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ps5はSwitch版とおなじなんですか
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