アイテム一覧

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アイテム出現の基本ルール

何のアイテムが出るのかなどは、その箪笥の段を開けるまでは決まっていない。

アイテムが出現する際は、アイテムリストというリストの中からランダムに1つ抽選されて出てくる。
アイテムリストが空になるとリセットされる。

アイテム持ち込みカルタを装備した場合、そのアイテムはカルタによって得られる分だけ1周目のアイテムリストから減らされる(探索セットのみ爆竹は-2)。パッシブアイテムを持ち込んだ場合パッシブアイテムが減らされるが、パッシブアイテムの中での抽選でそのアイテムが出にくくなるといったことはない。

光源アイテム


ジッポライター

重要度 : ★★★★☆

【説明文】

狭い範囲を照らすことができる。
点灯すると徘徊者に見つかりやすくなる。
祖父の大切な品で、手放すことは出来ない。

【補足】

周囲をぼんやりと照らす光源。最初から持っていて、手持ちから外すことはできない。

前作の主人公が持っていたライターに似ているが果たして...。

初期の光量はかなり少なく頼りないが、
火垂屋との魂魄取引を重ねていくとライター強化イベントが発生し、前作のライターと同等の懐中電灯が不要になるほどの明るさを取り戻す。

【備考】

  • 点灯中はハイカラ・穢人を除く徘徊者の発覚距離を3から8まで引き上げる。


懐中電灯

出現率 : 3

重要度 : ★★☆☆☆

【説明文】

遠くまで明るく照らすことができるが、ジッポライターより徘徊者に発見されやすい。
電池が尽きると使えなくなってしまう。

【補足】

直線を強く照らす光源。

正面はハッキリ見通せる代わりに視界が狭く、前作同様バッテリー式なので、時間経過と共に消耗していく。バッテリーの所要時間は500秒(8分20秒)。
進行ルート上の罠などを確認するのに向いているが、点灯中は間に障害物が無ければ千里丸に映らないくらい離れていても徘徊者に見つかる。
かなり明るいが、ライターが強化済みであれば同等なので、あまり出番は無いかもしれない。

カルタ「近代化バッテリー」をセットすることで消耗速度が半分になる。
更に消灯して素早く再点灯を行うと、電池残量の80%を消費して目くらましの効果を発揮する。
電池残量に応じて数秒間徘徊者を足止めできるので、使いどころを見極めよう。

【関連カルタ】

  • 近代化バッテリー
  • 探索セット
  • カフェイン中毒(+コーヒー)

【備考】

  • カフェマキアートでバッテリーの寿命が約70秒伸びる。
  • 点灯中はハイカラ・穢人以外の徘徊者の発覚距離を無限に、ハイカラは11マスまで伸ばす。


輝く蝶のランタン

出現率 : 3

重要度 : ★★☆☆☆

【説明文】

魂魄の所持数が多いほど明るくなる。
この明かりは徘徊者には感知されないが、継続的に魂魄を消費する。

【補足】

周囲を緑に照らす光源。魂魄をバッテリー代わりに消費する。
1秒で3消費、+☕"カフェマキアート"で2消費、+🂮"カフェイン中毒"で1消費になる。

明るさは魂魄の量が多いほど強くなり、範囲はライターと同程度。

ライターや懐中電灯と違って徘徊者に探知されないため、危険な状況での使用に適している。
特に霊廟では、手元の光源を使用しないと発狂ゲージ・継続ダメージが発生するので重宝する。

魂魄500程度でも強化前のライターと同等、
2000もあれば強化後のライターを上回る明るさを持つ。
最大の明るさ(頭打ちになる魂魄数は9999)になると、もはやナイトビジョンである。

【関連カルタ】

  • 霊媒体質
  • 魂魄抽出
  • 血の還元
  • 輝く蝶のランタン(アイテムカルタ)
  • カフェイン中毒(+コーヒー)

【ギャラリー】


ふたつ穴の蝋燭

出現率 : 1

重要度 : ★★☆☆☆

【説明文】

命の灯を消費して点灯する。
点灯中に触れた徘徊者を炎に包んで葬る。

【補足】

周囲を赤く照らす光源。命の灯を1つ消費して点灯する。明るさはライターと同程度。
これを点灯した状態で徘徊者に触れると、その徘徊者を燃え上がらせて葬り去ることができる。強力だが、残機を一つ犠牲にするので扱いは慎重に。

消灯してしまうと次に点灯する際に再度命の灯を消費するので、これだけで対処できない緊急事態でもなければ絶対に消さないこと。

カルタ「穴ひとつ」をセットすることで、一度だけ命の灯を消費せずに使用できる。ただし敵を葬ると消費される為、連続使用は出来ない。
余談だが消灯する際、蝋燭の火を吹き消す専用のボイスがある。

【関連カルタ】

  • 穴ひとつ
  • ふたつ穴の蠟燭(アイテムカルタ)
  • 烙印の覚醒

【備考】

  • 命の灯が一つしかない花腐しでは、何らかの手段で命の灯を増やさなければ即死する。
  • 点灯中は徘徊者からの発覚距離が懐中電灯と同等に伸びる。
  • 使用して徘徊者を葬った場合は「火葬メダル」を獲得できる。
  • カルタ「烙印の覚醒」をセットしている場合は使用しても命の灯を消費しない。
  • 使用しても生存メダルは取得可能。発覚とほぼ同時に葬ると未発覚判定なので隠密メダルも取得可能。

【評価】

中級以下は徘徊者が少ないためメリットが大きいが、上級においては敵が8体ほどいて多いため、
敵を葬るメリットが死亡によるテレポートを防げることか火葬メダル取得くらいしかなく、穢れ浄化や全回復などもしないため重要度は下がる。
花腐しに至っては、カルタ「穴ひとつ」なしでは使用自体が非常に困難なため、売る目的以外での価値はほぼ無いだろう。

一方、勾玉チャレンジでは面倒な徘徊者を減らしたり、途中から出るトラウマ対策にもなるので拾えたら持っておくと心強い。

【バグ】

  • 残り残機が1の時に使用すると、すぐには死なず約4秒後に死亡する。
    この間に命の蝋燭で残機を増やしたとしても何故か死亡するが、ゴールすれば死なない。この間に再挑戦または拠点に戻るとバグが発生するため注意。この死亡判定は鏡などの無敵時間中や天照でも回避できない。
  • 時間停止前約2秒以内に点灯し時間停止解除時に敵を倒すと、残機が0のまま生き残るバグがある。また、復活時の起き上がり中に点灯しても、残機が0のまま生き残る事ができる。

 

懐中電灯

【説明文】

少し時代を感じる懐中電灯。
何年も押入れの中に入っていたようだ。

(プロローグのみのアイテム)

消費アイテム


おにぎり

出現率 : 5

重要度 : ★★★★☆

【説明文】

体力とスタミナを回復する。
このおにぎりの具は(※備考参照)のようだ。

【補足】

使われている具は様々。最大所持数5個。

食べると具に関わらず体力が30回復し、スタミナも半分回復する。

前作の大小回復薬と違って、入手と同時に使用せず持ち歩けるので、いつでも使用できる。

カルタ「まごころおにぎり」をセットすることで、体力とスタミナの回復量が2倍になり、穢れゲージを全体量の半分、発狂ゲージを全て回復する効果が加わる。
今作は体力以外に穢れや発狂の危険要素が増えており、難易度が上がる程にこの有用性が増す。

カルタ「腹ペコの嗅覚」を装備していると体力が減るほどこのアイテムの出現率が上がる。ただ温存して体力をギリギリに保つ場合、体力ゲージは左上に表示されているため見逃して死にがちなので、誤って死なないように気をつけるのと、吊るされた男と穢人対策に体力を20以上残しておきたい。

【関連カルタ】

  • まごころおにぎり
  • 腹ペコの極意
  • お弁当
  • 内出の小槌
  • 大きなカバン
  • 収納上手

【評価】

スタミナ回復効果自体も逃走可能距離が増えるためうまいこと使えば、拳銃などの撃退アイテムを節約できることもある。
他にも体力が70以下の時には、廊下の人繭蛾を走り抜けながら使用することでノーダメージで通過できるため、実質的に体力と爆竹を節約できる。

今作は徘徊者以外の脅威が軒並み強化・増加しており、穢れのスリップダメージもあってかなり体力を削られるため非常に重要なアイテムである。

最大体力が1になる「修羅の足枷」縛りでは、カルタ「基礎体力」で最大体力を30増やしてこまめな回復が必要となるめ、常に1つは持っておきたい。

【備考】

ゲーム内では以下の具が確認されている。
また、実績「異界グルメ旅」の条件になっている。なお製作者の好みは鮭らしい。

  • いくら
  • イナゴの佃煮
  • 梅干し
  • 海老マヨ
  • おかか
  • かずのこ
  • 牛カルビ焼肉
  • 昆布の佃煮
  • 高菜漬け
  • ツナマヨ
  • 鶏の唐揚げ
  • ネギ塩豚トロ
  • ねぎとろ
  • 海苔の佃煮
  • 豚の角煮
  • 明太子
  • 焼き鮭
  • 焼きベーコンとチーズ

爆竹

出現率 : 8

重要度 : ★★★☆☆

【説明文】

右クリックで構え、左クリックで使用する。(PC版)
一定範囲内の徘徊者の注意を引き、誘導することができる。
害虫や影を追い払うこともできる。
弾けている間はプレイヤーの足音をかき消す。

【補足】

前作から引き続き登場。最大所持数10個。

放物線を描いて飛んでいき、一定時間大きな音を鳴らす。足音に反応しないテルテル坊主や機械人形(徘徊)も反応する。鳴っている間は他の音をかき消すので、走りやすくなる。

投擲から4秒で起爆して16秒間鳴り続け、付近に居る徘徊者が音の地点を調べに来る。
反応した徘徊者は、爆竹の起爆地点に向かい、たどり着くと爆竹の起爆が終わるまでその場で停止する。
起爆地点に辿り着く前に爆竹の起爆が終わった場合も、起爆地点に向かうこと自体はやめない。

鍵の掛かった部屋の窓から投げ込んで扉を壊してもらったり、逃げる為の囮に使える。
また、紫怨を移動させて勾玉を取る事や紫怨がいる場所を走り抜けるためにも必要なアイテムでもある。

異界の学舎の鐘や霊廟の勾玉取得時の絶叫、ハイカラの朗読等の発狂対策としても有効。

箪笥や通路の虚蜘蛛・人繭蛾のような害虫、その他爆発キノコや穢人を散らすのにも使える。
虫部屋でも使えるが、鳴り終わると虫が戻ってくるので短時間しか効かない。徘徊者が居ない隙を見て慎重に行おう。

カルタ「退魔の響き」をセットすることで、通常とは逆に徘徊者を遠ざけるようになる。しかし、実際の挙動はやや複雑なので注意(カルタ「退魔の響き」も参照)

【関連カルタ】

  • 探索セット
  • 退魔の響き
  • 内出の小槌
  • 大きなカバン
  • 収納上手

【評価】

常に所持すべきアイテムの1つ。投げる際は放物線の表示があるのでしっかり見据えて投げよう。

【備考】

  • 音の大きさは約17マス。
  • 到達不可能な場所に投げた場合は反応されないため、箪笥などのオブジェクトの上に投げないように注意。
  • 放物線表示と実際に投げた際では当たり判定が違うオブジェクトも一部存在する。
  • 天井に投げた場合、角度によっては天井を貫通する事がある。(アジサイ横丁・樹海団地(雨降り区域)を除く)
  • 火垂屋店主の近くで使用すると……。

 


ひかり石

出現率 : 40

重要度 :★☆☆☆☆

【説明文】

足元に置くことで、暗闇での目印となる。
徘徊者はこの石が発する明かりを感知できないため、緊急時の光源としても使える。

【補足】

前作から引き続き登場。最大所持数30個。

地面に置くと、徘徊者に探知されない光で青白く照らす。
同じ場所に置くと積むことができ、3個ぐらいまでは光量が増す。

徘徊者の近くで光源として使用したり、廊下に置いて目印や道しるべに使える。
ただし、霊廟ではライター等の代わりとしては使えない(霊障対策にならない)。
また、設置したひかり石は千里丸に映らない。

【関連カルタ】

  • 探索セット
  • エネルギー放射
  • 内出の小槌
  • 大きなカバン
  • 収納上手

【評価】

今作は明らかな転売への対策からか、持てるアイテムの種類や個数に上限が設定されているので、優先度は最低レベル。火垂屋で売れる分は売って他のアイテムを買う足しにするのが良いだろう。
(1個25魂魄×最大30個=750魂魄)

道具メダル(9種類以上の消費アイテムを使用)にカウントされるので、高得点を狙うなら、一回は設置しておきたい。
カルタ「内出の小槌」をセットしていると、置いた際に増えるが置いたものは拾えるので、無限増殖と売却が可能。
とはいえ、設置の微妙なインターバルもあって効率は悪く、とても根気がいる。

カルタ「エネルギー放射」をセットすることで、徘徊者が踏んだひかり石が爆発して一瞬(0.5秒くらい)動きを止められる。
逃走用補助アイテムとして活用できる……と言いたいが、徘徊者に上手く踏ませるのはそれなりに難しく、数個置いた程度では撒くことが出来ず、他に有用なカルタがそろっているならスロットを一枠割くほどではない。

【備考】

  • アイテムリスト的には出現率は8だが、箪笥からは一度に5個出てくるため、一個単位の出現率は40である。
  • 火垂屋店主の近くで使用すると……。

不思議な鍵

出現率 : 5

重要度 : ★★★★☆

【説明文】

施錠された扉を開錠することができる。
形を変え、どんな鍵穴にも合うが、使うと霧となって消えてしまう。

【補足】

前作から引き続き登場。最大所持数5個。

鍵の掛かった扉を開けるのに使用し、一度使うと消えてしまう。
勾玉を集めるのに重要なアイテムであり、集まるまではできるだけ常に持っておきたい。
集まってからは防御・回避のアイテムと取り換えたり売却しても良いだろう。
カルタ「再凝結」をセットすることで、50%の確率で使用した鍵が消費されない。

【関連カルタ】

  • 不思議な鍵(アイテムカルタ)
  • 内出の小槌
  • 再凝結
  • 大きなカバン
  • 収納上手

【備考】

  • 施錠された扉に3回以上使用することで、開錠メダルが取得できる。
  • カルタ「再凝結」「内出の小槌」の効果は重複する。

千里丸

出現率 : 2

重要度 : ★★★★☆

【説明文】

少しの間、暗闇が見通せるようになる。
また、壁の向こうの徘徊者や勾玉の位置が分かる。

【補足】

1分間周囲の様子が透視でき、隠れられるオブジェクト・遺骨・勾玉・徘徊者等の位置が分かるようになる。最大所持数2個。

自分から一定の距離ならエリアを越えて見えるが、使用中は色が分かりづらくなる為、徘徊者以外の脅威には要注意。

徘徊者は輪郭で種類が判別でき、赤枠で表示されるので危機回避に便利。
勾玉の探索にも役立つが、小さいので見逃さないように目を凝らそう。
ただし、時間停止を重ねると壁越しの勾玉が黒くなり、非常に見えづらくなる。

カルタ「観察眼」をセットすることで、立ち止まっている間は制限時間が経過しなくなる。

【関連カルタ】

  • 千里丸(アイテムカルタ)
  • 観察眼
  • 内出の小槌
  • 大きなカバン
  • 収納上手

【備考】

  • 透視で強調表示される最大距離はマップ上のオブジェクトは16マス。(それ以上遠くは肉眼でも視認不可)。徘徊者は14マス。
  • 神樹では強調表示される最大距離が無限となる。
  • 床の向こう側は透視できない。
  • 見える者は勾玉、遺骨、回廊内ギミック、各種別の敵、吊るされた男、アイテム、アーカイブ、姿見、にょい太郎、コーヒー豆。
  • 一度でも開けた引き出しなら中のアイテムも見える。
  • 使用中に死亡した場合、効果時間内なら復帰しても効果が持続する。

結界札

出現率 : 2

重要度 : ★★★☆☆

【説明文】

区切られた部屋の中で使用すると、その部屋を結界で覆うことが出来る。
結界の内と外で、音と視界を遮断し、その境界はプレイヤーだけが出入りできる。

【補足】

使用した部屋に5分間結界を張る。
結界の壁が音と視界を遮蔽する為、徘徊者に一切探知されなくなる他、徘徊者は結界の張った部屋に入れなくなるので囲まれた状態でもすぐ安全地帯を確保できる。
ただし人繭蛾は結界の中まで追いかけてくる。
逆に徘徊者を誘い込んでから使えば閉じ込めることも可能。その際は脱出手段、ルートをしっかり確保しよう。専用のメダルも獲得できる。

学舎の鐘・霊廟の暗闇と少女の絶叫・ハイカラ等による発狂も防いでくれる。
音を遮るはずだが、霊廟少女の絶叫は同じ結界内だと何故か蓄積せず、外に出ると発狂蓄積する。(設定ミスの可能性あり)

カルタ「治癒結界術」をセットすることで、内部に居ると最大体力の半分まで回復・穢れの浄化効果を得る。

行方知らずの風穴・神樹では道を塞ぐように円柱状に結界を張る。こちらは効果時間が無限。
神子の影に3回攻撃されると壊されるため、行方知らずの風穴では足止めとしての立ち位置になる。
対照的に、神樹では任意の場所に安置を作れるため重宝するだろう。

【関連カルタ】

  • 結界札(アイテムカルタ)
  • 治癒結界術
  • 内出の小槌
  • 大きなカバン
  • 収納上手

【備考】

  • 徘徊者は描画範囲外では地形を無視するため、遠くに行けば抜け出してしまうことがある。ゴール前に結界を張っていると迷い込んだトラウマが勝手に増殖することがある。
  • 主人公が死亡した際はほとんど全ての徘徊者はランダムテレポートする。その際に閉じ込めた徘徊者も抜け出す。
  • 廊下、スタート・ゴール地点の部屋の中、すでに結界が貼ってある部屋、追憶の水底の一部の部屋では使用できない。
  • 1マスごとにそれぞれ四角形の当たり判定があり、プレイヤーが現在どの部屋にいるかの情報はプレイヤーがそれぞれのマスの当たり判定に触れた瞬間だけ更新される。
    故に、隣の部屋のマスにちょっとだけ体を触れさせて戻ると、プレイヤーが現在いる部屋の情報が誤ってその部屋に更新される。そのため、自分がいる部屋の隣の部屋に誤って結界が張られることもある。
  • アジサイ横丁の駄菓子屋で使用した場合は駄菓子屋の建物全体に結界が展開される。しかし二階は結界外と判定され展開中でも徘徊者たちに音を聞かれたり、発狂ゲージが溜まる。

【バグ】

  • 部屋の中でリタイアまたは再挑戦をすると、今後、結界札を廊下で使用しようとした際に直前までいた部屋に結界が張られるバグがある。ゲームを起動し直すと直る。
    このバグを発動させると、敵に見つからない効果や発狂ゲージ減少効果などが結界の外にいるのに発動される。この現象はどこかの部屋に入ると正常な状態に戻る。

 

星の砂時計

出現率 : 1

重要度 : ★★★★★

【説明文】

少しの間、時間を止めることができる。
その間、徘徊者や害虫、トラップなどを無力化する。
水上も歩行できるようになる。

【補足】

16秒間時間を止めて徘徊者や障害を無力化できるのに加えて、水上を歩行できるようになる。
前作の水晶玉と同等の効果だが、あちらと違ってぶつける動作が無く、瞬時に使用できる。
やはり何故か秒針の音がする。

非常に強力なアイテムであり、見つけ次第確保したい。
カルタ「暗黒物質」をセットすることで、効果時間が31秒に延長される。

【関連カルタ】

  • 星の砂時計(アイテムカルタ)
  • 大きなカバン
  • 収納上手
  • 内出の小槌
  • 暗黒物質

【詳細】

時間停止は以下の効果が発生する。

  • 敵の動きが停止する。(描画範囲外も含まれる)(スタンから復帰までのカウントも停止する。)
  • 敵の追跡が強制終了し徘徊状態に戻る。
    (スタン中の敵には無効)
    (機械人形(停)の発見後,動き出すまでの間に使用した場合は無効)
  • 繭坊の発生を阻止。
  • よぎりのつぶり、吊るされた男、
    落とし穴(すでに穴が開いていないもののみ)、機械人形,爆発キノコの反応が停止する。
  • 箪笥の虚蜘蛛の飛びつきが無効化される。
  • ほぼ全てのダメージ及びそれに付随するスタンが無効化される。
    (落下ダメージ,穢れのスリップダメージ,害虫、力ずく、ランナーズハイ等が無効化。
    霊廟の大穴への落下・ふたつ穴の蝋燭による即死は無効化されない)
  • 池の移動速度低下が無効化され,池による穢れの蓄積も無効化される。
    (ただし時間停止し始めてからこの効果が発揮されるまでに1秒ほどのタイムラグがある。)
  • 穢れが100%まで溜まっても死亡しなくなる。
    (100%まで溜まった状態で時間停止が終了しても死亡はしないが、100%から穢れが少しでも溜まると死亡する。)
  • 発狂ゲージが減少。
  • 勾玉(穢れ)を取って穢れが最大になった時の即死判定が無効化(穢れゲージが空になる)
  • トラウマ出現が一時的に停止。(時間停止終了後に出現)
  • 霖雨の回廊でマップギミックによる降水を一時的に停止。(時間停止終了後に再開)
  • 勾玉チャレンジでは制限時間が停止する。

【備考】

ゲーム的には敵や一部の障害が無効化されているだけであり、実際に時間自体が止まっているわけではない。
また、落とし穴・爆発キノコ等の触れた瞬間だけ反応するものは、触れた状態で時間停止が解除されても反応しない。
時間停止終了時の演出中に再び星の砂時計を使用すると、視覚的には発動してるように見えるのだが、実際には発動していない状態になるバグがあるため注意。
また、星の砂時計の効果の一部は、拳銃や青銅の手鏡の無敵時間と一致するため、無敵時間判定も併発していると思われる。

青銅の手鏡

出現率 : 1

重要度 : ★★★☆☆

【説明文】

瞬時にどこか別の場所へと転移する。

【補足】

前作から引き続き登場。回廊内のどこかの部屋の中に転移する。
転移の演出が終了する際、敵からの追跡を強制終了し徘徊状態に戻す、ついでに人繭蛾の追跡も切れる。

危機回避に便利だが転移先が安全とは限らない為、すぐに周囲を観察して安全確保に努めよう。
運が悪いと転移先で徘徊者に発覚されて捕まり、命の灯が減ることにもなる。

カルタ「鏡研ぎ」をセットすることで、現在地より出口に近い場所へ転移できる。……のはずだが、
かなり不安定なカルタであることに注意(カルタ「鏡研ぎ」も参照)。

【関連カルタ】

  • 青銅の手鏡(アイテムカルタ)
  • 大きなカバン
  • 収納上手
  • 鏡研ぎ
  • 内出の小槌

【詳細】

  • 転移演出中は無敵状態になる。
  • 勾玉(穢れ)を取って穢れが最大になった時の即死判定が無効化(穢れゲージが空になる)
  • 穢れが100%まで溜まっても死亡しなくなる。
    (100%まで溜まった状態で無敵時間が終了しても死亡はしないが、100%から穢れが少しでも溜まると死亡する。)
  • ほぼ全てのダメージ及びそれに付随するスタンが無効化される。
    (落下ダメージ,穢れのスリップダメージ,害虫、力ずく、ランナーズハイ等が無効化。
    霊廟の大穴への落下・ふたつ穴の蝋燭による即死は無効化されない)
  • 発狂ゲージが減少。
  • 徘徊者や穢人の捕獲判定を無効化。
  • 箪笥の虚蜘蛛の飛びつきを無効化。(おそらく封印もされないものと思われる。)
  • テレポート演出中に火垂屋の鏡でテレポートした場合、火垂屋の鏡の転移の方が優先される他、テレポート演出中にゴールしても正常にクリアできる。
  • テレポート中の処理は青銅の手鏡・火垂屋の鏡・穴型勾玉部屋の鏡においては、
    最初に、テレポート演出開始&無敵時間開始
    テレポート演出終了と同時に、実際にテレポート&追跡解除&無敵時間終了
    という順に実行される。
  • 火垂屋チケット・ヒゲダンディの転移効果・トカゲのしっぽ・ヒバナのお守りにおいては、最初にテレポート演出開始&無敵時間開始&実際にテレポート
    テレポート演出終了と同時に、追跡解除&無敵時間終了という順に実行される。

【備考】

  • 二回テレポートすれば転移メダルが貰える。
  • 転移先の候補はマップ生成終了時点ですでにある程度決まっており、カルタ「四次元巾着」を用いて何度もテレポートすると同じ場所に出ることがあるのが分かるだろう。

 

二十六年式拳銃

出現率 : 2

重要度 : ★★★★★

【説明文】

右クリックで構え、左クリックで使用する。(PC版)
大きな音と共に発砲し、命中した徘徊者を数秒の間だけ無効化できる。
錆びついた弾倉の交換は出来ず、使い捨て。
たまに不発する上に、使う毎に壊れやすくなる。

【補足】

6発の弾倉が入った二十六年式の拳銃。
古いためか偶に(12.5%という噂あり)不発したり、使用するたびに壊れやすくなるという欠点がある。

徘徊者に発砲して数秒間無力化させるのが主な使い方だが、箪笥に潜む虚蜘蛛を追い払ったり、穢人を追い払ったり、勾玉部屋の吊るされた男を無力化する事もできる。
発砲音は近くの徘徊者を引き寄せてしまうほど大きいが、溜まった発狂ゲージを解消することができる。また、銃声に反応した敵は音源にたどり着くまではこちらの足音が聞こえなくなる。(紫怨を除く)
鍵の掛かった扉の錠前を狙い撃つことで破壊できるが、その際は拳銃が確定で壊れる。

入手した時点では6発であるが、実際に6発使い切れることは極めて稀。
運が良くても4発、運が悪いと2発で壊れることもザラなので、実質的な使用可能回数は3発程度と思っておいた方がよい。
カルタ「メンテナンス」をセットする事で不発する事が無くなり、必ず5〜6発撃てるようになる。ただし、錠前を破壊するとやはり確定で壊れる。

【評価】

前作のカメラポジションのアイテム。徘徊者への対抗手段として非常に優秀なアイテムであるため見つけ次第確保したい。ただしメンテナンス無しでは肝心な時に不発することがあるためある程度離れた距離から撃とう。

【関連カルタ】

  • 二十六年式拳銃(アイテムカルタ)
  • 大きなカバン
  • メンテナンス
  • 内出の小槌

【詳細】

  • 火垂屋で売却する際は所持数が残弾数で表示されるが、壊れやすさの都合か弾1発ではなく銃1丁単位で売ることになる。この特殊な数え方のため、カルタ「収納上手」でも2丁持つことはできない。
  • スタン時間は8.5秒ほどだが、スタン中に追撃を加えることで残りスタン時間を伸ばすことができる。残りスタン時間の最大値は17秒ほど。
    スタン終了後も、立ち上がってから動き出すまでに1秒ほどの猶予がある。(トラウマを除く)
  • 使用した直後には一瞬だけ手鏡と同様の無敵時間がある(不発しても有効)

【備考】

  • オプションから「照準アシスト 射撃」の項目をオンにすると、拳銃を構え始めた瞬間に、目の前の敵を撃てる方向を向くようになる。
    向いている方向が勝手に動くため、自力で当てられる能力があるのならばむしろやりづらいかもしれない。
  • 火垂屋店主に使用すると……。

火垂屋チケット

出現率 : 1

重要度 : ★★☆☆☆

【説明文】

長押しで使用する。
火垂屋へ転移することができる。

【補足】
純粋な買い物目的の他、四葩の花で穢れを浄化したり、徘徊者に囲まれたエリアからの脱出にも有用。
ただし、転移するまでに10秒掛かる為、徘徊者に発見されてからの避難では間に合わない。

カルタ「高速転移」をセットすることで、転移時間が短縮できる。
(短縮後の時間は約3秒)

【関連カルタ】

  • 火垂屋チケット(アイテムカルタ)
  • 大きなカバン
  • 収納上手
  • 高速転移
  • 内出の小槌

【備考】

  • テレポート演出中は無敵時間が発生するが、鏡と違い無敵時間が発生してからテレポートするまでがほぼ0秒なので、
  • テレポート演出の間にアイテム等を取るのは連打ツールなしだとかなり難易度が高い。
  • 転移メダル(二回以上転移する)にカウントされる。

アイスキャンディ

重要度 :★★☆☆☆

【説明文】

体力を少しだけ回復する。
穢れを少しだけ浄化する。
キンキンに冷えている。

【補足】

食べると体力を3回復して穢れを最大値の1/10ほど浄化できる。最大所持数10個。
主にアジサイ横丁にある駄菓子屋前のケースから3個セットで入手できる。

連続して3個食べてしまうと…
こめかみがキーンとして数秒間動けなくなるので、食べ過ぎないように。
しかし、専用のメダルを獲得できるため、安全な状況であれば一回はやっておきたい。

カルタ「おいしいご褒美」をセットすることで、追跡を逃れた際に徘徊者が落としてくれる。

【関連カルタ】

  • 大きなカバン
  • 収納上手
  • おいしいご褒美
  • 内出の小槌

【備考】

  • 一気に3個食べるなら1個目を食べた5秒後に、3個目を食べるのがキーンしないギリギリであり、一気に5個食べるなら3秒間隔ぐらい、10個食べるなら4秒間隔ぐらいがキーンしないギリギリである。
  • 頭痛中は発狂ゲージが減少し、穢人が接近しなくなる(接触すると拘束される点は変わらない。また、足元から湧いた個体には拘束される)。

【バグ】

ワープ中に頭痛を発生させるとその状態のまま動けるバグが存在する。この状態になると発狂に耐性をつけたまま、穢人がこちらを無視するようになるのでアジサイ横丁では有用。
ただし徘徊者に対して特にメリットはなく、穢人に接触してしまうと解除される。

命の蝋燭

重要度 : ★★★☆☆

【説明文】

然るべき場所に供えることで、命の灯が1つ灯される。

【補足】

回廊内のどこかにある祠に置いてあり、魂魄1500(マラソンでは3000)を支払って入手できる。

同じく、回廊内のどこかにある命の祭壇(蝋燭が沢山灯った場所)に持って行くと、命の灯が一つ回復する。なお3つ灯っている場合は使えない。

貴重な残機の回復手段ではあるものの、
魂魄1500は火垂屋で有用な買い物ができる数であり、特定の2ヵ所を行き来する間に捕まっては元も子も無い。
使えればラッキーくらいに考えておこう。

火垂屋での売却額は100魂魄。売り物には適さない。
一応カルタ「収納上手」の効果が適用されるが、かなり稀なケースだろう。

咲雷の矛
(さくいかづちのほこ)

重要度 : ★★★★★

【説明文】

右クリックで構え、左クリックで使用する。(PC版)
雷鳴とともに、あらゆるものを貫き灰となす。

【補足】

ステージ「神樹」にて登場し、攻略するためのキーアイテムとなる。クリアするとアイテムカルタとして他ステージにも持ちことが出来る。
二十六年式拳銃同様、構えてから徘徊者に投げつける、または扉に投げつけて使用する。

当てることができればその徘徊者を葬る、または鍵扉を破壊できるといった非常に強力なアイテムだが、1度しか使用することができない。更に敵に対しての当たり判定が拳銃よりも狭いため注意。

【評価】

自由に使えるようになるのが真エンドクリア後ということもあり、普通に使う分にはそこまで使い勝手のいいアイテムではない。

火垂屋で売却すると5000魂魄になるうえ強力なカルタに分類されていない。
地図の安定や必要なアイテムを一気に揃えられるので、花腐しSSに挑むプレイヤーにとっては持ち込みの選択肢として一考の価値あり。火垂屋チケットを持ち込むとより効率がいいだろう。
特にカルタ「修羅の足枷」をセットしている場合やタイムアタックに重宝される。

また、神子の影に対して使うと最大体力のうち半分を削れる。内出の小槌で増殖可能なので、運が良ければ二連射して瞬殺も可能。

……など、やりこみプレイヤーにとっては価値の高いアイテムであり、更なる高みを目指すなら無視できないアイテムだろう。

【関連カルタ】

  • 咲雷の矛(アイテムカルタ)
  • 大きなカバン
  • 収納上手
  • 内出の小槌

【備考】

  • 拳銃と違い無敵時間は発生しない。
  • 使用時には大きな音を伴う為、発狂ゲージをリセットできる。また付近の徘徊者に感知される。
  • カルタの「異界の友」で着いてきてくれる『にょい太郎』に使用してしまうと徘徊者と同様に消滅してしまう。
  • 真エンドを見るまでは『喫茶店 龍の髭』の倉庫にて置かれているのを見ることができる。
  • カルタ「収納上手」でスタック数を増やせる(ステージ「神樹」に持ち込むことで確認できる)。
  • 火垂屋店主に使用すると……。

小さな鍵

【説明文】

小さな何かの鍵。
開錠する対象を注目して使用する。

(プロローグのみのアイテム)

アーチ

重要度 : ★★★★★

【説明文】

徘徊者を切りつけると一定時間無力化するが
穢れが溜まってしまう

【補足】

コラボステージにて登場するアイテム。
効果は拳銃と同じだが、近距離でのみ当たる、大きな音を立てない、不発がない代わりに命中した場合穢れゲージが33%ほど溜まってしまう等違いがある。
また、錠前や扉を破壊する効果はない。
ステージ開始時に4個もらえる(4回使える)他、何気に火垂屋で700魂魄で売却できる。
が、拳銃と同じ処理をされているようで売ると所持数関係なく手元からなくなってしまうので注意したい。

【備考】

  • コラボステージをクリアすることでアイテムカルタとして他ステージに持ち込み可能。
  • 徘徊者や穢人に命中しなかった場合は消費されない。
  • スタン中の徘徊者に命中させるとスタン時間を上書きする(仕様は拳銃と同じ)が、穢れゲージもその分増える。
  • 清浄の四葩を所持していると蓄積する穢れゲージが半減する。

【余談】

見た目は弓だが振り回して使用する。
コラボ先となっているゲームでも近接武器として使用されている。

 

 

パッシブアイテム

パッシブアイテムはアイテムリスト内に4個あるが、パッシブアイテムはひとまとめにされており、パッシブアイテムが出現する際は専用のアイテムリストから抽選される。
パッシブアイテム用のアイテムリスト内には、各種パッシブアイテムが一個づつ含まれている。

ただ、パッシブアイテム用のアイテムリストにはバグが有り、
再挑戦または拠点に戻った後再度プレイした際には、リセットされずに以前の中身がそのまま引き継がれる。
ゲーム起動後、1度でもゴールすると以降は正常に機能しなくなる。(再起動で直る)

トカゲのしっぽ

出現率 : 約0.57

重要度 : ★★☆☆☆

【説明文】

徘徊者に捕まりそうになった時、現在の体力の30%を消費して転移する。

【補足】

前作から引き続き登場。

徘徊者に捕まると、現在の体力の30%を消費してどこかへ転移するがこのダメージにより体力が1を切ることはない。
初級だとダメージが半分になるが、神子の影に対しては効果が無い。
体力が1未満の状態で発動した場合、逆に回復して体力が1になる。

【関連カルタ】

  • トカゲの尻尾(アイテムカルタ)
  • 二輪挿し
  • 血の還元(転移時に適用)
  • 鏡研ぎ(転移時に適用)
  • パッシブフリーク

【備考】

  • カルタ「高品質」やカフェマキアートの効果適用外である。
  • 発動すると使い込みメダルを獲得できる。
  • v1.14アップデート以前は前作と同じ性能であった。

飛燕草

出現率 : 約0.57

重要度 : ★★☆☆☆

【説明文】

スタミナの回復速度が上昇する。

【補足】

前作の緑色の葉っぱと同様、スタミナの回復速度が上昇する。回復速度増加量は秒速5%分。カルタ「修羅の足枷」で回復速度増加量が半分になる。
今作では他のパッシブアイテムで対策したい要素が多いので優先度は低いが、汎用性はそれなりに高い。

【関連カルタ】

  • 飛燕草(アイテムカルタ)
  • 基礎持久力(効果が重複し、回復が早くなる分消耗が抑えられる)
  • 二輪挿し
  • 高品質
  • パッシブフリーク
  • カフェイン中毒(+コーヒー)

【備考】

  • 何故かカルタ「四次元巾着」の対象外で、普通に消費してしまう。カルタ「高品質」は通常通り機能する。
  • 耐久値はスタミナ回復中のみ消費される。耐久値は約150秒分。
  • 樹海団地の勾玉ギミックが発動してスタミナが回復不能になっていても、これを所持していると回復出来る。
    ただし、通常よりも回復に時間がかかる=その分耐久値をより多く消費することになる。

幸運コケシ

出現率 : 約0.57

重要度 : ★★★☆☆

【説明文】

アイテムの出現率が上昇する。

【補足】

アイテムの出現率が増加する。耐久値は15回分。

タンスを開けてアイテムが入っていた場合にのみ消耗し、空の引き出しやアーカイブ(手記やメモ)なら耐久値が維持される。

実感できる位には出現率が上がるため消費アイテム収集は捗るが、他のパッシブアイテムを見つけ次第取り替えたい。
取り換える際は周囲のタンスを全て開けて、この効果を使い切っておくのを忘れずに。
高難易度のアジサイ横丁や樹海団地ではアイテムの収集に苦労するので、序盤を乗り切るために持ち込みも選択肢になる。

消耗が早いため使い込みメダルの取得にも役に立つ。

【関連カルタ】

  • 幸運コケシ(アイテムカルタ)
  • 高品質
  • パッシブフリーク
  • 二輪挿し
  • カフェイン中毒(+コーヒー)

防虫香

出現率 : 約0.57

重要度 : ★★★★☆

【説明文】

害虫からの脅威を無効化する。

【補足】

虚蜘蛛・人繭蛾のダメージを受けなくなり、よぎりのつぶりに触れても反応しなくなる。
虫部屋の勾玉や虚蜘蛛箪笥のアイテムを安全に取ったり、通路の蜘蛛・蛾を素通りできるので、体力の管理が楽になる。

特に回廊の難易度が上がり害虫の数が増えるほど受けられる恩恵は多い。よぎりのつぶりが出現するステージでは穢れ対策としての効果もかなり高め。
ただし、虚蜘蛛の巣を歩く時の減速と箪笥最下段型のカルタ封印は防げないので注意。

【関連カルタ】

  • 防虫香(アイテムカルタ)
  • 二輪挿し
  • パッシブフリーク
  • 高品質
  • カフェイン中毒(+コーヒー)

【備考】

  • 耐久力は65ほど。(検証求む)
  • 耐久力の減少には1秒間のクールダウンが設定されている。複数の対象に対しては個別にクールダウンが判定される。
  • しゃがみ中なら、よぎりのつぶりに対しては触れた瞬間だけ1回耐久が減る。

幽かな夜の止まり木

出現率 : 約0.57

重要度 : ★★☆☆☆

【説明文】

魂魄を入手した際に得られる魂魄が増加する。
その際、入手した量に応じて体力が少し回復する。
遺骨の囁きが聞こえるようになる。

【補足】

魂魄の入手量が1.5倍程度に増加し、魂魄入手量に応じてHPを回復する。耐久値は20回分。

火垂屋の買い物やギミックの作動に使えるが、元々探索である程度溜まる上に他のパッシブアイテムの方が役立つので優先度は低い。
ギリギリまで消費してから火垂屋で売るとお得。

魂魄入手系のカルタと相性が良く、たまたま拾えたなら回復効果と併せて意外な活躍を見せる。特に序盤は地図の安定化にも役立つだろう。

攻略には関係無いが、遺骨の囁きが聞こえる追加効果があるので、影廊ファン達の思いを読みながらまったり散歩したい時にお勧め。逆に邪魔だと思うならオプションから遺骨の囁きをオフにすることも可能である。

発見した遺骨の囁きはギャラリーにて確認できる。チートカルタありでも記録される。
遺骨の囁きは合計で380個だが、全回収してもメリットは特に無い。

【関連カルタ】

  • 幽かな夜の止まり木(アイテムカルタ)
  • 二輪挿し
  • パッシブフリーク
  • 血の還元(+力ずく)
  • 魂魄抽出
  • 高品質
  • カフェイン中毒(+コーヒー)

【備考】

  • 回復量は取得魂魄の2.666%(カルタ「魂魄抽出」での結果から計算すると無限小数になるので、繰り上げまたは切り捨て処理が行われていると推測される)。
  • 遺骨の囁きの全回収までに必要な回収回数の中央値はだいたい2394回。
    第1・第3四分位数はだいたい 2132、2729回。平均値はだいたい2500回。
    普通にやっていたら何年かかるか分からないので、カスタムゲームで生成間隔を200にして集めることをお勧めする。なお、それでも非常に時間が掛かるため注意。
import random
import statistics
totalAttempts=0;
loop=0;
alldata=[]
for i in range(1000):
    attempts=0;
    loop=loop+1;
    remain=list(range(380));
    while len(remain)!=0:
        ran=random.randint(0,379);
        if ran in remain:
            remain.remove(ran);
        attempts=attempts+1;
        totalAttempts=totalAttempts+1;
    alldata.append(attempts);
if len(alldata)>=4:
    quan1,quan2,quan3=statistics.quantiles(alldata);
    print("サンプル数: "+str(loop)+"、平均値: "+str(totalAttempts/loop)+ " 第1四分位数: "+str(quan1)+ "、中央値: "+str(quan2)+ " 第3四分位数: "+str(quan3));
上記のプログラムをpythonで実行することにより、遺骨の囁き全回収にかかる回収回数のだいたいの平均値、四分位数が計算できる、
標本数は1000個。
ここからそのままコピーすると何故かエラーが出るので、空白文字を全て書き直さないと実行できない。(文字コードの問題?)

闇色の羽

出現率 : 約0.57

重要度 : ★★★★☆

【説明文】

害虫以外の、通過すると発動する障害を無効化する。
落下ダメージを大きく軽減する。

【補足】

害虫以外の通路の障害を無効化できる。耐久値は20回分。
虚蜘蛛の巣を歩いても減速せず、落とし穴には嵌まらない上に高所から落ちても落下ダメージを大幅(3分の1)に軽減する。
ただし、逃走目的で落とし穴を開けられない事も覚えておこう。

また、吊るされた男や祭殿の停止状態の機械人形、硝子の楼閣の赤い結晶、樹海団地の爆発キノコも無力化したりと、多岐にわたって厄介なギミックを無力化できる。

害虫の脅威は防げず、虚蜘蛛の巣の減速効果は受けないもののダメージは受ける(耐久度が減らない)。
また、どういうわけか池の減速効果は受けてしまう。

【関連カルタ】

  • 闇色の羽(アイテムカルタ)
  • 二輪挿し
  • パッシブフリーク
  • 高品質
  • カフェイン中毒(+コーヒー)

【備考】

  • 落下ダメージに対しては耐久度消耗量が2倍になる。
  • 機械人形の前に居座る場合は、点灯の度に耐久度が減少する。
  • 硝子の楼閣の結晶に対しては耐久度は、
    走りなら約2分22秒で壊れる。(カルタ「韋駄天」の有無は関係なし)
    歩きなら約4分05秒で壊れる。(カルタ「歩行術」の有無は関係なし)

清浄の四葩

出現率 : 約0.57

重要度 : ★★★★★

【説明文】

穢れの蓄積速度が遅くなる。
穢れによる継続ダメージを受けなくなる。

【補足】

穢れの蓄積速度が半分になり、穢れによるスリップダメージを受けなくなる。穢れ要素は多くのステージで登場するため、生存に大きく貢献してくれる。

霖雨の回廊・樹海団地では特に頼れるパッシブアイテムなので、カルタで持ち込んだり、火垂屋で購入する等して持っておきたい。逆に追憶の水底では軽減量が少ない割に消耗が異常に激しいので、防虫香などの方が優先順位が高くなる。

上級以上の難易度になると雨漏りエリアが増える影響で消耗が激しいため、カルタ「高品質」と組み合わせて使うのも良い。

【評価】

上級以上でノーダメージメダルを取るには必須のアイテムである。
カルタ「二輪挿し」と併せ他のパッシブアイテムも併用するとなお強い。

【関連カルタ】

  • 清浄の四葩(アイテムカルタ)
  • 二輪挿し
  • 高品質
  • パッシブフリーク
  • カフェイン中毒(+コーヒー)

【備考】

消耗速度はフレームレートに比例する。
FPS上限が60のときの耐久値は約5分25秒ほど。「ダッチコーヒー」は影響しない。
穢れゲージが上昇している時のみ減少していく。骸や紫怨、治癒結界術で穢れを浄化中は耐久度が減らない。
穢人に触られたときや穢れた勾玉を取得したときに一気に(6%ほど)減る。

畜生サンダル

【説明文】

歩くたびに魂魄を得るが、同時に大きい音を発する。

【補足】

条件を満たすと貰える持ち込みカルタでのみ入手できる。

一歩歩くたびに魂魄を2獲得するが、しゃがみ歩きでさえ大きな可愛らしい音を発してしまうようになる。
魂魄が必要なら霊媒体質のカルタで十分だろう。
縛りプレイやお遊びで使うぐらいのネタアイテムである。
敢えて使い道を考えるなら、火垂屋を利用してマップ中の敵を惹きつけるぐらいであろうか。
徘徊者による負荷が通常より高くなるため、カスタムゲームで大量の徘徊者を出す際には注意。

【関連カルタ】

  • 畜生サンダル(アイテムカルタ)
  • 二輪挿し
  • 高品質
  • カフェイン中毒(+コーヒー)
+【詳細な仕様】-閉じる
  • 一歩歩くたびにマップ全域の徘徊者が聴覚感知する。なんと火垂屋に居ても感知される。
  • 反応した徘徊者は走って向かってくる。(紫怨(固定型)を除く)
  • 爆竹効果中は動かなければ徘徊者は爆竹へ向かう。動くとプレイヤーへ向かってくる。
  • 「幽かな夜の止まり木」の効果が適用される(カルタ「二輪挿し」が必要)。
  • カルタ「運足の極意」の消音効果を無効化する。
  • カルタ「心眼」の効果が一応適用されるが、
    音源に向かっている途中の徘徊者には殺気が発生しないため、実質的に適用されていない。
    (通常プレイではスタート直後から殺気が何度も発生しているように見えるが、3*3マップでプレイする場合ではどれだけ敵がいてもスタート直後は一度しか表示されないため、一定以上距離が離れている徘徊者に対しては少し違う処理になるものと思われる。上記の検証内容は1.11の時点での検証内容であるため、最新バージョンでは挙動が異なる可能性もある)
  • 穢人・機械人形には反応されない。
  • 追跡中や追跡終了後の走り回るフェーズ中の徘徊者には反応されない。
  • 結界内では結界外の徘徊者には反応されない。
  • 時間停止中でも音を聞かれている。(殺気は表示されないが、時間停止終了後一歩も動いていなくても、こちらに向かってくる。)
  • コーヒーによる消費抑止効果が適用される。
  • 移動すると消費する。使い切ると1736魂魄獲得出来る。
    カルタ「高品質」をセットしていれば消費を抑えられ倍になる。
  • 発狂ゲージは減少しない。
  • ステージクリア後のイベントゾーン内でも音がなる。

 

ヒバナのお守り

【説明文】

徘徊者に発見されそうになった時、何処かに転移する。

【補足】

前作から引き続き登場。能面のお守り。

条件を満たすと貰える持ち込みカルタでのみ入手できる。

前作では、徘徊者に捕まるとどこかへ転移するトカゲのしっぽ効果だったが、今作では徘徊者に見つかった時点でランダムな場所に転移となったので、かなり使いづらくなってしまった。ただし発覚の前にワープするので、隠密メダルの保険にはなる。

繭坊の勾玉を取るとその瞬間にワープしてしまうので、持ち込む場合は暴発に注意。
祭殿などの勾玉ギミック対策に使えるが、一回限りな上に運要素が強いため安定しない。

【関連カルタ】

  • ヒバナのお守り(アイテムカルタ)
  • 二輪挿し
  • 鏡研ぎ(転移時に適用)

【備考】

  • カルタ「高品質」やカフェマキアートの効果適用外である。
  • 他のテレポート演出は専用のものが用意されている。
  • 通常のテレポートと違いテレポート演出中は移動ができない。

恋の食パン

【説明文】

走って徘徊者にぶつかると、その徘徊者を少しの間無力化し、自分も少しダメージを受ける。

「いっけなーい!遅刻遅刻ー!!」

【補足】

条件を満たすと貰える持ち込みカルタでのみ入手できる。

走りながら徘徊者にぶつかると自分へのダメージと徘徊者を数秒間無効化できる。
ただし、耐久力は初期状態で2回、高品質+カフェマキアートで6回と消費する枠の割にリターンが少なく、わざわざ使うほどかというと微妙である。

【関連カルタ】

  • 恋の食パン(アイテムカルタ)
  • 血の還元
  • 高品質
  • 二輪挿し

 

その他

勾玉

重要度 : ★★★★★

アイテムスロットを必要とせず、専用のスロットに収納される。

最大所持数は5つ(初級では3つ)。

1区画に1つ配置される。

勾玉が配置される部屋は、通常3*3の畳部屋ではない部屋である(稀に例外あり。)

通常勾玉部屋の扉は基本的に施錠されており(初級の序盤は例外)、一部の勾玉部屋には特殊な障害が配置される。障害の内訳は人繭蛾・吊るされた男・穴(初級と中級の序盤のみ一部施錠なし)、池(全施錠)、繭坊(追憶の水底、上級以上の終盤は施錠あり)、紫苑(施錠なし)。
それぞれの障害の合計生成数は決まっており、ステージと難易度に左右される。

ゴール前の祭壇に5つ(初級では3つ)捧げることでゴールを通過できるようになる。

初級では3つ目を取得した際。
中級では3つ目、5つ目を取得した時
上級以上または勾玉チャレンジでは1つ取得するごとに、マップ固有のギミックが発動する。
(アジサイ横丁・追憶の水底のみ発動タイミングが異なる。神樹ではそもそも発動しない。)

ステージクリア時にランクに応じてボーナス勾玉が貰える。(SS=6個、S=5個、A=4個、B=3個、C=2個、D=1個、E=0個)

取得した勾玉は、拠点でカルタと交換したり、お地蔵さんにお供えしたりできる。

 

花腐しでは、通常の勾玉の代わりに、紫色の穢れた勾玉が登場する。

穢れた勾玉を取得すると、穢れゲージが約3割溜まり中確率でカルタが封印される。(体感33%程度)

鏡や拳銃などの無敵時間中に勾玉取得の穢れ蓄積で穢れゲージが最大まで溜まると0にリセットされる。

カスタムゲームでのみ確認可能だが、上級以下では明らかにカルタ封じ確率が低下する。

一部カルタには勾玉取得時に効果が発動するものが存在する。

カルタの処理順位は
穢れ蓄積系カルタ(魂の絆、天照)&魂魄抽出→カルタ封印(切り札)→厄払い→希望の灯火→勾玉結界

コンパス

重要度 : ★★★★★

赤い針はゴールを指し示す。
アイテムスロットを必要とせず、専用のスロットに収納される。
構えている間は歩行速度が少し低下する。カルタ【歩行術】を装備することでコンパスを構えていても歩行速度が低下しなくなる。

残り必要勾玉数に応じて出現率が上がる。アイテムリストとは無関係に出現する。

すでにコンパスを持っている状態でも箪笥から新たに出てくることがある。

コーヒー豆

詳細はコーヒーにて

アーカイブ

詳細はアーカイブ一覧にて

 

バグアイテム

※アップデートで削除される可能性があり。

 

最もメジャーなバグアイテム

見つけ方:

箪笥のアイテムと手元のアイテムを交換し、すぐ消費したあと拾い直すと出現。

説明:

姿は入れ替えたアイテムといっしょになる。

拾ったり手持ちのアイテムと入れ替えても何も取得できない。

 

見つけ方:
カスタムゲームでアイテムの欄をすべて0にして箪笥を開くと出てくる。

行方知らずの風穴にて鏡を何度か使用するとテレポート先に出現する。

説明:

爆竹の見た目をしているが,拾っても何も取得できずSEも鳴らない。

アイテム・パッシブ・光源スロットが満タンでも拾える。

見つけ方:

カルタ「二輪挿し」で追加された2枠目を選択したまま、カルタ「二輪挿し」を封印後。
1枠目を選択し直さずにパッシブアイテムを拾おうとすると出現。

説明:

姿は、そのパッシブアイテムの姿がそのまま継承される。

インタラクトしても「パッシブスロットが空いていない」と表示されて拾えず。

インタラクトキーを長押ししても手持ちのアイテムと入れ替えることもできない。

 


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コメント

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名無し
ID:MjViYTljM

拳銃って不発だと消費されないんだ…持ってる銃は一発は絶対撃てるのね

返信
2025-04-04 00:08:52

名無し
ID:MWVmY2IxZ

>> 返信元

その計算で合っているようです。修正しました

返信
2025-03-23 17:03:18

名無し
ID:YzM0MjQ4N

幽かな夜の止まり木について、魂魄抽出で勾玉を取って400魂魄、止まり木の効果で50%魂魄が上乗せされて600魂魄を得ると体力が16回復するので、
16÷600=0.02666...(75分の2)
だから、
(体力回復量)=((上乗せ分込みの)取得魂魄)×2.666...%
だと思うんですけど違いますかね。

返信
2025-03-23 02:22:37

名無し
ID:ZDE1NzM2N

カルタ「勾玉結界」をセットして、手鏡のテレポート演出中に勾玉を取ったらテレポート先の部屋に結界が張られた。元の勾玉部屋に結界が張られたかは確認できず。

返信
2025-03-03 00:44:05

名無し
ID:ZjJiMGIzO

箪笥一段ごとのアイテム出現率検証

樹海団地 初級 57 / 126(0.4523...)
樹海団地 花腐し 498 / 1512 (0.329365....)

樹海団地 初級 コケシ 98/126(0.7777...)
樹海団地 花腐し コケシ 72/126(0.571428571...)

硝子の楼閣 初級 39/100
硝子の楼閣 中級 34/100
硝子の楼閣 上級 27/100
硝子の楼閣 花腐し 27/100

硝子の楼閣 初級 コケシ 56 /100
硝子の楼閣 花腐し コケシ 41 /100

返信
2024-10-02 17:55:21

名無し
ID:MmY0ZWE4O

隠密3メダルの説明文を読むとたしかに「足音」ではなく「音」ですね
であれば足音はもちろん爆竹も銃声も罠テルテルもだめでしょうね

返信
2024-09-25 18:28:55

名無し
ID:NGVjMDZkN

>> 返信元

メダルの説明文では足音じゃなくて「音も聞かれずにクリア」って書いてあるから、この説明文が変わらない限りは爆竹も音聞かれた判定になるでしょ。文句はあれど不具合ではなく仕様

返信
2024-09-25 16:21:23

名無し
ID:MTg1MTJiO

>> 返信元

これは不具合だと思うから直すべきだと思うぞ

返信
2024-09-25 04:32:41

名無し
ID:NGVjMDZkN

>> 返信元

%的にはSさえ取れればOKだから別にいいかな
SSはあくまでもやり込み要素
これなくてもSSは取れるように調整はされてるし

返信
2024-09-24 10:37:16

名無し
ID:MzNjZGQyY

>> 返信元

これのせいで各ステージのSS取るの難しくなってるのホント糞だと思う
この仕様も修正してほしい

返信
2024-09-23 20:58:22

名無し
ID:ZTZjMThkM

>> 返信元

それな。諦めてるけど、やっぱおかしい。

返信
2024-09-23 09:25:13

名無し
ID:ZTY0OGI2N

爆竹使うと足音聞かれた判定でメダル没収するの止めろ
爆竹使う意味ないだろ

返信
2024-09-22 03:23:38

名無し
ID:NzAyMjljY

清浄の四葩について検証した結果
水底と雨エリアで穢れの溜まる速度は違うが清浄の四葩が枯れるまでの時間は5分25秒くらいで同じ
高級品使うと時間が倍になる、ダッチコーヒーでは耐久度が増えずカフェマキアートなら6分10秒まで延長可能
カタツムリや沼エリアも時間に影響はしない、穢れ勾玉を取ったり穢人に捕まると耐久度がごっそり減る(大体20秒程度)
清浄の四葩は穢れが溜まり続けていれば耐久値が減るが、ロッカーや部屋のなかで穢れが残っていても耐久値は減らない
主に早く枯れる原因が勾玉と穢人なので部屋から部屋へ移動すれば長持ちする

返信
2024-05-29 15:55:31

名無し
ID:YTc2NGI0M

>> 返信元

「よっしゃじゃあ現実風に毎回跳弾して死ぬようにしよ」

返信
2024-05-18 15:51:43

名無し
ID:MGU2YzYzN

>> 返信元

扉の鍵6回壊せちゃうからね
流石に鍵君の仕事が無くなっちゃ〜う!

返信
2024-05-17 23:13:24

名無し
ID:ZDU2ZGI4O

>> 返信元

現実的に考えればそりゃそうだけどw
もし壊れなかったらゲーム的にはメンテナンスと銃持ち込むだけで難易度変わり過ぎちゃうし仕方ないさ

返信
2024-05-17 19:16:28

名無し
ID:NWZmNWExZ

二十六年式拳銃で錠前狙うと確定で壊れるのが解せません

返信
2024-05-17 18:43:06

名無し
ID:ODI0MGZjY

結界札に時間制限あるとは知らなかった...まあ徘徊者閉じ込めて最後までそのままなんてぬるい手が使えるわけなかったか...

返信
2024-05-04 18:50:20

名無し
ID:MWJjYjk5M

>> 返信元

元々前作でも徘徊者から逃げるのが苦手なプレイヤーとか、パッシブ枠空いてる時の保険枠程度だったから…
今作では四葩とか羽とか香とかもっと持ちたいものがあるってのも… 2デスまでは実質ワープするだけだし メダルには関わるけど

返信
2024-05-02 16:43:28

名無し
ID:NDlkYTM0Z

トカゲの尻尾が今作は微妙になってるな
ダメージ受ける要素が増えてて使えないこともしばしば…

返信
2024-05-02 14:45:22

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