ステージクリア時にプレイの内容によってメダルが授与される。
獲得したメダルに応じて、点数が加算される。
・金色のメダルは3点+
・銀色のメダルは1点+
・赤色のメダルは強制0点
獲得した点数によってS~Eランクの評価が決まる。
到達したランクによってボーナスの勾玉が貰える。
ランク |
点数 | ボーナス勾玉 |
---|---|---|
SS | 24点? ステージによって違う? 情報求 | 6個 |
S | 15点 | 5個 |
A | 12点 | 4個 |
B | 9点 | 3個 |
C | 6点 | 2個 |
D | 3点 | 1個 |
E | 0点 | 0個 |
メダル一覧
…金色のメダル(3点+ )、…銀色のメダル(1点+ ),赤色のメダル(強制0点)
時間メダル1 | 40分以内にクリア。 | |
時間メダル2 | 30分以内にクリア。 | |
時間メダル3 | 20分以内にクリア。 | |
生存メダル1 | 通算ダメージ100以下でクリア。 | |
生存メダル2 | 通算ダメージ50以下でクリア。 | |
生存メダル3 | ダメージを受けずにクリア。 | |
隠密メダル1 | 徘徊者に2度以上見つからずにクリア。 | |
隠密メダル2 | 徘徊者に1度も見つからずにクリア。 | |
隠密メダル3 | 徘徊者に1度も見つからず、音も聞かれずにクリア。 | |
大火葬メダル | 徘徊者を2体以上葬る。 | |
逃走メダル | 徘徊者の追跡から逃げ切る。 | |
火葬メダル | 徘徊者を葬る。 | |
罠メダル | 徘徊者を穴に落とす。 | |
ドタバタメダル | 徘徊者に3回以上追いかけ回される。 | |
結界メダル | 徘徊者を結界に閉じ込める。 | |
誘導メダル | 施錠された扉を徘徊者に開けさせる。 | |
押し入りメダル | 施錠された扉を自分で破壊する。 | |
開錠メダル | 施錠された扉を3つ以上開錠する。 | |
泣き虫メダル | 紫怨に発見されずに勾玉を奪う。 | |
寄生メダル | 繭坊から勾玉を奪い逃げきる。 | |
叫喚メダル | 吊るされた男に感づかれることなく勾玉を回収する。 | |
巣窟メダル | 人繭蛾の群れの中からダメージを受けずに勾玉を回収する。 | |
鎮魂メダル | 10体以上の遺骨の魂魄を開放する。 | |
爆買いメダル | 火垂屋で2500魂魄以上の買い物をする。 | |
灯火メダル | 設置してある光源を20ヵ所以上点灯する。 | |
暗闇メダル | 設置してある光源を点灯せずにクリア。 | |
ガンマンメダル | 二十六年式拳銃で3回以上徘徊者の動きを止める。 | |
駆除メダル | 害虫を3回以上追い払う。 | |
退魔メダル | 穢人を3体以上追い払う。 | |
転移メダル | 2回以上転移する。 | |
時空メダル | 2回以上時間を止める。 | |
道具メダル | 9種類以上の消費アイテムを使用する。 | |
使い込みメダル | パッシブアイテムを1つ以上消費する。 | |
ミニマリストメダル | アイテムを入手せずにクリア(コンパス、アーカイブ、コーヒー豆を除く) | |
食いしん坊メダル | おにぎりを5個以上食べる。 | |
キーン…メダル |
冷たくて頭がキーンとする。 (アイテムの「アイスキャンディ」を連続で3つ食べる) |
|
神秘メダル | 魂魄を消費してギミックを作動する。 | |
回生メダル | 命の灯を灯す。 | |
踏破メダル | 移動距離が3km以上でクリア。 | |
最短メダル | 移動距離が1km以下でクリア。 | |
心の闇メダル | トラウマを増殖させる。 | |
賄賂メダル | 賄賂をセットしてクリア。 | |
ヒゲメダル |
ヒゲダンディをセットしてクリア。 | |
修羅メダル | 修羅の足枷をセットしてクリア。 | |
チートメダル | 強力なカルタをセットしてクリアする。 (チートメダルを獲得すると、スコアが強制的に0点になる) |
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コメント
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トラウマ葬っても火葬メダル貰えんかった気がする
理論上だと最高得点が57点まで出せる?
修羅、ヒゲ、賄賂、ご褒美、天照つけて徘徊者2体を時間停止解除から葬ってノイズ無しノーダメ20分以内等々
40点取るのも難しいけど50点頑張ればいけるんかなぁ...
>> 返信元
力ずくの表記は確かに消費だけど体力が減ったかどうかで生存メダルは判定してるから力ずく1回で生存メダル2枚は無くなる
ちなみに徘徊者に捕まったら体力が100削られたっていう判定になるから生存メダルはもらえなくなる
押し入りメダルは銃で鍵破壊以外想定してないんじゃないかな
カルタ「力ずく」でドアを破壊した場合、生存メダルは取れないんですね。80消費はダメージ扱いということでしょうか。
ついでに押入りメダルも取れませんでした。こっちは設定漏れですかね?
>> 返信元
縛りプレイとか変態暇人によるただの遊びだからね リザルト画面でメダル取得なし! 0点! っての見てみたいやん? 普通に難しそうだけど、ギリギリ達成出来そうかもって塩梅がミソ。
0点はプレイ時間無駄に伸びるだけだから縛りプレイとしてどうなんだろうね。
それ以外の要素は興味そそるけど、ただただ時間を掛けるってのは……
>> 返信元
0点チャレンジすごいな...縛りプレイ用のページ作って載せていったら面白い縛りとかできそうやね
0点チャレンジ考えてたけど鍵部屋周りがかなりきついな 開錠2回まで、拳銃力ずく禁止、徘徊者が開けてもアウト、中級以上は三部屋鍵無し部屋を引き当てる必要があって・・・ 繭坊は逃げ切り禁止だから捕まればOKか。徘徊者発覚は二回厳守だから繭坊二部屋でほぼ決まりかな… えげつねぇ・・・
修羅付けると基礎体力で2枠使うしコーヒーもほぼ固定されるしで花腐しくっそムズい
祭殿と樹海突破出来るかこれもう分かんねぇな?
>> 返信元
おめでとう!あとは102%ですね^^(無慈悲)
>> 返信元
3人ともありがとう
韋駄天つけて時々アーカイブ記録見ながら走って踏破メダル取れた.15分くらいかな
やっと100%いけた
俺も残ってたメダルが修羅ヒゲチート踏破だったけど、チート貰いに初心者風穴韋駄天で行ったら初踏破ももらえたぞ。20分もかからなかったはず。爆弾樽運が悪くて走り回ってたからかな。回廊ステージじゃなくて走り続けるステージだから風穴踏破狙いはかなり相性いいかと。
俺も100%達成に最後に残ったのが踏破メダルだったなぁ
矛と蝋燭で徘徊者殲滅した学び舎を映画見ながら片手間にシャトルランしてとったわ
>> 返信元
韋駄天付けて40~50分走り回ってたら取れるよ
記録は残らないけどメダルは取ったことになるからねー
踏破メダルめんどくせえ!!
これだけ韋駄天カルタで取れるようにしてくれよ
ランク評価はやめてほしかったわ
高評価を得られる行動を取ること自体がやらされてる感があって嫌だ
ボーナス勾玉も難易度によって固定で良かったんじゃないかな
メダル自体はやりこみ要素として全然いいと思う
回生取ってなかったっけと思ったけどありゃマラソンだったから反映されてなかったんだな
繭坊を火葬したら寄生メダル取れませんでした…生かしたまま逃げ切る必要がある模様
回生メダルは3本持ってる時にロウソク置けるけど、仕様か獲得できないので注意
表示上は大火葬メダルと修羅メダルが1点で計算されてる
内部的なポイントはちゃんと3点で計算されてるので24点に届いていなくてもSSになったりする
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