前作から引き続き登場。
制限時間内に勾玉をいくつ集められるか、というチャレンジモード。
得られた勾玉の個数によって、ゴールド・シルバー・ブロンズの各トロフィーとして評価される。
最高評価のゴールドトロフィーを目指すのであれば、難易度「花腐し」と並ぶ程の高難易度を誇る。
また、基本的に安全よりもスピードを最優先しなければならないため、勾玉チャレンジならではのアグレッシブな立ち回りが専用に求められるだろう。
【詳細】
- 開始時に与えられる制限時間は5分。勾玉を1つ入手するごとに1分のボーナスが与えられる。
- 各トロフィーを獲得するために必要な勾玉数は全ステージ共通で、以下の通り。
・ゴールドトロフィー … 9個
・シルバートロフィー … 6個
・ブロンズトロフィー … 3個
- 今作の勾玉チャレンジは通常プレイと同様の残機制(命の灯 x 3)。前作のような死亡時のタイムペナルティは無いが、命の灯がゼロになった時点で制限時間が残っていても強制終了となる。
- マップサイズは4 x 4となっており、1区画に1つの勾玉が配置されている為、マップに配置される勾玉は全部で16個
- 出現する徘徊者は、以下の通り。
- 異界の学舎: 渦の踊り子3 テルテル坊主1
- 霖雨の回廊: 渦の踊り子3 テルテル坊主1
- アジサイ横丁: 渦の踊り子3 テルテル坊主1
- 霊廟: 渦の踊り子1 テルテル坊主1 ミヅチ:2
- 祭殿: 渦の踊り子1 テルテル坊主1 ミヅチ:2
- 硝子の祭殿: 渦の踊り子1 テルテル坊主1 ハイカラ:2
- 樹海団地: 渦の踊り子1 テルテル坊主1 ミヅチ:1 ハイカラ:1
- 追憶の水底: 渦の踊り子1 テルテル坊主1 ミヅチ:1 ハイカラ:1
- 勾玉部屋の内訳は全ステージ共通で、以下の通り。
- 固定型紫怨×2
- 吊るされた男(施錠)×2
- 池部屋(施錠)×2
- 繭坊(施錠なし)×2
- 落とし穴(施錠)×2
- 人繭蛾(施錠)×2
- その他(仕掛けなし、施錠)×4
- アイテムの出現率は初級モード準拠。
- 勾玉取得時のギミック発動条件は上級モードに準ずるが、ギミックの効果範囲等は中級モードのものが適用されている。
- 敵の性能は基本的には中級が基準である。
- 登場する障害は人繭蛾・吊るされた男(天井が高い場所を除く)・よぎりのつぶり。
- 全てのステージで、9個目の勾玉を取得した時にトラウマが出現する。
- 追憶の水底では3個目、6個目、9個目の勾玉を取得した時にもそれぞれ新しいトラウマが出現してくる。
嫌がらせかな? - ゴールする必要は無い。
- 「星の砂時計」発動中はカウントダウンが止まる。有効に活用したいところ。
- 全てのステージでゴールドトロフィーを獲得すると、カルタ「韋駄天」が貰える。
【基本的な立ち回り】
- 敵が少なくスムーズに移動しやすい外周エリアを時計、または反時計回りに移動しながら順々に回収し、終わったら内周エリアに着手するのが定石だが、それを難しくするのが落とし穴の部屋。
ワープ時にどこを回収したか忘れないためにも、現実で手元にメモを用意するのもいいだろう。 - 9個目を取得するとトラウマが出現する。単体ではさほど脅威ではないが、これに加え他の徘徊者を相手にしつつ残りを回収するのは中々難しい。ふたつ穴の蠟燭やカルタ「天照」で葬ってしまうのも手。
ゴールドトロフィーが欲しいだけならここで残機を消費し終了してもいい。 - 鍵が見つからない場合は徘徊者に開けてもらう、カルタ「力ずく」で無理やり破壊するなど、開錠手段を鍵に依存しない方法を駆使する必要がある。
- 探索に時間を割きすぎると回収時間が無くなるので、ある程度集まったら回収に専念するといい。幸いアイテム出現率はどのステージでもかなり高く、都度タンスをあさる程度でも然程苦労しない。
【オススメのカルタ】
とにかく多く勾玉を回収しなければならないため、スピードが何よりも求められるが徘徊者も通常通り相手にしなければいけない。
基本は走り回れるようにスタミナ重視のセッティングになるだろうが、徘徊者と接敵した際にチェイス覚悟で走るか安全策を取るかでカルタの組み合わせが変わってくるだろう。
種別 | カルタ | 備考 |
経路確認 |
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スタミナ重視 |
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効率化 |
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護身 |
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その他 |
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・全てのステージの勾玉チャレンジでゴールドトロフィーを獲得すると、カルタ"韋駄天"が獲得できる。
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コメント
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勾玉チャレンジ全ステージ全回収達成
スタミナなくなってもトラウマに追いつかれないから歩行術が結構使いやすい
力ずく、真心、腹ペコの3点セットは防御面が低いのでメンテナンス入れてると安定する
祭殿はカバン、収納上手、暗黒物質、歩行術でガンガン砂時計や千里眼を使うと走りやすい
基本的に地図、3点セット+@って感じでステージ事に対応していくと全回収捗ります(コーヒーはお好みで)
楼閣以外はパッシブ持ち込みなくても何とかなるぐらいなのでカルタは能力系で埋めた方がいいかも
タキサイキア現象はあんまり役に立たないとか言われているかわいそうなカルタだけど、勾玉チャレンジ祭殿はこれを付けて機械人形相手に立ち回りやすくなった。
おかげで全回収できました、ありがてぇ
繭坊とかカタツムリがいたりするけど徘徊者の数が少なく感じる 各一体か?と疑う程。 走りやすくていいね。
>> 返信元
マップの端から端まで移動して数えると4x4になりますね。(学者と水底だけしかチェックしてないですが)
自分も勾チャレ挑戦中は5x5だと思ってました。
>> 返信元
4×4なんですか
てっきり前作と同じで5×5だと思ってましたね
>> 返信元
検証しましたが、12個目と15個目を取得した瞬間にトラウマが出現することはありませんでした。
ただ、勾玉9個目以降は不定期にトラウマが増幅してきました。
結局、勾玉3, 6, 9個目のトラウマが3体(「心の闇を感じる…」) + 不定期に増幅してきたトラウマが3体(「心の闇が増幅する…」) でした(これらのトラウマは咲雷の矛で殺害したり結界閉じ込めは行いませんでした)。
勾チャレのマップサイズは多分4 x 4なので、勾玉は全部で16個だと思われます。
水底って12でも増えるのかな?
ここで25取った人居るのかな?
あ、間違えた下のマラソンの件は見なかった事にしてくれ
花腐し修羅マラソン、いつか手を出そうとは考えてるけどカルタと立ち回り悩むな。
ロウソクで残機増やすはありなんだけど3000魂魄重いからオプションカルタ枠に希望の灯火付けて残機増やすとか考えてる。
カルタ封印解除に1000掛かるけど。
後オプションにこれ付けた場合全カルタ封印して残機増やした後にオプション枠空になるのかな?
>> 返信元
書き終えたらとりあえずリリースしてもらえれば、加筆したい人や修正したい人が編集していくと思いますよ。
各ステージ毎の攻略記事下書きしています。もし特筆しておくべき攻略法あれば返信いただければ和と思います。
>> 返信元
越せたんですねー
おめでとうございます
自分も100%です!
>> 返信元
ありがとう!もうクリア済みで100%だ! あなたもがんばってくれ!
>> 返信元
うゎー
クリア出来ることを願ってます
祭殿で4回連続で8個落ちして心が折れそうだ・・・(^-^#)
このモード異界の地図強すぎて笑った
地図、力づく、まごころ、腹ぺこ、被ダメ時魂魄入手の5カルタで各ステ1〜3回ほどでゴールドコンプリート
地図は、灰色の部屋は水浸し勾玉
真ん中に大きい四角が空いた部屋は落とし穴勾玉
と勾玉の予想付くし、落とし穴の場所もわかって逃走もしやすいからオススメ
>> 返信元
異界の地図使わない派だからランナーズハイにしたらもう前作の金メダル装備してる気分だったわ
前作の勾チャレは結構ギャグっぽかったよね
勾チャレのBGMは明らかに前作の方がよかったなぁ
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