【カルタシステムの概要】
本作から追加された要素。
拠点でヤクモ(またはヒバナ)から勾玉を消費してカルタを購入し、カルタスロットにセットすることで探索中に様々な効果を発揮する。
回廊の探索を有利に進められるものからほぼネタのようなカルタまで千差万別。また、組み合わせ次第でより強力に作用させられる。
本作を攻略していく上で欠かせない要素だが、中には実際に使ってみないと効果のほどが分かりにくいカルタも存在している。
また、カルタの効果を阻害する「カルタ封じ」という要素も存在する。
難易度が上がるとこのカルタ封じに苦労させられる機会が増えるので、対策が必要になる。
カルタ封じについて
- カルタ【希望の灯火】発動時(全カルタ確定封印)
- 穢人に接触(1カルタ、難易度により中確率〜確定封印)
- 難易度花腐しにて登場する穢れた勾玉取得時(1カルタ中確率封印)
- 箪笥最下段型の虚蜘蛛が潜む箪笥を開けた時(1カルタ低確率封印)
- カルタ【ヒゲダンディ】の効果
以上のいずれかによって「カルタ封じ」が発生し、封じられたカルタは効力を発揮できなくなる(説明文内に「このカルタは封じられない。」との一文があるカルタは絶対に封じられない)。
封じられると何らかの方法で解除しない限りゴールするまで封じられ続ける。
解除する手段だが、
①勾玉を取得してカルタ【厄払い】の効果を発動させる(ランダムで1カルタのみ)
②火垂屋に1000魂魄を払い解除してもらう(全カルタ)
③カルタ【ヒゲダンディ】の効果が発動する(ランダムで1カルタのみ)
④ギミック【カルタテーブル】を使う(1500魂魄消費、全カルタ)
のいずれか。
①が比較的簡単に解除できる手段で花腐しの穢れた勾玉による封印の主要な対抗策だが、カルタ【厄払い】自体が封じられることもあり過信は禁物。また勾玉を上限まで取得するとそもそも発動できなくなる。
カルタ【封じ封じ】の左隣にセットしておけばこのカルタを封じられなくなるので、難易度:花腐しや同難易度のマラソンモードでは有力な対策手段となる。
③は無条件で解除できるがランダム要素が強く、更に追加で封じられる可能性もあり頼りには出来ない。
②④は魂魄さえあれば全てのカルタ封じを解除できるが、探索中に見つかるかは運要素が強い。火垂屋はチケットがあればその場ですぐ行けるので、持っておくと保険になる。
以上のことから、どの解除手段も一長一短。なるべくカルタ封じを受けないように立ち回るのも重要だ。
強力なカルタについて
説明文内に「ステージクリアの結果が反映されなくなる。」との一文があるカルタはどれも強力な効果を持っている(前作の「無限アイテム」「金メダル」「天狐の面」にあたる)。
しかし文字通りリザルトに反映されなくなる。具体的には以下の通り。
- クリアタイム・最高得点・最高ランクが記録更新されなくなる
- クリア報酬系カルタが貰えない。
- 「ヒゲダンディ」や「修羅の足枷」によるクリアマークが貰えない。
- クリア時の点数が強制0点になり、ランクがEになりクリアボーナス勾玉がなくなる。
- クリア時にはチートメダルが取得できる。
- ストーリー進行は普通に発生する。
- 所持している勾玉数は普通に加算される。
【カルタ一覧】
一覧にあるおすすめ度はゲームモードではプレーすることが多い回廊攻略を重視(ストーリー回廊>勾玉チャレンジ、マラソン>ボス戦)、難易度、ステージに問わず汎用性が高いかどうかで評価されている。以下は大体の目安である。
ただし、当wikiは複数人によって編集され、中には主観性の強い意見もあるのであくまで参考程度にして欲しい。
- ★5=回廊攻略において最適解の活躍、全モードで普通〜最適解の活躍を見せてくれるレベル
- ★4=回廊攻略において有用級の活躍、マラソン・勾玉チャレンジでは最適解の活躍を見せてくれるレベル
- ★3=組み合わせや立ち回り、ステージ次第では有用〜最適解の活躍、普段は標準的な活躍を見せてくれるレベル
- ★2=勾玉チャレンジ、マラソン、ボス戦では普通〜最適解の活躍を見せてくれることがあるが、基本弱いレベル
- ★1=ボス戦など一部ではギリギリ使えなくはない…が他の方が良いことも多い、基本弱いか使えないレベル
- ★0=どの状況でもわざわざ持って来る価値はないと断言できるほど使えないレベル
- ★ー=デメリット効果がある縛り用カルタ、ネタカルタ
アイテム
アイテムカルタ共通の仕様は以下の通り。
- 複数セットした場合はカルタスロットの左側から順にアイテムを所持して探索を開始する。
- 効果を発揮した際、所持できなかった分は消失する。(アイテムカルタを複数持ってきた場合左側が優先される。)
- カルタ封じされても所持アイテムには影響しない(持ち込み系アイテムカルタは封じられても害はない)。
- マラソンモードでは最初のステージでのスタート時と、中断データ再開時にしか効果を発揮しない。
- カルタテーブルでは一覧にそもそも表示されない。
- ミニマリストメダルの取得条件に影響しない。
探索中に他のアイテムを拾わなければ、カルタの効果で所持しているアイテムを使用しても取得できる。
名称 |
効果 |
入手方法/備考 |
探索セット |
おすすめ度 ★★☆☆☆
以下のアイテムを所持して探索を開始する。
|
初期
+【評価】-閉じる
- 初期カルタの一つ。アイテムを3種類も所持して開始できるが、どれも出現率が高く貴重なカルタ枠を使うほどかと言われると微妙なところ。
- 行方知らずの風穴など、特定のステージでは活躍を見込める。
|
お弁当 |
おすすめ度 ★☆☆☆☆
おにぎり×2を所持して探索を開始する。
|
勾玉5個で購入
+【評価】-閉じる
- アイテムは有用だが出現率が高いので、わざわざ持ち込む意義は薄い。
|
不思議な鍵 |
おすすめ度 ★★☆☆☆
不思議な鍵を所持して探索を開始する。
|
勾玉10個で購入
+【評価】-閉じる
- 高難易度のアジサイ横丁や樹海団地など、アイテムの枯渇に悩まされがちなステージなら選択肢に入る、という程度。
|
千里丸 |
おすすめ度 ★☆☆☆☆
千里丸を所持して探索を開始する。
|
勾玉10個で購入
+【評価】-閉じる
- アイテム自体は便利だが、出現率はそれなりでカルタ枠を消費するほどではない。
|
結界札 |
おすすめ度 ★☆☆☆☆
結界札を所持して探索を開始する。
|
勾玉8個で購入
+【評価】-閉じる
- 回廊ステージでは必要ないが、ステージ「神樹」では「治癒結界術」と併せ八面六臂の活躍を期待できる。
|
星の砂時計 |
おすすめ度 ★★☆☆☆
星の砂時計を所持して探索を開始する。
|
勾玉15個で購入
+【評価】-閉じる
- アイテム自体は強力だが、優先してカルタ枠を消費するかどうかというところ。
|
青銅の手鏡 |
おすすめ度 ★☆☆☆☆
青銅の手鏡を所持して探索を開始する。
|
勾玉15個で購入
+【評価】-閉じる
- アイテム自体運要素が絡むため扱いづらく、持ち込む必要はほぼない。
|
二十六年式拳銃 |
おすすめ度 ★★★★☆
二十六年式拳銃を所持して探索を開始する。
|
勾玉15個で購入
+【評価】-閉じる
- 防衛手段や鍵代わり、発狂回避など汎用性が高い。出現率はそこまで低くないものの、下振れを考慮し持ち込むのは一考の余地あり。
- アイテム自体は強力だが、優先してカルタ枠を消費するかどうかというところ。
|
火垂屋チケット |
おすすめ度 ★☆☆☆☆
火垂屋チケットを所持して探索を開始する。
|
勾玉3個で購入
+【評価】-閉じる
- 通常攻略では持ち込む必要性は薄い。
- アイテムが出にくいステージや、タイムアタックなど特定の状況下では持ち込みが推奨されることも。
|
飛燕草 |
おすすめ度 ★★☆☆☆
飛燕草を所持して探索を開始する。
|
勾玉6個で購入
|
幸運コケシ |
おすすめ度 ★★☆☆☆
幸運コケシを所持して探索を開始する。
|
勾玉10個で購入
|
トカゲのしっぽ |
おすすめ度 ★★☆☆☆
トカゲのしっぽを所持して探索を開始する。
|
勾玉12個で購入
|
防虫香 |
おすすめ度 ★★★★☆
防虫香を所持して探索を開始する。
|
勾玉6個で購入
+【評価】-閉じる
- 難易度が低いうちは必要性が薄く、上がっていくにつれて評価が上がる。難易度:花腐しでは持ち込みアイテムの有力候補。
- ただし、高難易度でも「硝子の楼閣」など害虫の密度が低いステージでは優先度が下がる。
|
幽かな夜の止まり木 |
おすすめ度 ★☆☆☆☆
幽かな夜の止まり木を所持して探索を開始する。
|
勾玉6個で購入
|
闇色の羽 |
おすすめ度 ★★★★☆
闇色の羽を所持して探索を開始する。
|
勾玉6個で購入
+【評価】-閉じる
- 祭殿の配置型人形(に加え逃走を妨害する要素)、硝子の楼閣のギミック対策として有力。
- 落とし穴と虚蜘蛛の巣に苦しめられやすい追憶の回廊でも一考に値する。
- アイテムそのものは有用だが、カルタ枠を使うかどうかは悩ましいところ。
|
清浄の四葩 |
おすすめ度 ★★★★★
清浄の四葩を所持して探索を開始する。
|
勾玉8個で購入
+【評価】-閉じる
- 本作の重要な要素である「穢れ」への耐性を手軽につけられるので、アイテムカルタとしてはどの難易度でも優先度が高い。
- ただし難易度が上がると中盤で消費し切ってしまうことも多く、虫の脅威度が上がるため持ち込まないという選択肢も増えてくる。
- 追憶の回廊は穢れの蓄積速度が遅く、その割にあっという間に消費させられるので逆に優先度が低くなる。
|
輝く蝶のランタン |
おすすめ度 ☆☆☆☆☆
輝く蝶のランタンを所持して探索を開始する。
|
勾玉3個で購入
+【評価】-閉じる
- 探索していれば結構な確率で拾えるので、わざわざカルタ枠を消費する必要性は皆無に近い(アイテムそのものはちゃんと使いどころはある)。
|
ふたつ穴の蠟燭 |
おすすめ度 ★☆☆☆☆
ふたつ穴の蠟燭を所持して探索を開始する。
|
勾玉8個で購入
|
恋の食パン |
おすすめ度 ★☆☆☆☆
恋の食パンを所持して探索を開始する
|
|
畜生サンダル |
厄介度 ★★★★☆
畜生サンダルを所持して探索を開始する。
|
|
ヒバナのお守り |
おすすめ度 ☆☆☆☆☆
ヒバナのお守りを所持して探索を開始する。
|
|
咲雷の矛 |
おすすめ度 ★★★☆☆
咲雷の矛を所持して探索を開始する。
|
+ 条件表示-
難易度花腐しで全ステージクリア(チートカルタ使用はクリア扱いにならないので入手できない)
実質神樹初クリア報酬。
|
アイテム効果
名称 |
効果 |
入手方法/備考 |
大きなカバン |
おすすめ度 ★★★★☆
アイテムスロット+3
+【詳細な仕様】-閉じる
- 消費アイテムを8種類持つことが出来るようになる。
- このカルタを封じられた際、アイテムスロットの1番上から3番目までのアイテムをその場に落とす。
- 難易度:花腐しで勾玉取得時に封じられた直後、カルタ「厄払い」の効果で即時解除された場合もアイテムを落とす。
|
初期
+【評価】-閉じる
- アイテム所持数を増やせるのは単純ながら有用。特にマラソンモードで効果を発揮する。
- 一方、他にも有用なカルタを入手できると優先順位は低くなりがち。
- 難易度が上がるとアイテムの出現率が低くなり、かつ消費しなくてはいけない場面が多くなるので拡張する必要性が薄れるのも優先順位が低くなる一因だろう。
|
二輪挿し |
おすすめ度 ★★★★☆
パッシブアイテムスロット+1
アイテムスロット-1
+【詳細な仕様】-閉じる
- カルタ「大きなカバン」と併用した場合、アイテムスロット+2、パッシブアイテムスロット+1という状態になる。
- 箪笥と二枠目のパッシブアイテムを交換したいときはQEキーで2枠目を選択しないと交換できない。
- パッシブアイテムスロットのどちらかが空いている場合、カルタ「パッシブフリーク」の効果が適用される。
- このカルタが封じられた際、左側のパッシブアイテムスロットにセットされていたパッシブアイテムを落とす。
- 同一のパッシブアイテムを2個所持することは出来ない。
|
勾玉5個で購入
+【評価】-閉じる
- ノーダメでクリアすると9点が貰えるため、上級以上でSSランクを取るためには必須級のカルタである。
- カルタ枠が実質3つ消費される。有用なカルタだが、通常攻略では優先順位がやや低くなる。
- 花腐しでは全ステージ中最高難易度とも名高い「樹海団地」だと特に有力。
|
収納上手 |
おすすめ度 ★★☆☆☆
同一アイテムの所持数上限+1
+【詳細な仕様】-閉じる
- 二十六年式拳銃、パッシブアイテムは影響しない。
- 通常複数所持不可能なアイテムを所持している状態でこのカルタが封じられても、そのアイテムは所持したままになる。
(例:星の砂時計を2個持っている状態でこのカルタを封じられても落とさない)
|
勾玉5個で購入
|
内出の小槌 |
おすすめ度 ★★☆☆☆
消費アイテムを使用したとき、10%の確率でアイテムを消費しない。
+【詳細な仕様】-閉じる
- 不思議な鍵には適用されない。
- 二十六年式拳銃で錠前を破壊した場合は適用されない。
- ひかり石を置いた時にも発動するので、ひかり石を増殖できる。
- 発動した際は効果音が鳴り、アイテムスロットにオーラのようなエフェクトがかかる。
|
勾玉4個で購入
|
高品質 |
おすすめ度 ★★★☆☆
パッシブアイテムの消耗が半分になる。
|
勾玉4個で購入
|
パッシブフリーク |
おすすめ度 ★★☆☆☆
パッシブアイテムスロットに空きがある時、パッシブアイテムの出現率が大きく上がる。
+【詳細な仕様】-閉じる
- 出現率は以下の通り。(あくまで目安であり、参考程度に)
検証環境:異界の学舎(中級、4×4)、使用カルタ:異界の地図、韋駄天、(パッシブフリーク)。パッシブアイテム未所持のまま、生成エリア全ての引き出しを開けた結果と内訳を掲載
「パッシブフリーク」あり |
「パッシブフリーク」なし |
- トカゲの尻尾 7個
- 幽かな夜の止まり木 7個
- 飛燕草 6個
- 幸運こけし 6個
- 闇色の羽 4個
- 清浄の四葩 3個
- 防虫香 4個
計37個
|
- トカゲの尻尾 1個
- 幽かな夜の止まり木 2個
- 飛燕草 1個
- 幸運こけし 1個
- 闇色の羽 1個
- 清浄の四葩 2個
- 防虫香 1個
計9個
|
- 発動中の出現率はおよそ4倍になると思われる。
- 他アイテムの出現枠を一部置き換える処理のようで、発動中は特に光源アイテムの出現率が大きく抑えられる傾向にある。
- カルタ「二輪挿し」セット中、片方でもパッシブアイテムスロットが空いていれば発動条件を満たす。
- 行方知らずの風穴では効果が無効化される。
|
勾玉5個で購入
|
退魔の響き |
おすすめ度 ☆☆☆☆☆
爆竹の音が徘徊者を遠ざけるようになる。
+【詳細な仕様】-閉じる
- このカルタをセットした状態で爆竹を使用すると、感知した徘徊者は通常よりも速い速度でランダムな方向へ徘徊する。
- 徘徊ルートは視覚による発覚、または聴覚による感知がない状態でのルートと同様。
- 通り抜けできる小部屋だと、その部屋で爆竹を鳴らしても入ってくることがある。そこが鍵部屋だった場合、ルート次第では破壊して入ってくる。
- 徘徊ルートはランダムだが、爆竹の範囲内から出ることはない。
- 固定型紫怨の場合、爆竹発動中はランダムで移動し、終了すると現在いる場所で止まる。元いた勾玉部屋には何らかのアクションを起こさない限り戻らない。
- ミヅチの場合、潜伏してランダムな方向へ移動する。爆竹の効果時間が終了すると姿を現す。
- 害虫や穢人は通常通り追い払える。
- トラウマには効果がない。
- ヒゲダンディの効果によって出た爆竹にも適用される。
- 爆竹発動中に新たな大きな音(吊るされた男、発狂など)が鳴った場合は、音源のある地点へ確認に行く(その場所に爆竹があったとしても)。
- カルタ「心眼」の効果が爆竹による音では発揮しなくなる。
- 「畜生サンダル」を所持している場合、爆竹の傍にいたとしても徘徊者は確認に来る(動いた場合)。
長々と書いたが、要約すると徘徊者を遠ざける効果はないと言える。
|
勾玉5個で購入
+【評価】-閉じる
- ハイカラ以外の敵に対してはむしろ弱体化と言える性能である。
- そのハイカラに関しても爆竹に引き付ける方が対処しやすく、現状地雷カルタの一角として認識されている。
|
まごころおにぎり |
おすすめ度 ★★★★★
おにぎり使用時の回復量が倍になる。
また、穢れゲージの半分と、発狂ゲージの全てを回復するようになる。
+【詳細な仕様】-閉じる
- 回復量は60になる。
- スタミナは全回復。
- 穢れは最大値の半分回復する。
- 発狂ゲージを全て回復した後、10秒程発狂ゲージの蓄積を無効化する。
|
勾玉15個で購入
+【評価】-閉じる
- 体力回復、穢れゲージ回復、発狂回避、即時スタミナ全回復を一手で行えるようになるため、非常に強力。難易度が上がっていくと特に有用性を増す。
- 強カルタの一角として認識されているが、プレイスタイルによっては選択肢から外されることも。
- カルタ「力ずく」をセットすることの多い勾玉チャレンジや、オプションカルタの候補としては筆頭に近い。
|
エネルギー放射 |
おすすめ度 ★☆☆☆☆
設置したひかり石の上を通過する徘徊者の動きを、
一瞬止めることが出来る。
その際、ひかり石は失われる。
+【詳細な仕様】-閉じる
- 徘徊者がひかり石を踏んだ場合、光の柱のようなエフェクトと共に0.5秒ほど動きを止めることが出来る。
- 効果を発揮した際に大きな音が鳴るが、この音は徘徊者に感知されず発狂ゲージにも影響しない。
- 穢人が踏んだ場合は排除する。
- 神子の影には効果がない。
- 描画範囲外のひかり石に対しては適用されない。
- 2個以上重ねて置いてあるひかり石を徘徊者が踏んだ場合は同時に発動するが、効果時間には影響しない(10個同時に踏んだとしても動きを止める時間は0.5秒のまま)。
- 潜伏中のミヅチが通過した場合も発動するが、潜伏状態は解除されない。
|
勾玉5個で購入
+【評価】-閉じる
- ひかり石の出現率も相まって、効果自体はそこまで悪いものではない。遮蔽と扉を駆使すれば渦の踊り子くらいは余裕で撒けるようになる。
- 問題はこれを使うくらいなら銃でスタンさせる、結界に逃げ込む等、もっと手軽かつ強力な防衛手段が豊富にあるという点。
- アイテム枠に限りがあり、ひかり石の優先順位が最低クラスなのも厳しい。
- 前作みたく防衛手段に限りがあり、制限なくアイテムを拾える仕様だったら評価が変わっていただろう。
|
近代化バッテリー
|
おすすめ度 ★★☆☆☆
懐中電灯の電池の消耗速度が半分になる。
懐中電灯を消灯し素早く再点灯すると、電池の80%を消費して目の前の徘徊者を数秒だけ無力化する。
使用時の電池残量が少ないほど効果は弱くなる。
+【詳細な仕様】-閉じる
- スタン時間は「10 × (1 × 消費した耐久値%)」秒。耐久値の消費上限は80%なので、最大スタン時間は8秒となる。
- 80%以下でも使用可能だが、その場合は懐中電灯が手元からなくなる。
- 視覚がない紫怨にも効く(何故……?)。
- 神子の影には効果がない。
- 穢人に対してスタン効果は発揮せず、排除も出来ない。
|
勾玉5個で購入
+【評価】-閉じる
- 懐中電灯の出現率がそれなりに高いため、防衛手段としては一応機能する。
- しかし実質一回しか使えない。「メンテナンス」で銃の使用可能回数を増やした方が遥かに効率がいいのも、より立場を低くしている。
- 枠が余っており、カルタが揃っていないなら採用出来るかな、という程度。
|
メンテナンス |
おすすめ度 ★★★★☆
二十六年式拳銃が壊れる確率が大きく減少し、不発が無くなる。
+【詳細な仕様】-閉じる
- 二十六年式拳銃の破損率を以下の通りに変える。
(あくまで目安として参考程度に。メンテナンスあり、なしでそれぞれ50個拳銃を発砲し、破損までの弾数を記載)
弾数 |
メンテナンスなし |
メンテナンスあり |
5/6 |
0回(0%) |
0回(0%) |
4/6 |
15回(30%) |
0回(0%) |
3/6 |
19回(38%) |
0回(0%) |
2/6 |
12回(24%) |
0回(0%) |
1/6 |
2回(4%) |
10回(20%) |
0/6 |
2回(4%) |
40回(80%) |
- この検証結果から、メンテナンスがないと6発撃ち切れる確率は1割にも満たないが、メンテナンスがあればおよそ8割の確率で撃ち切ることが出来るといえる。
(本検証ではメンテナンスをセットしている状態だと確実に5発以上撃てたが、その前に破損したというケースがあれば情報求む)
- なお、錠前を破壊する際に使用すると確定で破損する点は変わらない。
|
勾玉7個で購入
|
治癒結界術 |
おすすめ度 ★★★☆☆
結界内に居ると、最大体力の半分まで体力が回復し、穢れが浄化されていく。
+【詳細な仕様】-閉じる
- 体力は1秒につき1回復する。
- カルタ「基礎体力」や、生命の水によって最大値を増やした場合は増加後の最大値を参照する。
- カルタ「勾玉結界」によって発生した結界にも適用される。
|
勾玉12個で購入
+【評価】-閉じる
- 単体では扱いづらいが、「勾玉結界」と組み合わせることで穢れゲージ管理や体力管理に貢献する。
- 勾玉結界と組み合わせた場合、回廊では★4級、マラソンでは★5級の活躍を見せてくれる。
- 行方知らずの風穴、神樹でも有力な選択肢に入る。
|
暗黒物質 |
おすすめ度 ★★☆☆☆
星の砂時計の効果時間が倍になる。
+【詳細な仕様】-閉じる
- カルタ「切り札」による時間停止効果にも適用される。
- ヒゲダンディによる時間停止効果にも適用される。
- 星の砂時計の効果時間は暗黒物質なしで16秒、ありで31秒。
- このカルタが時間停止中に封じられても、その際の時間停止の長さは31秒の方が適用される。
|
勾玉7個で購入
|
鏡研ぎ |
おすすめ度 ☆☆☆☆☆
青銅の手鏡の転移先の候補が、現在地より出口に近い場所に限定される。
+【詳細な仕様】-閉じる
- 以下の条件で検証。
検証マップ:異界の学舎(上級、5×5)
使用カルタ:千里丸、青銅の手鏡、観察眼、四次元巾着、(鏡研ぎ)
開幕に「千里丸」を使い、鏡研ぎをセットした状態としていない状態で「青銅の手鏡」による転移を1セットにつき100回行う。100回行ったらリトライして3セット繰り返す。
転移先の画面にゴールが表示されていれば成功とみなす。
|
鏡研ぎあり |
鏡研ぎなし |
1セット目 |
63/100 |
13/100 |
2セット目 |
0/100 |
0/100 |
3セット目 |
97/100 |
5/100 |
- 表を見ると一見効果がある時と無い時に大きな差があるように見えるが、これにはカラクリがある。
まず、鏡研ぎの仕様として「転移先の候補を減らす」「転移先がゴールのあるエリアだった場合、以降転移先がその地点に固定される」という2種類の仕様が存在している。今回の検証では1セット目は37回目、3セット目では3回目でゴールエリアのある部屋に転移し、以降はその地点にのみ転移した。
- 更に青銅の手鏡の仕様で、回廊生成時点で転移先の候補がある程度決められている。言い換えると、転移先の候補にゴールのあるエリアがない場合、鏡研ぎがあってもゴール近くに転移できないということである。
1、2セット目の結果から見ても安定感がなく、ゴールのあるエリアに転移できないこともザラにある。そもそも「青銅の手鏡」の出現率が低く、複数個持てないことから1回の挑戦で転移する機会はせいぜい3回前後だろう。
- 以上のことから、効果があるかどうかは回廊生成時点で決まっているがそれを確認する術がないため、非常に安定しないカルタと言わざるを得ない。
- なお、落とし穴タイプの勾玉部屋にある置き鏡、ヒゲダンディのワープ効果にも適用される模様。
|
勾玉7個で購入
+【評価】-閉じる
- 地雷カルタの一角。
- まず効果のほどが分かりづらい。というか効果が出ないパターンすらある。
- 青銅の手鏡の出現率も低いのでより扱いづらさに拍車がかかっている。
- 一応、効果が発揮されれば必ずゴール前に転移は出来るが……
|
観察眼 |
おすすめ度 ★★☆☆☆
千里丸を使用中に移動していない間は、効果時間がカウントされない。
+【詳細な仕様】-閉じる
- カルタ「切り札」の効果にも適用される。
- ヒゲダンディによる千里丸効果にも適用される。
|
勾玉5個で購入
|
再凝結 |
おすすめ度 ★☆☆☆☆
不思議な鍵を使用したとき、20%の確率で不思議な鍵を消費しない。
|
勾玉7個で購入
|
高速転移 |
おすすめ度 ☆☆☆☆☆
火垂屋チケットの転移時間が大きく短縮する。
+【詳細な仕様】-閉じる
- 転移までの待ち時間が3秒になる。
- (非常に稀なケースだが)火垂屋チケット使用中にカルタ封じが発生した場合、残り時間に応じて再計算される。
|
勾玉7個で購入
|
穴ひとつ |
おすすめ度 ★☆☆☆☆
ふたつ穴の蠟燭を点灯時、1度だけ命の灯を消費しない。
+【詳細な仕様】-閉じる
- 徘徊者を葬らずに消灯した場合、再度点灯すると命の灯を消費する。
- 発動時は特殊演出を無効化し、炎を灯すSEだけが鳴る。
|
勾玉10個で購入
|
四次元巾着 |
アイテムが消費されなくなる。
このカルタは封じられない。
ステージクリアの結果が反映されなくなる。
+【詳細な仕様】-閉じる
- カルタ「内出の小槌」「再凝結」の効果を無効化する。
- 二十六年式拳銃で錠前を破壊した場合には適用されない。
- 飛燕草には適用されない。
- 命の蝋燭を祭壇に捧げた際は適用されない。
- オプションカルタスロットにセットできない(そもそも表示されない)。
|
|
探索
名称 |
効果 |
入手方法/備考 |
異界の地図 |
おすすめ度 ★★★★★
常に魂魄を消費してミニマップを表示する。(1秒で2消費する。初級のみ1,カフェマキアートの効果対象外)
魂魄が0にるとミニマップは消えてしまう。
|
初期
詳細は異界の地図を参照。
+【評価】-閉じる
- 効果だけを見て使わずに過小評価する人も多いが、非常に強力で、最も強いカルタと言っても過言ではないかもしれない。
- 行方知らずの風穴と神樹以外では、どのモード、どのステージでも汎用性が高いという強力すぎるカルタ。
|
歩行術 |
おすすめ度 ★★★★★
通常の歩行速度が上昇し、コンパスを構えている時に歩行速度が低下しない。
+【詳細な仕様】-閉じる
- 歩行速度が通常の約1.3倍になる(トラウマと同じ歩行速度になる)
|
勾玉10個で購入
+【評価】-閉じる
- 移動速度を上げられるのは単純に強力。走れない状況でもスムーズにその場を離脱しやすくなるのは生存率を高めるのに貢献する。カルタに迷ったら装備していっていいレベル。
- トラウマ・ハイカラから音を立てずに逃げられる点でも有用。
- ステージギミックでダッシュを制限される「樹海団地」では特に有用。
|
運足の極意 |
おすすめ度 ★★★☆☆
屈み歩行の速度が上昇する。
屈み歩行時に足音を立てなくなる。
+【詳細な仕様】-閉じる
- しゃがみ歩きの速度がカルタ「歩行術」なしの歩行のより若干遅いくらいの速度になる。
- 「畜生サンダル」所持中は消音効果がなくなる。
- このカルタと言うより屈み歩行の仕様だが、コンパスを出している状態でも速度低下しない。そのため、通常歩行状態でコンパスを出すと屈む方が速くなる。
|
勾玉5個で購入
+【評価】-閉じる
- 硝子の楼閣では選択肢の一つとして有力。
- 効果自体は強力なのだが、他に対策が必須な要素が増えると優先順位が下がりがち。
|
力ずく |
おすすめ度 ★★☆☆☆
鍵が掛かった扉を、体力80を消費して破壊できるようになる。
大きな音を伴う。
+【詳細な仕様】-閉じる
- 体力が80以下の場合でも破壊できるが、破壊と同時に死亡する。死亡した場合、カルタ「天照」の発動条件を満たしていると回復する。
- 時間停止中は体力を消費せずに扉を破壊可能。
- この時の破壊音でも発狂ゲージが減少する。
- 紫怨の心音範囲内で破壊した場合即発見される。
- 破壊音により、近くの徘徊者に感知された場合はカルタ「心眼」の効果が適用される(よろめくモーションで見えないことも多いが)
また,破壊音に反応した敵は音源にたどり着くまではこちらの足音が聞こえなくなる。
- カルタ「血の還元」の効果が適用され、400魂魄得られる。この時「幽かな夜の止まり木」を所持していると回復効果を得られる。
- 珍しく初級でもダメージ量が変動しない。
- ヒゲダンディの体力回復効果が同時に発動した場合、回復効果の後に破壊判定となりダメージを受ける。
- 破壊モーション中にこのカルタが封じられた場合でも、その扉は破壊できる。
|
勾玉8個で購入
+【評価】-閉じる
- 「まごころおにぎり」「腹ペコの嗅覚」との組み合わせで意外な活躍を見せる。
- 勾玉チャレンジ、タイムアタックにおいても有用。
|
魂魄抽出 |
おすすめ度 ★★☆☆☆
勾玉を入手した時、魂魄を400得る。
+【詳細な仕様】-閉じる
- 「幽かな夜の止まり木」の効果が適用される。勾玉取得時にHPを16回復する。
- 難易度:花腐しで勾玉取得時にこのカルタを封じられた場合は効果を発揮しない。
- 難易度:花腐しで勾玉取得時にこのカルタを封じられても、カルタ「厄払い」の効果で封じを解除された際は効果を発揮する。
|
勾玉5個で購入
+【評価】-閉じる
- 魂魄が欲しいなら「霊媒体質」でも十分なことが多い。
|
霊媒体質 |
おすすめ度 ★★☆☆☆
魂魄を1500所持した状態で探索を開始する。
+【詳細な仕様】-閉じる
- オプションカルタで追加した際には魂魄が増加しない。
- マラソンでは、一度スタートした後でも、
中断から再開したときに再び発動する。
- 扱いとしてはアイテムカルタと同様のため、封じられても所持魂魄に影響しない。
|
勾玉5個で購入
+【評価】-閉じる
- 通常攻略ではあまり出番がない。
- 異界の地図と組み合わせ、時短を狙う際に使うかどうか、というところ。
|
賄賂 |
おすすめ度 ☆☆☆☆☆
クリア時にメダルを獲得する。
|
勾玉5個で購入
+【評価】-閉じる
- メダルコンプリート目的以外での出番はない。
- 「古書収集家」と並び、採用意義がないと言ってもいいレベル。あちらと違い、一応評価を上げられるという(非常に消極的な)効果はあるが……。
- 「賄賂」なのだからボーナス勾玉が増える、取得魂魄が増えるなどの効果を付与しても良かったような。
|
古書収集家 |
おすすめ度 ☆☆☆☆☆
アーカイブの出現率が上昇する。
|
勾玉3個で購入
+【評価】-閉じる
- アーカイブ収集目的以外で出番はない。
コンプリート後の存在意義が問われる
- そのアーカイブも攻略や勾玉集めのついでにコンプリートしてしまいがち。
- アーカイブの出現率が低い、もしくはこのカルタをセットしないと出ないアーカイブがある、とかならもう少し需要があったかもしれない。
|
カフェイン中毒 |
おすすめ度 ★★☆☆☆
コーヒーの効果が上昇する。
+【詳細な仕様】-閉じる
- ウィークコーヒーは
魂魄取得量が+10%から+30%に上昇する。
- エスプレッソは
スタミナ回復速度増加量が毎秒1.25%から毎秒2.5%に上昇
- カフェラテは
体力回復速度が約18秒ごとに1回復から
約9秒ごとに1回復に上昇。
- ダッチコーヒーは
穢れの蓄積速度が-12.5%から-25%になる。
- アフォガードは
発狂までにかかる時間が+7秒から+14秒に上昇。
|
勾玉5個で購入
|
カルタケース |
おすすめ度 ★☆☆☆☆
カルタが封じられる確率を半減する。
|
勾玉6個で購入
|
封じ封じ |
おすすめ度 ★★★☆☆
左隣にセットしたカルタを封じから完全に守る。
このカルタは封じられない。
+【詳細な仕様】-閉じる
- オプションカルタスロットに装備した場合、右端のカルタスロットにセットしたカルタを封印から守るようになる。
- カルタスロットの左端にセットした場合は効果を発揮しない(オプションカルタスロットのカルタを守る効果はない)
- 希望の灯火による封じからも守ることができる
|
勾玉5個で購入
|
人形呼び |
おすすめ度 ☆☆☆☆☆
CTRL、SHIFTを同時押ししながら␣(スペース)を押すと、魂魄2500を消費してその場にからくり人形を呼び出す。
+【詳細な仕様】-閉じる
- 既にこのカルタやギミックの発動でカラクリ人形を1体以上呼び出している場合でも、魂魄があれば更に呼び出すことが出来る。
- 神秘メダルは取得できない
- 呼び出す際に扉と密着していると、施錠・非施錠関わらず音を立てず破壊する(徘徊者に感知されず、発狂ゲージも減少しない)。
- 非回廊ステージでも呼び出すことが可能
- からくり人形は
行方知らずの風穴では上級以下のスタート地点に向かう。
神樹・火垂屋内では動かない。
|
勾玉7個で購入
+【評価】-閉じる
- 異界の地図の方が汎用性が高く出番はない。
- 2500魂魄も消費してゴールだけ分かる、というのはあまりにコスパが悪い。それこそ地図の維持に回した方が余程効率がいい(地図が強力すぎるという見方も出来るが)。
- 人形の速度がやたら遅いのも難点。残念ながら地雷カルタの一角として認識してもいいレベル。
|
火垂屋の優待券 |
おすすめ度 ★★☆☆☆
蘇生時に火垂屋から再開する。
火垂屋での買い物が20%割り引きになる。
+【詳細な仕様】-閉じる
- 火垂屋での購入金額が36%OFFになる。
- 売却金額は20%OFFになる。
- 蘇生時の効果は行方知らずの風穴・神樹では発動しない。
- 火垂屋でこのカルタの封じを解除した場合は、
メニューを閉じて再度開いたときに値段が適応される。
|
|
異界の友 |
おすすめ度 ★☆☆☆☆
にょい太郎が辺りを照らしながら、後ろについてくる。
この光は徘徊者の視界に影響しない。
+【詳細な仕様】-閉じる
- セットするとにょい太郎がプレイヤーに追尾するようになる。
- にょい太郎は最短距離で追尾するが、扉を開けられずすり抜けも出来ない。迂回もしないので扉につっかえたままになる。
なお、ステージ「樹海団地」の爆発キノコは爆発させてなくても通過できる。
- にょい太郎の発する明るさはひかり石と同程度で、視認距離に影響しない。
- 最大追尾速度は通常しゃがみ歩行とほぼ同程度の速度。池や虚蜘蛛の巣で減速しない。
- 落とし穴の床は穴が開いていなければ通過できるが、開いている場合は迂回する。
- 青銅の手鏡の効果などでワープすると、プレイヤーの位置ににょい太郎もワープする。
- 爆竹を使用すると殻にこもり、10秒程動きを止める。爆竹以外の大きな音には反応しない。
- 拳銃を命中させると殻にこもって10秒程動きを止め、穢れた霧を周囲に噴霧し穢れゲージを蓄積させる(仕様は「よぎりのつぶり」と同じ)。
- にょい太郎は徘徊者同様、結界を通り抜けることが出来ない。
例外としてステージ「行方知らずの風穴」「神樹」で展開した結界のみ通り抜けできる。
- 咲雷の矛を命中させると消滅する。
- 徘徊者がにょい太郎に接触すると、一度だけ殻にこもって霧を噴射し、徘徊者を10秒程スタンさせる(にょい太郎も10秒程その場から動かなくなる)。
ただし、潜伏状態のミヅチや穢人、神子の影には反応しない。
- カルタ「エネルギー放射」適用中のひかり石の上を通過しても反応しない。
- カルタ「近代化バッテリー」適用中の懐中電灯によるスタン効果は食らわず、反応しない。
- このカルタを封じられても、にょい太郎は通常通り追尾し各能力を発揮できる。
- 千里丸の効果発動中は白色で強調表示される。
- 時間停止効果を受けない。
- ステージ「樹海団地」では開始時にスタックし、ワープしないと動かないバグがある。
- 禍津分神・原初の渦の攻撃には反応しない。
- 話しかけることが出来る(可愛い)。
|
+ 条件表示-
最大サイズのにょい太郎に話しかける
竜の髭にいるかたつむり、話しかけてキャベツを与えると成長する。
にょい太郎も参照。
|
ヒゲダンディ |
厄介度 ★★★★★
左クリックを押すと何かが起こることがある。
いつ何が起こるかはヒゲのみぞ知る。
このカルタは封じられない。
|
詳細はヒゲダンディを参照。
|
逃走
名称 |
効果 |
入手方法/備考 |
基礎持久力 |
おすすめ度 ★★☆☆☆
スタミナ回復速度が少し上昇する。
+【詳細な仕様】-閉じる
- スタミナ回復速度が毎秒2.5%分上昇する。(修羅の足枷だと1.25%)
|
勾玉5個で購入
|
アドレナリン |
おすすめ度 ★★☆☆☆
徘徊者に発見された時、スタミナを全回復する。
+【詳細な仕様】-閉じる
- 潜伏中のミヅチに見つかった際は実体化したタイミングで発動する。
- 穢人に対しては発動しない。
|
勾玉8個で購入
+【評価】-閉じる
- 隠密に徹していた方がいい通常攻略では扱いづらい。
- 畜生サンダル縛りでは意外な活躍を見せる。
|
ランナーズハイ |
おすすめ度 ★☆☆☆☆
スタミナを使い果たすと体力10を消費してスタミナを半分回復する。
体力が足りないと効果を発揮しない。
+【詳細な仕様】-閉じる
- 星の砂時計による時間停止中や鏡によるテレポート演出中は体力を消費せずにスタミナを回復可能。
- 体力消費時、カルタ「血の還元」の効果が適用される。また、この時「幽かな夜の止まり木」を所持していると魂魄増加効果・回復効果を得られる。
- カルタ「韋駄天」セット中は発動しない。
|
勾玉7個で購入
|
無鉄砲 |
おすすめ度 ☆☆☆☆☆
走って徘徊者にぶつかると30%の確率で、その徘徊者を数秒の間だけ無力化する。
+【詳細な仕様】-閉じる
- 発動すると徘徊者を約10秒スタンさせる。ただし、その際時雨がよろめくので実際の効果時間は8秒程になる(ダメージはない)。
- 「恋の食パン」やカルタ「天照」より優先される。
- 「ふたつ穴の蝋燭」を点灯している場合はそちらが優先される。
|
勾玉8個で購入
+【評価】-閉じる
- 失敗すれば死の30%を信じるくらいなら自分の実力と他のカルタを信じよう。
- ちゃんと効果自体は発動する点で、退魔の響きより劣る地雷カルタと言っていい。
|
自動扉 |
おすすめ度 ☆☆☆☆☆
走りながら扉を操作すると、扉を通り抜けながら背後で扉が閉まる。
+【詳細な仕様】-閉じる
- ダッシュ中、かつ扉が閉じている状態のみ効果を発揮する。そのため、既に開いている扉を通り抜けた場合は発動しない。
- 開いている扉を手動で閉めた場合は通常の挙動になる。
|
勾玉5個で購入
+【評価】-閉じる
- 自分で閉めればカルタ枠を消費せずに同じことができる。
|
頑丈な扉 |
おすすめ度 ★★★★☆
徘徊者が扉を壊す時間が少し長くなる。
+【詳細な仕様】-閉じる
- 破壊までに扉を叩く回数を+2(約4.6秒分)する。扉を一撃で破壊する徘徊者の挙動は以下の通り。
- テルテル坊主(上級以上)、繭坊(上級以上)の場合、叩く→破壊になる。
- テルテル坊主(中級)、繭坊(中級)、機械人形(上級以上)の場合、2回叩く→破壊になる。
- 徘徊者が扉を叩いている間にこのカルタを封じられると、その徘徊者が永遠に扉を破壊できず叩き続けるというバグがある。
|
勾玉5個で購入
+【評価】-閉じる
- たかが4.6秒されど4.6秒、扉破壊速度の速い徘徊者をアイテムなしで撒くことが出来るのは非常に強力。
- アジサイ横丁など扉が少なくなりがちなマップ生成では腐り気味になる。逆に追憶の水底ではかなり強い。
|
心眼 |
おすすめ度 ★★☆☆☆
徘徊者が殺気を放ったとき、その徘徊者の位置が5秒間見えるようになる。
+【詳細な仕様】-閉じる
- 適用条件は「足音を感知される」「爆竹などの大きな音を感知される」「徘徊者に見つかる」の三種類。
- 「畜生サンダル」による感知には適用されない。
- カルタ「退魔の響き」をセットした状態の爆竹を感知された場合は適用されない。
- 潜伏中のミヅチは表示されない。
- 描画範囲外の徘徊者は表示されない。
- 穢人、トラウマには適用されない。
|
勾玉15個で購入
殺気=画面ノイズ
|
安息の地 |
おすすめ度 ★★☆☆☆
オブジェクトの中に隠れた時、光源アイテムを点灯していたり徘徊者の目の前で隠れていても、見つかることが無くなる。
+【詳細な仕様】-閉じる
- オブジェクトに隠れることが出来れば、如何なる状態であっても徘徊者の追跡を確実に切ることが出来る。
- トラウマに対しては効果がない。
- 繭坊の追跡中に隠れた場合は、繭坊がその場で力尽きる。
|
勾玉3個で購入
|
おいしいご褒美 |
おすすめ度 ☆☆☆☆☆
徘徊者の追跡から逃れた時、徘徊者がアイスキャンディを落とす。
|
勾玉3個で購入
+【評価】-閉じる
- カルタ枠を一つ使い、かつ徘徊者から逃げ切ってアイス一個というのが果たしてお得かどうかはあなた次第。
|
タキサイキア現象 |
おすすめ度 ☆☆☆☆☆
徘徊者に見つかった時、時間の流れが遅くなる。
+【詳細な仕様】-閉じる
- 発動するとゲーム内時間で6秒程、現実時間で30秒程、敵・自分含めあらゆる動作・操作速度が1/5倍速になる。
- 時間停止効果中もタキサイキア現象効果時間が消費される。
- タキサイキア現象発動中に時間停止効果を発揮させた場合、終了時間もそれに伴い延長される(ゲーム内時間で計16秒分になるのは変わらない)。
- 潜伏中のミヅチに見つかった際は実体化したタイミングで発動する。
- 穢人に対しては発動しない。
|
+【評価】-閉じる
- 時間の流れが遅くなるというのは自分もであり、敵に見つかった際の思考時間が増えるカルタに過ぎないため効果は微妙。
|
韋駄天 |
人間の限界を超えて疾走することが出来るようになる。
このカルタは封じられない。
ステージクリアの結果が反映されなくなる。
+【詳細な仕様】-閉じる
- ダッシュの速度が上昇する。
- スタミナが減らなくなる。
- ダッシュで扉を破壊できる。扉が開いていてもダッシュで通ろうとすると破壊される。
走り始めて十分の数秒間の間にはこの効果は適応されない。
- このカルタによる扉破壊音は徘徊者に感知されず発狂ゲージにも影響しない。
- ダッシュ速度上昇効果は拠点やギャラリー・プロローグでも適用される。(韋駄天を付けた状態で一度ステージをプレイしないと反映されない。)
- 扉破壊効果は拠点やギャラリー・プロローグでも適用される。
- オプションカルタスロットにセットできない(そもそも表示されない)。
|
+ 条件表示-
全ステージの勾玉チャレンジでゴールドトロフィーを取得する。
-
|
生存
名称 |
効果 |
入手方法/備考 |
基礎体力 |
おすすめ度 ★☆☆☆☆
体力の最大値が30上昇する。
+【詳細な仕様】-閉じる
- 最大体力を30増やす効果に加え、ステージ開始時に一回だけ体力を30回復する効果がある。
- 上述の仕様のためか、修羅カルタと併用してマラソンモードを中断・再開した場合、再開時の残り体力は1になっている。
- このカルタの封じを解除した際、最大体力は元通り増えるがその分は回復しない。
- オプションカルタスロットにセットした際、最大値は増えるがその分は回復しない。
|
勾玉4個で購入
+【評価】-閉じる
- 通常攻略ではほぼ出番がない。
- 修羅の足枷では必須級である。
|
勾玉結界
|
おすすめ度 ★★★★★
勾玉を取得した時、その部屋に結界が張られる。
+【詳細な仕様】-閉じる
- カルタ「治癒結界術」の効果が適用される。
- 既に結界が張られている場合は発動しない(=効果時間の上書きはしない。ただし発動音はする)
- 難易度:花腐しで勾玉取得時に封印されても、カルタ「厄払い」やヒゲダンディの効果で解除された場合は発動する。
- ステージ「神樹」の勾玉取得時には円柱状に展開される。
- このカルタの効果でトラウマを結界内に閉じ込めた場合は増殖しない。
- 落とし穴の勾玉を取得した場合、穴のある部屋に結界が発生し、地下まで判定が及ぶ。
|
勾玉15個で購入
+【評価】-閉じる
- 行方知らずの風穴以外なら、どのステージ、どのモードでも有用。紫怨勾玉・繭坊勾玉を無料で取れるようになる点や、安置を気軽に確保できる点で強カルタの一角として認識されている。
- 治癒結界術と合わせるとより強力。
|
厄払い |
おすすめ度 ★★★★☆
勾玉を取得した時、カルタの封じを1つ解く。
+【詳細な仕様】-閉じる
- 難易度花腐しの勾玉取得時のカルタ封じの後にこのカルタが発動する。
具体例として勾玉取得→カルタAが封じられる→カルタAの封じが解かれる→勾玉結界などの効果という挙動になる。
- 勾玉取得時にこのカルタが封じられた場合はカルタ封じは解かれない。
- 勾玉取得と同時にヒゲダンディの効果でこのカルタの封印を解除されると、別のカルタの封印を解除できる。
|
勾玉8個で購入
+【評価】-閉じる
- 難易度花腐しでは★4級、花腐しマラソンでは★5級の必須級。
- それ以外の難易度では必要性が薄い。
- 花腐しマラソンでは安定のため封じ封じと組み合わせることも選択肢のうち。
- マラソンでは希望の灯火やヒゲダンディによる封じ対策としても有効。
|
希望の灯火 |
おすすめ度 ★★☆☆☆
勾玉を5つ集めた時、命の灯が1つ灯される。その際、全てのカルタが封じられる。
1度の探索で1度だけ効果を発揮する。
+【詳細な仕様】-閉じる
- 勾玉を3個までしか集められない初級モードでは効果を発揮しない。
- 命の灯が3つ灯っている時は、5個目を取得しても効果を発揮せずカルタも封印されない。
- 勾玉チャレンジでも効果を発揮する。
- このカルタの効果で命の灯を増やした場合も「回生メダル」が獲得できる。
|
勾玉20個で購入
+【評価】-閉じる
- 花腐しマラソンではかなり有用だが、カルタ封じのケアが必要になる。ターキッシュコーヒーとは択になるだろう。
- それ以外では扱いづらさの方が目立つ。初級だと効果すら発揮出来ない。
|
血の還元 |
おすすめ度 ★★☆☆☆
ダメージを受けると、その量に応じて魂魄を得る。
+【詳細な仕様】-閉じる
- 被ダメージ×5倍の魂魄が得られる。
- 「トカゲの尻尾」「恋の食パン」発動時のダメージにも適用される。
- カルタ「力ずく」「ランナーズハイ」「肉体言語」の体力消費時にも適用される。
- 穢れによるスリップダメージには適用されない。
- 「幽かな夜の止まり木」の効果が適用される。
- ステージ「硝子の楼閣」の赤い結晶を踏んだ場合も適用される。
- ステージ「霊廟」で光源を消している間に受けるダメージにも適用される。
|
勾玉4個で購入
|
腹ペコの嗅覚 |
おすすめ度 ★★★☆☆
体力が低いほど、おにぎりが出現しやすくなる。
+【詳細な仕様】-閉じる
以下はカスタムゲーム樹海団地花腐し(3*3、異界座標(000000001)、勾玉部屋なし、隠れ場所なし)での検証結果である。
体力 |
おにぎりの数 |
その他のアイテム数 |
1 / 1 |
0 |
43 |
50 / 100 |
4 |
37 |
30 / 100 |
5 |
35 |
20 / 100 |
10 |
30 |
10 / 100 |
9 |
32 |
5 / 100 |
13 |
26 |
おそらく出現率は体力の階段関数の類になっているものと思われる。
おにぎりが出る分だけ、他のアイテムの出現量は減る。
修羅の足枷での検証結果を鑑みるに、出現確率は 体力 / 最大体力の値を元に計算していると思われる。
|
勾玉5個で購入
+【評価】-閉じる
- 「力ずく」や「まごころおにぎり」と組み合わせるとより強力。この二つを装備していくことの多い勾玉チャレンジでは特に有力なカルタ。
- 硝子の楼閣のギミック対策に、これを装備して強引に突破するという手段もとれる。
|
忍者 |
おすすめ度 ☆☆☆☆☆
このカルタと、空きカルタスロット1つ、封じられたカルタ1つにつき、徘徊者の聴覚と視界への影響が8%ずつ減少する。
|
勾玉8個で購入
+【評価】-閉じる
- 効果自体は中々強い。カフェオレと併せ、最大効率なら4〜5マス以内じゃなければ走り回ってもほぼ気づかれない。
- 問題は実質他のカルタが使えなくなること。最大効率にしないとほとんど効果がないので、他のカルタで埋めるかこれだけにするかという極端な択になる。
|
メンタルケア |
おすすめ度 ★☆☆☆☆
発狂ゲージの蓄積速度が遅くなる。
+【詳細な仕様】-閉じる
- 発狂までの時間はこのカルタなしだと30秒、ありだと60秒となる。
- ステージ「霊廟」の勾玉取得時、及びヒゲダンディの効果で発生する発狂効果は「発狂ゲージ上昇速度を5倍にする」という処理になっているようだが、このカルタ適用時は発狂ゲージ上昇速度が通常になる。
一方、持続時間が8秒しかないので実質無効化される。
|
勾玉5個で購入
|
切り札 |
おすすめ度 ☆☆☆☆☆
このカルタが封じられた時、周囲の時間を停止して千里眼を得る。
+【詳細な仕様】-閉じる
- カルタ「観察眼」「暗黒物質」の効果が適用される。
- 封印解除後、再度封印されても発動する。
- 難易度:花腐しにて勾玉取得時に封印された時、カルタ「厄払い」の効果で即時封印解除された場合も発動する。
- ヒゲダンディの効果で封じられた際も発動する。
|
勾玉7個で購入
|
魂の絆 |
おすすめ度 ★★☆☆☆
穢れが最大まで溜まった時、全ての穢れを浄化して体力を半分回復する。
1度の探索で1度だけ効果を発揮する。
+【詳細な仕様】-閉じる
- 発動条件を満たした場合、カルタ「天照」よりも優先される。
- 発動すると3秒程かけて穢れゲージを全回復する。
- 穢れによるスリップダメージで体力が0になった場合は発動しない。
|
|
天照 |
おすすめ度 ★★★★★
体力が0になったり徘徊者に触れた時、体力を全回復して触れた徘徊者を炎に包み葬る。
勾玉を30消費し、足りない場合は効果を発揮しない。
1度の探索で1度だけ効果を発揮する。
+【詳細な仕様】-閉じる
- 「ふたつ穴の蝋燭」で命の灯を全て消費した場合は発揮しない。
- 「ふたつ穴の蝋燭」を灯し徘徊者に触れた場合、蝋燭による火葬効果が優先され効果を発揮しない。
- カルタ「無鉄砲」の効果が発動した場合は徘徊者へのスタン効果が優先され発動しない。
- 「恋の食パン」を所持して徘徊者に触れた場合はスタン効果が優先され発動しない。
- 穢れゲージ蓄積による即死、及びスリップダメージで体力が0になった場合も発動する。
- 穢れゲージが最大まで溜まった時、カルタ「魂の絆」をセットしているとそちらが優先される。
- 説明文に書かれていないが、発動時穢れゲージや発狂ゲージもリセットされる。
- カルタ「力ずく」によるダメージで体力が0になった場合は発動する。
- 発動条件を満たしている状態で神子の影に触れると透明化して進行不能になるバグがある(青銅の手鏡でワープすると解除できる)。
- このカルタの効果で徘徊者を葬った場合は「火葬メダル」を獲得出来る。
- 時間停止効果中は徘徊者に触れても発動しない。
- マラソンモード中に発揮した場合、中断データから再開後は再び使用できる。
- バグなのか、このカルタの効果でトラウマを葬った場合はたいてい増殖しない。(ごく稀に正常に増殖する)
- 穢人の捕獲判定・発狂状態は解除されない。
- 穢人により穢れゲージが最大になるのとHPが0になるのが同時に発生した場合、発動した上で死亡する。
- 霊廟の奈落への落下には効果を発揮しない。
|
|
肉体言語 |
左クリックでパンチを繰り出すことができるようになり、徘徊者に触れると即死する代わりにダメージを受ける。
このカルタは封じられない。
ステージクリアの結果が反映されなくなる。
+【詳細な仕様】-閉じる
- 徘徊者に触れると、扉を破壊するモーションで押し倒されダメージを受ける。この時のダメージにはカルタ「血の還元」が適用され、魂魄を得られる。
- パンチを20発程当てると徘徊者をダウンさせ、歓声と勝利のゴング(?)と共に10秒スタンさせる。
- ダウン中にも殴り続けることが可能で、同様に20発当てると追加で10秒スタンさせる。(最大20秒上限)
- カルタ「天照」が発動しなくなる。
- 「トカゲの尻尾」が発動しなくなる。
- 「ふたつ穴の蠟燭」を点灯した状態で触れた場合はそちらが優先され、徘徊者を葬る。
- 徘徊者に触れた際、カルタ「無鉄砲」や「恋の食パン」の効果が発揮された場合はそちらが優先される。
- オプションカルタスロットにセットできない(そもそも表示されない)。
|
|
烙印の覚醒 |
命の灯が減らなくなる。
このカルタは封じられない。
ステージクリアの結果が反映されなくなる。
+【詳細な仕様】-閉じる
- 「ふたつ穴の蠟燭」を点灯しても命の灯を消費しない。また、点灯時の特殊演出がなくなる。
- あくまで命の灯を消費しないだけであり、徘徊者に捕まったり体力がゼロになった場合は死亡扱いになり別のエリアでリスポーンする。
- カルタ「希望の灯火」や命の蝋燭によって命の灯を増やすことは出来る。
- オプションカルタスロットにセットできない(そもそも表示されない)。
|
-
|
修羅の足枷 |
厄介度 ★★★★★
最大体力が1になり、スタミナ回復速度が大きく低下する。
このカルタは封じられない。
+【詳細な仕様】-閉じる
- スタート時に一回だけ最大体力を体力を1に設定し,残機を1に設定する。マラソンでは中断して再開すると再びこの効果が発揮される。
- スタミナ回復速度を0.5倍にする。基礎持久力・エスプレッソ・飛燕草・樹海団地のステージギミックによる影響も同様に0.5倍になる。
- ゴール時に修羅メダル(3点)を取得する。
- オプションカルタスロットにセットできない(そもそも表示されない)。
|
|
カウンター
ページ全体:
19091
今日:
37
昨日:
51
コメント
最新を表示する
エネルギー放射は繭状態の繭坊の真下の地面でも反応するようですね。つまり無駄遣いです。
>> 返信元
地図と音の方向で徘徊者のおおよその位置を予測して移動すること大事になってきますね
徘徊者がくるたびに隠れていたら魂魄は確かに足りなくなります
>> 返信元
素晴らしい 止まり木の回復効果は盲点でした。ネタ専かと思って普段拾わないので・・・。
しかも体力ゼロを上書きできるとは。
確かに体力気にせず鍵破り放題・穴ワープし放題だと攻めた走りが出来て楽しいです。
>> 返信元
>>特に自分の場合上級までは火垂る屋チケット入れてまでアイテム購入を利用していたから
普通に名前まちがえてた。
火垂る屋のチケットじゃなくて優待券ね。
魂魄かき集めて有用アイテム確保を前提でやってました。・
>> 返信元
特に籠城させられがちなハイカラは天敵になるね。
そこは爆竹誘導して駆け抜けるとか、霊媒体質や魂魄抽出セットしていくとか色々やりようもある。考えることが増えるけど慣れれば文句なしの最強カルタだよ。
ちなみに初級に地図持ち込んでクリアするとゲーム落とすまでどの難易度でも魂魄消費が1になるというバグがあるけどバランス崩壊するので自己責任で
上級踏破達成→渦の章攻略に伴って、ようやっと自分の中で地図解禁して使ってみたら、これだけでノーミスクリアへのアドが爆上がりするな~~ってくらい強いのは分かったけど同時に問題点にも気づいた。
これ籠城とか隠密してやり過ごそうとなると魂魄の消費がすっごいネックになるな。特に自分の場合上級までは火垂る屋チケット入れてまでアイテム購入を利用していたからそれも頼りに出来なくなるの結構辛い
地図上で野良四葩の場所把握できるだけでも強いのは強いんだけどなぁ…
>> 返信元
結局大まかな方向感覚身に付けるとか、各マップ毎の北判定方法覚えて大外ししないとかしかないなと思ってる
最近忍者構成でネタプレイにハマってます。ドーモ、渦の踊り子=サン。シグレデス。マガタマを集めに来ました。
カルタもアイテムも色々組み合わせあって悩ましいけど、いまんとここのゲームの上位難度において最大の難所が
『コンパスがなかなか見つからない』ことだと思えてきた。
樹海とかだととにかく見つからないし迂闊に勾玉も集められないしで、もう初手人形呼び+霊媒体質とか試してみたくなってしまう…なおうまくいったためしがない模様
小槌は一回発動する程度なら持ち込みカルタでよくね?ってなっちゃうし、二回以上期待したいよね
大きなカバン+収納上手で強アイテムいっぱい持ち歩いて贅沢に使ってれば小槌最強かも
長い目で見りゃ強いはず。マラソン向き?
小槌は全消費アイテム対象だから当たればラッキー程度かつ、効率は悪いが光石で無限魂魄稼ぎして安定プレイも可能。マラソン等で砂時計が消費されなかったら激アツ
再凝結は確率が10%しか上がってないのに鍵のみ対象だから救いようがない
ただでさえ地形生成、アイテム出現、徘徊者遭遇、害虫配置等運ゲー要素が多いのに無鉄砲3割とか装備する気は起きんよなぁ 前作の達成の証オンオフとかなら付けただろうけど。回避アイテム無い時に当たって砕けろできて楽しそう
同じ理由で小槌も再凝結も使ったことないわ…
無鉄砲を軸としたカルタ構成にしようとすると無鉄砲が邪魔すぎるから有用にはならないだろうな…
1回目は100%成功、2回目50%、3回目以降10%みたいな効果ならまだ採用の余地があったんじゃないか
>> 返信元
カスタムで調べたけど優先順位は無鉄砲、恋の食パン、天照の順だった
食パンは無鉄砲不発の保険として十分機能はするし無鉄砲も5連続くらい発動する時はした
天照は通路で焼くと数秒自分だけ通れなくなるから複数追いかけられてる時は気を付けよう
多分だけど天照の効果の徘徊者に振れたっていうのはHP0の判定でやってるから最後に効果出るんだと思う
徘徊者に振れる→HP0になる→HP全回復→徘徊者を焼くみたいな処理順かな
>> 返信元
仕様として気になるというのはともかく、無鉄砲の効果は『カルタ枠をひとつ使って敵を数秒間止める(かもしれない)、発動回数に制限無し』だから
実用性の観点から言えば「カルタ枠とアイテム枠をひとつ使って敵を数秒間止める(ほぼ確実)、複数回使える(ほぼ確実)」効果を持つ拳銃持ち込み
より優れてることを明示できんとなぁ。
アイテム枠と発砲音の差はあれど普通は拳銃を選ぶんじゃないか。
運に左右されていいなら穴二つっていうカルタも比較対象に挙げていい性能。
既出コメかもだけど天照と無鉄砲(と恋の食パン)同時セットしたら発動優先順位はどうなるんだろうか。(恋の食パン>)無鉄砲>天照なら(走ってぶつかれば2度は確実に生存した上で)30%外しても1度だけ確実に生き残るから結構有用だと思うんだが、より実用的なコンボがあるのは承知の上で。
>> 返信元
潜伏状態のミズチも引っかかるから使えなくはないと思う
ただ通常状態のミズチが壁に沿うように移動するから両端に石置かないと踏まないみたいな事が多い
マップに大量に石置いてると動作が重くなるから使い方考える必要があるかな
エネルギーって地味に鳴子トラップとして機能する?
普通は音で大体の位置分かるが、ミズチの位置を特定できるかも
>> 返信元
一応上級or花腐しアジサイでSS取るときに使った.ほかのマップはトラウマへの時間稼ぎにはなる
内出の小槌とセットならアリ
敵複数だと弱い
あと退魔はヒゲダンディの爆竹暴発用かな
>> 返信元
つよいところ:穢人消せる、光石入手し易い、爆竹拳銃と違い無音。
ダメなところ:光石枠と放射カルタ枠が必要、地図等で動き回れる腕があれば爆竹で事足りる、若干命中させにくい、徘徊者相手に使うのは誤差レベル
って感じか。慣れない頃や地図無しアジ横をのんびり攻略する時にあると楽しいカルタ。誘導して当てるのが結構難しいねんな…
NG表示方式
NGID一覧