穢れ
雨ノ四葩の水は穢れを含んでおり、それに触れると穢れが溜まっていく。溜まった穢れの量は画面中央の紫色のゲージで確認できる。溜まっている穢れの量に比例して常にスリップダメージを受ける。
最大まで溜まると、残り体力に関係無く即死する。
至るところにある四葩の生えた骸骨に近づくことで穢れを浄化させることができる。
他にも、紫怨から生えている四葩、火垂屋にある四葩、からくり人形の四葩、カルタ効果によって浄化することが可能。
パッシブアイテム「清浄の四葩」を持っていれば、穢れの蓄積量を半分にしてスリップダメージを無効化できる。
難易度「花腐し」で登場する穢れた勾玉を取得すると穢れが約3割(約19秒分)蓄積する。
小技として、拳銃を撃った直後や鏡のテレポート演出中に穢れた勾玉を取得して穢れゲージを最大にすると、穢れゲージがリセットされる。
スリップダメージの量は毎秒 穢れ(単位%) × 0.005 ダメージ (初級だと半分になる)
つまり最大値の50%で毎秒0.25ダメージ
ダッチコーヒーは通常で12.5%、カフェイン中毒ありで25%穢れの蓄積速度を減退させる。
穢れの蓄積スピード(最大まで溜まるのに掛かる時間)は
/ | 初級 | 中級 | 上級以上 |
---|---|---|---|
雨 | 約3分42秒 | 約1分51秒 | 約1分06秒 |
雨+ダッチコーヒー | 約4分14秒 | 約2分7秒 | 約1分16秒 |
雨+ダッチコーヒー+カフェイン中毒 | 約4分57秒 | 約2分28秒 | 約1分29秒 |
池 | 約55秒 | 約27秒 | 約17秒 |
池+ダッチコーヒー | 約1分04秒 | 約32秒 | 約19秒 |
池+ダッチコーヒー+カフェイン中毒 | 約1分15秒 | 約37秒 | 約22秒 |
追憶の水底 | 約11分07秒 | 約5分33秒 | 約3分20秒 |
追憶の水底+ダッチコーヒー | 約12分42秒 | 約6分21秒 | 約3分48秒 |
追憶の水底+ダッチコーヒー+カフェイン中毒 | 約14分49秒 | 約7分24秒 | 約4分27秒 |
神樹での水しぶき | - | - | 約11秒 |
神樹での水しぶき+ダッチコーヒー | - | - | 約13秒 |
神樹での水しぶき+ダッチコーヒー+カフェイン中毒 | - | - | 約14秒 |
よぎりのつぶりの霧は雨と同等の蓄積速度
よぎりのつぶりの霧+雨だと、どちらの穢れ蓄積も受ける。
難易度花腐しでの神子の影第2形態の霧は追憶の水底と同等の蓄積速度。
原初の渦戦で降っている雨は廊下で降っている雨と同等の蓄積速度。
池+雨でも、雨の分の穢れ蓄積は発生しない。
池+追憶の水底でも、追憶の水底の分の穢れ蓄積は発生しない。(通常モードの追憶の水底では池はそもそも登場しない)
複数のよぎりのつぶりの霧の中にいても1つ分の穢れ蓄積しか発生しない。
隠れ場所に隠れている間は霖雨の回廊のエリアギミック・よぎりのつぶりの霧・追憶の水底のエリア効果による穢れ蓄積は発生しない。
浄化中はスリップダメージを受けず、
穢人・穢れた勾玉を除く穢れ蓄積が発生しないため、清浄の四葩の耐久値も減らない。
星の砂時計での時間停止中や拳銃、手鏡の無敵時間中は穢れが100%まで溜まっても死亡しなくなり、スリップダメージも受けない。
(100%まで溜まった状態で無敵時間が終了しても死亡はしないが、100%の状態から穢れが少しでも溜まると死亡する。)
紫怨は壁越しや隠れ場所に隠れている間でも浄化が可能
異界の学舎・霖雨の回廊(窓の付かない壁のみ)・アジサイ横丁(部屋配置の骸でかつ、出っ張ってない壁のみ)・霊廟(隙間付きの壁のみ)・祭殿・硝子の楼閣・樹海団地では
部屋の壁などの薄い壁にある骸は壁の裏側でも穢れを浄化することが可能。
発狂
精神に働きかける音の影響下では、画面中央の発狂ゲージが溜まっていく。発狂ゲージが最大値になると発狂状態になり、大声で叫んで周りの徘徊者を引き付ける。
発狂状態中では、0.5秒ごと2ダメージ(初級では1ダメージ)を受け続けて動けなくなる。
発狂状態は21回の連打で解除できるが、解除する時には約0.5マス後ろに下がるため注意。
発狂に陥るまでの時間は、
異界の学舎のチャイム・霊廟で明かりを消したとき(中級以上)・ハイカラにおいては30秒、
霊廟の勾玉ギミック(中級以上)では5秒 (初級ではフルで聞いても半分すら溜まらない。20秒くらい?)
霊廟で明かりを消したとき(初級)では100秒
爆竹の音・吊るされた男の騒音は発狂ゲージを減少させる効果がある。
銃声・発狂したときの声・咲雷の矛の音・一部のカルタ効果により、約15.5秒間は発狂ゲージが減少し続ける。
精神に働きかける音の影響下にいない時・星の砂時計での時間停止中・結界内にいる時・火垂屋にいる時・テレポートの演出中は常に発狂ゲージが減少する。
アフォガードやカルタ「メンタルケア」を用いると、発狂までに掛かる時間が以下の表の秒数まで伸びる。
/ | 秒数 |
---|---|
アフォガード | 約37秒 |
メンタルケア | 60秒 |
アフォガード+メンタルケア | 約67秒 |
アフォガード+カフェイン中毒 | 約44秒 |
アフォガード+カフェイン中毒+メンタルケア | 約74秒 |
霊廟の勾玉ギミックも詳細な秒数は不明だが、アフォガードを飲むと叫び声を最後まで聞いても発狂しなくなる。
(単純に考えるなら、発狂までの秒数が+7秒されている?)
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