前作プレイヤーにとっては懐かしのヒグラシの回廊、もし1の世界が救われなかったら...というIFステージ。
本ステージではコーヒー豆のかわりに、魂魄を支払うことでDLCカルタを入手することができる箱が配置されている。是非10種類コンプリートしよう。
【難易度・登場する徘徊者などの情報】
非公式難易度(仮)
中級 :★★★★☆☆☆☆☆☆☆☆
上級 :★★★★★★☆☆☆☆☆☆
花腐し:★★★★★★★★★☆☆☆
久遠の徘徊者は厄介ではあるものの、影廊2の難易度を上げている要素である”穢れ”が花腐しの勾玉取得しか存在しないため、総合的には簡単な部類だと思われる。
初級 |
久遠の徘徊者 x 1 がらがら x 1 咽び女(固定型) x 2 繭坊 x 2 |
中級 |
久遠の徘徊者 x 3 がらがら x 1 咽び女(固定型) x 3 ・繭坊 x 4 |
上級 |
久遠の徘徊者 x 4 がらがら x 2 咽び女(固定型) x 6 咽び女(徘徊型) x 2 繭坊 x 8 |
花腐し |
久遠の徘徊者 x 4 がらがら x 2 咽び女(固定型) x 6 咽び女(徘徊型) x 2 繭坊 x 7 |
初級 |
箪笥虚蜘蛛出現強度:3 区域数 穴:3 / 9 生成間隔の距離 虚蜘蛛: 4,500 |
中級 |
箪笥虚蜘蛛出現強度:3 区域数 穴:5 / 16 生成間隔の距離 人繭蛾: 6,000 虚蜘蛛: 4,500 |
上級 |
箪笥虚蜘蛛出現強度:3 区域数 穴:13 / 25 生成間隔の距離 人繭蛾: 5,000 虚蜘蛛: 4,500 |
花腐し |
箪笥虚蜘蛛出現強度:3 区域数 穴:20 / 25 生成間隔の距離 人繭蛾: 5,000 虚蜘蛛: 4,500 |
初級 |
・通常 (施錠) x 4 ・人繭蛾 x 1 ・吊るされた男 x 1 ・繭坊 x 2 ・咽び女 x 1 |
中級 |
・通常 (施錠) x6 ・人繭蛾 (施錠) x 2 ・吊るされた男(施錠) x 2 ・繭坊 x 2 ・咽び女 x 2 |
上級 |
・通常 (施錠) x6 ・人繭蛾 (施錠) x 3 ・吊るされた男(施錠) x 3 ・繭坊 x 1 ・咽び女 x 5 |
花腐し |
・通常 (施錠) x6 ・人繭蛾 (施錠) x 3 ・吊るされた男(施錠) x 3 ・穴(施錠) x 1 ・繭坊(施錠) x 7 ・咽び女 x 5 |
【基本的な情報・ギミック】
- 1エリアの大きさは18x18、旧ヒグラシが12x12であるため大きくなっている。隣のエリアとの接続部は2箇所で渡り廊下や階段は無し。
- 霖雨の回廊に近いが綺麗な木製の戸が目印になり境界はわかりやすい。部屋の破れた障子戸と見分けはつきやすいが、鍵付き扉と同じ見た目な点では誤認するかもしれない。
- 中級では3、5個目、上級では1、3、5個目、花腐しでは1、4個目の勾玉を取ると、鈴の音と共に一瞬暗転し全域にヒガンバナが咲く。
- 花腐し以外では次の勾玉を、花腐しで3個目の勾玉を拾うことでこの状態は終了する。初級では勾玉エフェクトは発生せず、3個集めると前作同様なんか不穏なBGMが流れるだけである。
- 久遠の徘徊者が、ステージギミックである彼岸花が咲いている間、少なくとも鈴の範囲内にいると常にこちらの位置を補足され最短で向かってくる。詳しい仕様は要検証であるが、千里眼時の索敵範囲はマップ全域に及ぶ可能性もある。幸い爆竹による誘導は効くため、優先的に拾っていきたい。トラウマ同様に結界内にいる場合は最も近い位置にぴったりと張り付くように動く。これが複数体集まると押し出されて結界をすり抜けることがあるため注意。
- 前作の外縁と同様に、ゴールの祭壇前に咽び女が配置されているのだが、今作は更にゴール前に鍵扉が配置されており、開けなければ祭壇に勾玉を納めることすらできない。しかし、その咽び女を誘導すれば勇ましい蹴りで、扉を破壊してくれるため、手段にそれほど困ることはない。
- 雨ノ四葩外なので穢れに関するギミックが無いのが特徴。紫怨がおらず、遺骨にもアジサイが咲いていない。そう、輝く四葩が、どこにも咲いていないのである。難易度花腐しでは、当然のように勾玉が穢れており、対策なしでは火垂屋とからくり人形でしか浄化ができない。また、目印を失った遺骨が壁と同化して視認性が悪くなるという弊害も起こっている。
【攻略のポイント】
- 1,3、5個目でステージギミックの発動する上級は1個目から2個目、中級と上級に共通して3個目から4個目の勾玉を如何に素早く取得できるか、勾玉5個を集めた後如何に早くゴールできるかが重要となる。
- 花腐しでは勾玉未入手か3個入手している状態以外、千里眼だらけの回廊を歩くこととなる。爆竹での誘導、火垂屋・手鏡でのワープを駆使して生き残ろう。1個目の勾玉をとる前にアイテムを潤沢に揃えておきたい。
- 攻略のことだけ考えるなら新カルタとアーカイブは初級で集めてしまおう。久遠とガラガラ1体ずつを火葬してしまえば、勾玉とゴールの咽び女2体だけになる。カスタムゲームが解放されているならもっと楽に集められる。チートカルタがあれば更に楽に。
- チートカルタを現状未入手で、リセマラに抵抗がない場合は、「異界の地図」、「ランナーズハイ」、「血の還元」、「霊媒体質」、「千里丸」の5つをつけ、開幕”千里眼”で箱を探しつつ(近くになかったら入り直し)、ランナーズハイ×血の還元(発動できなくなるまでひたすら走る)+遺骨タッチで魂魄を2000に乗せることでカルタ箱を開け、拠点に戻るの繰り返しで、カルタ10種は簡単に集めることができる。
- ちなみにカスタムゲームでの、勾玉リストの欄の障害で表示されていないところは固定咽び女なので気を付けよう。
【おすすめのカルタ】
異界の地図 |
最強。 |
まごころおにぎり(花腐し) |
前述の通り、花腐しでは火垂屋とからくり人形でしか穢れ浄化ができないため、有用である。 咽び女の発狂対策ともなる。 |
人形呼び(花腐し) |
上に同じく、穢れ対策要員。とはいえ、雨が降らないため、勾玉3個取得あたりで1度浄化しきってしまえば穢れがたまりきって死ぬことはなく、発狂対策や、スリップダメージ(穢れ含め)で削れたHPも回復できる「まごころおにぎり」のほうが優勢か。 鍵扉破壊で差別化していきたい。 |
【追加されたカルタ】
久遠の回廊内に存在するカルタ箱に魂魄2000を支払い入手する
アイテム 効果 |
コンパス改 | コンパスが出現しやすくなる。 コンパスが妨害を受けなくなり、一番近くの勾玉の方角を指し示す針が追加される。 |
探索 | 死屍累々 | 生成される遺骨と隠れられるオブジェクトの数が増える。 |
シャッフル | 探索開始時に、全てのカルタスロットとオプションカルタスロットに ランダムなカルタがセットされる。 |
|
祈晴 | 天井のある場所で(走るボタンと屈むボタン)を 同時押ししながら(アイテム選択"右")を押すと、 全ての魂魄を消費して吊られた男が出現する。 消費した魂魄4につき1秒間、全てのエリアの雨を晴らす。 |
|
脳内オンステージ | (走るボタンと屈むボタン)を同時押ししながら(アイテム選択”左”)を押すと、 時雨が踊り出す。 |
|
逃走 | 異界保険 | 常に魂魄を消費する。 徘徊者に発見されそうな時に確率で周囲の時間を停止する。 積み立てた魂魄が多いほど確率は高くなり、 発動した際に積み立てた魂魄はリセットされる。 |
生存 | 黄泉の贈物 | 死亡した際に、復活地点に星の砂時計が出現する。 |
健康体 | 体力が最大の時、穢れの蓄積が遅くなり、穢れによってダメージを受けない。 | |
残り香 | 輝く四葩による穢れの浄化が、四葩の傍から離れたあとも30秒持続する。 | |
焔狩り | 徘徊者を葬った時、命の灯が灯される。 発動するごとに発動率が著しく減っていく。命の灯が最大の時は発動しない。 |
コメント
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>> 返信元
穢れがないと穢れ対策のカルタ要らなくなって総数が大分減っちゃうからしょうがないね
汚れっていうシステムがいかに邪悪だったかを実感するステージだった
修羅は地図+健康体+切り札+防虫香+ウィークコーヒーでクリア
虫の密度が少ないから防虫香の代わりに厄払いがいいかも
ゴール直前で蝋燭余ってたから咽び女焼いてやろうと着火
走って突撃したらなぜかすり抜けて、走り回っても発覚もしないし焼くこともできずに泣き続けてた・・・
再現性があるかはわからんがヘンなバグだったな
主人公と遠くに居ると地形貫通して徘徊の仕様だけど久遠の徘徊者も同じかな?
久遠の徘徊者、火垂屋から観察してると明らかに数秒前まで鏡の近くにいたはずなのに、いきなり千里丸の範囲範囲から消えてる時があるから、プレイヤーより遠くにいるときはランダムテレポートしてる説あるとおもう。
>> 返信元
「千里丸で捉えるたびにルート検索の立ち止まりを行っていたので」って書いてるけど、千里丸の範囲に入ったときに一瞬立ち止まるのは久遠とか関係なく全徘徊者共通じゃない?
上級勾玉1個でトラウマ出るようにして検証しましたがトラウマしか来なかったので探知範囲は全域ではないと思います
千里丸で捉えるたびにルート検索の立ち止まりを行っていたので探知範囲は千里丸と同等と思われます
恐らく最後に見えた位置まで来るので振り切るためには再度視認されずに直線距離で30マス程離れる必要があるようです
時間停止・転移や勾玉取得でギミックを終了させると最後に見えた位置までの移動もキャンセルされるようです
少なくとも鈴の音よりはこちらを追跡する範囲の方が広そう
俺は追跡されてる感なかったけどなぁ
検証するなら、上級や花腐しで鍵や銃を持ち込んで1つめのエリアで即勾玉をとる→AIの都合上発覚や警戒状態で無いと絶対に来ないであろうスタート地点で待機、とかか? それでも、時間経過で近寄ってきて鈴の範囲内にたまたま入っちゃったはあるだろうから、100回やって90回くらい来るならトラウマみたいな千里眼なのかもな
もしくは高確率で2匹以上が来るとか
無限アイテムと砂時計・千里丸でマップギミック中の久遠の徘徊者の挙動を観察してみたけど、鈴の範囲外でも普通に追跡されてるっぽい?
>> 返信元
それ俺が前のコメで言ってたけどここの攻略情報からは無視されてるな
自分の信じたことしか載せないの草生えるわ
久遠の徘徊者、もしかしてだけどトラウマ同様彼岸花咲いてる時追跡状態にはならないけど鈴がなって無くても常にこっちの居場所把握してるかも
ゴール付近で久遠近い時に砂時計で逃げたあと勾玉置いたあと千里眼で見てみたら普通に近づいてきてたし
>> 返信元
ほえー他の人も……
面白そう、ありがとうございます
>> 返信元
時雨とほかの人が一緒に踊ってくれる これだけでプレイヤーが元気になれるバフ効果がある
脳内オンステージって時雨が踊り出すだけなんですかね……?
何かしらのバフ効果とかないのかしら
おすすめカルタの説明が雑で草
中級にてリスポーンしたら小部屋2つ通路一つだけの
エリアに飛ばされた、勾玉5個取ってた為、徘徊者に視認状態であるが一切入ってこず壁に向かってウロウロしてた、これ仕様ですかね
新カルタはカスタムゲームでもチートカルタ使っても取れたから全回収は楽
>> 返信元
いや花が咲いてる時だけトラウマみたいに位置が分かるタイプだと思う
花が消えると鈴の範囲内に居ても気づかないし
むしろ丸くなってて転がってる奴の方が怖かったな
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