※チートカルタを装備しているとクリア報酬が貰えないので注意!
行方知らずの風穴と神樹を除く、8つの回廊ステージをコンパス以外のアイテム、残機、魂魄、体力を引き継ぎつつぶっ通しでプレイする、文字通りのマラソンであるモード。途中で中断可能。また、ゴール後にメダルは獲得できない。
各ステージクリア後、そのまま次ステージの生成が始まるのでクリア評価はない。そのため、メダルを意識した動きは不要。
計8ステージ通してのタイムが計測される。取得した勾玉はその分持ち帰れる。
難易度は従来と同じく、初級、中級、上級、花腐しの4つ。それぞれ制覇時に報酬カルタがもらえる。
難易度 | 報酬カルタ | 備考 |
---|---|---|
初級マラソン | 畜生サンダル | ネタカルタ |
中級マラソン | 烙印の覚醒 | チートカルタ |
上級マラソン | 恋の食パン | ネタカルタ |
花腐しマラソン | 四次元巾着 | チートカルタ |
【攻略のポイント】
神秘ギミックの「生命の水」は1000魂魄を支払う必要があるが、ステージ毎に体力最大値を30ずつ増やすことができる。体力200超えにすることも可能。
特に、最大体力が1になるカルタ「修羅の足枷」縛りでは重要度が大きく上がる、雨漏り区域数の少ない中級以下でなら、基礎体力を持っていかずにこれだけで代用するのも手である。
同じく、神秘ギミックの「カルタテーブル」は1500魂魄を消費する代わりにオプションカルタが1枠追加できる。次ステージ以降にも引き継ぎ可能なので、必ず設定しておこう。ただし、生命の水と違い、複数回やっても追加できるカルタは1枚のみ。
そして、神秘ギミックの「命の蝋燭」はマラソンにおいては消費魂魄が3000魂魄増加にしているが、
残機は引き継ぎ制のため、残り残機が2つ以下で魂魄に余裕がある場合は手に入れる価値は十分にあるだろう。
その他、神秘ギミックの「からくり人形」は緊急時の穢れ回復手段として使える。無論、余程特殊な環境を除いて1500魂魄を払う価値はないだろう。
死にそうになった時は中断して拠点からやり直そう。前ステージクリア後の地形生成からリトライ出来る。
ただ、「修羅の足枷」や「ヒゲダンディ」無しならそこまで難易度は高くはないため、中断を縛ってみるのもいいだろう。
中断時、コーヒー効果だけは保存されない。飲み直してからリトライしよう。ステージ毎に変更できる・・・?
カルタ効果はマップ読み込み終了時点で発動する。
一度の探索で一度しか発動しない系のカルタは、何故か中断データから再開後は再度使用できる他、
持ち込み系のカルタも同じく中断データから再開時には再び発動する。(持ちきれなかった分のアイテムは消失する。)
中断データは、残機が0になったときには消滅する、。
修羅の足枷を装備している場合、再挑戦時に効果が再発動するので道中ギミックで残機を増やしたり、体力を増やしていても残機1体力1からの開始となる。
現バージョンの修羅マラソンで残機体力を維持したいなら、通しでプレイするしかない。
中断データから再開時には異界座標が変化するため、詰み生成に出会ったときは中断してやり直そう。
【オススメカルタ】
汎用 | 大きなカバン |
コンパスを除くアイテムを引き継げるため、スロット拡張がかなりありがたい。穢人によるカルタ封じには要注意。 アイテムスロットを1枠消費する二輪挿しや命の蝋燭との相性もよいだろう。 |
異界の地図 |
魂魄が余りやすい本モードでは常時ミニマップを表示可能。 十分な魂魄が揃っていない状態でどうしてもほしい神秘ギミックがあった場合、 全難易度でほぼ必須。 |
|
収納上手 |
手鏡や砂時計などの回避アイテムを2つ所持できるようになる。 大きなカバンがあれば有用性がかなり増すだろう。 |
|
勾玉結界 | 勾玉を入手する機会が多いため有用。紫怨や繭坊、ハイカラの対策にもなる。 学舎、横丁、霊廟、祭殿のギミックに有用に働くので、上級以上では更に優先度が増す。 オプショナルカルタ枠で推奨。 |
|
歩行術 | 8ステージを探索することになるため、歩行速度上昇の恩恵は大きい。 | |
運足の極意 | 屈み歩行が必要な場面(紫怨、吊るされた男、赤い結晶)での移動を素早く行える。 | |
メンテナンス |
拳銃の不発による事故を無くせるため、安定性が増す。 壊れにくくなることにより、拳銃が実質2倍撃てるようになることも有利に働き、撃退アイテムの連続使用により窮地に立たされることも少なくできる。 |
|
まごころおにぎり |
穢れと発狂を同時に対策できる。回復量2倍も嬉しい。スタミナ全回復も樹海団地では特に便利だろう。 アイテム引き継ぎにより、ほとんどのステージでおにぎりは最大所持数ぐらいを保てるため、穢れやダメージ関連にはかなりの余裕が持てる。 |
|
上 級 以 上 |
治癒結界術 | 穢れや体力の管理が楽になるため、勾玉結界と合わせてセットすると良い。 |
高品質 | 清浄の四葩、闇色の羽は消耗が激しいため、 耐久値を2倍にすることで恩恵を長く得られる。 |
|
パッシブフリーク | パッシブアイテムの出現率を上げる。マラソンで真価を発揮する。二輪挿しと特に相性が良い。 | |
二輪挿し | 清浄の四葩、闇色の羽、防虫香の中から2種類を選ぶと良い。 | |
花 腐 し |
厄払い |
勾玉取得時の確率カルタ封印対策。マラソンでは合計40回勾玉による封印に晒されるため、通常以上に恩恵が大きい。封印率を実質5分の1に下げるが、運悪く厄払いが封じられる可能性があるので注意。 |
封じ封じ |
絶対に封じられたくないカルタはこれで守ろう。 |
|
希望の灯火 |
勾玉5つ目取得時に1度だけ命の灯+1&カルタ全封印。 |
カウンター
ページ全体: 9771
今日: 11
昨日: 17
コメント
最新を表示する
>> 返信元
死んだ瞬間リセットとかリスタートとか色々駆使はしたけど、ほぼほぼ1トライで踏破完了
カルター異界の地図、大きなカバン、厄払い、まごころおにぎり、収納上手 +歩行術
コーヒーは樹海以外はカプチーノ(アイテム率上昇)、樹海のみエスプレッソ(スタミナ回復率上昇)
花腐しマラソン達成しました。
まずはじめに真ルートクリア後等で花腐しマラソンに挑もうとする人たちへ
恐れることはない!!!
1ステージずつの花腐しと比べて全ての積み重ねが生きてくるので、序盤から入念に探索をすればするほど後の負担の軽減につながるので、それさえ意識すれば比較的簡単に乗り切れるので、ぜひ挑んでみてほしいです
(自分も真ルートクリア後の挑戦で最初は不安で気が重かったです)
>> 返信元
あとターキッシュが地味に役に立つよ
>> 返信元
ある程度各ステージ始まってしばらくして運なかったら中断しまくるのも手だよ
死んだらまた学舎からだし
どうしてもクリアしたいっていうなら死んだ瞬間Alt+F4押せばいい
>> 返信元
修羅マラソンでなければ学舎か霖雨で残機増やすまで粘るのも手よ
霖雨以降は再挑戦で状態を保存してリトライ、拠点に戻るで状態をリセットしてリトライになるから、残機減り次第リセットすれば事故はほぼ無くなる
残機減った後に再挑戦選ばないのだけは大事
中断する間もなく無慈悲に殺されることって案外多いんだな…
なんかもう心折れちゃったな~花腐しマラソン
殺されるダメージより学舎からやり直しという現実がキツイわ
花腐しマラソンクリア記念に。二輪挿し、大きなカバン、パッシブフリーク、まごごろおにぎり、厄払い+オプション収納上手。カプチーノと一応地蔵供え。アイテム無い序盤はキツイけど一度整えば祭壇でも1発クリアできるほどには余裕が出来るから砂時計、鏡2個持ちは強すぎる。ヤバいのはやっぱ穢れ、徘徊者はトカゲのしっぽやらで防御できるが穢れは遺骨ないと終わるのでその為にもまごごろは必要。地図は欲しいけどテーブル見つけられないと魂魄を消費し続ける呪いのカルタと化すので変えるタイミングが難しい。拠点を戻るを頻繁に使ったのは水底くらいだなー。約10時間かかったけどこれで咲雷の矛使いまくるぞー!
地獄の花腐しマラソン始めたけど最初の学校1発目の勾玉で厄払い封じで即リセット。アジサイ横丁で5個目の勾玉がゴールからめちゃくちゃ近かったから取って、トラウマに拳銃発砲したらゴール前の扉に穢人2体も重なっててダブルでカルタ封じくらってパッシブフリークとオプションの収納上手もってかれてブチギレ。なんでサイレン鳴り始めたばっかでもうゴール前に2体もスタンバってんだよ…、ちゃんと爆竹焚かなかったせいとはいえ花腐しの穢人のウザさが半端ないわ…。
修羅マラソンはスタミナ回復の遅さから来る移動の困難さと体力増やすまでのミスの命取りから来る厳しさがある。
ヒゲは丁寧に探索を絶対にさせない不意のワープだったり動けなくなるタイミングで発生する虫や穢れ煙から来るイライラがあるからね。
最近ヒゲ花マラソン始めたけどカルタテーブルの部屋入る時にワープ出てさすがに台パンしたわ。
修羅マラソンはまだいいけどヒゲマラソンが嫌すぎる…
霖雨以降中断してまた入ると持ち込みタイプのカルタも再び持ち込むようになるね
それと再挑戦押すと現状の所持アイテム・魂魄・体力残機のまま再挑戦するからステージ毎に矛2個持ちとか狡いことができる
中断すると一度の探索に一回だけというのもリセットされるんやな
修羅とかじゃなければ個別にステージやるよりも気楽にできるってことなんか
前ステで既に発動済みの灯火が発動してカルタ封じくらって驚いた
生命の水でどこまで上げられるか試してみましたが640で体力バーが画面の端(1920x1080)に到達し
現在1030までは上がることができました。
さらに上にいけると思いますが現在初花マラソン中で次のボーダーが10000な気がするので初級で試そうかなと
ちなみに1000超えでも徘徊者にワンパンされました。
>> 返信元
マップ読み込み自体は次のステージ行く時もあるはずだけど、拠点から突入する時にだけ判定ある感じか。
相当長く時間取れる時しか出来ないなこれ。
花腐しのマラソン漸く終わったけど、オプションに灯はマストだなぁ...
最終的に勾玉結界、カバン、歩行術、まごころ、収納上手、灯火(オプション)に落ち着いた。
オプションは封じられたらまた神秘に行かないと取り返せないけど、クリアしたときは8ステ中2回オプションを封じられた(特殊枠なので封印の確率は低い?)けど、その場合は5個目の勾玉取る前にゴールとの距離を感覚で測って近ければ神秘に出向いて再取得してっていうのを徹底した感じかな。
4時間弱くらいかかったけど、楽しかった。
巾着使って無双しまくるぞ^^
マラソンの中断機能は要するにその時のアイテム、残機、魂魄、カルタを保存するんだけどコーヒーだけは保存されない
中断の機能が拠点に戻ると同じ仕様でカルタの効果はマップ読み込みが終わった時点で発動するので
残機増やしたり体力増やして中断したとしても 再開→一度リタイアした扱い、カルタ効果発動なので修羅カルタ効果で残機1体力1になる
現状修羅カルタつけて残機や体力減らしたくないなら通しで行くしかない
自分もさっき中断再開したらカフェイン消えてたから喫茶店で飲み直してきた。 あと開始␣時に放置しすぎてマップくんで魂魄消し飛んでて再中断など
>> 返信元
中断でhp.命の灯が消えるのは良くないですよね…
自分もそれで何度も勘違いして死にまくりました
これ順番ランダムだったらもっと難易度上がったよね...他のステージも考えたカルタ構成なのに初手樹海みたいな(花腐しの場合)ことが起きたらもはや詰みまであるもんね
NG表示方式
NGID一覧