統合戦略2_ファントムと緋き貴石 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)
優先度高(お宝がなくても強い) 育てると楽になる エリジウムS2 初動ブースト 序盤コスト稼ぎの定番、減速と防御力減少も時々役立つ バグパイプS2S3 初動ブースト SPブ
優先度高(お宝がなくても強い) 育てると楽になる エリジウムS2 初動ブースト 序盤コスト稼ぎの定番、減速と防御力減少も時々役立つ バグパイプS2S3 初動ブースト SPブ
提供者:エメリア・解説高海千歌(青空Jumping Heart)と高海千歌(クリスマス編part2)のコンボを使ったいわゆる「聖歌千歌単」を、15弾でアレンジしたデッキ。基本的な動きはそのままに、悩みどころだった3点楽曲にDeep Resonanceが採用可能になった。同じく15
る術ダメージを与える。この追加ダメージは独立しており、特性の影響を受けない。効果が発動したとき、敵に の攻撃の残影がかかる。素質1はS1, S2においての高防御力の敵に対する攻撃の手段だが、ほとんどの場合は素質2か、ほかのオペレーターと合わせ、 S3のダメージを上げる手段として使
らドローンを殆ど攻撃しません。攻撃範囲の攻撃範囲と比べるとこうなります:ある意味では、もし遠くから敵を特定攻撃する必要がある際(S1、S1・S2)、そのマスにが適しているならにも適していますし、逆もまたしかりです。このような広い攻撃範囲によって彼女たちが隅っこの高台マスから特定攻
:育成状況:シャイニングE2 Lv90S3 M3 潜在6 Yst3 *サポートイネスE2 Lv90S3M3 潜在6カンタービレE2 Lv80S2M3 潜在6シュヴァルツE2 Lv90S2 M3 Xst3レイE2 Lv90S3 M3 潜在6エイヤフィヤトラ E2Lv90S3 M3
グE2 Lv90S3 M3 潜在6 Yst3 *サポート イネスE2 Lv90S3M3 潜在6 カンタービレE2 Lv80S2M3 潜在6 シュヴァルツE2 Lv90S2 M3 Xst3 レイE2 Lv90S3 M3 潜在6 エイヤフィヤトラE2Lv
生きていく理由 プチエンジェル事件衛星脳波テク犯集スト裏鴉片姦ペド殺狂免責公益運び屋商国連敵国条項あへん特別会計盗撮恐喝人質令和地下原発蒸留精製晒 Wiki | Fandomホーム編集生きていく理由 プチエンジェル事件衛星脳波テク犯集スト裏鴉片姦ペド殺狂免責公益運び屋商国連敵国条
日徳戦争とは、日本と徳川の間で起きた一連の戦争である。概要日本列島統一を狙う日本にとって、徳川はまさに目の上のたんこぶ的な存在であった。そして、そんな徳川の拡大を許せば日本列島統一は困難になるため、驚異になる前に潰しておくのが最善策であった。勢力 勝利 攻撃成功
鬼山幕府(英名OniyamaもしくはGrasberg)とは、おにやの視聴者により建てられた国家である。鬼山帝国、鬼山など呼ばれることもあるが、当wikiでは鬼山幕府の名称を用いる。国旗ゲーム内の旗で作られたものも存在する。地理領土の多くがニューギニア島に位置している。首都鬼山(G
2(3)を回復し、敵を倒すと更に8(10)回復する。効果だけ見ればアークナイツの中でもトップクラスに優秀な素質だ。しかしそれに引き換え、の S2も S3も必要SPとギミック上ハンデを背負ってしまった。そのせいで素質の利点をなかなか発揮しづらい。しかし敵を倒すとSPが大量に回復する
) 開放任務 サポート以外のファートゥースで敵を累計80体撃破する。 メインテーマS2-2を★3でクリア。 その際、サポート以外のファートゥースを編成、配置し、 スキル「フェザーアロー(S3)」にて敵を8体撃破
ムの味方【先鋒】1名のSPを1回復 開放任務 サポート以外の シージのスキル「スカイスマッシュ(S2)」を累計40回使用する。 メインテーマ11-2の通常実戦環境を★3でクリア。 その際、サポート以外のシージを編成し、最初に
律法の守護者 初期 配置後最大HPの30%のバリアを獲得。(潜在3の時さらに+5%) (訳注:バリアはシャイニングS2、グラベルのS2と同じ仕様、 ダメージを無条件で1回ガード出来るシールドとは別物) 昇進1 配置後最大H
+5%(潜在3でさらに+1%) 開放任務 サポート以外の百錬ガヴィルのスキル「ブレイクラッシュ(S2)」を累計10回使用する。 メインテーマ9-2の通常実戦環境を★3でクリア。 その際、サポート以外の百錬ガヴィルを編成・配置
街の世界へもどる通行証図鑑街巡りをする通行者たちが手にする通行証の図鑑。通行証は通行者の数だけありますが、ここではその一部をご紹介。 画像 名前 説明文 妖刀穂雨 血を吸い続け、刀身が赤黒く染まった妖しい刀。
00と仮定する)、の攻撃力は:・1000× (1 - 40% + 200%) × 60% = 1560例3下図は のS2、ファイトソングである。 ファイトソング [自動回復] [手動発動] Lv 効果 消費 配置初期値
9→10 アーツ学 III x15 ナノフレークx6 精錬溶剤x4 S2 7→8 アーツ学 III x8 上級熾合金x4 RMA70-12x5
き直した。もし何かミスや間違いがあったらどうぞ気軽に指摘してください。強さ分析ステータス:中。通常の攻撃型先鋒の水準レベル。戦術的能力:強。S2による牽制力、術ダメージとスタンは多くの役割を果たせる。マイナス能力:ほとんど無い汎用性:強。大部分のステージで先鋒を使う意義があるから
す シーボーンの再配置時間-5秒 開放任務 サポート以外の濁心スカジのスキル「同葬無光の願(S2)」を 1回以上発動した上で戦闘を5回クリア サイドストーリーSV-5を★3でクリア。 その際、サポート以外の濁心スカ
(潜在5でさらに+1%) 、最大5回まで 開放任務 サポート以外のサリアのスキル「 薬剤配置(S2)」を3回以上発動した上で戦闘を5回クリア。 メインテーマ4-6を★3でクリア。 その際、サポート以外サリアを編成、配置し、
はスキルチェンジで機能変更。 素質1の戦地エンジニアはのスキルの違いによって、三種類の配置数を使わない装置を三種類使えます。S1,S2の装置はCOST3で(再配置時間10s)、S3はCOST10です(再配置時間20s)。昇進1の配置時に2つ使え、昇進2では3つになります
フがなかったので、そのギミックについて詳しくテストしてみました。検証動画はこちらタイムスタンプ01:04~01:13:(非オーバーチャージ)S2 を受けたあと通常攻撃された場合01:14~01:25:通常攻撃されたあと(非オーバーチャージ)S2 を受けた場合01:31~01:37
obiGami : (2D6) → 7[2,5] → 715:22:摩耶(>>136):シークレットダイス15:23:提督(>>118):「S2D6」と打つとそのダイスの目は公開するまで伏せられます15:23:天龍(>>127):シークレットダイス15:23:五月雨(>>128)
倍以上になるとダメージが赤字表示される。気を付けないといけないのは被ダメデバフは通常攻撃でしかかけられない。スキルではこの素質は発動しない(S2の第2段階以外)。なのでスキルを発動する前、まずデバフがかかっているかどうかを確認する必要がある。で、こういうコメントが来るだろう。『前
ック)化境が最大スタック時の効果は非常に高く、潜在1のなら最大スタック時の攻撃力は1266で、完凸なら1371となります。火力メインのS1、S2にとって、素質のスタック数は最終的なダメージに非常に大きく影響します。これはスキル紹介のときに改めて比較していきます。また、最大スタック
の価値を評価するものであるべき。マウンテンは、☆6拳皇型前衛の代表として、実用性と強度がこれまでの拳皇型前衛とは全く違うものだと言える。彼のS2がもたらす汎用性と、S3の絶対的な強度にはかつて予想していたよりもはるかに大きな衝撃を受けた。スキル2S2は、が☆6拳皇にとっての「使い
登場人物サバンナキャット https://cdn.discordapp.com/attachments/342814642143232000/430018188256870400/PicsArt_02-05-09.41.55.jpgアズキカワウソ https://wiki3.jp
だし通常攻撃で将進酒の分裂物を攻撃する際は二回ダメージが入る。ダメージに関しては、素質は の S1にとって重要な保証ダメージであり、同時に S2,S3の攻撃力上昇の効果を受けられ、 S2は素質の倍率を増加できるので、術耐性が低い敵に対して悪くないダメージを出せる。素質2について
S1 9→10 アーツ学 IIIx15 ナノフレークx6 上級装置x4 S2 7→8 アーツ学 IIIx8 上級合成コールx4 中級アケトンx8
ワールドカップ2018の優勝国予想■最終結果優勝はフランスとなりました。と言う事で、ジェイドさんが賞金総取り! おめでとう!!!ドイツと命運を共にした金欠勢は、また次回の金策イベントで頑張って下さい・・・■概要参加費100万メセタで優勝国を予想し、的中した人で賞金を山分け参加賞と
S1 9→10 アーツ学 IIIx15 融合剤x6 上級合成コールx7 S2 7→8 アーツ学 IIIx8 上級切削液x4 中級装置x5 S2
眠り】状態の敵を攻撃でき、優先して攻撃する 【眠り】状態の敵を攻撃時、攻撃力が140%まで上昇(潜在5で+4%) 第一素質まずS2とS3はどちらも被撃回復のため、このSPチャージの素質は結構実用的である。次にほかの回復重装より1マス長く攻撃できる点がこの素質と連携す
3%)の確率で3秒間スタンさせる 開放任務 サポート以外のアンブリエルのスキル「全方位レーダー(S2)」にて敵を累計30体撃破する。 メインテーマ4-7を★3でクリア。 その際、サポート以外のアンブリエルを編成、配置
るまでに殴らせてみた。総計時間525s、その間戦慄は324s発動した。つまり、通常攻撃し続ければ発動率は大体61%。低くはない。しかもこれはS2、S3を考慮に入れてない。他にも攻撃速度のバフなどもある。総じて見るとかなり強い素質だ。もちろん欠点もないわけではない。通常攻撃だけなら
1 9→10 アーツ学 III x15 融合剤x6 上級熾合金x6 S2 7→8 アーツ学 IIIx8 上級異鉄x4 半自然溶剤x3 S
らドローンを殆ど攻撃しません。攻撃範囲の攻撃範囲と比べるとこうなります:ある意味では、もし遠くから敵を特定攻撃する必要がある際(S1、S1・S2)、そのマスにが適しているならにも適していますし、逆もまたしかりです。このような広い攻撃範囲によって彼女たちが隅っこの高台マスから特定攻
9→10 アーツ学 III x15 結晶制御装置x6 上級異鉄x4 S2 7→8 アーツ学 III x8 上級装置x3 中級異鉄x4 S
O1 CommonNeo N15 CommonLith S3 CommonNeo M2 CommonLith T1 CommonLith S2 CommonMeso S3 CommonAkjagaraPrime.pngAkjagara PrimeバレルLith A3 RareN
る術ダメージを増加します。灼痕は重ねられず、持続時間は6s。先に術脆弱に関してですが、30%の確率は通常攻撃からするとあまり高くないですが、S2、S3ならほぼ常に触発できますので問題はあまりありません。32%(潜在1で30%)のダメージアップは低くなく、のスキル倍率とは掛け算にな
の攻撃は一定時間の足止めを付与します。チャージ後は攻撃力が少し上昇し、かつ足止めをバインド効果に変化させます。先に火力について話しましょう。S2は牽制に長けており、火力は完全に不足しているという誤解があります。しかし、実際のS2の攻撃速度の上昇幅はかなり大きく、どちらもチャージを
9→10 アーツ学 III x15 D32鋼x6 上級アケトンx5 S2 7→8 アーツ学 III x8 上級砥石x4 合成コールx7
r;5 4個セメント昇進0→1 2個中級源岩セメントスキル6→7 3個中級装置イネスS1 7→8 5個モーガンS2 7→8 3個中級エステルイネススキル6→7 3個ヒューマススキル6→7 3個中級糖原イネスS3 7&ra
中、弾薬を6消費した後連撃の確率は50%を越える。[編注:タイトル:第一素質 縦:連撃確率 横:消費弾薬数]弾薬を16消費後100%になる。S2、S3の方の上昇幅が大きい。具体的はスキルのコーナーで後述しよう。素質2について 素質 習得条件 効果 銃
中、弾薬を6消費した後連撃の確率は50%を越える。[編注:タイトル:第一素質 縦:連撃確率 横:消費弾薬数]弾薬を16消費後100%になる。S2、S3の方の上昇幅が大きい。具体的はスキルのコーナーで後述しよう。素質2について 素質 習得条件 効果 銃
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キル「○○」にて敵を累計○体撃破する。編注:「にて」が「で」の場合もあり。(ワイフー)サポート以外のアンブリエルで、スキル「全方位レーダー(S2)」にて敵を累計30体撃破する。由非助战アンブリエル使用「全方位レーダー(S2)」累计歼灭30名敌人スキルで敵を累計○体撃破する。サポー
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ル発動後、の防御力が上昇し、攻撃は攻撃力の一定倍率のダメージを与えます。昇進1したての段階ではほとんどの高圧WaveではS1で死守するより S2で処理したほうがよく、ほとんどのエリート敵の攻撃は自身の素の防御力とHPで足り、本当の高圧物理ダメージ,例えば 狂化寄生兵などではS1の
評価(2023/05/11)2023/05/11 アップデート 弧星 段階で公開の評価論文翻訳元:【方舟实战论89】这就是限定的实力!超越先锋的先锋初めにみなさん、こんにちは。またまた肝が爆ぜ始めた彩虹です。今回はミュルジスの実践論です。ミュウミュウは良い、素晴らしい。[編注]こ