評価(2022/6/28)
2022/06/28 アップデート 塵影の余韻 段階で公開の評価論文
模组升级选谁强?令超神,深海猎人史诗级强化?【模型变化1】より一部抜粋
全訳はモジュール論文を参照
https://www.bilibili.com/video/BV1Wv4y1u766
シュヴァルツについて
Lv1 |
特性追加 最大HP+130 攻撃力+55 再配置時間-25 |
[特性] 再配置までの時間が短い |
---|---|---|
Lv2 |
第二素質強化 最大HP+150 攻撃力+65 再配置時間-25 |
[第二素質] 自身とそれ以外の【狙撃】が1名以上編成されている時、 【狙撃】の攻撃力+11% |
Lv3 |
第二素質強化 最大HP+170 攻撃力+75 再配置時間-25 |
[第二素質] 自身とそれ以外の【狙撃】が1名以上編成されている時、 【狙撃】の攻撃力+13% |
シュヴァルツの話をしよう
の強化は分かりやすい
素質は配置発動から編成発動に変わる
大した幅ではないが
ただでバフを貰えることに変わりはない
編成発動になったことでモジュール効果の再配置時間減少の効果ともよりかみ合う
狙撃縛りなら言うに及ばず
通常編成でも 遊龍チェン、
エクシアは汎用性と上限ダメージが共に高い火力役だ
レベル2モジュールの を連れて行ってついでにバフっていってもよい
モジュールアップグレード論文2#3(2022年7月24日)
2022/07/24 アップデート 章節未だ終えず 段階で公開の評価論文
【模组测评#3】六星狙击特辑!各个身怀绝技? より一部抜粋
全訳はモジュール論文を参照
シュヴァルツについて
Lv1 |
特性追加 最大HP+130 攻撃力+55 再配置時間-25 |
[特性] 再配置までの時間が短い |
---|---|---|
Lv2 |
第二素質強化 最大HP+150 攻撃力+65 再配置時間-25 |
[第二素質] 自身とそれ以外の【狙撃】が1名以上編成されている時、 【狙撃】の攻撃力+11% |
Lv3 |
第二素質強化 最大HP+170 攻撃力+75 再配置時間-25 |
[第二素質] 自身とそれ以外の【狙撃】が1名以上編成されている時、 【狙撃】の攻撃力+13% |
【絶対強度:強い、モジュールのレベル上げ:大、おすすめ度:しない】
次は シュヴァルツです、
のLv1モジュールは過去に批評が殺到し、その効果は再配置時間を25s減らします。
モジュールのレベルアップにより素質2の効果が配置時から編成時になり、攻撃力の増幅も10%から15%になりました。
理論上、のメインスキルのターミネートは回転率の高いスキルなので
は戦場に長時間配置して、
継続的にダメージを出すのに向いてるので、再配置時間の減少はこの使い方とあまりかみ合って無いですが、
実際、再配置時間減少の数値がとても長いので、このモジュールはの小回りを良くし、
特に少人数でクリアする際、ほかの☆6狙撃のモジュールも相まって、のモジュールが相対的に悪くなく見えます。
のS3の総ダメージは58510から64121になり、9.6%増加しました。
物理オペレーターからすればモジュールのレベルアップによりもたらされるダメージの増加は確定ダメージのようなもので、つまり敵の防御力が高ければ高いほどモジュールのレベルアップにより受けられる恩恵が高くなります。
例えば Ashが1500防御力の遊撃隊盾兵隊長に攻撃する際、モジュールLv3でS2のダメージが倍になりますが、
モジュールのレベルアップによるダメージの増幅は少ないです。
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