狂人号 復刻

ページ名:狂人号 復刻

大陸版を元にしている為、日本では内容が異なる可能性があります。


狂人号 復刻 [大陸名:愚人号 复刻]

イベント終了後読めなくなるテキスト類はこちら

イベント概要

開催期間:未定(ステージ10日間+交換4日間)

参加条件:ステージ1-10クリア

イベントは五段階に分けて開催する予定:

・「グランファーロ」:未定

・「失われし旗艦」:未定

・「名もなき海」:未定

・「古びた手記」:未定

・「鏡写しの映像」:未定

イベント専用ステージをクリアしてを入手

イベントショップで各種素材やオペレーターなどの報酬と交換

PV

 

リトル・ハンディ

注:PRTSの調査により、​​​黄色箇所の説明テキスト原文は実際の仕様と異なるため、

PRTSの説明を元にして翻訳する。

(原文の「オペレーター」から「ユニット」に修正。)

コンポーネント 効果

野外用

サバイバルユニット

グランファーロ

壊れた戸棚

生存指令・近距離

近距離オペレーターが受ける回復効果+40%

追加任務:
なし

生存指令・遠距離

遠距離オペレーターの最大HP+80%、防御力+250

家庭用ヘルパー

モジュール

グランファーロ

ボロボロのクローゼット

聖徒の御手・清掃モード

「聖徒の御手」の移動ルート上にある溟痕を取り除く

追加任務:

イベント期間中、

を累計500個以上を獲得

聖徒の御手・巡回モード

「聖徒の御手」が高台にぶつかると跳ね返り、

命中するたびにスタンとダメージを与える

運動量増加用

プログラム

失われし旗艦

メンテナンス通路

阻止指令・堅守

味方ユニットのブロック数+1

追加任務:

イベント期間中、

を累計900個以上を獲得

阻止指令・技戦

味方ユニットが与える

スタン、凍結、寒冷状態の効果時間+80%

小型清掃用キット

名もなき海

水文観測所

溟痕・増殖抑制

溟痕の浸蝕速度-50%

追加任務:

イベント期間中、

を累計1600個以上を獲得

溟痕・毒性中和

味方ユニットが溟痕から受ける術ダメージ-80%、

溟痕による神経ダメージを無効化する

強化用外付けパーツ

古びた手記

幕間

攻撃指令・近距離

初回配置時、

【先鋒】・【前衛】・【重装】・【特殊】の攻撃力+40%

追加任務:
なし

攻撃指令・遠距離

初回配置時、

【術師】・【狙撃】・【医療】・【補助】の攻撃速度+35


任務報酬

【合計】 x1450  x1315

任務一覧▲

任務一覧▼

任務 報酬
SN-1をクリア

 x20

 龍門幣 x20000

SN-2をクリア

 x20

家具→  x110

SN-3をクリア

 x20

家具→  x85

SN-4をクリア

 x30

 ルーメン

SN-5をクリア

 x30

家具→  x495

「狂人号」イベント期間に、

累計で80体 深溟のプレデターを撃破する(チュートリアルを除く)

 x60

 上級切削液 x1

SN-6をクリア

 x40

 アーツ学 III x10

SN-7をクリア

 x40

 RMA70-12 x4

SN-8をクリア

 x50

家具→  x70

「狂人号」イベント期間に、

累計で40体 深溟のスピュワーを撃破する(チュートリアルを除く)

 x60

 上級異鉄 x1

SN-9をクリア

 x50

家具→  x205

SN-10をクリア

 x50

 Lancet-2 コーデ

→  x200

SN-EX-1をクリア

 x30

 上級作戦記録 x10

SN-EX-2をクリア

 x30

 龍門幣 x20000

聖徒の御手で10個の溟痕を清掃して、SN-EX-2を☆3評価でクリア

 x60

 結晶回路 x1

SN-EX-3をクリア

 x50

 上級作戦記録 x10

溟痕の影響を受けたオペレーターが2名以下で、

SN-EX-3を☆3評価でクリア

 x60

 上級アケトン x1

SN-EX-4をクリア

 x50

 人工ゲル x4

溟痕の影響を受けたオペレーターが3名以下で、

SN-EX-4を☆3評価でクリア

 x60

 上級装置 x1

SN-EX-5をクリア

 x50

 モジュールデータ x1

オペレーターの神経ダメージの蓄積効果発動が1回以下で、

SN-EX-5を☆3評価でクリア

 x60

 上級合成コール x1

SN-EX-6をクリア

 x50

 上級作戦記録 x10

聖徒の御手で敵を10回以上スタンさせて、

SN-EX-6を☆3評価でクリア

 x60

 上級マンガン x1

SN-EX-7をクリア

 x60

 龍門幣 x20000

"リトル・ハンディ"の装備モジュール数が3個以下で、

SN-EX-7を☆3評価でクリア

 x60

 上級熾合金 x1

SN-EX-8をクリア

 x60

家具(プレート)

→  x150

「ディヴィニティエンド」、大群の意思が得たバフの種類が累計5種以上で、

SN-EX-8を☆3評価でクリア

 x60

 融合ゲル x1

SN-S-1-Aをクリア

 x20

 龍門幣 x20000

SN-S-1-Bをクリア

 x20

 上級作戦記録 x10

SN-S-2-Aをクリア

 x20

 龍門幣 x20000

SN-S-2-Bをクリア

 x20

 上級作戦記録 x10

SN-S-3-Aをクリア

 x20

 龍門幣 x20000

SN-S-3-Bをクリア

 x20

 上級作戦記録 x10

SN-S-4-Aをクリア

 x20

 龍門幣 x20000

SN-S-4-Bをクリア

 x20

 上級作戦記録 x10

SN-S-5をクリア

 x20

 ナノフレーク x1

 Lancet-2専用「海岸救援改造」

イベント報酬(ショップ交換タイプ)

【ステージ初回報酬】 x1630

【任務報酬】 x1450

【全交換に必要な数】 x3654

【入手できる情報資格証】  x665

交換対象 在庫 価格
【グループ1】合計 x3145
 ルーメンの印(1回目) 1  x250
 ルーメンの印(2回目) 1  x300
 ルーメンの印(3回目) 1  x350
 ルーメンの印(4回目) 1  x400
 ルーメンの印(5回目) 1  x450
 スカウト券 3  x150
 融合剤 1  x100
 上級マンガン 3  x35
 上級異鉄 3  x40
 上級源岩 3  x70
家具→  x115 1

 x70

家具→  x115 1  x70
家具→  x100 1  x60
家具→  x85 1  x50
家具→  x30 1  x20
家具→  x65(合計 130) 2  x40
家具→  x45(合計 90) 2  x30
【グループ2】合計 x415
 砥石 5  x12
 人工ゲル 5  x12
 龍門幣 x5000 20  x7
 上級作戦記録 x2 5  x5
 中級作戦記録 x2 10  x3
 初級作戦記録 x2 20  x1
 アーツ学 III 10  x4
 アーツ学 II 20  x2
【グループ3】合計 x94
 初級源岩 8  x2
 初級糖原 8  x3
 初級アケトン 8  x3
 初級医療SoC 5  x6
 龍門幣 x20  x1

情報資格証ショップ

(画像は騎兵と狩人復刻より)

復刻イベントで家具等を重複して入手した場合もらえる

最大入手量  x1980

全交換  x1785

報酬 在庫 価格
 合成玉x100 20  x20
 龍門幣x2000 15  x15
 上級作戦記録 20  x15
 アーツ学 III 20  x20
 上級源岩 4  x50
 上級アケトン 4  x65

栄光の軌跡

(詳細は以下画像をタップして栄光の軌跡ページを参照)


ステージ情報

各強襲作戦ステージの初回クリア報酬は、通常ステージクリア時と同じです。

※通常分と別にもらえます

初回クリアで獲得する報酬  x36  x1630

【通常】  x11  x530 (戦闘無しのST・TR含む)

【EX】  x16  x480

【S】  x9  x620

装置「溟痕」

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
溟痕(溟痕
等級 配置位置 特性
1/30

敵勢

-

HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数 攻撃間隔
30000 600 188 0.0 0 -
装置説明

一定時間毎に周囲の地面に拡散し、

オペレーターを「溟痕」の上に配置することで更なる蔓延を阻止できる。

  • マップと「助手くん」のコンポーネントによって、スキルが変化する
  • 12秒ごとに隣接の非特殊通行可能地面に一斉に拡散する
  • このマスの上にいる敵の与える神経ダメージが2倍になり、一部敵が特殊能力を使用可能になる
  • 味方ユニットがマスの上に配置されていると、隣接マスへの浸食が起こらないが、
    配置された味方は毎秒120の術ダメージと20の神経ダメージを受ける。
スキル
溟痕 [自動回復] [自動発動]
効果 初期 消費 持続
  0 12 -

「助手くん」のモジュール「溟痕・増殖抑制」により選択

自然拡散の間隔が24秒になる。

0 12 -

「助手くん」のモジュール「溟痕・毒性中和」により選択

味方の受ける術ダメージが毎秒24の術ダメージと0の神経ダメージになる

0 24 -

装置「聖徒の御手」

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
聖徒の御手(圣徒之手)
等級 配置位置 特性
1/30

近距離

-

コスト 再配置時間 HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数 攻撃間隔
5 5秒 30000 2000 188 0 0 0.3
装置説明

スキル発動時消滅

一瞬配置されるユニットのブロック数は0だが、助手くんの効果でブロック数が増えると一瞬敵をブロックできる

スキル
 聖徒の御手 [パッシブ]
効果 初期 消費 持続

高台に当たるか2秒(約6マス移動)で消滅する「聖徒の手」を展開方向に射出し、

接触判定半径は0.5マスの敵に攻撃力の100%の物理ダメージを与え、1秒間スタンさせる。

0 0 -
 聖徒の御手・清掃モード [パッシブ]
効果 初期 消費 持続

高台に当たるか2秒(約6マス移動)で消滅する「聖徒の手」を展開方向に射出し、

接触判定半径は0.5マスの敵に攻撃力の100%の物理ダメージを与え、1秒間スタンさせる。

通過した道中の<溟痕>を清掃する

0 0 -
 聖徒の御手・巡回モード [パッシブ]
効果 初期 消費 持続

2秒(約6マス移動)で消滅する、高台等の壁で跳ね返る「聖徒の手」を展開方向に射出し、

半径0.199マス内の敵に接触の度1秒のスタンと攻撃力の100%のダメージを与える。

(高台との接触判定は半径0.1マス、弾性力は1.0)

0 0 -

グランファーロ


SN-1

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:12 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:24

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

殻海のランナー

( 壳海狂奔者 )

12 普通 0 3000 280 0 20.0 1.3 0 1.9 -
分類:海の怪物

淵海のスライダー

( 底海滑动者 )

6 普通 0 2800 280 130 10.0 2.0 1 1.1 -

分類:海の怪物

沈黙に耐性

攻撃時、攻撃力の15%の神経ダメージを与える。

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

脊海のスピッター

( 脊海喷吐者 )

3 普通 0 4400 280 160 20.0 3.0 1 0.75 2.5

分類:海の怪物

沈黙に耐性

深溟の
スピュワー

( 深溟喷溅者 )

3 普通 0 4000 650 100 50.0 2.0 1 0.3 1.1

分類:海の怪物

通常攻撃は3体まで同時に攻撃し、

<溟痕>上の対象には射程に関係なく命中させることができる

ダメージを与える際、攻撃力の2%の神経ダメージを与える。

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

推奨Lv 理性 初回クリア報酬 周回報酬 (ドロップ率はペンギン統計より)
Lv20 9

x1 x30

 源岩鉱 62.23%(14.46)

 エステル原料 25.74% (34.97)

 ブドウ糖 36.07% (24.95)

 アケトン試剤 32.99% (27.28)

 異鉄の欠片 53.24% (16.90)

 破損装置 24.58% (36.61)


SN-2

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:19

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

殻海のランナー

( 壳海狂奔者 )

3 普通 0 3000 280 0 20.0 1.3 0 1.9 -
分類:海の怪物

淵海のスライダー

( 底海滑动者 )

6 普通 0 2800 280 130 10.0 2.0 1 1.1 -

分類:海の怪物

沈黙に耐性

攻撃時、攻撃力の15%の神経ダメージを与える。

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

脊海のスピッター

( 脊海喷吐者 )

3 普通 0 4400 280 160 20.0 3.0 1 0.75 2.5

分類:海の怪物

沈黙に耐性

深溟のプレデター

( 深溟猎食者 )

7 普通 0 4000 450 50 0.0 3.0 1 1.0 -

分類:海の怪物

攻撃時、追加で10%の神経ダメージを与える。

80%の確率で物理/術攻撃を回避(スタン/凍結/睡眠/浮遊/バインド/沈黙時無効)

"溟痕"のマスにいるとき、ブロック不可

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

推奨Lv 理性 初回クリア報酬 周回報酬 (ドロップ率はペンギン統計より)
Lv35 9

x1 x30

 源岩鉱 62.01% (14.51)

 エステル原料 26.86% (33.50)

 ブドウ糖 36.09% (24.94)

 異鉄の欠片 53.60% (16.79)

 アケトン試剤 32.74% (27.49)

 破損装置 24.98% (36.03)


SN-TR-1

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:10 配置上限:9 防衛点数:3 敵の数:9

出現する装置:「溟痕」

特殊条件:

編成が固定され、尚且つ自動で配置されるオペレーターがいる(派遣キャラクター)。

オペレーターの信頼度は100固定。

名前 レベル 潜在

スキル

 カーディ 昇進1 Lv.40 1  Lv.1
派遣キャラクター
 クオーラ

昇進1 Lv.70(表記上)

昇進1 Lv.60(性能上)

1  Lv.7
 ポプカル 昇進1 Lv25 1  Lv.1
 グム 昇進1 Lv.25 1  Lv.7
 ミルラ 昇進1 Lv.25 1

 Lv.1

 ハイビスカス 昇進1 Lv.25 1  Lv.1
名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

殻海のランナー

( 壳海狂奔者 )

8 普通 0 3000 280 0 20.0 1.3 0 1.9 -
分類:海の怪物

深溟の
スピュワー

( 深溟喷溅者 )

1 普通 0 4000 650 100 50.0 2.0 1 0.3 1.1

分類:海の怪物

通常攻撃は3体まで同時に攻撃し、

<溟痕>上の対象には射程に関係なく命中させることができる

ダメージを与える際、攻撃力の2%の神経ダメージを与える。

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

推奨Lv 理性  初回クリア報酬
-  -

 x1 



SN-3

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:13 配置上限:7 防衛点数:3 敵の数:28

出現する装置:「溟痕」(初回拡散のカウント開始まで25秒追加の猶予がある)

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

殻海のランナー

( 壳海狂奔者 )

11 普通 0 3000 280 0 20.0 1.3 0 1.9 -
分類:海の怪物

淵海のスライダー

( 底海滑动者 )

10 普通 0 2800 280 130 10.0 2.0 1 1.1 -

分類:海の怪物

沈黙に耐性

攻撃時、攻撃力の15%の神経ダメージを与える。

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

深溟の
プレデター

( 深溟猎食者 )

3 普通 0 4000 450 50 0.0 3.0 1 1.0 -

分類:海の怪物

攻撃時、追加で10%の神経ダメージを与える。

80%の確率で物理/術攻撃を回避(スタン/凍結/睡眠/浮遊/バインド/沈黙時無効)

<溟痕>のマスにいるとき、ブロック不可

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

深溟の
スピュワー

( 深溟喷溅者 )

4 普通 0 4000 700 100 50.0 2.0 1 0.3 1.1

分類:海の怪物

通常攻撃は3体まで同時に攻撃し、

<溟痕>上の対象には射程に関係なく命中させることができる

ダメージを与える際、攻撃力の2%の神経ダメージを与える。

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

推奨Lv 理性 初回クリア報酬 周回報酬 (ドロップ率はペンギン統計より)
昇進1 Lv1 9

x1 x30

 源岩鉱 62.63% (14.37)

 エステル原料 28.18% (31.94)

 ブドウ糖 37.52% (23.99)

 異鉄の欠片 49.07% (18.34)

 アケトン試剤 34.26% (26.27)

 破損装置 25.09% (35.87)


SN-4

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:25

出現する装置:「溟痕」「聖徒の御手」

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

殻海のランナー

( 壳海狂奔者 )

10 普通 0 3000 280 0 20.0 1.3 0 1.9 -
分類:海の怪物

深溟の
プレデター

( 深溟猎食者 )

13 普通 0 4000 450 50 0.0 3.0 1 1.0 -

分類:海の怪物

攻撃時、追加で10%の神経ダメージを与える。

80%の確率で物理/術攻撃を回避(スタン/凍結/睡眠/浮遊/バインド/沈黙時無効)

<溟痕>のマスにいるとき、ブロック不可

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

深溟の
スピュワー

( 深溟喷溅者 )

2 普通 0 4000 650 100 50.0 2.0 1 0.3 1.1

分類:海の怪物

通常攻撃は3体まで同時に攻撃し、

<溟痕>上の対象には射程に関係なく命中させることができる

ダメージを与える際、攻撃力の2%の神経ダメージを与える。

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

推奨Lv 理性 初回クリア報酬 周回報酬 (ドロップ率はペンギン統計より)
昇進1 Lv20  12

x1 x40

 初級エステル 110.87% (10.82)

 初級装置 33.26% (36.08)


SN-5

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:15 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:25

出現する装置:「溟痕」「聖徒の御手」

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

淵海のスライダー

( 底海滑动者 )

8 普通 0 2800 280 130 10.0 2.0 1 1.1 -

分類:海の怪物

沈黙に耐性

攻撃時、攻撃力の15%の神経ダメージを与える。

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

脊海のスピッター

( 脊海喷吐者 )

4 普通 0 4400 280 160 20.0 3.0 1 0.75 2.5

分類:海の怪物

沈黙に耐性

深溟の
ファウンダー

( 深溟奠基者 )

10 精鋭 0 7000 450 200 30.0 3.0 2 1.0 -

分類:海の怪物

通常攻撃は術ダメージを与え、

ダメージを与える際に攻撃力の10%の神経ダメージを与える

術耐性が60上昇

倒されると、自分のいるマスに<溟痕>が発生する(沈黙可能)

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

深溟の
スピュワー

( 深溟喷溅者 )

3 普通 0 4000 650 100 50.0 2.0 1 0.3 1.1

分類:海の怪物

通常攻撃は3体まで同時に攻撃し、

<溟痕>上の対象には射程に関係なく命中させることができる

ダメージを与える際、攻撃力の2%の神経ダメージを与える。

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

推奨Lv 理性 初回クリア報酬 周回報酬 (ドロップ率はペンギン統計より)
昇進1 Lv30 18

x1 x40

 初級異鉄 88.76% (13.52)

 初級アケトン 44.35% (27.06)


失われし旗艦


SN-6

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:0 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:30

出現する装置:「溟痕」「聖徒の御手」

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

殻海のランナー

( 壳海狂奔者 )

18 普通 0 3000 280 0 20.0 1.3 0 1.9 -
分類:海の怪物

深溟の
プレデター

( 深溟猎食者 )

10 普通 0 4000 450 50 0.0 3.0 1 1.0 -

分類:海の怪物

攻撃時、追加で10%の神経ダメージを与える。

80%の確率で物理/術攻撃を回避(スタン/凍結/睡眠/浮遊/バインド/沈黙時無効)

<溟痕>のマスにいるとき、ブロック不可

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

深溟の
スプレッダー

( 深溟引痕者 )

2 精鋭 0 19000 800 500 5.0 4.0 4 0.8 -

分類:海の怪物

HPが50%以下になると、通過する地面に<溟痕>を発生させ、(沈黙可能)

防御力が300%上昇し、ブロック数が1増加する

推奨Lv 理性 初回クリア報酬 周回報酬 (ドロップ率はペンギン統計より)
昇進1 Lv40  21

x1 x60

 初級糖原 138.69% (10.82)

 初級源岩 104.19% (14.40)

 


SN-7

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:7 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:48

出現する装置:「溟痕」「聖徒の御手」

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

殻海のランナー

( 壳海狂奔者 )

25 普通 0 3000 280 0 20.0 1.3 0 1.9 -
分類:海の怪物

深溟の
ファウンダー

( 深溟奠基者 )

10 精鋭 0 7000 450 200 30.0 3.0 2 1.0 -

分類:海の怪物

通常攻撃は術ダメージを与え、

ダメージを与える際に攻撃力の10%の神経ダメージを与える

術耐性が60上昇

倒されると、自分のいるマスに<溟痕>が発生する(沈黙可能)

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

退行した
ファウンダー

( 退行的奠基者 )

1 精鋭 0 7000 450 200 30.0 3.0 2 1.0 -

分類:海の怪物

通常攻撃は術ダメージを与え、

ダメージを与える際に攻撃力の20%の神経ダメージを与える

術耐性が60上昇

倒されると、自分のいるブロックに<溟痕>が発生し(沈黙可能)

倒されるとその場に【残骸】を召喚する

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

深溟の
プレデター

( 深溟猎食者 )

8 普通 0 4000 450 50 0.0 3.0 1 1.0 -

分類:海の怪物

攻撃時、追加で10%の神経ダメージを与える。

80%の確率で物理/術攻撃を回避(スタン/凍結/睡眠/浮遊/バインド/沈黙時無効)

<溟痕>のマスにいるとき、ブロック不可

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

深溟の
スプレッダー

( 深溟引痕者 )

2 精鋭 0 19000 800 500 5.0 4.0 4 0.8 -

分類:海の怪物

HPが50%以下になると、通過する地面に<溟痕>を発生させ、(沈黙可能)

防御力が300%上昇し、ブロック数が1増加する

退行した
スプレッダー

( 退行的引痕者 )

1 精鋭 0 19000 800 500 5.0 4.0 4 0.8 -

分類:海の怪物

HPが50%以下になると、通過する地面に<溟痕>を発生させ、(沈黙可能)

防御力が300%上昇し、ブロック数が1増加する

倒されるとその場に【残骸】を召喚する

「ディヴィニティ
 エンド」、
大群の意思

( 屠谕者,大群意志 )

1 ボス 0 10000 800 700 0.0 2.0 5 0.8 1.8

分類:海の怪物

沈黙に耐性

一度だけ変態できる

倒されたとき、自身の【定向進化】の特性をすべて失い、

敵出現waveが進行、変態し再出現する(HPが100%回復)

次のウェーブの終わりで変態が完了し、変態が行われる

変態中は無敵、ステルス、移動不可をもち、自身は攻撃不可でブロックされる

変態中はスキル:【捕食】が発動することがある。

変態中は以下のような【定向進化】の特性を得ることができる

【定向進化・ファウンダー】:

自身の術耐性が60上昇。

 

【定向進化・プレデター】:

50%の確率で物理/術ダメージを回避する

(スタン、凍結、睡眠、浮遊、バインド時は無効化される)

 

【定向進化・スプレッダー】:

HPが40%以下の時、防御力+400%、

必要ブロック数が1増加する。

 

【定向進化・スピュワー】:

未ブロック時、同時に3体まで攻撃できる。

 

【定向進化・ミキサー】:

レジストを獲得

足止めが無効化される。

 

【定向進化・リーフブレイカー】:

ダメージを与えると、攻撃力が8%上昇、最大20回までスタック

3.5秒間攻撃しないと減衰が始まり、毎秒2スタックずつ減少。

 

【捕食】を1回発動した後、またはフィールド上の【残骸】が無くなったら、

フィールド上の【残骸】をすべて消去して、次の形態に切り替わる

 

【第一形態】(初期)

最大HP-60%、攻撃-100%、防御-100%、移動速度+0.2

攻撃せず、ブロックされない

 

【第二形態】

最大HP+200%、攻撃力-15%、術耐性+30、ブロック必要数+2

通常攻撃では、自身の攻撃力の60%の神経ダメージを与える

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

 

スキル:【捕食】

自動回復 初期SP3 必要SP3

特殊な敵探索ロジックを使用して、【残骸】が存在する1マスを選択する。

選択したマスとその周囲4マスに存在するユニットを強制的にダウンさせる。

ダウンさせられたユニットの再配置時間は0になるが、

次にダウンするまで再配置できない

このブロックにある【残骸】をすべて貪り、飲み込んだ【残骸】の種類に応じて、

対応する【定向進化】特性を獲得する

(複数の【定向進化】特性を獲得でき、同種の【進化志向】特性はスタックできない)

推奨Lv 理性 初回クリア報酬 周回報酬 (ドロップ率はペンギン統計より)
昇進1 Lv55  21

x1 x60

 初級装置 83.23% (18.02)

 初級異鉄 55.39% (27.08)


SN-8

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:39

出現する装置:「溟痕」「聖徒の御手」

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

殻海のランナー

( 壳海狂奔者 )

24 普通 0 3000 280 0 20.0 1.3 0 1.9 -
分類:海の怪物

脊海のスピッター

( 脊海喷吐者 )

4 普通 0 4400 280 160 20.0 3.0 1 0.75 2.5

分類:海の怪物

沈黙に耐性

深溟の
スプレッダー

( 深溟引痕者 )

7 精鋭 0 19000 800 500 5.0 4.0 4 0.8 -

分類:海の怪物

HPが50%以下になると、通過する地面に<溟痕>を発生させ、(沈黙可能)

防御力が300%上昇し、ブロック数が1増加する

深溟の
ミキサー

( 深溟巢涌者 )

4 精鋭 0 10000 140 550 60.0 1.0 3 0.8 1.6

分類:海の怪物

通常攻撃をせず、範囲内にいる自軍ユニットに

1秒につき攻撃力の5%の神経ダメージと攻撃力の100%の術ダメージを与える

レジストを持ち、足止め無効

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

レジスト

スタン寒冷凍結などの状態異常の継続時間が50%減少(同名の状態は重複不可)

足止め

移動速度-80%

推奨Lv 理性 初回クリア報酬 周回報酬 (ドロップ率はペンギン統計より)
昇進1 Lv70  21

 x1 x80

 中級異鉄 77.80% (26.99)

名もなき海


SN-9

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:65

出現する装置:「溟痕」「聖徒の御手」

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

殻海のランナー

( 壳海狂奔者 )

50 普通 0 3000 280 0 20.0 1.3 0 1.9 -
分類:海の怪物

深溟の
ファウンダー

( 深溟奠基者 )

4 精鋭 0 7000 450 200 30.0 3.0 2 1.0 -

分類:海の怪物

通常攻撃は術ダメージを与え、

ダメージを与える際に攻撃力の10%の神経ダメージを与える

術耐性が60上昇

倒されると、自分のいるマスに<溟痕>が発生する(沈黙可能)

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

深溟の
プレデター

( 深溟猎食者 )

8 普通 0 4000 450 50 0.0 3.0 1 1.0 -

分類:海の怪物

攻撃時、追加で10%の神経ダメージを与える。

80%の確率で物理/術攻撃を回避(スタン/凍結/睡眠/浮遊/バインド/沈黙時無効)

<溟痕>のマスにいるとき、ブロック不可

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

深溟の
ミキサー

( 深溟巢涌者 )

1 精鋭 0 10000 140 550 60.0 1.0 3 0.8 1.6

分類:海の怪物

通常攻撃をせず、範囲内にいる自軍ユニットに

1秒につき攻撃力の5%の神経ダメージと攻撃力の100%の術ダメージを与える

レジストを持ち、足止め無効

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

レジスト

スタン寒冷凍結などの状態異常の継続時間が50%減少(同名の状態は重複不可)

足止め

移動速度-80%

深溟の
リーフブレイカー

( 深溟裂礁者 )

2 精鋭 0 20000 300 750 40.0 1.5 4 1.2 1.5

分類:海の怪物

<溟痕>の中にいてブロックされていなければ、ステルスを得る

ブロックされていないとき、遠距離攻撃は攻撃力の100%のダメージを与える

ブロックされたとき、近接攻撃は攻撃力の200%のダメージを与える

ダメージを与えるたびに攻撃力が15%上昇する(最大15段階)

攻撃を止めてから3.5秒後に減衰が始まり、毎秒2段階ずつ減少する。

推奨Lv 理性 初回クリア報酬 周回報酬 (ドロップ率はペンギン統計より)
昇進1 Lv70  21

 x1 x80

 マンガン 77.79% (26.99)

SN-10

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:10 配置上限:9 防衛点数:3 敵の数:64

出現する装置:「溟痕」「聖徒の御手」

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

殻海のランナー

( 壳海狂奔者 )

13 普通 0 3000 280 0 20.0 1.3 0 1.9 -
分類:海の怪物

淵海のスライダー

( 底海滑动者 )

18 普通 0 2800 280 130 10.0 2.0 1 1.1 -

分類:海の怪物

沈黙に耐性

攻撃時、攻撃力の15%の神経ダメージを与える。

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

深溟の
ファウンダー

( 深溟奠基者 )

5 精鋭 0 7000 450 200 30.0 3.0 2 1.0 -

分類:海の怪物

通常攻撃は術ダメージを与え、

ダメージを与える際に攻撃力の10%の神経ダメージを与える

術耐性が60上昇

倒されると、自分のいるマスに<溟痕>が発生する(沈黙可能)

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

退行した
ファウンダー

( 退行的奠基者 )

1 精鋭 0 7000 450 200 30.0 3.0 2 1.0 -

分類:海の怪物

通常攻撃は術ダメージを与え、

ダメージを与える際に攻撃力の20%の神経ダメージを与える

術耐性が60上昇

倒されると、自分のいるブロックに<溟痕>が発生し(沈黙可能)

倒されるとその場に【残骸】を召喚する

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

深溟の
プレデター

( 深溟猎食者 )

10 普通 0 4000 450 50 0.0 3.0 1 1.0 -

分類:海の怪物

攻撃時、追加で10%の神経ダメージを与える。

80%の確率で物理/術攻撃を回避(スタン/凍結/睡眠/浮遊/バインド/沈黙時無効)

<溟痕>のマスにいるとき、ブロック不可

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

退行した
プレデター

( 退行的猎食者 )

1 普通 0 4500 450 50 0.0 3.0 1 1.0 -

分類:海の怪物

攻撃時、追加で10%の神経ダメージを与える。

80%の確率で物理/術攻撃を回避(スタン/凍結/睡眠/浮遊/バインド/沈黙時無効)

<溟痕>のマスにいるとき、ブロック不可

倒されるとその場に【残骸】を召喚する

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

深溟の
スプレッダー

( 深溟引痕者 )

1 精鋭 0 19000 800 500 5.0 4.0 4 0.8 -

分類:海の怪物

HPが50%以下になると、通過する地面に<溟痕>を発生させ、(沈黙可能)

防御力が300%上昇し、ブロック数が1増加する

退行した
スプレッダー

( 退行的引痕者 )

1 精鋭 0 19000 800 500 5.0 4.0 4 0.8 -

分類:海の怪物

HPが50%以下になると、通過する地面に<溟痕>を発生させ、(沈黙可能)

防御力が300%上昇し、ブロック数が1増加する

倒されるとその場に【残骸】を召喚する

深溟の
スピュワー

( 深溟喷溅者 )

7 普通 0 4000 650 100 50.0 2.0 1 0.3 1.1

分類:海の怪物

通常攻撃は3体まで同時に攻撃し、

<溟痕>上の対象には射程に関係なく命中させることができる

ダメージを与える際、攻撃力の2%の神経ダメージを与える。

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

退行した
スピュワー

( 退行的喷溅者 )

1 普通 0 4000 650 100 50.0 2.0 1 0.3 1.1

分類:海の怪物

通常攻撃は3体まで同時に攻撃し、

<溟痕>上の対象には射程に関係なく命中させることができる

ダメージを与える際、攻撃力の3%の神経ダメージを与える。

倒されるとその場に【残骸】を召喚する

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

深溟の
ミキサー

( 深溟巢涌者 )

2 精鋭 0 10000 140 550 60.0 1.0 3 0.8 1.6

分類:海の怪物

通常攻撃をせず、範囲内にいる自軍ユニットに

1秒につき攻撃力の5%の神経ダメージと攻撃力の100%の術ダメージを与える

レジストを持ち、足止め無効

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

レジスト

スタン寒冷凍結などの状態異常の継続時間が50%減少(同名の状態は重複不可)

足止め

移動速度-80%

退行した
ミキサー

( 退行的巢涌者 )

1 精鋭 0 10000 140 550 60.0 1.0 3 0.8 1.6

分類:海の怪物

通常攻撃をせず、範囲内にいる自軍ユニットに

1秒につき攻撃力の5%の神経ダメージと攻撃力の100%の術ダメージを与える

倒されるとその場に【残骸】を召喚する

レジストを持ち、足止め無効

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

レジスト

スタン寒冷凍結などの状態異常の継続時間が50%減少(同名の状態は重複不可)

足止め

移動速度-80%

深溟の
リーフブレイカー

( 深溟裂礁者 )

1 精鋭 0 20000 300 750 40.0 1.5 4 1.2 1.5

分類:海の怪物

<溟痕>の中にいてブロックされていなければ、ステルスを得る

ブロックされていないとき、遠距離攻撃は攻撃力の100%のダメージを与える

ブロックされたとき、近接攻撃は攻撃力の200%のダメージを与える

ダメージを与えるたびに攻撃力が15%上昇する(最大15段階)

攻撃を止めてから3.5秒後に減衰が始まり、毎秒2段階ずつ減少する。

退行した
リーフブレイカー

( 退行的裂礁者 )

1 精鋭 0 20000 300 750 40.0 1.5 4 1.2 1.5

分類:海の怪物

<溟痕>の中にいてブロックされていなければ、ステルスを得る

ブロックされていないとき、遠距離攻撃は攻撃力の100%のダメージを与える

ブロックされたとき、近接攻撃は攻撃力の200%のダメージを与える

ダメージを与えるたびに攻撃力が15%上昇する(最大15段階)

攻撃を止めてから3.5秒後に減衰が始まり、毎秒2段階ずつ減少する。

倒されるとその場に【残骸】を召喚する

「ディヴィニティ
 エンド」、
大群の意思

( 屠谕者,大群意志 )

1 ボス 1 10000 800 700 0.0 2.0 5 0.8 1.8

分類:海の怪物

沈黙に耐性

三度だけ変態できる

倒されたとき、自身の【定向進化】の特性をすべて失い、

敵出現waveが進行、変態し再出現する(HPが100%回復)

次のウェーブの終わりで変態が完了し、変態が行われる

変態中は無敵、ステルス、移動不可をもち、自身は攻撃不可でブロックされる

変態中はスキル:【捕食】が発動することがある。

変態中は以下のような【定向進化】の特性を得ることができる

【定向進化・ファウンダー】:

自身の術耐性が60上昇。

 

【定向進化・プレデター】:

50%の確率で物理/術ダメージを回避する

(スタン、凍結、睡眠、浮遊、バインド時は無効化される)

 

【定向進化・スプレッダー】:

HPが40%以下の時、防御力+400%、

必要ブロック数が1増加する。

 

【定向進化・スピュワー】:

未ブロック時、同時に3体まで攻撃できる。

 

【定向進化・ミキサー】:

レジストを獲得

足止めが無効化される。

 

【定向進化・リーフブレイカー】:

ダメージを与えると、攻撃力が8%上昇、最大20回までスタック

3.5秒間攻撃しないと減衰が始まり、毎秒2スタックずつ減少。

 

【捕食】を1回発動した後、またはフィールド上の【残骸】が無くなったら、

フィールド上の【残骸】をすべて消去して、次の形態に切り替わる

 

【第一形態】(初期)

最大HP-60%、攻撃-100%、防御-100%、移動速度+0.2

攻撃せず、ブロックされない

 

【第二形態】

最大HP+200%、攻撃力-15%、術耐性+30、ブロック必要数+2

通常攻撃では、自身の攻撃力の60%の神経ダメージを与える

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

 

スキル:【捕食】

自動回復 初期SP3 必要SP3

特殊な敵探索ロジックを使用して、【残骸】が存在する1マスを選択する。

選択したマスとその周囲4マスに存在するユニットを強制的にダウンさせる。

ダウンさせられたユニットの再配置時間は0になるが、

次にダウンするまで再配置できない

このブロックにある【残骸】をすべて貪り、飲み込んだ【残骸】の種類に応じて、

対応する【定向進化】特性を獲得する

(複数の【定向進化】特性を獲得でき、同種の【進化志向】特性はスタックできない)

推奨Lv 理性 初回クリア報酬 周回報酬 (ドロップ率はペンギン統計より)
昇進1 Lv70  21

 x1 x80

 切削液 70.05% (29.98)

EX


SN-EX-1

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:15 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:62

出現する装置:「溟痕」

強襲作戦:

敵の最大HPが120%に、攻撃力と防御力が110%に上昇、移動速度が150%に上昇

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

富栄養化した
ランナー

( 富营养的狂奔者 )

26 普通 0 4000 340 0 20.0 1.3 0 1.9 -
分類:海の怪物

富栄養化した
スライダー

( 富营养的滑动者 )

26 普通 0 3600 360 150 10.0 2.0 1 1.1 -

分類:海の怪物

沈黙に耐性

攻撃時、攻撃力の15%の神経ダメージを与える。

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

富栄養化した
プレデター

( 富营养的猎食者 )

10 普通 0 5000 550 80 0.0 3.0 1 1.0 -

分類:海の怪物

攻撃時、追加で10%の神経ダメージを与える。

90%の確率で物理/術攻撃を回避(スタン/凍結/睡眠/浮遊/バインド/沈黙時無効)

<溟痕>のマスにいるとき、ブロック不可

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

推奨Lv 理性 初回クリア報酬 強襲作戦クリア報酬
昇進1 Lv40 10

x1 x40

x1

SN-EX-2

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:12 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:60

出現する装置:「溟痕」「聖徒の御手」

強襲作戦:

敵の最大HP、攻撃力と防御力が110%に上昇

コストの回復速度が1コスト/3秒になる

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

富栄養化した
ランナー

( 富营养的狂奔者 )

22 普通 0 4000 340 0 20.0 1.3 0 1.9 -
分類:海の怪物

富栄養化した
スライダー

( 富营养的滑动者 )

13 普通 0 3600 360 150 10.0 2.0 1 1.1 -

分類:海の怪物

沈黙に耐性

攻撃時、攻撃力の15%の神経ダメージを与える。

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

富栄養化した
プレデター

( 富营养的猎食者 )

21 普通 0 5000 550 80 0.0 3.0 1 1.0 -

分類:海の怪物

攻撃時、追加で10%の神経ダメージを与える。

90%の確率で物理/術攻撃を回避(スタン/凍結/睡眠/浮遊/バインド/沈黙時無効)

<溟痕>のマスにいるとき、ブロック不可

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

富栄養化した
スプレッダー

( 富营养的引痕者 )

4 精鋭 0 24000 900 500 5.0 4.0 4 0.8 -

分類:海の怪物

HPが50%以下になると、通過する地面に<溟痕>を発生させ、(沈黙可能)

防御力が300%上昇し、ブロック数が1増加する

推奨Lv 理性 初回クリア報酬 強襲作戦クリア報酬
昇進1 Lv55 10

x1 x40

x1

SN-EX-3

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:15 配置上限:9 防衛点数:3 敵の数:52

出現する装置:「溟痕」、「障害物」x6

装置「障害物」

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
障害物(障碍物)
等級 配置位置 特性
1

近距離

敵の進行ルートを遮る。

コスト 再配置時間 HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数 攻撃間隔
5 5秒  100   0 0 0 0 -
装置説明
  • 障害物を設置することで敵の進行ルートを変更できる。
  • 障害物がブロックした敵か、溶岩噴出孔からのみダメージを受け、破壊される。
  • 配置時に、「敵の進路の始点と終点の間の全ての進路が封鎖される」という状況になる場合、
    配置できず、警告が表示される。
  • もし敵が障害物を含む閉鎖空間に囲まれている場合、最も近いルートの障害物を破壊する。
    通過ルート上にある障害物は敵が通るときにブロックされ、破壊される。
スキル
 進路妨害 [パッシブ]
効果 初期 消費 持続

障害物を設置して敵の進路を変える

障害物が敵をブロックすると、敵に破壊される

- - -

強襲作戦:

敵の最大HPが130%に上昇

障害物の再配置時間+100秒

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

富栄養化した
ランナー

( 富营养的狂奔者 )

14 普通 0 4000 340 0 20.0 1.3 0 1.9 -
分類:海の怪物

富栄養化した
スライダー

( 富营养的滑动者 )

13 普通 0 3600 360 150 10.0 2.0 1 1.1 -

分類:海の怪物

沈黙に耐性

攻撃時、攻撃力の15%の神経ダメージを与える。

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

富栄養化した
ファウンダー

( 富营养的奠基者 )

8 精鋭 0 9000 600 250 30.0 3.0 2 1.0 -

分類:海の怪物

通常攻撃は術ダメージを与え、

ダメージを与える際に攻撃力の10%の神経ダメージを与える

術耐性が60上昇

倒されると、自分のいるブロックに<溟痕>が発生する(沈黙可能)

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

富栄養化した
プレデター

( 富营养的猎食者 )

12 普通 0 5000 550 80 0.0 3.0 1 1.0 -

分類:海の怪物

攻撃時、追加で10%の神経ダメージを与える。

90%の確率で物理/術攻撃を回避(スタン/凍結/睡眠/浮遊/バインド/沈黙時無効)

<溟痕>のマスにいるとき、ブロック不可

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

富栄養化した
スピュワー

( 富营养的喷溅者 )

5 普通 0 5000 800 100 50.0 2.0 1 0.3 1.1

分類:海の怪物

通常攻撃は3体まで同時に攻撃し、

<溟痕>上の対象には射程に関係なく命中させることができる

ダメージを与える際、攻撃力の2%の神経ダメージを与える。

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

推奨Lv 理性 初回クリア報酬 強襲作戦クリア報酬
昇進1 Lv55 15

x1 x60

x1

SN-EX-4

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:15 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:39

出現する装置:「溟痕」「聖徒の御手」

強襲作戦:

敵の最大HP、攻撃力と防御力が110%に上昇

< 富栄養化したスピュワー>が4体追加出現

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

富栄養化した
スライダー

( 富营养的滑动者 )

25 普通 0 3600 360 150 10.0 2.0 1 1.1 -

分類:海の怪物

沈黙に耐性

攻撃時、攻撃力の15%の神経ダメージを与える。

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

富栄養化した
プレデター

( 富营养的猎食者 )

7 普通 0 5000 550 80 0.0 3.0 1 1.0 -

分類:海の怪物

攻撃時、追加で10%の神経ダメージを与える。

90%の確率で物理/術攻撃を回避(スタン/凍結/睡眠/浮遊/バインド/沈黙時無効)

<溟痕>のマスにいるとき、ブロック不可

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

富栄養化した
スピュワー

( 富营养的喷溅者 )

5 普通 0 5000 800 100 50.0 2.0 1 0.3 1.1

分類:海の怪物

通常攻撃は3体まで同時に攻撃し、

<溟痕>上の対象には射程に関係なく命中させることができる

ダメージを与える際、攻撃力の2%の神経ダメージを与える。

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

富栄養化した
ミキサー

( 富营养的巢涌者 )

2 精鋭 0 14000 160 550 60.0 1.0 3 0.8 1.6

分類:海の怪物

通常攻撃をせず、範囲内にいる自軍ユニットに

1秒につき攻撃力の5%の神経ダメージと攻撃力の100%の術ダメージを与える

レジストを持ち、足止め無効

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

レジスト

スタン寒冷凍結などの状態異常の継続時間が50%減少(同名の状態は重複不可)

足止め

移動速度-80%

推奨Lv 理性 初回クリア報酬 強襲作戦クリア報酬
昇進2 Lv1 15

x1 x60

x1

SN-EX-5

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:52

出現する装置:「溟痕」「聖徒の御手」

強襲作戦:

敵の最大HPが150%に、攻撃力と防御力が110%に上昇

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

富栄養化した
スライダー

( 富营养的滑动者 )

27 普通 0 3600 360 150 10.0 2.0 1 1.1 -

分類:海の怪物

沈黙に耐性

攻撃時、攻撃力の15%の神経ダメージを与える。

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

富栄養化した
スピッター

( 富营养的喷吐者 )

13 普通 0 5000 320 200 20.0 3.0 1 0.75 2.5

分類:海の怪物

沈黙に耐性

富栄養化した
ファウンダー

( 富营养的奠基者 )

3 精鋭 0 9000 600 250 30.0 3.0 2 1.0 -

分類:海の怪物

通常攻撃は術ダメージを与え、

ダメージを与える際に攻撃力の10%の神経ダメージを与える

術耐性が60上昇

倒されると、自分のいるブロックに<溟痕>が発生する(沈黙可能)

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

富栄養化した
スプレッダー

( 富营养的引痕者 )

4 精鋭 0 24000 900 500 5.0 4.0 4 0.8 -

分類:海の怪物

HPが50%以下になると、通過する地面に<溟痕>を発生させ、(沈黙可能)

防御力が300%上昇し、ブロック数が1増加する

富栄養化した
ミキサー

( 富营养的巢涌者 )

5 精鋭 0 14000 160 550 60.0 1.0 3 0.8 1.6

分類:海の怪物

通常攻撃をせず、範囲内にいる自軍ユニットに

1秒につき攻撃力の5%の神経ダメージと攻撃力の100%の術ダメージを与える

レジストを持ち、足止め無効

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

レジスト

スタン寒冷凍結などの状態異常の継続時間が50%減少(同名の状態は重複不可)

足止め

移動速度-80%

推奨Lv 理性 初回クリア報酬 強襲作戦クリア報酬
昇進2 Lv10 15

x1 x60

 x1

SN-EX-6

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:5 配置上限:9 防衛点数:3 敵の数:32

出現する装置:「溟痕」「聖徒の御手」

強襲作戦:

敵の最大HPが110%に、攻撃力が120%に上昇。7か所のマスが配置不能に

(Y,X)で左下端を(0,0)として(6,9)、(5,10)、(6,10)、(4,3)、(5,6)、(4,6)、(4,7)

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

富栄養化した
スライダー

( 富营养的滑动者 )

4 普通 0 3600 360 150 10.0 2.0 1 1.1 -

分類:海の怪物

沈黙に耐性

攻撃時、攻撃力の15%の神経ダメージを与える。

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

富栄養化した
プレデター

( 富营养的猎食者 )

15 普通 0 5000 550 80 0.0 3.0 1 1.0 -

分類:海の怪物

攻撃時、追加で10%の神経ダメージを与える。

90%の確率で物理/術攻撃を回避(スタン/凍結/睡眠/浮遊/バインド/沈黙時無効)

<溟痕>のマスにいるとき、ブロック不可

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

富栄養化した
スプレッダー

( 富营养的引痕者 )

2 精鋭 0 24000 900 500 5.0 4.0 4 0.8 -

分類:海の怪物

HPが50%以下になると、通過する地面に<溟痕>を発生させ、(沈黙可能)

防御力が300%上昇し、ブロック数が1増加する

富栄養化した
スピュワー

( 富营养的喷溅者 )

9 普通 0 5000 800 100 50.0 2.0 1 0.3 1.1

分類:海の怪物

通常攻撃は3体まで同時に攻撃し、

<溟痕>上の対象には射程に関係なく命中させることができる

ダメージを与える際、攻撃力の2%の神経ダメージを与える。

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

富栄養化した
ミキサー

( 富营养的巢涌者 )

1 精鋭 0 14000 160 550 60.0 1.0 3 0.8 1.6

分類:海の怪物

通常攻撃をせず、範囲内にいる自軍ユニットに

1秒につき攻撃力の5%の神経ダメージと攻撃力の100%の術ダメージを与える

レジストを持ち、足止め無効

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

レジスト

スタン寒冷凍結などの状態異常の継続時間が50%減少(同名の状態は重複不可)

足止め

移動速度-80%

富栄養化した
リーフブレイカー

( 富营养的裂礁者 )

1 精鋭 0 25000 400 750 40.0 1.5 4 1.2 1.5

分類:海の怪物

<溟痕>の中にいてブロックされていなければ、ステルスを得る

ブロックされていないとき、遠距離攻撃は攻撃力の100%のダメージを与える

ブロックされたとき、近接攻撃は攻撃力の200%のダメージを与える

ダメージを与えるたびに攻撃力が15%上昇する(最大15段階)

攻撃を止めてから3.5秒後に減衰が始まり、毎秒2段階ずつ減少する。

理性 理性 初回クリア報酬 強襲作戦クリア報酬
昇進2 Lv20 15

x1 x60

 x1

SN-EX-7

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:62

出現する装置:「溟痕」「聖徒の御手」

強襲作戦:

敵の最大HP、攻撃力と防御力が110%に上昇

< 富栄養化したスピュワー>がステルスを獲得

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

富栄養化した
スライダー

( 富营养的滑动者 )

38 普通 0 3600 360 150 10.0 2.0 1 1.1 -

分類:海の怪物

沈黙に耐性

攻撃時、攻撃力の15%の神経ダメージを与える。

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

富栄養化した
スピッター

( 富营养的喷吐者 )

11 普通 0 5000 320 200 20.0 3.0 1 0.75 2.5

分類:海の怪物

沈黙に耐性

富栄養化した
ファウンダー

( 富营养的奠基者 )

4 精鋭 0 9000 600 250 30.0 3.0 2 1.0 -

分類:海の怪物

通常攻撃は術ダメージを与え、

ダメージを与える際に攻撃力の10%の神経ダメージを与える

術耐性が60上昇

倒されると、自分のいるブロックに<溟痕>が発生する(沈黙可能)

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

富栄養化した
スプレッダー

( 富营养的引痕者 )

2 精鋭 0 24000 900 500 5.0 4.0 4 0.8 -

分類:海の怪物

HPが50%以下になると、通過する地面に<溟痕>を発生させ、(沈黙可能)

防御力が300%上昇し、ブロック数が1増加する

富栄養化した
スピュワー

( 富营养的喷溅者 )

7 普通 0 5000 800 100 50.0 2.0 1 0.3 1.1

分類:海の怪物

通常攻撃は3体まで同時に攻撃し、

<溟痕>上の対象には射程に関係なく命中させることができる

ダメージを与える際、攻撃力の2%の神経ダメージを与える。

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

  理性 初回クリア報酬 強襲作戦クリア報酬
昇進2 Lv25 20

x1 x80

 x1

SN-EX-8

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:10 配置上限:9 防衛点数:3 敵の数:58

出現する装置:「溟痕」「聖徒の御手」

強襲作戦:

敵の最大HPが120%に、攻撃力が110%に上昇

< 「ディヴィニティエンド」、大群の意思>の最大HP、攻撃力と防御力がさらに120%に上昇

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

富栄養化した
ランナー

( 富营养的狂奔者 )

4 普通 0 4000 340 0 20.0 1.3 0 1.9 -
分類:海の怪物

富栄養化した
スライダー

( 富营养的滑动者 )

14 普通 0 3600 360 150 10.0 2.0 1 1.1 -

分類:海の怪物

沈黙に耐性

攻撃時、攻撃力の15%の神経ダメージを与える。

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

富栄養化した
スピッター

( 富营养的喷吐者 )

3 普通 0 5000 320 200 20.0 3.0 1 0.75 2.5

分類:海の怪物

沈黙に耐性

富栄養化した
ファウンダー

( 富营养的奠基者 )

3 精鋭 0 9000 600 250 30.0 3.0 2 1.0 -

分類:海の怪物

通常攻撃は術ダメージを与え、

ダメージを与える際に攻撃力の10%の神経ダメージを与える

術耐性が60上昇

倒されると、自分のいるブロックに<溟痕>が発生する(沈黙可能)

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

退行した
ファウンダー

( 退行的奠基者 )

1 精鋭 0 7000 450 200 30.0 3.0 2 1.0 -

分類:海の怪物

通常攻撃は術ダメージを与え、

ダメージを与える際に攻撃力の20%の神経ダメージを与える

術耐性が60上昇

倒されると、自分のいるブロックに<溟痕>が発生し(沈黙可能)

倒されるとその場に【残骸】を召喚する

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

富栄養化した
プレデター

( 富营养的猎食者 )

19 普通 0 5000 550 80 0.0 3.0 1 1.0 -

分類:海の怪物

攻撃時、追加で10%の神経ダメージを与える。

90%の確率で物理/術攻撃を回避(スタン/凍結/睡眠/浮遊/バインド/沈黙時無効)

<溟痕>のマスにいるとき、ブロック不可

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

退行した
プレデター

( 退行的猎食者 )

3 普通 0 4500 450 50 0.0 3.0 1 1.0 -

分類:海の怪物

攻撃時、追加で10%の神経ダメージを与える。

80%の確率で物理/術攻撃を回避(スタン/凍結/睡眠/浮遊/バインド/沈黙時無効)

<溟痕>のマスにいるとき、ブロック不可

倒されるとその場に【残骸】を召喚する

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

退行した
スプレッダー

( 退行的引痕者 )

2 精鋭 0 19000 800 500 5.0 4.0 4 0.8 -

分類:海の怪物

HPが50%以下になると、通過する地面に<溟痕>を発生させ、(沈黙可能)

防御力が300%上昇し、ブロック数が1増加する

倒されるとその場に【残骸】を召喚する

富栄養化した
スピュワー

( 富营养的喷溅者 )

4 普通 0 5000 800 100 50.0 2.0 1 0.3 1.1

分類:海の怪物

通常攻撃は3体まで同時に攻撃し、

<溟痕>上の対象には射程に関係なく命中させることができる

ダメージを与える際、攻撃力の2%の神経ダメージを与える。

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

退行した
スピュワー

( 退行的喷溅者 )

1 普通 0 4000 650 100 50.0 2.0 1 0.3 1.1

分類:海の怪物

通常攻撃は3体まで同時に攻撃し、

<溟痕>上の対象には射程に関係なく命中させることができる

ダメージを与える際、攻撃力の3%の神経ダメージを与える。

倒されるとその場に【残骸】を召喚する

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

富栄養化した
ミキサー

( 富营养的巢涌者 )

1 精鋭 0 14000 160 550 60.0 1.0 3 0.8 1.6

分類:海の怪物

通常攻撃をせず、範囲内にいる自軍ユニットに

1秒につき攻撃力の5%の神経ダメージと攻撃力の100%の術ダメージを与える

レジストを持ち、足止め無効

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

レジスト

スタン寒冷凍結などの状態異常の継続時間が50%減少(同名の状態は重複不可)

足止め

移動速度-80%

退行した
ミキサー

( 退行的巢涌者 )

1 精鋭 0 10000 140 550 60.0 1.0 3 0.8 1.6

分類:海の怪物

通常攻撃をせず、範囲内にいる自軍ユニットに

1秒につき攻撃力の5%の神経ダメージと攻撃力の100%の術ダメージを与える

倒されるとその場に【残骸】を召喚する

レジストを持ち、足止め無効

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

レジスト

スタン寒冷凍結などの状態異常の継続時間が50%減少(同名の状態は重複不可)

足止め

移動速度-80%

退行した
リーフブレイカー

( 退行的裂礁者 )

1 精鋭 0 20000 300 750 40.0 1.5 4 1.2 1.5

分類:海の怪物

<溟痕>の中にいてブロックされていなければ、ステルスを得る

ブロックされていないとき、遠距離攻撃は攻撃力の100%のダメージを与える

ブロックされたとき、近接攻撃は攻撃力の200%のダメージを与える

ダメージを与えるたびに攻撃力が15%上昇する(最大15段階)

攻撃を止めてから3.5秒後に減衰が始まり、毎秒2段階ずつ減少する。

倒されるとその場に【残骸】を召喚する

「ディヴィニティ
 エンド」、
大群の意思

( 屠谕者,大群意志 )

1 ボス 2 14000 900 700 0.0 2.0 5 0.8 1.8

分類:海の怪物

沈黙に耐性

三度だけ変態できる

倒されたとき、自身の【定向進化】の特性をすべて失い、

敵出現waveが進行、変態し再出現する(HPが100%回復)

次のウェーブの終わりで変態が完了し、変態が行われる

変態中は無敵、ステルス、移動不可をもち、自身は攻撃不可でブロックされる

変態中はスキル:【捕食】が発動することがある。

変態中は以下のような【定向進化】の特性を得ることができる

【定向進化・ファウンダー】:

自身の術耐性が60上昇。

 

【定向進化・プレデター】:

50%の確率で物理/術ダメージを回避する

(スタン、凍結、睡眠、浮遊、バインド時は無効化される)

 

【定向進化・スプレッダー】:

HPが40%以下の時、防御力+400%、

必要ブロック数が1増加する。

 

【定向進化・スピュワー】:

未ブロック時、同時に3体まで攻撃できる。

 

【定向進化・ミキサー】:

レジストを獲得

足止めが無効化される。

 

【定向進化・リーフブレイカー】:

ダメージを与えると、攻撃力が8%上昇、最大20回までスタック

3.5秒間攻撃しないと減衰が始まり、毎秒2スタックずつ減少。

 

【捕食】を2回発動した後、またはフィールド上の【残骸】が無くなったら、

フィールド上の【残骸】をすべて消去して、次の形態に切り替わる

 

【第一形態】(初期)

最大HP-60%、攻撃-100%、防御-100%、移動速度+0.2

攻撃せず、ブロックされない

 

【第二形態】

最大HP+200%、攻撃力-15%、術耐性+30、ブロック必要数+2

通常攻撃では、自身の攻撃力の60%の神経ダメージを与える

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

 

スキル:【捕食】

自動回復 初期SP3 必要SP3

特殊な敵探索ロジックを使用して、【残骸】が存在する1マスを選択する。

選択したマスとその周囲4マスに存在するユニットを強制的にダウンさせる。

ダウンさせられたユニットの再配置時間は0になるが、

次にダウンするまで再配置できない

このブロックにある【残骸】をすべて貪り、飲み込んだ【残骸】の種類に応じて、

対応する【定向進化】特性を獲得する

(複数の【定向進化】特性を獲得でき、同種の【進化志向】特性はスタックできない)

推奨Lv 理性 初回クリア報酬 強襲作戦クリア報酬
昇進2 Lv30 20

x1 x80

 x1

 


S


SN-S-1-A

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:10 配置上限:9 防衛点数:3 敵の数:80

出現する装置:「溟痕」

情報:< 富栄養化したスピュワー>の攻撃力が110%、攻撃速度が150%になり、ステルスを獲得

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

富栄養化した
ランナー

( 富营养的狂奔者 )

43 普通 0 4000 340 0 20.0 1.3 0 1.9 -
分類:海の怪物

富栄養化した
プレデター

( 富营养的猎食者 )

16 普通 0 5000 550 80 0.0 3.0 1 1.0 -

分類:海の怪物

攻撃時、追加で10%の神経ダメージを与える。

90%の確率で物理/術攻撃を回避(スタン/凍結/睡眠/浮遊/バインド/沈黙時無効)

<溟痕>のマスにいるとき、ブロック不可

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

富栄養化した
スプレッダー

( 富营养的引痕者 )

5 精鋭 0 24000 900 500 5.0 4.0 4 0.8 -

分類:海の怪物

HPが50%以下になると、通過する地面に<溟痕>を発生させ、(沈黙可能)

防御力が300%上昇し、ブロック数が1増加する

富栄養化した
スピュワー

( 富营养的喷溅者 )

13 普通 0 5000 800 100 50.0 2.0 1 0.3 1.1

分類:海の怪物

通常攻撃は3体まで同時に攻撃し、

<溟痕>上の対象には射程に関係なく命中させることができる

ダメージを与える際、攻撃力の2%の神経ダメージを与える。

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

富栄養化した
ミキサー

( 富营养的巢涌者 )

3 精鋭 0 14000 160 550 60.0 1.0 3 0.8 1.6

分類:海の怪物

通常攻撃をせず、範囲内にいる自軍ユニットに

1秒につき攻撃力の5%の神経ダメージと攻撃力の100%の術ダメージを与える

レジストを持ち、足止め無効

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

レジスト

スタン寒冷凍結などの状態異常の継続時間が50%減少(同名の状態は重複不可)

足止め

移動速度-80%

推奨Lv 理性 初回クリア報酬
昇進2 Lv30 15

x1 x40


SN-S-1-B

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:10 配置上限:9 防衛点数:3 敵の数:72

出現する装置:「溟痕」

情報:< 富栄養化したミキサー>の防御力が110%に上昇、与える神経ダメージが200%に上昇

※地図上の<溟痕>の位置は間違っていて、実際は(Y,X)で左下端を(0,0)として(7,4)に存在。

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

富栄養化した
ランナー

( 富营养的狂奔者 )

39 普通 0 4000 340 0 20.0 1.3 0 1.9 -
分類:海の怪物

富栄養化した
プレデター

( 富营养的猎食者 )

16 普通 0 5000 550 80 0.0 3.0 1 1.0 -

分類:海の怪物

攻撃時、追加で10%の神経ダメージを与える。

90%の確率で物理/術攻撃を回避(スタン/凍結/睡眠/浮遊/バインド/沈黙時無効)

<溟痕>のマスにいるとき、ブロック不可

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

富栄養化した
スプレッダー

( 富营养的引痕者 )

4 精鋭 0 24000 900 500 5.0 4.0 4 0.8 -

分類:海の怪物

HPが50%以下になると、通過する地面に<溟痕>を発生させ、(沈黙可能)

防御力が300%上昇し、ブロック数が1増加する

富栄養化した
スピュワー

( 富营养的喷溅者 )

8 普通 0 5000 800 100 50.0 2.0 1 0.3 1.1

分類:海の怪物

通常攻撃は3体まで同時に攻撃し、

<溟痕>上の対象には射程に関係なく命中させることができる

ダメージを与える際、攻撃力の2%の神経ダメージを与える。

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

富栄養化した
ミキサー

( 富营养的巢涌者 )

5 精鋭 0 14000 160 550 60.0 1.0 3 0.8 1.6

分類:海の怪物

通常攻撃をせず、範囲内にいる自軍ユニットに

1秒につき攻撃力の5%の神経ダメージと攻撃力の100%の術ダメージを与える

レジストを持ち、足止め無効

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

レジスト

スタン寒冷凍結などの状態異常の継続時間が50%減少(同名の状態は重複不可)

足止め

移動速度-80%

推奨Lv 理性 初回クリア報酬
昇進2 Lv30 15

x1 x40


SN-S-2-A

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:16 配置上限:9 防衛点数:3 敵の数:59

出現する装置:「溟痕」「聖徒の御手」

情報:< 富栄養化したプレデター>の移動速度が150%に上昇

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

富栄養化した
ランナー

( 富营养的狂奔者 )

23 普通 0 4000 340 0 20.0 1.3 0 1.9 -
分類:海の怪物

富栄養化した
ファウンダー

( 富营养的奠基者 )

9 精鋭 0 9000 600 250 30.0 3.0 2 1.0 -

分類:海の怪物

通常攻撃は術ダメージを与え、

ダメージを与える際に攻撃力の10%の神経ダメージを与える

術耐性が60上昇

倒されると、自分のいるブロックに<溟痕>が発生する(沈黙可能)

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

富栄養化した
プレデター

( 富营养的猎食者 )

19 普通 0 5000 550 80 0.0 3.0 1 1.0 -

分類:海の怪物

攻撃時、追加で10%の神経ダメージを与える。

90%の確率で物理/術攻撃を回避(スタン/凍結/睡眠/浮遊/バインド/沈黙時無効)

<溟痕>のマスにいるとき、ブロック不可

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

富栄養化した
スプレッダー

( 富营养的引痕者 )

6 精鋭 0 24000 900 500 5.0 4.0 4 0.8 -

分類:海の怪物

HPが50%以下になると、通過する地面に<溟痕>を発生させ、(沈黙可能)

防御力が300%上昇し、ブロック数が1増加する

富栄養化した
リーフブレイカー

( 富营养的裂礁者 )

2 精鋭 0 25000 400 750 40.0 1.5 4 1.2 1.5

分類:海の怪物

<溟痕>の中にいてブロックされていなければ、ステルスを得る

ブロックされていないとき、遠距離攻撃は攻撃力の100%のダメージを与える

ブロックされたとき、近接攻撃は攻撃力の200%のダメージを与える

ダメージを与えるたびに攻撃力が15%上昇する(最大15段階)

攻撃を止めてから3.5秒後に減衰が始まり、毎秒2段階ずつ減少する。

推奨Lv 理性 初回クリア報酬
昇進2 Lv30 20

x1 x60


SN-S-2-B

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:16 配置上限:9 防衛点数:3 敵の数:51

出現する装置:「溟痕」「聖徒の御手」

情報:< 富栄養化したリーフブレイカー>の攻撃速度が120%に上昇

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

富栄養化した
ランナー

( 富营养的狂奔者 )

23 普通 0 4000 340 0 20.0 1.3 0 1.9 -
分類:海の怪物

富栄養化した
ファウンダー

( 富营养的奠基者 )

9 精鋭 0 9000 600 250 30.0 3.0 2 1.0 -

分類:海の怪物

通常攻撃は術ダメージを与え、

ダメージを与える際に攻撃力の10%の神経ダメージを与える

術耐性が60上昇

倒されると、自分のいるブロックに<溟痕>が発生する(沈黙可能)

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

富栄養化した
プレデター

( 富营养的猎食者 )

10 普通 0 5000 550 80 0.0 3.0 1 1.0 -

分類:海の怪物

攻撃時、追加で10%の神経ダメージを与える。

90%の確率で物理/術攻撃を回避(スタン/凍結/睡眠/浮遊/バインド/沈黙時無効)

<溟痕>のマスにいるとき、ブロック不可

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

富栄養化した
スプレッダー

( 富营养的引痕者 )

6 精鋭 0 24000 900 500 5.0 4.0 4 0.8 -

分類:海の怪物

HPが50%以下になると、通過する地面に<溟痕>を発生させ、(沈黙可能)

防御力が300%上昇し、ブロック数が1増加する

富栄養化した
リーフブレイカー

( 富营养的裂礁者 )

3 精鋭 0 25000 400 750 40.0 1.5 4 1.2 1.5

分類:海の怪物

<溟痕>の中にいてブロックされていなければ、ステルスを得る

ブロックされていないとき、遠距離攻撃は攻撃力の100%のダメージを与える

ブロックされたとき、近接攻撃は攻撃力の200%のダメージを与える

ダメージを与えるたびに攻撃力が15%上昇する(最大15段階)

攻撃を止めてから3.5秒後に減衰が始まり、毎秒2段階ずつ減少する。

推奨Lv 理性 初回クリア報酬
昇進2 Lv30 20

x1 x60


SN-S-3-A

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:25 配置上限:10 防衛点数:3 敵の数:53

出現する装置:「溟痕」「聖徒の御手」

情報:

< 富栄養化したリーフブレイカー>と< 富栄養化したスピュワー>の

攻撃速度が135%に、攻撃範囲が170%に上昇

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

富栄養化した
ランナー

( 富营养的狂奔者 )

11 普通 0 4000 340 0 20.0 1.3 0 1.9 -
分類:海の怪物

富栄養化した
スライダー

( 富营养的滑动者 )

12 普通 0 3600 360 150 10.0 2.0 1 1.1 -

分類:海の怪物

沈黙に耐性

攻撃時、攻撃力の15%の神経ダメージを与える。

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

富栄養化した
ファウンダー

( 富营养的奠基者 )

7 精鋭 0 9000 600 250 30.0 3.0 2 1.0 -

分類:海の怪物

通常攻撃は術ダメージを与え、

ダメージを与える際に攻撃力の10%の神経ダメージを与える

術耐性が60上昇

倒されると、自分のいるブロックに<溟痕>が発生する(沈黙可能)

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

富栄養化した
スピュワー

( 富营养的喷溅者 )

21 普通 0 5000 800 100 50.0 2.0 1 0.3 1.1

分類:海の怪物

通常攻撃は3体まで同時に攻撃し、

<溟痕>上の対象には射程に関係なく命中させることができる

ダメージを与える際、攻撃力の2%の神経ダメージを与える。

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

富栄養化した
リーフブレイカー

( 富营养的裂礁者 )

2 精鋭 0 25000 400 750 40.0 1.5 4 1.2 1.5

分類:海の怪物

<溟痕>の中にいてブロックされていなければ、ステルスを得る

ブロックされていないとき、遠距離攻撃は攻撃力の100%のダメージを与える

ブロックされたとき、近接攻撃は攻撃力の200%のダメージを与える

ダメージを与えるたびに攻撃力が15%上昇する(最大15段階)

攻撃を止めてから3.5秒後に減衰が始まり、毎秒2段階ずつ減少する。

推奨Lv 理性 初回クリア報酬
昇進2 Lv30 25

x1 x80


SN-S-3-B

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:25 配置上限:10 防衛点数:3 敵の数:46

出現する装置:「溟痕」「聖徒の御手」

情報:敵の最大HP、攻撃力が120%に上昇、開始時、<溟痕>が以下の座標に生成

(Y,X)で左下端を(0,0)として(1,1)、(1,11)、(6,11)、(3,4)、(3,5)、(3,6)、(4,4)、(4,6)、(5,4)、(5,5)、(5,6)

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

富栄養化した
ランナー

( 富营养的狂奔者 )

12 普通 0 4000 340 0 20.0 1.3 0 1.9 -
分類:海の怪物

富栄養化した
スライダー

( 富营养的滑动者 )

12 普通 0 3600 360 150 10.0 2.0 1 1.1 -

分類:海の怪物

沈黙に耐性

攻撃時、攻撃力の15%の神経ダメージを与える。

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

富栄養化した
ファウンダー

( 富营养的奠基者 )

6 精鋭 0 9000 600 250 30.0 3.0 2 1.0 -

分類:海の怪物

通常攻撃は術ダメージを与え、

ダメージを与える際に攻撃力の10%の神経ダメージを与える

術耐性が60上昇

倒されると、自分のいるブロックに<溟痕>が発生する(沈黙可能)

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

富栄養化した
スピュワー

( 富营养的喷溅者 )

14 普通 0 5000 800 100 50.0 2.0 1 0.3 1.1

分類:海の怪物

通常攻撃は3体まで同時に攻撃し、

<溟痕>上の対象には射程に関係なく命中させることができる

ダメージを与える際、攻撃力の2%の神経ダメージを与える。

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

富栄養化した
リーフブレイカー

( 富营养的裂礁者 )

2 精鋭 0 25000 400 750 40.0 1.5 4 1.2 1.5

分類:海の怪物

<溟痕>の中にいてブロックされていなければ、ステルスを得る

ブロックされていないとき、遠距離攻撃は攻撃力の100%のダメージを与える

ブロックされたとき、近接攻撃は攻撃力の200%のダメージを与える

ダメージを与えるたびに攻撃力が15%上昇する(最大15段階)

攻撃を止めてから3.5秒後に減衰が始まり、毎秒2段階ずつ減少する。

推奨Lv 理性 初回クリア報酬
昇進2 Lv30 25

x1 x80


SN-S-4-A

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

 

初期コスト:25 配置上限:10 防衛点数:3 敵の数:113

出現する装置:「溟痕」「聖徒の御手」

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

富栄養化した
ランナー

( 富营养的狂奔者 )

92 普通 0 4000 340 0 20.0 1.3 0 1.9 -
分類:海の怪物

富栄養化した
ファウンダー

( 富营养的奠基者 )

11 精鋭 0 9000 600 250 30.0 3.0 2 1.0 -

分類:海の怪物

通常攻撃は術ダメージを与え、

ダメージを与える際に攻撃力の10%の神経ダメージを与える

術耐性が60上昇

倒されると、自分のいるブロックに<溟痕>が発生する(沈黙可能)

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

富栄養化した
スピュワー

( 富营养的喷溅者 )

6 普通 0 5000 800 100 50.0 2.0 1 0.3 1.1

分類:海の怪物

通常攻撃は3体まで同時に攻撃し、

<溟痕>上の対象には射程に関係なく命中させることができる

ダメージを与える際、攻撃力の2%の神経ダメージを与える。

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

富栄養化した
リーフブレイカー

( 富营养的裂礁者 )

4 精鋭 0 25000 400 750 40.0 1.5 4 1.2 1.5

分類:海の怪物

<溟痕>の中にいてブロックされていなければ、ステルスを得る

ブロックされていないとき、遠距離攻撃は攻撃力の100%のダメージを与える

ブロックされたとき、近接攻撃は攻撃力の200%のダメージを与える

ダメージを与えるたびに攻撃力が15%上昇する(最大15段階)

攻撃を止めてから3.5秒後に減衰が始まり、毎秒2段階ずつ減少する。

推奨Lv 理性 初回クリア報酬
昇進2 Lv30 25

x1 x80


SN-S-4-B

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:25 配置上限:10 防衛点数:3 敵の数:91

出現する装置:「溟痕」「聖徒の御手」

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

富栄養化した
ランナー

( 富营养的狂奔者 )

56 普通 0 4000 340 0 20.0 1.3 0 1.9 -
分類:海の怪物

富栄養化した
プレデター

( 富营养的猎食者 )

25 普通 0 5000 550 80 0.0 3.0 1 1.0 -

分類:海の怪物

攻撃時、追加で10%の神経ダメージを与える。

90%の確率で物理/術攻撃を回避(スタン/凍結/睡眠/浮遊/バインド/沈黙時無効)

<溟痕>のマスにいるとき、ブロック不可

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

富栄養化した
ミキサー

( 富营养的巢涌者 )

6 精鋭 0 14000 160 550 60.0 1.0 3 0.8 1.6

分類:海の怪物

通常攻撃をせず、範囲内にいる自軍ユニットに

1秒につき攻撃力の5%の神経ダメージと攻撃力の100%の術ダメージを与える

レジストを持ち、足止め無効

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

レジスト

スタン寒冷凍結などの状態異常の継続時間が50%減少(同名の状態は重複不可)

足止め

移動速度-80%

富栄養化した
リーフブレイカー

( 富营养的裂礁者 )

4 精鋭 0 25000 400 750 40.0 1.5 4 1.2 1.5

分類:海の怪物

<溟痕>の中にいてブロックされていなければ、ステルスを得る

ブロックされていないとき、遠距離攻撃は攻撃力の100%のダメージを与える

ブロックされたとき、近接攻撃は攻撃力の200%のダメージを与える

ダメージを与えるたびに攻撃力が15%上昇する(最大15段階)

攻撃を止めてから3.5秒後に減衰が始まり、毎秒2段階ずつ減少する。

推奨Lv 理性 初回クリア報酬
昇進2 Lv30 25

x1 x80


SN-S-5

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:10 配置上限:9 防衛点数:3 敵の数:59

出現する装置:「溟痕」「聖徒の御手」

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

富栄養化した
スライダー

( 富营养的滑动者 )

7 普通 0 3600 360 150 10.0 2.0 1 1.1 -

分類:海の怪物

沈黙に耐性

攻撃時、攻撃力の15%の神経ダメージを与える。

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

富栄養化した
ファウンダー

( 富营养的奠基者 )

11 精鋭 0 9000 600 250 30.0 3.0 2 1.0 -

 

分類:海の怪物

通常攻撃は術ダメージを与え、

ダメージを与える際に攻撃力の10%の神経ダメージを与える

術耐性が60上昇

倒されると、自分のいるブロックに<溟痕>が発生する(沈黙可能)

 

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

退行した
ファウンダー

( 退行的奠基者 )

1 精鋭 0 7000 450 200 30.0 3.0 2 1.0 -

分類:海の怪物

通常攻撃は術ダメージを与え、

ダメージを与える際に攻撃力の20%の神経ダメージを与える

術耐性が60上昇

倒されると、自分のいるブロックに<溟痕>が発生し(沈黙可能)

倒されるとその場に【残骸】を召喚する

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

富栄養化した
プレデター

( 富营养的猎食者 )

24 普通 0 5000 550 80 0.0 3.0 1 1.0 -

分類:海の怪物

攻撃時、追加で10%の神経ダメージを与える。

90%の確率で物理/術攻撃を回避(スタン/凍結/睡眠/浮遊/バインド/沈黙時無効)

<溟痕>のマスにいるとき、ブロック不可

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

退行した
プレデター

( 退行的猎食者 )

3 普通 0 4500 450 50 0.0 3.0 1 1.0 -

分類:海の怪物

攻撃時、追加で10%の神経ダメージを与える。

80%の確率で物理/術攻撃を回避(スタン/凍結/睡眠/浮遊/バインド/沈黙時無効)

<溟痕>のマスにいるとき、ブロック不可

倒されるとその場に【残骸】を召喚する

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

富栄養化した
スプレッダー

( 富营养的引痕者 )

1 精鋭 0 24000 900 500 5.0 4.0 4 0.8 -

分類:海の怪物

HPが50%以下になると、通過する地面に<溟痕>を発生させ、(沈黙可能)

防御力が300%上昇し、ブロック数が1増加する

退行した
スプレッダー

( 退行的引痕者 )

2 精鋭 0 19000 800 500 5.0 4.0 4 0.8 -

分類:海の怪物

HPが50%以下になると、通過する地面に<溟痕>を発生させ、(沈黙可能)

防御力が300%上昇し、ブロック数が1増加する

倒されるとその場に【残骸】を召喚する

富栄養化した
スピュワー

( 富营养的喷溅者 )

5 普通 0 5000 800 100 50.0 2.0 1 0.3 1.1

分類:海の怪物

通常攻撃は3体まで同時に攻撃し、

<溟痕>上の対象には射程に関係なく命中させることができる

ダメージを与える際、攻撃力の2%の神経ダメージを与える。

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

退行した
スピュワー

( 退行的喷溅者 )

1 普通 0 4000 650 100 50.0 2.0 1 0.3 1.1

分類:海の怪物

通常攻撃は3体まで同時に攻撃し、

<溟痕>上の対象には射程に関係なく命中させることができる

ダメージを与える際、攻撃力の3%の神経ダメージを与える。

倒されるとその場に【残骸】を召喚する

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

富栄養化した
ミキサー

( 富营养的巢涌者 )

1 精鋭 0 14000 160 550 60.0 1.0 3 0.8 1.6

分類:海の怪物

通常攻撃をせず、範囲内にいる自軍ユニットに

1秒につき攻撃力の5%の神経ダメージと攻撃力の100%の術ダメージを与える

レジストを持ち、足止め無効

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

レジスト

スタン寒冷凍結などの状態異常の継続時間が50%減少(同名の状態は重複不可)

足止め

移動速度-80%

退行した
ミキサー

( 退行的巢涌者 )

1 精鋭 0 10000 140 550 60.0 1.0 3 0.8 1.6

分類:海の怪物

通常攻撃をせず、範囲内にいる自軍ユニットに

1秒につき攻撃力の5%の神経ダメージと攻撃力の100%の術ダメージを与える

倒されるとその場に【残骸】を召喚する

レジストを持ち、足止め無効

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

レジスト

スタン寒冷凍結などの状態異常の継続時間が50%減少(同名の状態は重複不可)

足止め

移動速度-80%

退行した
リーフブレイカー

( 退行的裂礁者 )

1 精鋭 0 20000 300 750 40.0 1.5 4 1.2 1.5

分類:海の怪物

<溟痕>の中にいてブロックされていなければ、ステルスを得る

ブロックされていないとき、遠距離攻撃は攻撃力の100%のダメージを与える

ブロックされたとき、近接攻撃は攻撃力の200%のダメージを与える

ダメージを与えるたびに攻撃力が15%上昇する(最大15段階)

攻撃を止めてから3.5秒後に減衰が始まり、毎秒2段階ずつ減少する。

倒されるとその場に【残骸】を召喚する

「ディヴィニティ
 エンド」、
大群の意思

( 屠谕者,大群意志 )

1 ボス 2 14000 900 700 0.0 2.0 5 0.8 1.8

分類:海の怪物

沈黙に耐性

三度だけ変態できる

倒されたとき、自身の【定向進化】の特性をすべて失い、

敵出現waveが進行、変態し再出現する(HPが100%回復)

次のウェーブの終わりで変態が完了し、変態が行われる

変態中は無敵、ステルス、移動不可をもち、自身は攻撃不可でブロックされる

変態中はスキル:【捕食】が発動することがある。

変態中は以下のような【定向進化】の特性を得ることができる

【定向進化・ファウンダー】:

自身の術耐性が60上昇。

 

【定向進化・プレデター】:

50%の確率で物理/術ダメージを回避する

(スタン、凍結、睡眠、浮遊、バインド時は無効化される)

 

【定向進化・スプレッダー】:

HPが40%以下の時、防御力+400%、

必要ブロック数が1増加する。

 

【定向進化・スピュワー】:

未ブロック時、同時に3体まで攻撃できる。

 

【定向進化・ミキサー】:

レジストを獲得

足止めが無効化される。

 

【定向進化・リーフブレイカー】:

ダメージを与えると、攻撃力が8%上昇、最大20回までスタック

3.5秒間攻撃しないと減衰が始まり、毎秒2スタックずつ減少。

 

【捕食】を2回発動した後、またはフィールド上の【残骸】が無くなったら、

フィールド上の【残骸】をすべて消去して、次の形態に切り替わる

 

【第一形態】(初期)

最大HP-60%、攻撃-100%、防御-100%、移動速度+0.2

攻撃せず、ブロックされない

 

【第二形態】

最大HP+200%、攻撃力-15%、術耐性+30、ブロック必要数+2

通常攻撃では、自身の攻撃力の60%の神経ダメージを与える

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

 

スキル:【捕食】

自動回復 初期SP3 必要SP3

特殊な敵探索ロジックを使用して、【残骸】が存在する1マスを選択する。

選択したマスとその周囲4マスに存在するユニットを強制的にダウンさせる。

ダウンさせられたユニットの再配置時間は0になるが、

次にダウンするまで再配置できない

このブロックにある【残骸】をすべて貪り、飲み込んだ【残骸】の種類に応じて、

対応する【定向進化】特性を獲得する

(複数の【定向進化】特性を獲得でき、同種の【進化志向】特性はスタックできない)

推奨Lv 理性 初回クリア報酬
昇進2 Lv30 25

x1 x100

 


同時実装内容

【MARTHE】シリーズ、新装入荷

対象コーデ:

対象キャラクター
 スカジ「次のアフターヌーンティー」  x18

【闘争の血脈】シリーズ、復刻入荷

対象コーデ:

対象キャラクター
 濁心スカジ「昇華」  x21(使用不可)

アニメーションサンプルはこちら

 ノーシス「先駆」  x18
 オーロラ「白夜踏破」  x15

インテリアテーマ【狂人号の客間】期間限定復刻

必要な家具パーツ  x1520個

入手方法:

「狂人号」におけるイベント報酬及び交換(一部)

インテリアショップにおける期間限定販売(一部)

新殲滅作戦ステージ【リターニア - パウゼン通り】追加

開放条件:メインテーマ2-8クリア

回想秘録/逆理演算追加

 ルーメン

 エアースカーペ

 レオンハルト

 クォーツ

 


よくある質問

帰溟スペクターの復刻は?

ないよ

 


参考リンク

[日本公式] 

[中国wiki] SideStory「愚人号」复刻 (中国wiki PRTS)

[大陸公式] [活动预告]SideStory「愚人号」复刻即将开启

 


このページの累積ビュー数: 25980

今日: 79

昨日: 294

コメント

返信元返信をやめる

※ 悪質なユーザーの書き込みは制限します。

最新を表示する
名無し
ID:NDBkNjEyY

もしかして濁心スカジのコーデ復刻ここまでない感じ?

返信
2023-05-25 03:50:16

NG表示方式

NGID一覧